*概要 ⅢとⅤ以降に登場する武器。 刀身に十字架の装飾が施された神聖なる剣。 その名の通りゾンビ系モンスターに大ダメージを与えられる武器。 登場時は刃がギザギザになっているデザインだったが、Ⅶ以降やリメイク作品などではほぼ直剣と言えるデザインに変更されてる。 ライバル的存在のドラゴンキラーと同じく、基本的には中盤以降に店売りされており、入手しやすい。 外伝作品も含めると結構あちこちで見かける武器だが、作品ごとの存在価値の差が結構激しい傾向にある。 *DQⅢ 初出となるⅢでは僧侶、賢者、商人の最強武器として大活躍。 リメイクでも僧侶の最強武器として存在をアピールし続けた(GBC版の[[【ルビスのけん】]]は除く)。 攻撃力65(リメイクでは67)で、サマンオサ等で9800Gで売っている。 実はⅢには「ゾンビ系」というカテゴリは存在せず、この剣の追加ダメージの判断基準はなんと「ニフラムが効くかどうか」。 ニフラムに耐性を持たない敵には100%の確率で追加ダメージが発生し、ニフラム耐性が高くなるごとに追加ダメージの発生率が下がる。 そしてニフラムに完全耐性を持つ敵には追加ダメージが全く発生しない・・・という特殊な仕組み。 なのでニフラムに弱い[[【スカイドラゴン】]]なんかにも有効だったりする。 また、追加ダメージは16~32の範囲でランダムに決定される。 ちなみに、Ⅲの[[【ドラゴンキラー】]]も同様に16~32の追加ダメージで、この頃から彼とは縁があった。 ドラゴンキラーの方は、この頃からちゃんと「ドラゴン系」に属するモンスターに対して追加ダメージが発生するようになっている。 *DQⅣ 今回は欠席・・・しているハズだが、実は密かに登場している。 なんとマスタードラゴンに強化される前の[[【てんくうのつるぎ】]]がそれ。 開発段階でゾンビキラーだった剣を容量節約のために天空の剣に名前を書き換えたため、ゾンビ系特攻が残っているのだ。 強化前天空の剣の攻撃力はⅢのゾンビキラーと同じ65であり、確かにそれっぽい。 ちなみに特効ダメージはドラゴンキラーと同じくこの作品から1.5倍ダメージになっている。 *DQⅤ 青年期後半のサンタローズでのみ売っている。 攻撃力80で、価格は11500G。 が、なにしろ同じ場所で攻撃力が10上のドラゴンキラーが売られているので、普通はそちらを買うだろう。 装備範囲は完全にドラゴンキラーと被っている上、こちらの方が少ない。 Ⅲでは賢者や僧侶も使える剣だったが、ここからは他の剣同様戦士系しか装備できないので存在意義が希薄に。 特効時のダメージ補正はSFC版では1.5倍、PS2版では2倍、DS版では2.25倍となっている。 今作からはちゃんと「ゾンビ系」というカテゴリが設けられたため、有効なのはゾンビのみ。 ただ、「ドラゴン系」と比べると有効な敵が少なく、厄介な敵も多くないため利便性ではやはり若干劣っている。 *DQⅥ ロンガデセオやカルベローナの他、絶望の町などで購入できる。 攻撃力はそのままだが、特攻の仕様の変更の影響か価格が18000Gと大きく値上がりしている。 また、そのギザギザなデザインが受け付けられないのか、かっこよさはたったの5。 だが、おしゃれな鍛冶屋でたたき直してもらうと、一気に全装備品の中でもトップクラスの62にまで上昇する。 元々のデザインはそんなにかっこ悪いのだろうか……? ちなみに[[【せいれいのよろい】]]と組み合わせるとかっこ良いらしく、 同時に装備すればベストドレッサーコンテストで[[コーディネートボーナス>【ベストドレッサーコンテスト】]]が貰えたりする。 今回はドラゴンキラーの2倍近く有効な敵が増えており、後半の強敵もゾンビ系の方が多くなっている。 また、ドラゴンキラーが非売品になった上に入手時期が遅くなったのに比べて、 こちらは[[【ダーマ神殿南の井戸】]]という比較的早い段階でも購入できるため、Ⅴの時よりも利用価値はある。 特効時のダメージ補正はSFC版・DS版共に1.5倍となっている。 また、今回から登場した特技の[[【ゾンビぎり】]]との併用も可能となっており、 その場合はゾンビ系のモンスターに与えるダメージが2.25倍となる。 