越前藩国 Wiki内検索 / 「財務詳細:T6」で検索した結果

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  • 財務表まとめ
    ...財務表:ターン6 財務詳細:T6 財務表:ターン7 財務詳細:T7 財務表:ターン8 財務詳細:T8 財務表:ターン9 財務詳細:T9 財務表:オフシーズン 財務表:ターン10 財務表:ターン11
  • 財務詳細:T6
    ● ○公共事業;公的アイドレスのデザイン決定のお知らせ 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 提出 3200642 不破陽多 文族 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/194.txt - - +4 - - - 提出 3200642 不破陽多 文族 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/195.txt - - +4 - - - 提出 3200630 刀岐乃 文族 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/182.txt - - +2 - - - 提出 3200630 刀岐乃 文族 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/182.txt - - ...
  • 財務表:ターン6
    ... [ 財務詳細:T6 ]
  • 財務詳細:T9
    財務表:ターン9 ●生産処理 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 生産 - 食料生産地 (HQ1) - - - +20 - - - 生産 - 観光地 - +15 - - - - - 生産 - 電子妖精 - +10 - - - - - 生産 - 東国人25人 - - -25 - +25 - - ●T7参謀俸禄 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 俸禄 3200624 Wish 参謀 - +4 - - - - - 俸禄 3200643 夜薙当麻 参謀ボランティア - +1 - - - - - ●T8参謀俸禄 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 俸禄 3200624 Wish 参謀 - +10 - - - - - ...
  • 財務詳細:T7
    ●生産処理 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 生産 - 食料生産地 (HQ1) - - - +20 - - - 生産 - 観光地 - +15 - - - - - 生産 - 東国人25人 - - -25 - +25 - - ●宇宙への侵攻 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 提出 3200622 セントラル越前 技族 提出物 - - - - +2 - ●ターン6吏族俸禄 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 出仕 3200625 SEIRYU 吏族 俸禄 +10 - - - - - 出仕 3200629 RANK 吏族 俸禄 +5 - - - - - 出仕 3200638 佐倉真 吏族 俸禄 +5 - - - - - 出仕...
  • 財務詳細:T8
    ●生産処理 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 生産 - 食料生産地 (HQ1) - - - +20 - - - 生産 - 観光地 - +15 - - - - - 生産 - 東国人25人 - - -25 - +25 - -
  • 財務表:ターン7
    [ 財務表:ターン6 ] [ 財務表:ターン8 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン6からの繰越 - - - 6 26 12 29 23 15 0 ドメインサービス維持費収入 - - - +3 +0 +0 +0 +0 +0 +0 6/3(日) ターン7生産処理 ● - - +15 -25 +20 +25 +0 +0 +0 広島からの資...
  • 財務表:ターン8
    [ 財務表:ターン7 ] [ 財務表:ターン9 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン7からの繰越 - - - 57 41 2 42 31 15 0 ドメインサービス維持費収入 - - - +3 +0 +0 +0 +0 +0 +0 根拠 6/17(日) "文殊"統合DB維持費収入 - - - +8 +0 +0 +0 +0 +0 +0 根拠 ...
  • 財務表:ターン9
    [ 財務表:ターン8 ] [ 財務表:オフシーズン ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン8からの繰越 - - - 56 46 27 16 31 15 0 ターン9生産処理 ● - - +25 -25 +20 +25 +0 +0 +0 ターン9小笠原旅行社加入 - - - -15 +0 +0 +0 +0 +0 +0 申請 2007/07/18 23 14 ...
  • 財務詳細
    ターン4 ●帝國参謀本部始動 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 戦費 - - - - - - - - - - 藩王会議により支払いを免除。 (食料分担結果・資源分担結果) ●俸禄の通知/後処理命令 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 俸禄 32004 SEIRYU 吏族 http //blog.tendice.jp/200702/article_61.html +3 - - - - - 俸禄 32014 黒埼紘 吏族 http //blog.tendice.jp/200702/article_61.html +3 - - - - - 俸禄 32017 佐倉 真 吏族 http //blog.tendice.jp/200702/article_61.html +3 - - -...
