越前藩国 Wiki内検索 / 「E95 ルージュの戦い 越前部隊まとめ」で検索した結果

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  • E95 ルージュの戦い 越前部隊まとめ
    E95 越前部隊準備まとめ 関連Wikiページが増えてきたので、ここにリンクをまとめておきます。 各種リンク 「友軍隠蔽」事前RP オペレータ用作戦集積 情報戦用作戦集積 非参戦者応援RP 提出ページ:A  情報戦:友軍部隊隠蔽 提出ページ:B (2回目以降の提出に備え、作戦案のみ転記) 提出ページ:C (2回目以降の提出に備え、作戦案のみ転記の予定) 越前藩国会議BBS 越前藩国アップローダ 希望 E95-2 越前救出時SS
  • 戦闘イベント
    ...空レーダーシステム E95以降の戦争イベントについて考える 提出ページ Ev70 越前RP 各自 Ev70越前RP分 マジックアイテム探検隊~E90まとめページ 越前になし混成部隊 すぺしゃるいべんと提出ぺーじ E95 ルージュの戦い 越前部隊まとめ E96 宇宙の戦い 作戦集積場 E98九州会戦 まとめ E101/102 越前部隊まとめ
  • 根源力表(20070803当時)
    3200622:セントラル越前?:161050 3200623:幸村?:5200 3200624:Wish?:105050 3200625:SEIRYU?:137550 3200626:ガロウ?:130000 3200627:ゆる?:6700 3200628:天道?:13500 3200629:RANK?:106250 3200630:刀岐乃?:171410 3200631:クレージュ?:46000 3200632:Kishima?:2000 3200633:高砂?:27000 3200634:赤い狐?:12000 3200635:黒埼紘?:138250 3200636:S山崎?:35200 3200637:灯萌?:49100 3200638:佐倉 真?:46600 3200639:月?:9000 3200640:朱居まりあ?:60000 320064...
  • 国民根源力表/勲章一覧
    32-00622-01:セントラル越前?:194050 32-00625-01:SEIRYU?:197550 32-00626-01:ガロウ?:226000 32-00629-01:RANK?:166250 32-00630-01:刀岐乃?:261410 32-00631-01:クレージュ?:126000 32-00635-01:黒埼紘?:231250 32-00638-01:佐倉 真?:66600 32-00640-01:朱居まりあ?:140000 32-00643-01:夜薙当麻?:165550 32-00644-01:鴻屋 心太?:200350 32-00645-01:椚木閑羽?:46000 32-00646-01:空木 虚介?:90050 32-00622-01:セントラル越前:194050:藩王1級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源...
  • E101・102 オペレート
    E101/102 越前部隊まとめ イラスト 作戦 SS RP 応援RP イラスト [ トップへ戻る ] 作戦 【地形】 【装備】 ペイロードの都合上、余計な機材は持ち込めないため、機材とのインタフェースにはナショナルネットを最大限に利用する。 ただし、I=Dパイロットなどの非サイボーグ兵との連絡にはマイクからの肉声を使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末。 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表。ハッカーの電脳に記憶。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 声の調子を一定に保つため、のど飴や飲み物を手元に置いておく。 無重力化対応の飲料水。パック封入でストローから飲むようになっている。 長時間座席に座りっぱなしになるため、腰に負担をかけないリクライ...
  • 財務表:ターン7
    [ 財務表:ターン6 ] [ 財務表:ターン8 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン6からの繰越 - - - 6 26 12 29 23 15 0 ドメインサービス維持費収入 - - - +3 +0 +0 +0 +0 +0 +0 6/3(日) ターン7生産処理 ● - - +15 -25 +20 +25 +0 +0 +0 広島からの資...
