解説
DQMJ2Pで初登場した、
【ドーク】の固有
スキル。
テリワン3Dでは虹の卵から生まれた
モンスターが稀に覚えていることもある。
本編再現度が低く、かつて彼が使ってきた特技とは殆どマッチしない。
しかし、
【チェイン】など貴重な特技を多く覚える。
レアな特技を多く詰め込むことで、ドークのコレクターらしさを再現しようとしたのかもしれない。
DQMJ2P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
| 習得SP |
習得特技及び特殊能力 |
| 5 |
ハッスルダンス |
| 15 |
つるぎのまい |
| 35 |
作戦封じの息 |
| 55 |
斬撃封じの息 |
| 75 |
体技封じの息 |
| 100 |
いてつくはどう |
| 130 |
じごくの踊り |
| 140 |
息封じガード+ |
| 150 |
踊り封じガード+ |
| 200 |
チェイン |
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
| 習得SP |
習得特技及び特殊能力 |
| 5 |
ハッスルダンス |
| 20 |
つるぎのまい |
| 40 |
作戦封じの息 |
| 60 |
斬撃封じの息 |
| 80 |
体技封じの息 |
| 95 |
息封じガード+ |
| 110 |
踊り封じガード+ |
| 120 |
ヘロヘロ |
| 150 |
じごくの踊り |
| 200 |
いてつくはどう |
最終更新:2013年03月29日 19:12