  • 財務表:ターン5
    [ ターン4以前 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン4からの繰越 25 32 7 5 25 15 国勢調査あらため公聴会 - - - +0 +0 +3 +0 +0 +0 +0 64 ゲーム結果:全国共通宝くじ - - - +0 +0 +3 +0 +0 +0 +0 Wish・朱居まりあ・椚木閑羽の3名が3等に当選 65 作戦立案 - - - +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 69 The thing which removes a mistake - - - -2 +0 +0 +0 +0 +0 +0 70 亜細亜の曙 - - - -2 +0 +0 +0 +0 +0 +0 71 バーゲン大爆発 - - - -8 +0 +0 +10 -2 +0 +0 燃料購入 71 バーゲン大爆...
  • 財務表:オフシーズン
    [ 財務表:ターン9 ] [ 財務表:ターン10 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン9からの繰越 - - - 22 38 18 5 31 15 1 ターン9参謀俸禄 - - - +3 +0 +0 +0 +0 +0 +0 3200624:Wish 俸禄3億 俸禄/ターン9残務処理(工部2) - - - +1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 黒埼紘 1億 ...
  • 財務表:ターン10
    [ 財務表:オフシーズン ] [ 財務表:ターン11 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 オフシーズンからの繰越 - - - 335 36 18 43 31 15 1 ターン10聯合 - - - -50 +0 +0 +0 +0 +0 +0 申請「セントラル越前@越前藩国 2008/04/16 23 43 」書き込み スタートボーナスのおしらせ - - +20 +20 +20 +20 ...
  • 財務表:ターン11
    [ 財務表:ターン10 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 T10からの繰越 - - - 207 41 51 82 51 5 1 111 ターン11聯合 - - - -30 0 0 0 0 0 0 申請「黒埼紘@越前藩国 2008/06/03 23 17」 文殊開発一時金 ● 70 0 0 0 0 0 0 109-1 EV109-1 市場フ...
  • 文殊:過去のリリースノート
    文殊 0.40 リリースノート(2008/12/01) 今回のリリース内容は下記の通りです。 主な機能追加・改良 0000098 【機能追加】個人ACE管理 (黒埼:10.5h)  「微笑青空勲章」および「優月夜曲勲章」による、プレイヤーキャラと個人ACE間の関連を登録できるようになりました。  アイテム図鑑に記載されている内容に合わせ、アイテム図鑑担当機能として作成しています。  文殊上での閲覧(http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12)の他、アイテム図鑑Wik 用のアットウィキ書式出力機能も備えます。  現在は土場藩国の個人ACEをサンプル代わりに登録しているのみですが、T13で余裕のできたタイミングで、アイテム図鑑の登録内容を元に文殊へ登録する予定です。 0000107 【機能追加...
  • 迷宮競技会エントリー一覧
    ●00-00054-01:緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの: 00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/; -秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3 -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先) -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) -高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします #-ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2 #-レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3 -毎日...
  • アイドレス統合データベース
    "文殊" アイドレス統合データベース URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/top アイドレス統合データベースは、すべてのアイドレスに参加する皆様に公開されております。 アイドレス統合データベースは、すべての吏族出仕者を応援します。 アイドレス統合データベースは、すべての参謀出仕者を支援します。 アイドレス統合データベースは、すべての藩王資格者を援助します。 文殊 1.2.0 リリースノート(2012/01/25) 【仕様変更】財務表に「高性能燃料」項目を追加  藩国・騎士団の財務表に「高性能燃料」の項目を追加しました。これはFVB・涼州藩国にて製造される高性能燃料に対応するためです。  なお、共和国藩国の財務表は従前どおりとなっています。 #内部では共和国の財務表にも高性能燃料の...
  • T11 スタートフェイズ 
    T11 スタートフェイズ まとめページ T11 スタートフェイズ まとめページルールブック (1)聯合フェイズ (2)生産フェイズ (3)支払フェイズ生産/支払フェイズ 申請書 (4)物資輸送フェイズ物資輸送フェイズ 申請書 (5)部隊編制フェイズ(5)‐2 騎士団編成 ターン11のスタートフェイズ(聯合、生産/支払、参加税、軍団税、物資輸送、部隊編制)用諸作業ページです。 ルールブック ルールブックからの引用です。 http //blog.tendice.jp/200804/article_21.html +... t:聯合ルール={ 藩国、騎士団は1ターンにつき指定の資金をそれぞれ消費することで、合意に達した国と聯合を組むことが出来る。 側面:聯合時の消費資金は片方の組織が一部あるいは全部を肩代わりして払うこともできる。 側面:聯合中は資金、...