  • 没文提出ページ
    ...だったり複雑。前日にE95ルージュの戦いがあったこともあって、この週はSSだけで7本近く書いた記憶があります。 防御 防御 「下がれ!」 「っく!」 敵からの攻撃。 咄嗟に至金剛の二人が弾かれたように前にでる。その動きには躊躇は一切ない。 越前の剣士は盾を使わない。彼らが使う武器は、片刃のそりが入った刀で、一般に東国の国々で広く愛用されている。切れ味は抜群で、使い方次第では龍の鱗さえ断てると言われている。 しかし、この刀自体は強化玉鋼を使用しているとは言っても、それだけではそこまでの強度はでない。柔らかい心鉄を固い玉鋼で覆うことで、切れ味と折れにくさという、相反すると言っていい特性を得ることに成功したのである。 折れにくさ、切れ味を両立させた稀にみる武具。しかも長い年月をかけて形状、重量、重心のバランスに至るまで洗練されつくさ...
  • E98 越前偵察分隊 防御1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前部隊 防御1 作戦案 【工事中】 【地形】 ≪山林・歩兵用≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため...
  • イベント95 ルージュの戦い 提出用ページ
    ...ッカー 作 刀岐乃 E95作戦開始 作:椚木閑羽 RP 応援RP イラスト http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/370.jpg 指揮を取る藩王 作:朱居まりあ http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/377.jpg ぐるぐる摂政 作:朱居まりあ http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/286.jpg 電子戦用 作 朱居まりあ http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/379.gif 越前ハッカー 作:鴻屋心太 [ トップへ戻る ] 作戦 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍情...
  • 越前藩国公文館(SS集積場)
    ...乃 作 <情報戦>E95作戦開始 椚木 閑羽 作 <情報戦>防空作戦SS:情報戦 不破陽多 作 <情報戦>状況:偵察 不破陽多 作 偵察 【未使用】 <攻撃>E90用(白兵含む) 刀岐乃 作 【消費済み】 <偵察>約束の言葉 椚木 閑羽 作 <偵察>状況:妖精軌道偵察 不破陽多 作 白兵 【未使用】 <攻撃>近接&白兵戦用E90 刀岐乃 作 <攻撃>E90用(探索含む) 刀岐乃 作 <防御>至金剛E90 刀岐乃 作 <攻撃>状況:決戦(統合用に改訂) 不破陽多 作 <攻撃>状況:不破陽太 白兵攻撃 不破陽多 作 【消費済み】 <攻撃>状況:白兵戦 不破陽多 作 <攻撃>状況:白兵戦2 不破陽多 作 <防御>状況:防御&反撃 不破陽多 作 <防御>状況:敵攻撃を回避 不破陽多 作 <移動>状況:護衛しつつ移動or撤退 不破...
  • E96情報戦1
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 SS情報戦用・事前準備 アビニシアン隠蔽 はじめての宇宙 何かのフラグ 事前RP RP1stSET 2ndSET 3rdSET 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友...
  • E98 越前偵察分隊 偵察1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前偵察分隊 偵察1 作戦案 【装備】 観測機器に双眼鏡やスコープ、ナイトビジョンを使う。 無線機を携帯する。当初は使えないはずだが、機械使用可能になった後の行動に備える。 無線機はヘッドセットを利用し、いつでも会話できる状態を保つ。 カモフラージュとして三色迷彩服、偽装ネットを支給する。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 武装は拳銃(多分動かないが)・ナイフ程度の軽装のみとし、動きやすさを重視する。 犬妖精の嗅覚を最大限に生かすため、臭いの強い道具・装備は使用しない。 敵の発見を知らせるため、犬笛を持っていく。犬笛は無線機が使えない場合に使用する。(犬笛は400m程度離れていても、犬には聞こえる) 【陣形】 縦列隊形で周囲360度...
