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T14編成メモ」を以下のとおり復元します。
*剣王ペア2組

32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2:白兵距離戦闘+2*全判定+3;
32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:白兵距離戦闘+2*全判定+3;
32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1;

体格:17 筋力:19 耐久力:18 外見:13 敏捷:11 器用:12 感覚:12 知識:11 幸運:14 
■宇宙戦闘行為 評価:- 補正合計:0 コスト合計:{}
#region
32-00630-01_刀岐乃:宇宙戦闘行為:
32-00629-01_RANK:宇宙戦闘行為:
32-00643-01_夜薙当麻:宇宙戦闘行為:
32-00644-01_鴻屋 心太:宇宙戦闘行為:
#endregion
■白兵距離戦闘行為 評価:30 補正合計:0 コスト合計:{}
#region
32-00630-01_刀岐乃:白兵距離戦闘行為:体格15+2+2+1+2+2+3 =27(RD:137.4)  筋力16+2+2+1+2+2+3 =28(RD:164.8)
#region
  *スペーススターソードウォリアーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
#endregion
32-00629-01_RANK:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4)  筋力4+2+2=8(RD:4.3)
#region
  *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
#endregion
32-00643-01_夜薙当麻:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+1+2+2+3 =24(RD:79.5)  筋力14+2+2+1+2+2+3 =26(RD:114.5)
#region
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
#endregion
32-00644-01_鴻屋 心太:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4)  筋力4+2+2=8(RD:4.3)
#region
  *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
#endregion
体格{RD:219.7 評価:29} , 筋力{RD:287.9 評価:31} 結果:30
#endregion



部隊特殊消費:{"燃料"=>-14}

*剣王ペア1組
32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2:白兵距離戦闘+2*全判定+3;
32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:
32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+カトラス+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:敏捷+1*知識+1*幸運+1;


体格:19 筋力:20 耐久力:19 外見:13 敏捷:12 器用:12 感覚:13 知識:11 幸運:15 
■宇宙戦闘行為 評価:- 補正合計:0 コスト合計:{}
#region
32-00630-01_刀岐乃:宇宙戦闘行為:
32-00629-01_RANK:宇宙戦闘行為:
32-00643-01_夜薙当麻:宇宙戦闘行為:
32-00644-01_鴻屋 心太:宇宙戦闘行為:
#endregion
■近距離戦闘行為 評価:19 補正合計:0 コスト合計:{}
#region
32-00630-01_刀岐乃:近距離戦闘行為:敏捷7+1+1+3 =12(RD:8.9)  筋力16+1+1+3 =21(RD:46.0)
#region
  *軌道降下兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
  *天陽の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
#endregion
32-00629-01_RANK:近距離戦闘行為:敏捷3(RD:1.7)  筋力3+2=5(RD:2.5)
#region
  *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。
#endregion
32-00643-01_夜薙当麻:近距離戦闘行為:敏捷4+1+1=6(RD:3.0)  筋力14+1+1=16(RD:18.5)
#region
  *軌道降下兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
  *天陽の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
#endregion
32-00644-01_鴻屋 心太:近距離戦闘行為:敏捷4+1+1=6(RD:3.0)  筋力14+1+1=16(RD:18.5)
#region
  *軌道降下兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
  *天陽の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
#endregion
筋力{RD:85.5 評価:24} , 敏捷{RD:16.6 評価:15} 結果:19
#endregion
■中距離戦闘行為 評価:15 補正合計:0 コスト合計:{}
#region
32-00630-01_刀岐乃:中距離戦闘行為:感覚8+1+1+3 =13(RD:10.7)  知識8+1+1+3 =13(RD:10.7)
#region
  *軌道降下兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。
  *天陽の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。
#endregion
32-00629-01_RANK:中距離戦闘行為:感覚2(RD:1.4)  知識0(RD:1.0)

32-00643-01_夜薙当麻:中距離戦闘行為:感覚6+1+1=8(RD:4.3)  知識3+1+1=5(RD:2.5)
#region
  *軌道降下兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。
  *天陽の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。
#endregion
32-00644-01_鴻屋 心太:中距離戦闘行為:感覚6+1+1=8(RD:4.3)  知識3+1+1=5(RD:2.5)
#region
  *軌道降下兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。
  *天陽の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。
#endregion
感覚{RD:20.7 評価:16} , 知識{RD:16.7 評価:15} 結果:15
#endregion
■遠距離戦闘行為 評価:15 補正合計:0 コスト合計:{}
#region
32-00630-01_刀岐乃:遠距離戦闘行為:敏捷7+1+1+3 =12(RD:8.9)  感覚8+1+1+3 =13(RD:10.7)
#region
  *軌道降下兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。
  *天陽の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。
#endregion
32-00629-01_RANK:遠距離戦闘行為:敏捷3(RD:1.7)  感覚2(RD:1.4)

32-00643-01_夜薙当麻:遠距離戦闘行為:敏捷4+1+1=6(RD:3.0)  感覚6+1+1=8(RD:4.3)
#region
  *軌道降下兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。
  *天陽の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。
#endregion
32-00644-01_鴻屋 心太:遠距離戦闘行為:敏捷4+1+1=6(RD:3.0)  感覚6+1+1=8(RD:4.3)
#region
  *軌道降下兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。
  *天陽の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。
#endregion
感覚{RD:20.7 評価:16} , 敏捷{RD:16.6 評価:15} 結果:15
#endregion
■白兵距離戦闘行為 評価:29 補正合計:0 コスト合計:{}
#region
32-00630-01_刀岐乃:白兵距離戦闘行為:体格15+2+2+1+2+2+3 =27(RD:137.4)  筋力16+2+2+1+2+2+3 =28(RD:164.8)
#region
  *スペーススターソードウォリアーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
#endregion
32-00629-01_RANK:白兵距離戦闘行為:体格-1+2=1(RD:1.2)  筋力3+2+2=7(RD:3.6)
#region
  *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
#endregion
32-00643-01_夜薙当麻:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+1+2=19(RD:31.9)  筋力14+2+2+1+2=21(RD:46.0)
#region
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
#endregion
32-00644-01_鴻屋 心太:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+1+2=19(RD:31.9)  筋力14+2+2+1+2=21(RD:46.0)
#region
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
#endregion
体格{RD:202.4 評価:29} , 筋力{RD:260.4 評価:30} 結果:29
#endregion



部隊特殊消費:{"燃料"=>-11}

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