習得特技と必要SP(スキルポイント)
| 習得SP |
習得特技及び特殊能力 |
| 5 |
火炎斬り |
| 10 |
ダークスパイク |
| 20 |
ドルクマ |
| 30 |
メラミ |
| 44 |
ドルモーア |
| 59 |
メラゾーマ |
| 75 |
メラガード+ |
解説
ジョーカーに登場する
スキル。
【メラ&ドルマ】のスキルポイントが両親合わせて50以上の時にスキル成長で選択できるようになる。
熟練者用のメラ&ドルマという位置付け。中~上位クラスのメラ&ドルマ系呪文と下位の同系の剣技を覚える。
マスターするとメラ系特技への耐性が若干上がる。
75ポイントでマスターし、両親合わせてSPが75以上で配合すると
【メラ&ドルマ3】を使えるようになる。
一部のライバルマスターの
モンスターが覚えている。
最終更新:2009年01月25日 01:33