  • E98九州会戦 まとめ
    E98 九州会戦 提出まとめ 各種リンク 情報集積所ページ エントリースレッド 質疑とりまとめ 越前正式エントリー 越前偵察分隊 行動提出ページ E98 越前偵察分隊 偵察1 E98 越前偵察分隊 偵察2 E98 越前偵察分隊 防御1 E98 越前偵察分隊 防御2? E98 越前偵察分隊 オペレート1 E98 越前偵察分隊 情報戦1 (使わない) になし黒騎士分隊 ●2900549:Areb:93850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900550:瑠璃:66500:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+護民官 ●2900553:イタ:111050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900559:九重 千景:38200:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官:器用+5 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 ...
  • マジックアイテム探検隊~E90まとめページ
    作戦 装備品 SS 近接&白兵戦用 防御 探索 オペレート イラスト 行動別ページ E90 スタッフ一覧 作戦 【行動方針】 藩王意見:いのちをだいじに 編成) 先頭:妖精軌道 中盤:機術師  後衛:至金剛 芝村氏のOKでたら以下の編成へシフト 偵察・探索:妖精軌道一人 戦闘:至金剛+機術師一人  オペレート:妖精軌道一人+機術師一人 【基本作戦】 序盤の妖精軌道の偵察で敵のないところを選んで進行 探索中は至金剛2人が警戒にあたる 基本、敵との戦闘はしない方針(藩王意見より) 探索は基本的に機械と感覚の二段構え E90 マジックアイテム探索隊 作戦素案 部隊別は以下のページへ E90作戦「攻撃」 E90作戦「機術師」 E90作戦「妖精軌道」 E90作戦「オペレーター」 装備品 金属探知器 ダウンジングロッ...
  • 越前ぐるぐる絵日記 ~或は越前の心のオアシス
    ここは、藩国の日常を絵日記で紹介するページです♪ 更新は不定期…担当の技族の根性次第です。。。 (特に明記されない限り、イラストは鴻屋心太、文章はWishが担当しています) 摂政と藩王、ぐるぐる会議するの図 ~E81『偵察迎撃戦』、越前レーダーコントロール室内における摂政と藩王の会話 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/285.gif 【偵察迎撃戦 没イラスト】 ○月○日 セントラル越前藩王と私、黒埼摂政ははじめて越前が歴史の表舞台に立った高揚感とともに度重なる連戦とその準備により疲れ切っていた。それでもなお私達は越前藩国、引いてはわんわん帝国のため準備を行っていた。今日で何日寝ていないんだろう。 「ほら、だからそうなったらもっとそこをドバーっとやってだね!」 「ドバーというよりわたし...
  • E98 越前偵察分隊 偵察2
    E98九州会戦 まとめ E98 越前偵察分隊 偵察2 作戦案 【装備】 観測機器に双眼鏡やスコープ、ナイトビジョンを使う。 腕時計・無線機を携帯する。これら機械類は動作を止められる可能性はあるが、「止められた事実」自体が重要な偵察情報となる。 無線機はヘッドセットを利用し、いつでも会話できる状態を保つ。 カモフラージュとして三色迷彩服、偽装ネットを支給する。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 武装は拳銃・ナイフ程度の軽装のみとし、動きやすさを重視する。 犬妖精の嗅覚を最大限に生かすため、臭いの強い道具・装備は使用しない。 敵の発見を知らせるため、無線機と犬笛を持っていく。犬笛は無線機が使えない場合に使用する。(犬笛は400m程度離れていても、犬には聞こえる) 【陣形】...
  • E96オペレート行為
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 SS RP 応援RP イラスト [ トップへ戻る ] 作戦 【地形】 【装備】 ペイロードの都合上、余計な機材は持ち込めないため、機材とのインタフェースにはナショナルネットを最大限に利用する。 ただし、I=Dパイロットなどの非サイボーグ兵との連絡にはマイクからの肉声を使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末。 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表。ハッカーの電脳に記憶。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 声の調子を一定に保つため、のど飴や飲み物を手元に置いておく。 無重力化対応の飲料水。パック封入でストローから飲むようになっている。 長時間座席に座りっぱなしになるため、腰に負担をかけないリクライニグ...