今作では[[ラスボス>【デスタムーア】]]の最終形態がゾンビ系となっているため、 この二つが併用できるキャラクターは攻撃力を落としてでもこの武器を装備する価値はある。 これに加えてバイキルトや気合ためで更なるダメージアップも可能なので、少ない消費で高いダメージが望めるからだ。 *DQⅦ 天上の神殿などで売っている。 攻撃力・価格共に若干下がり、攻撃力75で、15000G。 ギザギザなデザインを変えたものの、かっこよさはやっぱり5。 不浄なモンスターを斬る「聖」剣はカッコ悪い運命から逃れられないのだろうか? ちなみに、ドラゴンキラーが装備できなくてこれを装備できるのはメルビンのみ。 精霊の鎧共々デザインが変更になったわけだが、コーディネートボーナスは[[今回も適用される>【世界ランキング協会】]]。 今回は「ゾンビ系」「ドラゴン系」ともに有効な敵がかなり増えているのでどちらも活躍の場は多い。 ただ、普通にプレイした場合より攻撃力の高いドラゴンキラーの方が先に購入できてしまうため、 主人公やアイラはわざわざ後から登場するこの剣を購入する必要がほとんどなく、 メルビンの場合では同じ天上の神殿で攻撃力95のらいめいの剣が売られているため、下手をすると見向きもされない。 ただし、実は現代旅の宿カジノの[[【ラッキーパネル】]]で低確率で出現ことがある。 そこで入手できれば、かなり長い期間活躍することができる。というかゲームバランスが軽く崩れる。 ダメージ補正はⅥの時から変わらず1.5倍で、今回もゾンビ斬りとの併用は有効。 今作でも[[ラスボス>【オルゴ・デミーラ】]]の第三・第四形態がゾンビ系なため、一応最終決戦でも頼れる剣ではある。 まぁ、第一形態にはドラゴンキラーもまた有効なのだが。 *DQⅧ Ⅷではサザンビークで売っている。 値段は6300Gと大幅に安くなったが、攻撃力も大幅に低下して54。 まよけの聖印と錬金すれば[[【ゾンビバスター】]]が出来るが、それでもドラゴンキラーより攻撃力は低い。 また、ゾンビ系ダメージ補正も弱体化し、1.3倍になってしまった。 有効な敵こそドラゴンキラーよりも多いが、仮にゾンビ対策を重視するのであれば選ぶべきはゾンビバスターである。 そのため、この剣そのものの存在価値はⅤの時以上に希薄なってしまったとも言える。 *トルネコ2 トルネコ2では黄色い柄の妙に歪曲した剣である。 ゾンビ系のモンスターに2倍のダメージを与える。 迷いの森に売っている他、剣のダンジョンやもっと不思議のダンジョンで拾える。 迷いの森ではゾンビ系モンスターが多いので購入できた場合は攻略がとても楽になる。 終盤でも影の騎士やどくどくゾンビなどの迷惑なモンスターに対して効果はある。 剣自体は強くないので、後半はメインの武器に合成してしまうと良い。 *トルネコ3 3では灯台の地下室や異世界の迷宮で拾える。デザインはⅥ以前のギザギザ。 ゾンビ系のモンスターに1.75倍のダメージを与え、印の重ねがけも有効。 やはり剣自体は強くないが、印数も多いのでこれに能力を合成すると封印の洞窟は楽勝。 異世界の迷宮では26~35Fのバイオハザード地帯で活躍する。 ここでは合成はせず、メインの武器を錆びさせないためにこの武器で切り抜けるといい。 ちなみに修正値上限は+99。 *少年ヤンガス 少年ヤンガスでまぼろし雪の迷宮以降のダンジョンで拾える。デザインはⅦ以降のもの。 ゾンビ系のモンスターに1.5倍のダメージを与え、印の重ねがけも有効。 ゾンビ系モンスターは意外に出現し、厄介な能力を持っていることが多い。 大宮殿や魔導の宝物庫ではゾンビ系ばかりのフロアが後半に存在するので充分に通用する。 空スロット6、強さ5とそこそこだが、上限+値が10しかないのが残念。 *DQMJ ジョーカーではアルカポリス島のスラムで販売している。 ゾンビ系のモンスターに1.2倍のダメージを与えるが、 より強力な[[【レブナントイーター】]]や[[【しにがみごろし】]]もあるため、 無理に購入しなくてもいいだろう。 ----