デッキ構築の基礎


いずれのキャラクターを使うにしても、
  • カードのコストバランス
  • 役割別のカード枚数バランス
  • デッキコンセプトを明確にする
を意識するとクリアに近づく。

カードのコストバランス


低コストのカードばかりだと火力が伸びず、ジリ貧で負ける。
高コストのカードばかりだと序盤なにもできず、一方的に不利な状況になって負ける。

序盤から展開していけるカード、試合を終わらせるカードが、それぞれバランス良くデッキに含まれていることが重要。
使用キャラによって異なってくるが、おおよその目安としては以下。
  • 低コスト(コスト1~3) 10枚
  • 中コスト(コスト4~6) 6枚
  • 高コスト(コスト7以上) 4枚

試合開始時のMPが3で、ターン経過毎に1ずつMPが増えていく仕様のため、デッキの半分程度が低コスト帯になるのが理想。
宝鐘マリンに限っては、最大MP+1の能力を持っているため低コスト帯の枚数を減らしても良い。


役割別のカード枚数バランス


デッキに入れたい要素は大まかに以下4つ
  • ダメージや状態異常で相手を攻撃するカード
  • HPを回復するカード
  • 状態異常から回復するカード
  • ドローサポート

キャラ毎にデッキの構築方針が異なるため、それぞれの必要枚数についてはキャラクター評価を参照のこと。
いずれのキャラを使うにせよ、特定の役割のカードに偏りすぎないようにカードをピックしていく事が重要となる。


デッキコンセプト(に属するキャラクター)


おおまかに以下の3系統に分かれる。
キャラクター毎の違いも出てくるため、キャラクター評価も同時に参照のこと。


攻撃型 (宝鐘マリン さくらみこ)


カードからのダメージだけでなく自身の能力でもダメージを与えられるため、序盤から積極的に攻めて短期決戦を狙うタイプ。
相性の良いカード、噛み合わないカードが明確に分かれるため、やや構築が難しいが、完璧な構築ができた時の爆発力は凄まじい。


状態異常型 (アキ・ローゼンタール 博衣こより)


積極的に状態異常を与えていき、状態異常とシナジーを持つカードで攻めるタイプ。
状態異常が強いゲームなのでデッキとしてもキャラとしても単純に強いが、シナジーを構成するカードを集めるのが大変。
万能な状態異常付与カードわっしょーい!があるのが強み。


回復型 (大空スバル 大神ミオ 角巻わため 尾丸ポルカ)


序盤は回復やドローサポート、火傷効果を持つカードを使用して場を凌ぐ。
ある程度捨て札が溜まったら捨て札を山札に戻すカードで山札を回復、山札に戻ったカードを再利用してゲームを引き延ばす。
最終的にはダメージが大きく膨れ上がったひげポルわためは悪くないよねぇ?、高火力と回復を併せ持つStellar Stellar等でゲームを終わらせる。

火傷と回復以外はカードを選ばないため、構築が比較的楽。
代わりに行動の選択肢が増えるため、プレイ難易度がやや高い。

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最終更新:2024年07月12日 12:35