  • E98 ギーク分隊 情報戦1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前ギーク分隊 情報戦1 作戦案 【基本方針】 ギークによるハッキングで敵の自動人形部隊に情報戦をしかけ、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の戦闘を援護する。 【作戦手順】: 敵システムへの侵入:電子妖精を使用する。電子妖精からウィルスを仕掛け、自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、自動人形の注意を引きつける。 改ざん:奇襲をかける友軍部隊の存在を自動人形のセンサーから隠蔽する。 【システム侵入の詳細】: 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う ...
  • E96情報戦1:応援RP
    E96情報戦1からの続きです。 「初手から取って勢いに乗りましょう!」 リバーウィンド@akiharu国 2007/07/01 13 06 「逆ハックに気をつけて!」 モモ@たけきの藩国 2007/07/01 13 06 「貴方達にニューワールドの未来がかかっています!初手はプレッシャーでしょうが・・・頑張って!」 阪明日見@akiharu国 2007/07/01 13 06 「借りを返してもいい時期だろう。潰されたレーダーのお返しに、混乱をプレゼントしてやれ!」 FARE-M@土場藩国 2007/07/01 13 06 「落ち着いて正確に。皆さんなら大丈夫ですよ」 マイム@玄霧藩国 2007/07/01 13 06 「先手必勝です!Wishさんや黒埼さん達、帝国の技術力をオーマに見せ付けてやってください!」 芒@に...
  • E98 になし黒騎士分隊 攻撃1
    E98九州会戦 まとめ E98 になし黒騎士分隊 攻撃1 作戦案 【地形】 <騎乗時> 馬上という高い視点を利用して敵の動きを把握、味方に情報を流す 周囲の森や林、くぼ地に身を隠すしたり土や枝、葉っぱをかぶせて偽装をして存在を隠す 機動力があるため戦場を移動して戦力が足りないところのフォローにすぐ入れる <汎用> 【陣形】 <騎乗時> 基本的にツーマンセル。孤立を決してしない 騎兵にとって左側が死角になるため、お互いの左側に付くようにして隙をみせない 移動時は一列縦隊を崩さず、先頭は前を警戒。殿は後方を警戒をして真ん中に指揮官をおくようにする 戦闘時は必ず他職種との連携を崩さない。騎兵だけで孤立をしない 狙えるなら敵側面や後背に機動力で回り込み一撃離脱をもって混乱させる <汎用> 【装備】 飲み水や簡易食料を欠かさないこと 剣で突きや斬撃を...
  • E98 になし黒騎士分隊 攻撃2
    E98九州会戦 まとめ E98 になし黒騎士分隊 攻撃2 作戦案 【地形】 <騎乗時> 馬上という高い視点を利用して敵の動きを把握、味方に情報を流す 周囲の森や林、くぼ地に身を隠すしたり土や枝、葉っぱをかぶせて偽装をして存在を隠す 機動力があるため戦場を移動して戦力が足りないところのフォローにすぐ入れる <汎用> 【陣形】 <騎乗時> 基本的にツーマンセル。孤立を決してしない 騎兵にとって左側が死角になるため、お互いの左側に付くようにして隙をみせない 移動時は一列縦隊を崩さず、先頭は前を警戒。殿は後方を警戒をして真ん中に指揮官をおくようにする 戦闘時は必ず他職種との連携を崩さない。騎兵だけで孤立をしない 狙えるなら敵側面や後背に機動力で回り込み一撃離脱をもって混乱させる <汎用> 【装備】 飲み水や簡易食料を欠かさないこと 剣で突きや斬撃を...
  • E98 越前偵察分隊 情報戦1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前偵察分隊 情報戦1 作戦案 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍情報の隠蔽・改ざんを行い、友軍部隊の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】: 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して・以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改竄する。 改ざん:自動人形のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改竄で本来存在しない友軍部隊を示し、自動人形の注意を引きつける。 改ざん:奇襲をかける友軍部隊の存在を自動人形センサーから隠蔽する。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハッキング主体からEMP主体に方針を切り替え、自動人形のセンサー撹乱、電子機器破壊に注力、高出力でのEMPを解禁する。 【システム侵入の詳細】: 制...
