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T14編成メモ - (2009/03/14 (土) 23:38:16) の1つ前との変更点

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32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2:白兵距離戦闘+2*全判定+3; 32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:白兵距離戦闘+2*全判定+3; 32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:17 筋力:19 耐久力:18 外見:13 敏捷:11 器用:12 感覚:12 知識:11 幸運:14  ■宇宙戦闘行為 評価:- 補正合計:0 コスト合計:{} 32-00630-01_刀岐乃:宇宙戦闘行為: 32-00629-01_RANK:宇宙戦闘行為: 32-00643-01_夜薙当麻:宇宙戦闘行為: 32-00644-01_鴻屋 心太:宇宙戦闘行為: ■白兵距離戦闘行為 評価:32 補正合計:0 コスト合計:{} 32-00630-01_刀岐乃:白兵距離戦闘行為:体格15+2+2+2+1+2+2+3 =29(RD:197.8) 筋力16+2+2+2+1+2+2+3 =30(RD:237.4) #region   *スペーススターソードウォリアーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2、燃料-1万t。   *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。   *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00629-01_RANK:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4) 筋力4+2+2=8(RD:4.3) #region   *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。   *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #endregion 32-00643-01_夜薙当麻:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+2+1+2+2+3 =26(RD:114.5) 筋力14+2+2+2+1+2+2+3 =28(RD:164.8) #region   *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。   *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。   *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4) 筋力4+2+2=8(RD:4.3) #region   *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。   *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #endregion 体格{RD:315.1 評価:31} , 筋力{RD:410.8 評価:33} 結果:32 部隊特殊消費:{"燃料"=>-14} 部隊特殊消費:{"燃料"=>-8}
*剣王ペア2組 32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2:白兵距離戦闘+2*全判定+3; 32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:白兵距離戦闘+2*全判定+3; 32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:17 筋力:19 耐久力:18 外見:13 敏捷:11 器用:12 感覚:12 知識:11 幸運:14  ■宇宙戦闘行為 評価:- 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:宇宙戦闘行為: 32-00629-01_RANK:宇宙戦闘行為: 32-00643-01_夜薙当麻:宇宙戦闘行為: 32-00644-01_鴻屋 心太:宇宙戦闘行為: #endregion ■白兵距離戦闘行為 評価:32 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:白兵距離戦闘行為:体格15+2+2+2+1+2+2+3 =29(RD:197.8) 筋力16+2+2+2+1+2+2+3 =30(RD:237.4) #region   *スペーススターソードウォリアーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2、燃料-1万t。   *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。   *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00629-01_RANK:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4) 筋力4+2+2=8(RD:4.3) #region   *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。   *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #endregion 32-00643-01_夜薙当麻:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+2+1+2+2+3 =26(RD:114.5) 筋力14+2+2+2+1+2+2+3 =28(RD:164.8) #region   *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。   *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。   *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4) 筋力4+2+2=8(RD:4.3) #region   *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。   *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #endregion 体格{RD:315.1 評価:31} , 筋力{RD:410.8 評価:33} 結果:32 #endregion 部隊特殊消費:{"燃料"=>-14} *剣王ペア1組 32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2:白兵距離戦闘+2*全判定+3; 32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:; 32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:19 筋力:21 耐久力:19 外見:13 敏捷:11 器用:12 感覚:13 知識:11 幸運:15  ■宇宙戦闘行為 評価:- 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:宇宙戦闘行為: 32-00629-01_RANK:宇宙戦闘行為: 32-00643-01_夜薙当麻:宇宙戦闘行為: 32-00644-01_鴻屋 心太:宇宙戦闘行為: #endregion ■近距離戦闘行為 評価:21 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:近距離戦闘行為:敏捷7+1+2+1+3 =14(RD:12.8) 筋力16+1+2+1+3 =23(RD:66.2) #region   *軌道降下兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00629-01_RANK:近距離戦闘行為:敏捷0(RD:1.0) 筋力4+2=6(RD:3.0) #region   *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。 #endregion 32-00643-01_夜薙当麻:近距離戦闘行為:敏捷4+1+2+1=8(RD:4.3) 筋力14+1+2+1=18(RD:26.6) #region   *軌道降下兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:近距離戦闘行為:敏捷4+1+2+1=8(RD:4.3) 筋力14+1+2+1=18(RD:26.6) #region   *軌道降下兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 筋力{RD:122.4 評価:26} , 敏捷{RD:22.4 評価:17} 結果:21 #endregion ■中距離戦闘行為 評価:17 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:中距離戦闘行為:感覚8+1+2+1+3 =15(RD:15.4) 知識8+1+2+1+3 =15(RD:15.4) #region   *軌道降下兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00629-01_RANK:中距離戦闘行為:感覚2(RD:1.4) 知識-1(RD:0.8) 32-00643-01_夜薙当麻:中距離戦闘行為:感覚6+1+2+1=10(RD:6.2) 知識3+1+2+1=7(RD:3.6) #region   *軌道降下兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:中距離戦闘行為:感覚6+1+2+1=10(RD:6.2) 知識3+1+2+1=7(RD:3.6) #region   *軌道降下兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 感覚{RD:29.2 評価:18} , 知識{RD:23.4 評価:17} 結果:17 #endregion ■遠距離戦闘行為 評価:17 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:遠距離戦闘行為:敏捷7+1+2+1+3 =14(RD:12.8) 感覚8+1+2+1+3 =15(RD:15.4) #region   *軌道降下兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00629-01_RANK:遠距離戦闘行為:敏捷0(RD:1.0) 感覚2(RD:1.4) 32-00643-01_夜薙当麻:遠距離戦闘行為:敏捷4+1+2+1=8(RD:4.3) 感覚6+1+2+1=10(RD:6.2) #region   *軌道降下兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:遠距離戦闘行為:敏捷4+1+2+1=8(RD:4.3) 感覚6+1+2+1=10(RD:6.2) #region   *軌道降下兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 感覚{RD:29.2 評価:18} , 敏捷{RD:22.4 評価:17} 結果:17 #endregion ■白兵距離戦闘行為 評価:31 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:白兵距離戦闘行為:体格15+2+2+2+1+2+2+3 =29(RD:197.8) 筋力16+2+2+2+1+2+2+3 =30(RD:237.4) #region   *スペーススターソードウォリアーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2、燃料-1万t。   *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。   *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00629-01_RANK:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4) 筋力4+2+2=8(RD:4.3) #region   *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。   *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #endregion 32-00643-01_夜薙当麻:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+2+1+2=21(RD:46.0) 筋力14+2+2+2+1+2=23(RD:66.2) #region   *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。   *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。   *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+2+1+2=21(RD:46.0) 筋力14+2+2+2+1+2=23(RD:66.2) #region   *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。   *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。   *天陽の全能力補正 = ,,,全能力、評価+2。   *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。   *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 体格{RD:291.2 評価:31} , 筋力{RD:374.1 評価:32} 結果:31 #endregion 部隊特殊消費:{"燃料"=>-11}

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