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解説

DQMJ2で初登場したスキル。
その名のとおり【あんこくの魔神】の固有スキル。
単体にしか効果を発揮しない特技が多く使いにくいが、DQMJ2ではAIがしっぷうづきをしようとしている時に作戦変更すると、
しっぷうづきした時と同じ行動順で他の行動をとってくれるため、あんこくの魔神自身に持たすのも有効。
バグが修正されたDQMJ2P以降は、ベタンブレイク持ちのモンスターに持たせるのがいいだろう。
また、DQMJ2Pからは本スキルの名前が「暗黒の魔神」に変更された。
所持者は一貫してあんこくの魔神のみだが、テリワン3Dでは虹のたまごから生まれたモンスターがこのスキルを所持していることもある。

DQMJ2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
5 スカラ
10 しっぷうづき
20 じひびき
34 マフエル
50 てんしのきまぐれ
60 バーハ
72 がんせきおとし
78 ベタン
100 ギガスラッシュ

DQMJ2P

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
5 スカラ
15 しっぷうづき
30 じひびき
45 マフエル
60 てんしのきまぐれ
80 バーハ
100 がんせきおとし
120 ベタン
150 ギガスラッシュ

テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
5 スカラ
15 しっぷうづき
25 じひびき
40 マフエル
55 バーハ
70 がんせきおとし
90 ベタン
110 ギガスラッシュ
120 自動MPダウン
150 てんしのきまぐれ

最終更新:2012年09月18日 02:37