  • T12 スタートフェイズ
    T12 スタートフェイズ まとめページ T12 スタートフェイズ まとめページルールブック (1)聯合フェイズ (2)生産フェイズ (3)支払フェイズ生産/支払フェイズ 申請書 (4)物資輸送フェイズ物資輸送フェイズ 申請書 (5)部隊編制フェイズ(5)‐2 騎士団編成 ターン12のスタートフェイズ(聯合、生産/支払、参加税、軍団税、物資輸送、部隊編制)用諸作業ページです。 ルールブック ルールブックからの引用です。 http //blog.tendice.jp/200804/article_21.html +... t:聯合ルール={ 藩国、騎士団は1ターンにつき指定の資金をそれぞれ消費することで、合意に達した国と聯合を組むことが出来る。 側面:聯合時の消費資金は片方の組織が一部あるいは全部を肩代わりして払うこともできる。 側面:聯合中は資金、...
  • E96 宇宙の戦い 作戦集積場
    参謀作戦案たたき http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2114 reno=2113 oya=2113 mode=msgview page=0 必要部隊のなかで、越前がエントリーできそうなところは。。。 2:空母に侵入したりする部隊(侵入内部破壊の場合)⇒大剣士(場合によっては剣と王) 4:オペレート部隊(細かく分ける⇒妖精軌道 5:電子戦部隊(電子戦・ハッキングなど⇒機術師 犬参謀の情報まとめページはこちら http //www30.atwiki.jp/momo_takekino/pages/207.html 猫参謀の対策スレッドはこちら http //id.tank.jp/nekosan2/wforum.cgi?no=943 reno=no oya=943 mode=...
  • イベント没絵提出ページ(鴻屋 心太)
    イベント90没絵集 <攻撃・白兵> 没理由 ようやく越前の至金剛にもまともな出番が!?っと思った矢先… 偵察により発見された大蜘蛛は、摂政さまに火で追い払われました…参照E90リプレイ 至金剛(赤い狐&不破陽多) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/350.gif <攻撃・詠唱> 没理由 機術師の詠唱戦あるかな〜と描いていたら、 「心太くんはオペレート隊ね」 …直前の編成変更により詠唱戦は夢となりました。。。 詠唱(鴻屋 心太) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/366.gif <探索> 没理由 吏族ダンパで感覚+5の妖精軌道(東国人+犬妖精+ドラッカー+ドラッグマジシャン)の佐倉さま。 誰と組ましても感覚の評価値があ...
  • 財務表:ターン8
    [ 財務表:ターン7 ] [ 財務表:ターン9 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン7からの繰越 - - - 57 41 2 42 31 15 0 ドメインサービス維持費収入 - - - +3 +0 +0 +0 +0 +0 +0 根拠 6/17(日) "文殊"統合DB維持費収入 - - - +8 +0 +0 +0 +0 +0 +0 根拠 ...
  • 過去のグループチャット概要
    ~20200102 越前藩国のグループチャットです。 ■system4 用Wiki https //www65.atwiki.jp/echizenidresssystem4/ ■掲示板 http //www3.rocketbbs.com/731/echiz.html ■帝國デブリーフィング中継ログ(先頭へのリンク) https //www.chatwork.com/#!rid80399466-1009089313838727168 メッセージリンク 同議事録 https //www.dropbox.com/s/nfvautpk7vp2oa7/%E3%83%87%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%AD%B0%E4%BA%8B%E9%8C%B2.txt?dl...