  • 電子妖精の開発
    電子妖精の開発(イベント) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>電子妖精の開発 要点 ディスプレイの傍で羽を休める妖精 周辺環境: モニター 特殊 電子妖精はハッキング行為時に+10評価の修正を与える。 電子妖精は毎ターンに+10億の修正を与える。 →次のアイドレス:・電子妖精軍(兵器)・高性能自律戦闘機の開発(兵器) HQボーナス (2008/6/18以後)ハッキング行為時にさらに+3評価の修正を与える。(HQ公示) (HQボーナス変更の根拠) (2008/6/18より前)ハッキング行為時にさらに+1評価の修正を与える。(HQ公示) (HQ能力選択の根拠) 越前統合侵入電子妖精“優填” U nited T respasser of E chizen s N et...
  • 文殊開発の経緯
    ○文殊開発者 文殊とは 文殊とは、A世界にあった(今もあるかもしれない)、超国家規模の総合データベースシステムである。設定国民・第7世界人・犬猫士果てはフェアリーの区別無く登録し、徴税・犯歴・渡航歴・企業登記までも管理されている。マイナンバーのすごいやつ。あまりに多岐に渡ったので少し制限かけようかとしたが、設定国民の吏族から反発が大きそうで止めたという話もある。 ○文殊開発の経緯 罰金 System1~2の頃にあったルール。ゲーム上の事務手続きにミスが見つかると、その深刻度に応じて藩国のリソースである「資金」を収めなければならない。払えなければ(あるいは支払いの結果、藩国の資金がゼロになれば)藩国は滅亡した。 罰金王(バッキング)越前 越前藩国は伝統的に罰金が多かった。伝説的にと換言してもよかろう。概ね「うっかり摂政」たる黒埼のせいである。ともあれ、資金が要る。ミスも減らさないといけな...
  • 国内作業時間報告ページ
    国内作業時間報告ページ ここでは国内作業の作業時間報告を承ります。 国内作業時間報告ページ重要な更新 1206 コメント末尾 重要な更新 1206 ●シーズンオフも終わり、T13に入りました。オフシーズン中の作業時間報告 もどしどし受けつけますのでよろしくお願い致します。(*その際は作業日の欄に「オフ」と入れてください。) テンプレート(簡略化しました) 国民名,作業日(12・5などでOK),作業内容,作業時間(数字のみ),備考(URLなど) 例):刀岐乃,12・1,取得アイドレス設定文,4,軌道降下兵 こんな感じでお願いします。  *作業時間は0.1h単位からご報告下さい。0.1未満はすべて切り上げてください。(大体の作業時間で構いません)  *イラストやSS等の場合はURLまで添えていただくと担当者がやりやすいです...
  • uten.rb
    #パーサクラス定義の取り込み require shikint.rb   #パーサ用各国別パラメタ定義の取り込み require cashrec_def.rb   #データベースアクセス用定義 require rubygems require_gem activerecord   db_env = YAML.load(open( ./sigint.yml )) ActiveRecord Base.establish_connection( db_env[ database ] )   class LatestCashRecord ActiveRecord Base belongs_to nation , foreign_key = "id&quo...
  • 文殊概論/1:文殊とは
    前章:文殊概論/序文 次章:文殊概論/2:アイドレス2と文殊 §1 文殊とは 「ニューワールドの礎」  TRPGにたとえるなら、文殊は「アイドレスのキャラクターシート」と言えます。  Aマホ経験者は、自分のキャラクターシートを思い出して下さい。そこには自分のプレイヤー名、キャラクター名、設定、成功要素といったデータが書かれていることでしょう。  Aマホをプレイするには、キャラクターシートが不可欠です。成功要素がAマホのルールの根幹ですから。アイドレスもそれは同じです。  しかし、Aマホと違う部分もあります。それは、アイドレスはキャラクターだけでなく「藩国」もまた重要で、かつ、藩国とキャラクターが強く結びついている事です。  仮に、アイドレスのデータを紙上で管理すると考えましょう。キャラクターシートはプレイヤー一人一人で管理できそうですね。でも「藩国シート」は一...
