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*DQⅣ [[【フェイスボール】]]の強化版にして嫌なモンスターの決定版。 通常攻撃はせず、多彩な行動を取る。 内訳は、マヒ攻撃・マホトーン・ラリホーマ・おたけび・同種の仲間を呼ぶ・[[力を合わせる(不思議な霧)>【力を合わせる】]]。 こちらの行動を制限したり、戦いを長引かせる技が多い。 また、「力を合わせる」は同種のモンスターが2匹以上いなければしようできない。効果は[[【ふしぎなきり】]]と同様。 加えて、初期状態でのマホカンタ・高い回避率も備えており、とにかく倒しにくい。 魔法使い系のキャラは役に立たなくなる可能性が高い。 ただし、コイツの攻撃呪文耐性自体は低いので、 いかずちの杖や氷の刃、天罰の杖を使うと有効なダメージが確実に通る。 普段はあまり使用しないかも知れないが、コイツには最も有効な手段だといえるので是非活用しよう。 補助呪文も、ルカニが効くので、皆殺しの剣を使うのもいいかもしれない。高い回避率はどうしょうもないが。 正義のそろばんやニフラムでご退場を願ってもいい。 ちなみに、リメイク版では「力を合わせる」は削除され、代わりに単体で「不思議な霧」を使用するようになっている。 厄介な相手だが割と金持ちなので、倒した時の報酬は十分見込める。 稀に[[【みかわしのふく】]]を落とす。 *DQⅤ ほぼ同じ姿で名前もよく似た[[【エビルスピリッツ】]]にお株を奪われてしまう。 外伝を含む後続作品でもこいつが出続けており、デーモンスピリットが再登場することはほぼ無いだろう。 ----
*DQⅣ [[【フェイスボール】]]の強化版にして嫌なモンスターの決定版。 通常攻撃はせず、多彩な行動を取る。 内訳は、マヒ攻撃・マホトーン・ラリホーマ・おたけび・同種の仲間を呼ぶ・[[力を合わせる(不思議な霧)>【力を合わせる】]]。 こちらの行動を制限したり、戦いを長引かせる技が多い。 また、「力を合わせる」は同種のモンスターが2匹以上いなければしようできない。効果は[[【ふしぎなきり】]]と同様。 加えて、初期状態でのマホカンタ・高い回避率も備えており、とにかく倒しにくい。 魔法使い系のキャラは役に立たなくなる可能性が高い。 ただし、コイツの攻撃呪文耐性自体は低いので、 いかずちの杖や氷の刃、天罰の杖を使うと有効なダメージが確実に通る。 普段はあまり使用しないかも知れないが、コイツには最も有効な手段だといえるので是非活用しよう。 補助呪文も、ルカニが効くので、皆殺しの剣を使うのもいいかもしれない。高い回避率はどうしょうもないが。 正義のそろばんやニフラムでご退場を願ってもいい。 ちなみに、リメイク版では「力を合わせる」は削除され、代わりに単体で「不思議な霧」を使用するようになっている。 厄介な相手だが割と金持ちなので、倒した時の報酬は十分見込める。 稀に[[【みかわしのふく】]]を落とす。 *DQⅤ ほぼ同じ姿で名前もよく似た[[【エビルスピリッツ】]]にお株を奪われてしまう。 外伝を含む後続作品でもあちらが出続けているため、現状ではリメイク以外でデーモンスピリットが再登場したことは無く、恐らく今後も難しいだろう。 ----

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