  • E95以降の戦争イベントについて考える
    ここは先日行われたE94,95の感想、反省、対策を語る部屋です。 皆様ざっくばらんにコメントしてって下さい。 参考ページ 作戦tips 集積所 ●レン連さんの新戦闘方式に関する覚え書き http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/215.html 指揮官クラスは読んで損ないかとー。 ●統合ボーナス+10を叩き出した土場さんのE90提出ページ http //www23.atwiki.jp/d_va/pages/172.html 出撃前描写から入り、SSの合間にその内容にそったイラスト、 RPもSSなどを参考にして書かれている。このように、個々の提出を連携させることで通常よりも大きい難易度修正を狙う。これが統合ボーナスといい土場さんの例では+10をたたき出している。 ●FEGの新戦闘システムついて h...
  • 黒埼紘(T21)
    部品構造 大部品 黒埼紘(T21) RD 116 評価値 11大部品 性格 RD 4 評価値 3部品 怠惰 部品 怠惰のための勤勉 部品 うっかり 部品 ツッコミ 大部品 東国人(越前) RD 8 評価値 5部品 東洋風の服 部品 黄色人種 部品 東国風の頭髪 部品 四季を楽しむ 部品 稲作嗜好 部品 紙と木でできた家を好む 部品 火山と共に生きる 部品 入り組んだ地形への居住 大部品 ハッカーとしての黒埼(T21) RD 55 評価値 9大部品 ハッカー RD 48 評価値 9大部品 ハッカーの基本能力 RD 14 評価値 6部品 ハッカーの語源 部品 手抜きではない 部品 DIY精神にも近い 部品 とはいえ穴はある 部品 優れたハッカーの「最小限の労力」 部品 ハッカーの収入源 部品 いたずら心 部品 リクエスティングプログラミング...
  • E98 になし黒騎士分隊 防御1
    E98九州会戦 まとめ E98 になし黒騎士分隊 防御1 作戦案 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 偽装用ネットを使う。 鎧に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 地形を利用して遮蔽物にする 【装備】 鎧の手入れは怠らない。 使える装備は何でも使う 剣を持って相手の動きを妨げ、盾で防御を行う 盾を必ず携行し、相手の視界を妨げ攻撃を受け止める 【体術】 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 開けた場所では常に馬を走らせる。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 防御に使える物は全部...
  • 対もやもやミッション:芝村さんとの相談
    まとめ 五十土丸さんの前に追い込んで仕留める、という基本路線はよさそう。 難易度は20くらい見といたほうがいい。正確なところはわからないが、現実問題、20以上は出せない。 事務員部隊はできれば残しておきたい(案外使ってて残り1部隊。ウェーブイベントで内政系設問が来た時にゼロだと詰む) 替わりに、電力会社(施設)を入れてはどうか。停電で追い込む。 大阪万博も説得して手伝ってもらったほうがいい。 やひろさんが整備員来てる。電力会社もやひろさん管轄。大阪万博の説得もやひろさん担当。 あれ、これひょっとしてやひろさんのゲームじゃね。 宰相府の電力会社からスタートでよさげ? その他 五十土丸さん評価41ありそう(倒すときの評価)。シフト不要そう。 詳細検討 予め、五十土丸さんに連絡しといたほうがいいかも。どうしよう。 宰相府ログ 黒埼紘 [返信 aid=2610445 to=8373...
  • E98 越前偵察分隊 オペレート1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前偵察分隊 オペレート1 作戦案 【地形】 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 樹木を遮蔽として身を隠す事が出来る。 【装備】 頑丈で走りやすい靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限...
  • EX03 越前さんエントリーシート原文
    ●国民番号と名前@所属藩国 32-00622-01:セントラル越前 ●太元書式+太元データ ○書式 #!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -電子妖精軍 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:16:19:14:23:27:25:34:1 装甲(通常):21 魅力:24 白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵...