  • shikint.rb
    require open-uri require rubygems require hpricot require kconv require jcode require net/http   $KCODE= u     #財務表パーサー(抽象クラス) class ZaimuParser @@nations = {}   #属性の定義 attr no, true attr url, true attr name , true attr xpath , true attr parsed , false attr response , false attr keyword , true   #初期化メソッド def initialize ...
  • T14 スタートフェイズ
    T14 スタートフェイズ まとめページ T14 スタートフェイズ まとめページルールブック (1)聯合フェイズ (2)生産フェイズ (3)支払フェイズ生産/支払フェイズ 申請書 (4)物資輸送フェイズ物資輸送フェイズ 申請書 (5)部隊編制フェイズ(5)‐2 騎士団編成 ターン14のスタートフェイズ(聯合、生産/支払、参加税、軍団税、物資輸送、部隊編制)用諸作業ページです。 ルールブック ルールブックからの引用です。 http //blog.tendice.jp/200804/article_21.html +... t:聯合ルール={ 藩国、騎士団は1ターンにつき指定の資金をそれぞれ消費することで、合意に達した国と聯合を組むことが出来る。 側面:聯合時の消費資金は片方の組織が一部あるいは全部を肩代わりして払うこともできる。 側面:聯合中は資金、...
  • T12 スタートフェイズ
    T12 スタートフェイズ まとめページ T12 スタートフェイズ まとめページルールブック (1)聯合フェイズ (2)生産フェイズ (3)支払フェイズ生産/支払フェイズ 申請書 (4)物資輸送フェイズ物資輸送フェイズ 申請書 (5)部隊編制フェイズ(5)‐2 騎士団編成 ターン12のスタートフェイズ(聯合、生産/支払、参加税、軍団税、物資輸送、部隊編制)用諸作業ページです。 ルールブック ルールブックからの引用です。 http //blog.tendice.jp/200804/article_21.html +... t:聯合ルール={ 藩国、騎士団は1ターンにつき指定の資金をそれぞれ消費することで、合意に達した国と聯合を組むことが出来る。 側面:聯合時の消費資金は片方の組織が一部あるいは全部を肩代わりして払うこともできる。 側面:聯合中は資金、...
  • 文殊:過去のリリースノート(0.41~)
    文殊 0.42 リリースノート(2010/10/31) 【機能追加】職業アイドレス登録の編集履歴対応 (0.5h)  非公式管理項目であるため、編集履歴に対応していなかった職業アイドレス登録についても、履歴を保存するようにしました。 【機能追加】編集履歴の全域一覧表示 (0.5h)  特定の藩国・個人の編集履歴一覧だけではなく、全ての編集履歴を一覧する事を可能にしました。太元のトップ画面の下部リンクから閲覧できます。 【仕様変更】職業アイドレスのUHQ、及びHQボーナス振り分けに対応。 (2.0h)  UHQ(評価値+3)及び、「HQ上限到達による他評価へのボーナス振り分け」のケースに対応しました。 【仕様変更】職業アイドレス編集画面の改善 (4.0h)  人種・職1~職3の入力について、それぞれをリストから選択するやり方に加え、「東国人+ハイギーク+ギーク+...
  • 保有兵器倉庫
    保有兵器倉庫 財務表まとめ 現在の所有兵器一覧(ターン11現在) I=D Aフェザーワルツ×1機  乗り物 エアバイクピケ×1両 対空施設 防空機関砲×4 入庫/出庫履歴 ターン 兵器名 保有/整備/破棄 根拠 機数 備考 10 防空機関砲 裏マーケットで購入"セントラル越前@越前藩国"2008/05/09 23 33書き込みにて 4 11 Aフェザーワルツ T9・土場藩国より譲渡 1 10 ピケ EV109-1 市場フェイズ判定結果にて購入 2 11 ピケ EV111 物資輸送フェイズでスピリチアダンス越前駐屯軍に移譲 -2 11 ピケ ターン終了処理としてスピリチアダンス越前駐屯軍より返却 2 11 ピケ スピリチアダンス越前駐屯軍で編成されていたピケ1機を整備無しで破棄 -1
  • T13 スタートフェイズ
    T13 スタートフェイズ まとめページ T13 スタートフェイズ まとめページルールブック (1)聯合フェイズ (2)生産フェイズ (3)支払フェイズ生産/支払フェイズ 申請書 (4)物資輸送フェイズ物資輸送フェイズ 申請書 (5)部隊編制フェイズ(5)‐2 騎士団編成 ターン13のスタートフェイズ(聯合、生産/支払、参加税、軍団税、物資輸送、部隊編制)用諸作業ページです。 ルールブック ルールブックからの引用です。 http //blog.tendice.jp/200804/article_21.html +... t:聯合ルール={ 藩国、騎士団は1ターンにつき指定の資金をそれぞれ消費することで、合意に達した国と聯合を組むことが出来る。 側面:聯合時の消費資金は片方の組織が一部あるいは全部を肩代わりして払うこともできる。 側面:聯合中は資金、...
  • EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ
    32:越前藩国 財務表URL: http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/82.html 保有兵器表URL: (保有兵器なし) ●リソース生産 食料生産地:食料+20:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/36.html 電子妖精:資金+10: http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html 観光地:資金+15:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/40.html 東国人25人:資源-25,燃料+25:http //www.geocities.jp/central_w7/html/yggs/tougokujin.html ●兵器生産 (なし) ●生産結果 資金:+25 資源:-2...
  • 各種企業に対する会計監査強化に関する御触書
    各種企業に対する会計監査強化に関する御触書 越前藩国藩王セントラル越前、ここに記す。 昨今の世界的な情勢において、違法企業セプテントリオンの暗躍が多々認められるようになった。 我が、そして我らが越前藩国においてもこれらの悪徳企業による被害を防ぐために企業に対する監査を強化し、違法企業を発見しやすく、そしてそもそも発生しにくい土壌を形成していく必要がある。 よって、以下の通り定めるものとする。 一、国内の全企業に対して、会計及び財務についての監査を強化する。 一、具体的には四半期ごとの収支報告(サイボーグパーツ及びフェアリー用義体関連工場については生産数や出荷数を記した生産管理等も含む)の書類提出を求め、これらが適正なものであるかを監査する。 一、これは、脱税及び違法取引等の監視を強め、違法企業の蔓延を防ぐ事を目的としている。 一、四半期ごとの会計監査に不...
  • メニュー
    越前藩国TOPへもどる 検索 ■ 藩国情報 ├ 藩国の要点 ├ 国民一覧 ├ 国民紹介 ...
  • E124 お祭り企画
    開催概要 公式演目 参加者一覧 万笑節に参加するには? チケット案内 <<大会中継   実行委員会メンバー一覧 【更新履歴】 72708002:大会中継更新 52708002:開催概要・万笑節に参加するには?更新 42708002:TOP画像更新 22708002:チケット案内更新 12708002:万笑節公式HP開設。こちらで万笑節の最新情報をお届けいたします♪ 02708002:越前藩王・セントラル越前の誕生日♪おめでとうございます〜
  • 誰にでもできる!リザルトリスト作成ガイド
    リザルトリストの書き方ガイド はじめに リザルトリスト作成は誰でも簡単にできる作業です。 クロスチェックを必ず行うので仮にミスがあっても全く問題ありません(てか、自分は間違いだらけですorz) なので、どうぞちょっと時間に余裕がある方、是非やってみて下さい。慣れれば、ほんの30分もあれば余裕で終わる仕事です。 主に黒埼さんを助けるためと思って是非(笑) やること イベント後のリザルトの確認 リザルトリストの作成 BBSに投げてクロスチェック依頼 ○刀岐乃にやらせること CWTGの上級掲示板の戦後処理スレッドへの投稿 リザルトの反映 ざっとこれらの作業を行います。この内、CWTGへの投稿、リザルトの反映は、刀岐乃にほうっちゃってください。 それでは、具体的な作業手順に移ります。 具体的な作業手順 1:参加した戦闘ログからリザル...
