ジニー

| タイプ | エナジー |
| ダメージ | 457 +37 |
| クールタイム | 6秒 |
| モデル | ギャラクシーディフェンス 「電磁砲」 |
| + | 学生証 |
概要
【生徒ファイル #004|ジニー】
そのひらめきが、戦い方そのものを変えていく。
尽きない好奇心と発想力で、自分だけの武器を生み出す天才発明家。
そのひらめきが、戦い方そのものを変えていく。
尽きない好奇心と発想力で、自分だけの武器を生み出す天才発明家。
初期から使用できるキャラクター。数少ないノーパンチラのキャラ。
性能
カレンの一発集中版という感じのキャラで、攻撃一発毎に範囲攻撃をぶちこめる。
だが肝心の爆発範囲がかなり狭いため、爆破位置から少し離れている敵には当たらず、攻撃力もそこまで高くないという弱点があるため、後々解放されるシオン・ヒマリ・(アイリス)などに比べると殲滅力に欠けており、そのキャラ達と比べて初動が弱い上に活躍するためにカードを多くとる必要がある。加えて敵がバリア近くにいるのに無視して画面上部に向かって弾を飛ばしたり、発射寸前や跳弾寸前に次の攻撃予定の敵が死ぬと弾が明後日の方向にぶっ飛んでいき攻撃が無駄になることもあるため二重に安定しづらい。
ヒマリやシオンなどの前方処理が得意なキャラと組み合わせて前側をカバーしてもらいつつ、跳弾などを取って中央から後方の敵を撃破・弱らせることが主な役割となるだろう。ただ攻められている状況だと無力化する可能性があるため、その時は前を攻撃してくれるよう祈ろう。正直それをするくらいならシオンやヒマリを強化した方がいいが
だが肝心の爆発範囲がかなり狭いため、爆破位置から少し離れている敵には当たらず、攻撃力もそこまで高くないという弱点があるため、後々解放されるシオン・ヒマリ・(アイリス)などに比べると殲滅力に欠けており、そのキャラ達と比べて初動が弱い上に活躍するためにカードを多くとる必要がある。加えて敵がバリア近くにいるのに無視して画面上部に向かって弾を飛ばしたり、発射寸前や跳弾寸前に次の攻撃予定の敵が死ぬと弾が明後日の方向にぶっ飛んでいき攻撃が無駄になることもあるため二重に安定しづらい。
ヒマリやシオンなどの前方処理が得意なキャラと組み合わせて前側をカバーしてもらいつつ、跳弾などを取って中央から後方の敵を撃破・弱らせることが主な役割となるだろう。ただ攻められている状況だと無力化する可能性があるため、その時は前を攻撃してくれるよう祈ろう。正直それをするくらいならシオンやヒマリを強化した方がいいが
だが最終防衛戦や亀裂戦線では化け物へと変化。
このキャラはカードを取るまでの対処のしづらさや必要なカード数の都合上、通常モードで見ることは出来ないであろうとんでもない破壊力を秘めている。弾がスカったり上側を優先することが少ないため跳弾や攻撃範囲を上げるだけでかなり殲滅力が強くなり、感電域を取れば火力増強に加えて強力な妨害も可能、最終的に連携カードと跳弾を全て装備させればカエデや連携コンプレナに追いつく、なんならレナをもぶち抜くくらいの鬼火力を叩き出すことが出来る非常に優秀なキャラへと変貌する。
また連携サポートも優秀で、モモ連携の追加発射やレナ連携の麻痺など非常に強力な効果を付与できると、イベント適性がとんでもなく高いキャラである。
だが負荷もトップクラスに強く、スマホのスペックによっては発熱を起こしスマホにも大ダメージを与えるので、使うなら扇風機を直当てしなければならないなど注意が必要。
このキャラはカードを取るまでの対処のしづらさや必要なカード数の都合上、通常モードで見ることは出来ないであろうとんでもない破壊力を秘めている。弾がスカったり上側を優先することが少ないため跳弾や攻撃範囲を上げるだけでかなり殲滅力が強くなり、感電域を取れば火力増強に加えて強力な妨害も可能、最終的に連携カードと跳弾を全て装備させればカエデや連携コンプレナに追いつく、なんならレナをもぶち抜くくらいの鬼火力を叩き出すことが出来る非常に優秀なキャラへと変貌する。
また連携サポートも優秀で、モモ連携の追加発射やレナ連携の麻痺など非常に強力な効果を付与できると、イベント適性がとんでもなく高いキャラである。
だが負荷もトップクラスに強く、スマホのスペックによっては発熱を起こしスマホにも大ダメージを与えるので、使うなら扇風機を直当てしなければならないなど注意が必要。
カード詳細
- Lv1静電気(昇格)
弾がヒットすると周囲にいる3〜4体?の敵に通常弾20%分のダメージを与える
- Lv1感電域(連携)
2.5秒間感電域を生成し、0.2秒毎に通常弾10%分のダメージを与える
- Lv2充電ダメージ(連携2)
連携無しと比べてダメージ量が50%増加
- Lv2電撃充電(昇格)
(チャージ時間強化無し)電撃がランダムな敵4体にヒットし、通常弾30%分のダメージを与える
- Lv3過充電(連携3)
連携2と比べてダメージ量が約33%増加
- Lv3感電エナジー(連携)
エナジー塊は敵が触れると爆発し、周囲に感電域と同じダメージを与える(鈍足は無い)
- Lv3放水砲(リビー連携)
充電中、一番近い敵に0.2秒毎に通常弾10%分のダメージを3回ずつ与える
- Lv3連続砲(シオン連携)
スキン
| メイドジニー(UR) | バトルメイドの箱から入手可能 |
| ・装着効果 初期ジニー獲得 ★1 表記通り ★2 ★3 ★4 ★5 ・所有効果 会心ダメージ+16% ジニーのダメージ+21% | |
| 夜空ジニー(MR) | 亀裂戦線の箱から入手可能 |
| ・装着効果 レールガンが40本命中する度に、 ランダムな敵の位置に大ダメージを与えるレール軌道を5回生成する ★1 表記通り ★2 ★3 ★4 ★5 ・所有効果 会心ダメージ+21% ジニーのダメージ+26% |
アニメーション
このキャラとヒマリだけ青強化がLv.3まで行かないと取れないため、アニメーションを見る難易度が高い。

ユーザー評価
ユニット自体の性能、スキン、連携など全てで判断
小ネタ
関連イラスト
Xでの生徒紹介画像。
| + | 引用元 |

変更履歴
| + | Ver.1.1.25 [26.6.25] |