  • 国内功労者 推薦文
    国内功労者 推薦文 こちらは暫定です。 コメントがある方は<国内からの一言コメント>の後に各自で編集をお願いします。 またそれ以外で付け足したいことがある場合も各自で編集をお願いします。 ●3200624:Wish ○主な業績: 初期から参加され文族としてアイドレス設定文から戦闘用SSまで様々な文章を作成してくれました。 また、中盤では越前藩国外交員として自主的に活動、帝國諸藩国との友好関係の構築に尽力してくださいました。 その後は参謀として主に活躍され、参謀との橋渡し役を務めてくれた他、戦闘用提出ページの作戦案や戦闘時のログ切り出しなど、参謀のスキルを活かした様々な仕事を行ってくれました。 ○国内からの一言コメント: 戦闘時に自分が初指揮をとった時は、ご自身が不在であることから代理の方を参謀から派遣する段取りを取ってくださるなど、きめ細かいサポートをして...
  • 国民アイドレス登録表
    03月24日01時21分更新 国民番号国民名根源力着用アイドレス特殊配置 32-00622-01セントラル越前205550東国人+理力使い+ハッカー+ギーク知識+1 幸運+1越前藩王個人騎士団 32-00625-01SEIRYU106550(+20000)東国人+ギーク+スペーススターシップオフィサー+ハッカー+吏族敏捷+1 感覚+5 知識+1 幸運+1越前情報部(藩国騎士団)※T13にて死亡 32-00629-01RANK166250(+20000)東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族敏捷+1 知識+1 幸運+1PPG第2騎士団 32-00630-01刀岐乃152910(+20000)東国人+宇宙軍+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官敏捷+1 知識+1 幸運+2PPG第2騎士団 32-00631-01クレージュ126000普通の人敏捷+1 知識+1 幸運+1-...
  • T15 PPG第2騎士団 編成表下書き
    00:PPG第2騎士団■A.共通根拠URL(A-1) 着用アイドレス表URL:-よんた藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_tables/41-星鋼京:http //maki.wanwan-empire.net/nations/42/idress_wearing_tables/32-越前藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/48-詩歌藩国:http //www10.atwiki.jp/siika/pages/275.html-涼州藩国:http //www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9(A-2) 文殊個人...
  • 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前実働分隊
    越前藩国です。以下の通り、行動宣言を行います。 宜しくお願いします。 f:PLAYER =<越前実働分隊> t:編成 = {  http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/458.html (本隊)  http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/469.html (分隊) } 残りAR=7 達成値=10000 得た修正=なし バンド部隊=<越前摂政分隊> f:<越前実働分隊>の行動(通算)3回目 = { r:テストプレイにつきあう(歩兵状態のみ)」を行います。 #*テストプレイにつきあう(歩兵状態のみ),情報,40,3,15000 #情報戦:47(電子妖精軍使用時)(+RPボーナス) #AR:7>4 r:次の冒険のアイドレスを選んで開きます。 #*次の冒険のアイドレ...
  • T15 藩国騎士団編成表
    T15越前藩国 編成表 (分隊編成:T15 藩国騎士団分隊編成表) 修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 修正履歴 -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:一般行為評価(偵察 23、追跡(感覚) 23、追跡(幸運) 20、侵入(敏捷・器用):28 侵入(幸運):20、隠蔽 20)を追加。 -2010/01/07:(C-4) 評価値に反映される特殊欄に以下の特殊を追記   *王の契約による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。   *鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(白兵距離での)全判定、評価+2。 ...