  • 越前藩国・電脳かわら版(公共事業用)
    電脳かわら版 (公共事業用) はじめに: このページは各国の出来事提出スレッド用のページになります。 【各国の出来事提出スレッド】 注意点 提出は一日に一国一件のみ 提出期限はその日の24時まで。提出がなかった場合翌日分からになります (間に合わない場合は事前連絡があった場合のみ一時間だけ遅延を認めます。NWCやメッセにて高原にご連絡ください) 提出先 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw mode=res no=580 《テンプレート》 件名 藩国名・何日分  内容 (その日藩国であった事を40字ほどで記入してください) 国民番号:作業者名 ☆第1号 0520 今日の越前藩国 E108特別報酬の用途を巡り摂政が釘を刺すも藩王は絶技スルーの構え (33文字) ...
  • 【アイドレス3テスト】情報戦
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00740-02 和村本助@越前藩国 32-00635-01 黒埼紘@越前藩国 ●太元書式+太元データ 32-00740-02_和村本助:東国人+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:10:12:4:17:22:14:30:0 装甲(通常):14 魅力:17 白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):19 / 移動(白兵距離):22 情報戦:29 ネットワーク維持:35 ネットワーク追跡:35 オペレート:9 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):0 追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):0 偵察:14 隠蔽:0 陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):30 歌唱:17 ○同調...
  • 藩国の要点
    国の概要 交流関係 個人データ 国データ ターンごとの記録 国の概要 国名  越前藩国 所在地  福井県 爵位  伯爵 (根拠) 藩王  セントラル越前 王犬  スットコドッコイ 国民総数  14名 (T17現在) 逗留有名人  なし  (イグドラシル取得の七海は迷宮に随行していなかったため削除) 交流関係 国民登録 申請所  http //idress-32-bbs.jimdo.com/国民登録申請所/ 会 議BBS(国内用掲示板)  http //idress-32-bbs.jimdo.com/国内用掲示板/ 多目的BBS(外部からのご連絡はこちらに)  http //idress-32-bbs.jimdo.com/外部連絡用掲示板/ IRC サーバー:irc.livedoor.ne.jp ポート:6667 チャンネル名:#越...
  • すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです提出用ページ
    プロフィール紹介 なんら才能がないが義侠心だけはある女性。年のころは20代半ば。取りあえず何とかなる文族として名乗りを上げる。 基本的に真面目かつ冗談の通じない堅い人物。それ故か、想定外のことが起こると慌ててしまう事が多々ある。~国民名簿より~  文族にして参謀。越前藩国きっての才媛。Wishという女性を言い表すならばこの言葉は欠かせません。  Wishはもともと越前藩国に代々仕える私臣の一族の出身です。越前軍医大学を卒業。3年の従軍経験を経て出仕しました。真面目な性格で、仕事に妥協はしませんが、反面優しい一面があり藩国の若手より「お姉様」と呼ばれて親しまれています。ただ、アクシデントに弱く、すぐにパニックに陥ってしまうのはご愛嬌でしょうか。後、料理の腕が壊滅的です。普通に作るだけで何故か致命的なダメージを与える料理が作ることができます。紅茶一つ満足に淹れることができません...
  • SYS5:判定ネタ帳
    調査 対怪異戦闘剣士 魔法使い ハッキング 修正値狙いの支援藩王 摂政 星見司 吏族 東国人(都市) 調査 職業: 黎明の探索者/怪異の知識・学問の研究・探索技術・情報分析・コミュニケーション 星見司/占星術・機器予測 東国人(都市)/アーバンアート・カルチャー 対怪異戦闘 黎明の探索者:黎明の探索者は、人でありながら怪異や混沌と直面する探索者である。多くは学者としても活動し、怪異に関する深い知識を持っている。しかし、その知識が深まるにつれて、彼らは人ならざるものに汚染されるリスクを抱えている。この危険を承知で、彼らは探索を続ける。彼らの使命は、現在を守り、未知の脅威から人類を護ることである。 スキル: 怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。 学問の研究: 学者としての研究能力と批判的思考。 汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。 探索技術:...
  • 【アイドレス3テスト】20140212情報戦予備編成
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00635-01:黒埼紘@越前藩国 32-00622-01:セントラル越前 ●太元書式+太元データ /*/ #高機能ハンドヘルド・大型PC・超大型PCの情報系職業補正の有効化 #!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業 #本来は部隊単位で与える大型PC・超大型PCの補正を、黒埼一名に与える。 #!個別付与:大型PCの計算資源+超大型PCの計算資源,全ユニット 32-00635-01_黒埼紘:東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち...
