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*剣王ペア2組 32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2:白兵距離戦闘+2*全判定+3; 32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:白兵距離戦闘+2*全判定+3; 32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:17 筋力:19 耐久力:18 外見:13 敏捷:11 器用:12 感覚:12 知識:11 幸運:14 ■宇宙戦闘行為 評価:- 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:宇宙戦闘行為: 32-00629-01_RANK:宇宙戦闘行為: 32-00643-01_夜薙当麻:宇宙戦闘行為: 32-00644-01_鴻屋 心太:宇宙戦闘行為: #endregion ■白兵距離戦闘行為 評価:30 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:白兵距離戦闘行為:体格15+2+2+1+2+2+3 =27(RD:137.4) 筋力16+2+2+1+2+2+3 =28(RD:164.8) #region *スペーススターソードウォリアーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2、燃料-1万t。 *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00629-01_RANK:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4) 筋力4+2+2=8(RD:4.3) #region *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。 *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #endregion 32-00643-01_夜薙当麻:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+1+2+2+3 =24(RD:79.5) 筋力14+2+2+1+2+2+3 =26(RD:114.5) #region *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4) 筋力4+2+2=8(RD:4.3) #region *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。 *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #endregion 体格{RD:219.7 評価:29} , 筋力{RD:287.9 評価:31} 結果:30 #endregion 部隊特殊消費:{"燃料"=>-14} *剣王ペア1組 32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2:白兵距離戦闘+2*全判定+3; 32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1: 32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:19 筋力:20 耐久力:19 外見:13 敏捷:12 器用:12 感覚:13 知識:11 幸運:15 ■宇宙戦闘行為 評価:- 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:宇宙戦闘行為: 32-00629-01_RANK:宇宙戦闘行為: 32-00643-01_夜薙当麻:宇宙戦闘行為: 32-00644-01_鴻屋 心太:宇宙戦闘行為: #endregion ■近距離戦闘行為 評価:19 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:近距離戦闘行為:敏捷7+1+1+3 =12(RD:8.9) 筋力16+1+1+3 =21(RD:46.0) #region *軌道降下兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 *天陽の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00629-01_RANK:近距離戦闘行為:敏捷3(RD:1.7) 筋力3+2=5(RD:2.5) #region *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。 #endregion 32-00643-01_夜薙当麻:近距離戦闘行為:敏捷4+1+1=6(RD:3.0) 筋力14+1+1=16(RD:18.5) #region *軌道降下兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 *天陽の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:近距離戦闘行為:敏捷4+1+1=6(RD:3.0) 筋力14+1+1=16(RD:18.5) #region *軌道降下兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 *天陽の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 筋力{RD:85.5 評価:24} , 敏捷{RD:16.6 評価:15} 結果:19 #endregion ■中距離戦闘行為 評価:15 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:中距離戦闘行為:感覚8+1+1+3 =13(RD:10.7) 知識8+1+1+3 =13(RD:10.7) #region *軌道降下兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 *天陽の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00629-01_RANK:中距離戦闘行為:感覚2(RD:1.4) 知識0(RD:1.0) 32-00643-01_夜薙当麻:中距離戦闘行為:感覚6+1+1=8(RD:4.3) 知識3+1+1=5(RD:2.5) #region *軌道降下兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 *天陽の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:中距離戦闘行為:感覚6+1+1=8(RD:4.3) 知識3+1+1=5(RD:2.5) #region *軌道降下兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 *天陽の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 感覚{RD:20.7 評価:16} , 知識{RD:16.7 評価:15} 結果:15 #endregion ■遠距離戦闘行為 評価:15 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:遠距離戦闘行為:敏捷7+1+1+3 =12(RD:8.9) 感覚8+1+1+3 =13(RD:10.7) #region *軌道降下兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 *天陽の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00629-01_RANK:遠距離戦闘行為:敏捷3(RD:1.7) 感覚2(RD:1.4) 32-00643-01_夜薙当麻:遠距離戦闘行為:敏捷4+1+1=6(RD:3.0) 感覚6+1+1=8(RD:4.3) #region *軌道降下兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 *天陽の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:遠距離戦闘行為:敏捷4+1+1=6(RD:3.0) 感覚6+1+1=8(RD:4.3) #region *軌道降下兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 *天陽の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 #endregion 感覚{RD:20.7 評価:16} , 敏捷{RD:16.6 評価:15} 結果:15 #endregion ■白兵距離戦闘行為 評価:29 補正合計:0 コスト合計:{} #region 32-00630-01_刀岐乃:白兵距離戦闘行為:体格15+2+2+1+2+2+3 =27(RD:137.4) 筋力16+2+2+1+2+2+3 =28(RD:164.8) #region *スペーススターソードウォリアーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2、燃料-1万t。 *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00629-01_RANK:白兵距離戦闘行為:体格-1+2=1(RD:1.2) 筋力3+2+2=7(RD:3.6) #region *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。 *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 #endregion 32-00643-01_夜薙当麻:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+1+2=19(RD:31.9) 筋力14+2+2+1+2=21(RD:46.0) #region *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 32-00644-01_鴻屋 心太:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+1+2=19(RD:31.9) 筋力14+2+2+1+2=21(RD:46.0) #region *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 #endregion 体格{RD:202.4 評価:29} , 筋力{RD:260.4 評価:30} 結果:29 #endregion 部隊特殊消費:{"燃料"=>-11}
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