  • 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前実働分隊
    越前藩国です。以下の通り、行動宣言を行います。 宜しくお願いします。 f:PLAYER =<越前実働分隊> t:編成 = {  http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/458.html (本隊)  http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/469.html (分隊) } AR:10 達成値:0 修正値:0 f:<越前実働分隊>の行動(通算)2回目 = { r:「上級座学(歩兵状態のみ)」を行います。 #*上級座学(歩兵状態のみ),知識,20,3,10000 #知識:24 (+RPボーナス) #AR:10>7 r:次の冒険のアイドレスを選んで開きます。 #*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 r:次のアイドレス<図上演習(DEX05-04)...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/05:鍋の国 T14編成
    #05 鍋の国 T14編成 #編成表:http //www19.atwiki.jp/nabe-nokuni/pages/6.html #T16施行の属性ルール導入前であるため、異属性同士の補正加算を許す #!部分有効条件:白兵(.+) #!部分有効条件:射撃(.+) #!個別付与:未来予知能力者の予知+偵察戦術の偵察,{本隊,歩兵組} #!補正HQ:偵察戦術の偵察の偵察補正,3 05-00122-01_矢上ミサ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2; -Spectral Eyes:個人所有:評価補正なし (着用型/頭) -リングオブエコ-:個人所有:評価補正なし (着用型/手先) -風妖精の指輪:個人所有:風を扱える・評価10(着用型/手先) -猫と犬の前...
  • 文殊:過去のリリースノート
    文殊 0.40 リリースノート(2008/12/01) 今回のリリース内容は下記の通りです。 主な機能追加・改良 0000098 【機能追加】個人ACE管理 (黒埼:10.5h)  「微笑青空勲章」および「優月夜曲勲章」による、プレイヤーキャラと個人ACE間の関連を登録できるようになりました。  アイテム図鑑に記載されている内容に合わせ、アイテム図鑑担当機能として作成しています。  文殊上での閲覧(http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12)の他、アイテム図鑑Wik 用のアットウィキ書式出力機能も備えます。  現在は土場藩国の個人ACEをサンプル代わりに登録しているのみですが、T13で余裕のできたタイミングで、アイテム図鑑の登録内容を元に文殊へ登録する予定です。 0000107 【機能追加...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/04:絢爛サルベージ輸送部隊 T14編成
    #04 絢爛サルベージ輸送部隊 T14編成 #編成表 http //pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?%E7%B5%A2%E7%88%9B%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%BC%B8%E9%80%81%E9%83%A8%E9%9A%8A _define_vessel {セレスタイン級シールドシップ:セレスタイン級シールドシップ+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲, (P)04-00082-01:からす:森国人+テストパイロット+魔法使い+整備士2+星見司 (P)04-00085-01:青にして紺碧:森国人+テストパイロット+魔法使い+整備士2+法官 (P)04-00816-01:雪ノ下:森国人+テストパイロット+魔法使い+整備士2 (P)05-00128-01:鍋衣 千世:南国人+学生+舞踏...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/16:フィーブル藩国 T14編成
    #16 フィーブル藩国 T14編成 #編成表 http //feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html #!部隊補正:電子妖精+電子の女王+地上戦闘情報共有システム+炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!有効条件:舞からの技術支援で #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業による #!部分有効条件:フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に #!個別付与:藩王の指揮,全隊員 #!除外:藩王の指揮,フィーブル #!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{本隊,フィーブル歩兵分隊} 16-00306-01_フィーブル:高位西国人+ハッカー+ギーク+藩王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.x...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/00:東方遊楽騎士団 T14編成
    #00:東方遊楽騎士団 T14編成 #編成表 http //www30.atwiki.jp/idress/pages/438.html #T16施行の属性ルール導入前であるため、異属性同士の補正加算を許す #!部分有効条件:白兵(.+) #!部分有効条件:射撃(.+) #!有効条件:<*服に着られるの特殊能力>を使用して行う行為の #!有効条件:宰相府にある機体に搭乗している場合での #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 L:不殺補正 = {  t:名称 = 不殺補正(定義)  t:特殊 = {   *不殺補正の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,,(不殺時、白兵距離での)攻撃、評価-5。  } } #!個別付与:不殺補正,全隊員 #!除外:不殺補正,田鍋 とよたろう L:評...
  • 迷宮競技会エントリー一覧
    ●00-00054-01:緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの: 00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/; -秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3 -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先) -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) -高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします #-ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2 #-レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3 -毎日...
  • @wiki全体から「E95 ルージュの戦い 越前部隊まとめ」で調べる

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