  • 個人修正一覧
    所属国 国民番号 キャラクター名 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 AR 越前 32-00622-01 セントラル越前 1 1 詳細 越前 32-00625-01 SEIRYU 1 5 1 1 詳細 越前 32-00626-01 ガロウ 1 1 1 詳細 越前 32-00629-01 RANK 1 1 1 詳細 越前 32-00630-01 刀岐乃 1 1 2 詳細 越前 32-00631-01 クレージュ 1 1 1 詳細 越前 32-00635-01 黒埼紘 1 4 1 詳細 越前 32-00638-01 佐倉 真 4 1 1 詳細 越前 32-00640-01 朱居まりあ 1 1 1 詳細 越前 32-00643-01 夜薙当麻 ...
  • 電子妖精軍の開発
    電子妖精軍の開発 イグドラシル 防空レーダー&指揮所(施設) 対空戦闘時の評価に更に+1(HQ根拠)  ┗帝國防空回廊(施設) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(1代目)   ┗防空回廊の輸出(強制イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(2代目)    ┗電子妖精軍の開発(イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(3代目) データ L:電子妖精軍の開発 = {  t:名称 = 電子妖精軍の開発(イベント)  t:要点 = 一般性能要求{ 電子妖精軍とは電子妖精の相互援助によってより性能を高めようというプロジェクトである。単独の機能強化はさほどされていないが互いを補完することで大きな性能向上を行うことが出来た }  t:周辺環境 = 電子の海  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *電子妖精軍の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。...
  • 文殊/今後の開発予定
    今後の開発予定項目(7/24版) 着手予定 構文解析によるi言語定義からの評価値修正取得  アイテム・職業などのi言語定義を構文解析し、評価値修正を文殊内定義に反映できるようにします。 VCC書式出力へのアイテム修正・HQ修正の反映  VCCの個人修正値に、個人修正(勲章・吏族ダンパ食事)のほかにアイテム修正・職業HQ修正も列記するようにします。  アイテム修正には「白兵+1」など、VCCでは対応できないものも存在するため、VCC開発者と連絡を取り、VCCの機能拡張なども提案していきたいと考えています。 #最終的には、編成フェイズで提出するテキストをそのままVCCにコピペして一発で計算できるようにしたいところです。 #VCCで対応しきれない場合は、文殊独自で機能を作り上げることも検討します。 文殊の携帯対応(閲覧系)  現在でも一部端末では情報の閲覧だけ...
  • 【アイドレス3テスト】治安維持2
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00622-01 セントラル越前@越前藩国 32-xx002-xx バンジキュース@越前藩国 32-xx003-xx コクシムソー@越前藩国 32-00740-02 和村本助@越前藩国 32-xx004-xx サイオーガマ@越前藩国 32-00635-01 黒埼紘@越前藩国 ●太元書式+太元データ 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:...
  • アイドレス統合データベース 移行作業手順書
    アイドレス統合データベース「文殊」移行作業手順書 この文章の目的 完成直後のデータベースへの、各国国民データを入力する際の支援を行うため、この文章は書かれました。 作業内容 どんなことをすればいいの? 主として、「データの入力」と「データの確認」があります。 まず入力ですが、以下のデータを入力する必要があります。 各国国民の持っている根源力の情報と取得履歴 着ているアイドレス(職業4を含む) 持っている資格 ダンスパーティ等で得た評価値修正 次に確認が必要なものは以下になります。 着用アイドレスの評価値情報のクロスチェック 特にハイクオリティボーナスのついているアイドレスの評価値情報 藩国情報とキャラクター名、PC番号 作業手順 0.作業にあたっての注意 作業中はブラウザの機能としての「前へ戻る」「次へ進む」「更新」などを行わないでください。 (入力したデータが...
