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T15 藩国騎士団分隊編成表 - (2009/12/23 (水) 21:20:50) のソース
#(本隊編成表:[[T15 藩国騎士団編成表]] ■D.分隊情報<越前情報部・藩王分隊> (D-1) 分隊編成 _define_division:{ 越前情報部・藩王分隊:電子妖精軍, 32-00622-01_セントラル越前, 32-00625-02_青柳竜峻, 32-00640-01_朱居まりあ, 32-00645-02_栢橋 柚樹, 32-00258-02_露木 ツカサ, 32-sf001-xx_フェアリー1, 32-sf002-xx_フェアリー2, }; (D-2) 初期AR:10 (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:16:18:15:18:31:19:31:10 白兵戦:18 防御(白兵距離):18 移動(白兵距離):19 情報戦:67 オペレート:17 ネットワーク追跡:73 ネットワーク維持:73 防御(通常):17 陣地構築(筋力):16 陣地構築(知識):31 魅力:23 ○同調 32-00622-01_セントラル越前:9 (D-5) 評価値に反映される特殊 *藩王の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *ギークの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 *ギークの知識・器用補正 = ,歩兵,任意発動,{知識,器用}、評価+3、燃料-1万t。 *ネットワークエンジニアの情報戦闘行為補正 = 情報戦闘行為,,条件発動,情報戦闘、評価+3。 *ネットワークエンジニアのネットワーク追跡行為補正 = ネットワーク追跡行為,,条件発動,(ネットワークでの)追跡、評価+6、燃料-3万t。 *ネットワークエンジニアのネットワーク維持行為補正 = ネットワーク維持行為,,条件発動,(ネットワーク維持での)全判定、評価+6。 *大型PCの情報戦闘補正 = ,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+5。 *大型PCの情報系職業補正 = ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業での)情報戦闘、評価+3。 *ハッカーの知識・器用補正 = ,歩兵,任意発動,{知識,器用}、評価+2、燃料-3万t。 *高機能ハンドヘルドの情報戦闘行為補正 = 情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 *高機能ハンドヘルドの情報系職業補正 = ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。 *電子妖精軍の情報戦闘補正 = ,,条件発動,情報戦闘、評価+20。 *電子妖精軍の情報戦闘補正HQボーナス = ,,条件発動,情報戦闘、評価+3。#!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 (D-6) その他行為/特殊 *藩王の権利と義務 = ,,,藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。 *藩王の指揮能力 = ,,,藩王自身及び藩王搭乗機を除く藩王の指揮を受ける部隊に<藩王の指揮>を付与することができる。 *ギークのナショナルネット接続能力 = ,,任意発動,ナショナルネットに接続することができる。 *ネットワークエンジニアのナショナルネット接続能力 = ,,任意発動,ナショナルネットに接続することができる。 *ハッカーのナショナルネット接続能力 = ,,任意発動,ナショナルネットに接続することができる。 ■D.分隊情報<越前情報部・ロンリー摂政分隊> (D-1) 分隊編成 _define_division:{越前情報部・ロンリー摂政分隊:電子妖精軍+猫と犬の前足が交わった腕輪, 32-00635-01_黒埼紘; }; (D-2) 初期AR:10 (D-4) 分隊評価 <越前情報部・ロンリー摂政分隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:6:11:15:13:21:12:24:12 詠唱:26 情報戦:60 ネットワーク追跡:66 ネットワーク維持:66 防御(通常):8 陣地構築(筋力):6 陣地構築(知識):24 魅力:19 ○同調 32-00635-01_黒埼紘:18 (D-5) 評価値に反映される特殊 *スペーススペルキャスターの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。 *ネットワークエンジニアの情報戦闘行為補正 = 情報戦闘行為,,条件発動,情報戦闘、評価+3。 *ネットワークエンジニアのネットワーク追跡行為補正 = ネットワーク追跡行為,,条件発動,(ネットワークでの)追跡、評価+6、燃料-3万t。 *ネットワークエンジニアのネットワーク維持行為補正 = ネットワーク維持行為,,条件発動,(ネットワーク維持での)全判定、評価+6。 *高機能ハンドヘルドの情報戦闘行為補正 = 情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 *高機能ハンドヘルドの情報系職業補正 = ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。 *猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。 *大型PCの情報戦闘補正 = ,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+5。 *大型PCの情報系職業補正 = ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業での)情報戦闘、評価+3。 *電子妖精軍の情報戦闘補正 = ,,条件発動,情報戦闘、評価+20。 *電子妖精軍の情報戦闘補正HQボーナス = ,,条件発動,情報戦闘、評価+3。#!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 (D-6) その他行為/特殊 *宇宙の賢者の助言能力 = ,,任意発動,他部隊に<宇宙の賢者の助言>を付与できる。同能力重複適用不可。 *スペーススペルキャスターの稼働領域 = ,,,{高物理域,宇宙}で使用することができる。 *ネットワークエンジニアのナショナルネット接続能力 = ,,任意発動,ナショナルネットに接続することができる。 ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊> (D-1) 分隊編成 _define_division:{越前情報部・剣王分隊, 32-00644-01_鴻屋 心太, ザ・グレート・エビゾー }; (D-2) 初期AR:10 (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:23:23:8:11:8:10:8:13 白兵戦:30 防御(白兵距離):34 移動(白兵距離):11 防御(通常):34 陣地構築(筋力):27 ○同調 ザ・グレート・エビゾー:6 (D-5) 評価値に反映される特殊 *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。 *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。 *チップボールの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 *チップボールの防御補正 = ,,条件発動,(盾によって)防御、評価+8。 *チップボールの陣地構築補正 = ,,条件発動,(陣地構築作業での)全判定、評価+4。 *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。 *王の契約による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。 (D-6) その他行為/特殊 *サイボーグのナショナルネット接続能力 = ,,任意発動,ナショナルネットに接続することができる。 *大剣士の根源力死無効化能力 = ,,,根源力による死の効果を受けない。 *王の根源力死無効化能力 = ,,,根源力による死の効果を受けない。 *剣の特殊能力 = ,,,契約した王が死亡すると死亡する。 *サイボーグの局地活動能力 = ,,,宇宙。 *軌道降下兵の局地活動能力 = ,,,宇宙。 ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊(降車)> (D-1) 分隊編成 _define_division:{越前情報部・剣王分隊(降車), 32-00644-01_鴻屋 心太, 32-00643-01_夜薙当麻 }; (D-2) 初期AR:10 (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:14:13:8:5:4:7:4:8 白兵戦:18 防御(白兵距離):17 移動(白兵距離):6 防御(通常):16 陣地構築(筋力):14 陣地構築(知識):4 魅力:6 ○同調 32-00643-01_夜薙当麻:5 (D-5) 評価値に反映される特殊 *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。 *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。 *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。 *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。 *王の契約による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。 (D-6) その他行為/特殊 *サイボーグのナショナルネット接続能力 = ,,任意発動,ナショナルネットに接続することができる。 *大剣士の根源力死無効化能力 = ,,,根源力による死の効果を受けない。 *王の根源力死無効化能力 = ,,,根源力による死の効果を受けない。 *剣の特殊能力 = ,,,契約した王が死亡すると死亡する。 *サイボーグの局地活動能力 = ,,,宇宙。 *軌道降下兵の局地活動能力 = ,,,宇宙。