  • 黒埼紘(T21)
    部品構造 大部品 黒埼紘(T21) RD 116 評価値 11大部品 性格 RD 4 評価値 3部品 怠惰 部品 怠惰のための勤勉 部品 うっかり 部品 ツッコミ 大部品 東国人(越前) RD 8 評価値 5部品 東洋風の服 部品 黄色人種 部品 東国風の頭髪 部品 四季を楽しむ 部品 稲作嗜好 部品 紙と木でできた家を好む 部品 火山と共に生きる 部品 入り組んだ地形への居住 大部品 ハッカーとしての黒埼(T21) RD 55 評価値 9大部品 ハッカー RD 48 評価値 9大部品 ハッカーの基本能力 RD 14 評価値 6部品 ハッカーの語源 部品 手抜きではない 部品 DIY精神にも近い 部品 とはいえ穴はある 部品 優れたハッカーの「最小限の労力」 部品 ハッカーの収入源 部品 いたずら心 部品 リクエスティングプログラミング...
  • 文殊システム要件定義書
    重要:これはまだ草案です。 概要  「文殊システム要件定義書」は、設定上の文殊が管理する情報、機能、及び文殊の利用者と利用者が持つ権限について定めています。  ・文殊に登録される情報:戸籍(氏名・生年月日・住所等)、税務情報(申告・納税履歴)、犯歴、商業・法人登記、資金・マイル決済  ・吏族はその担当分野として、該当国の戸籍、ないし税務情報のどちらかにしかアクセスできません。  ・法官・護民官は自分の担当事件の関係者についてしか、文殊の個人情報にアクセスできません。  ・犯歴は該当国の法官が記録・管理を行います。  ・金庫番は担当国の商業・法人登記、および資金・マイル決済を管理します。  ・藩王・摂政は自国民の全情報の閲覧権、編集権、および特別開示承認権を持ちます。この権限は生活ゲームにおける犯罪捜査、試練ゲームでの行方不明ACEの捜索等の事態を想定し、対処する...
  • E95 越前部隊 作戦素案
    【作戦手順】: ECM :電磁パルスの照射によって敵のレーダーを麻痺させる。 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、敵の積極空戦部隊、ないし護衛部隊の注意を引きつける。 改ざん:奇襲をかける友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハッキング主体からEMP主体に方針を切り替え、敵のレーダー撹乱、電子機器破壊に注力、高出力でのEMPを解禁する。 【ECMの詳細】: 前回の秘書官偵察隊で得られた情報から、敵のミサイル誘導方法・レーダーの周波数帯域を特定し、そこで使用されている帯域に絞ってジャミングをかける。 友軍が使用...
  • 文殊概論/2:アイドレス2と文殊
    前章:文殊概論/1:文殊とは 次章:文殊概論/3:文殊の技術的構成 §2 アイドレス2と文殊  アイドレス1において、文殊は藩国・キャラクター・根源力を管理していました。アイドレス2においては、文殊の管理する範囲が拡大し、それに対応して紋章部以外にも関わる吏族が増えました。  この章では、今の文殊がどんなデータを、誰が管理しているのか。そして何を管理していないのかについて説明していきます。 クラス図について  図2.1をごらん下さい。この図は、文殊が管理しているデータの一部を示しています。 図2.1 クラス図の例  この図はソフトウェア開発の現場において「クラス図」と呼ばれるものを、簡略化して書いています。このクラス図の書き方・読み方について、少しだけ説明しておきます。 クラス:一つの四角形は「クラス」を表します。ここでの意味合い...
  • 文殊/文殊要件定義書/藩国層定義
    重要:これはまだ草案です。 概要  「文殊システム要件定義書」は、設定上の文殊が管理する情報、機能、及び文殊の利用者と利用者が持つ権限について定めています。  ・文殊に登録される情報:戸籍(氏名・生年月日・住所等)、税務情報(申告・納税履歴)、犯歴、商業・法人登記、資金・マイル決済  ・吏族はその担当分野として、該当国の戸籍、ないし税務情報のどちらかにしかアクセスできません。  ・法官・護民官は自分の担当事件の関係者についてしか、文殊の個人情報にアクセスできません。  ・犯歴は該当国の法官が記録・管理を行います。  ・金庫番は担当国の商業・法人登記、および資金・マイル決済を管理します。  ・藩王・摂政は自国民の全情報の閲覧権、編集権、および特別開示承認権を持ちます。この権限は生活ゲームにおける犯罪捜査、試練ゲームでの行方不明ACEの捜索等の事態を想定し、対処する...
  • @wiki全体から「財務詳細:T6」で調べる

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