E.D.E.N:最終防衛戦 @Wiki
モンスター図鑑
最終更新:
eden_jp
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モンスター
敵モンスターの情報をステージ順で載せています。雑魚状態とエリートの違いは雑魚状態の能力欄に書いています。
名前の横に()←でもうひとつ書いているものはVer4.18.0以前の名前であるが、現在も体力ゲージの上に表示されているため、一応両方書いている。
名前の横に()←でもうひとつ書いているものはVer4.18.0以前の名前であるが、現在も体力ゲージの上に表示されているため、一応両方書いている。
No.1 アビステンタ
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| 初出現: ノーマル1 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 普通 |
| 能力 【雑魚状態】自然属性の被ダメージが50%増加 【エリート】物理属性の被ダメージが50%減少 ・自爆: バリアに触れた瞬間ダメージを与え、本体は死ぬ |
No.2 アビスフロータ
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| 初出現: ノーマル1 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 速い |
| 能力 【雑魚状態】エナジー属性の被ダメージが50%増加 【エリート】自然属性の被ダメージが50%減少 ・自爆: バリアに触れた瞬間ダメージを与え、本体は死ぬ |
| (備考)イカの上位互換。 |
No.3
アビスウォッチ(クラーケン) BOSS
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| 初出現: ノーマル1 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 最遅 |
| 能力 ・物理属性の被ダメージが50%減少 ・自爆: バリアに触れた瞬間ダメージを与え、本体は死ぬ ・時々左右移動 |
| (備考)当たり判定が体部分にあるため、かなり近づかないと自爆出来ない。 |
No.4 アビストレーサ
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| 初出現: ノーマル2 | ||
| 遠距離タイプ | 射程: 普通 | 移動速度: 速め |
| 能力 【雑魚状態】物理属性の被ダメージが50%増加 【エリート】エナジー属性の被ダメージが50%減少 |
| (備考)体力がかなり高い。 強い状態になると射程が1.5倍くらい伸びる。 |
No.5
フレアメテオ(小惑星) BOSS
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| 初出現: ノーマル5 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 最遅 |
| 能力 ・自然/エナジー属性の被ダメージが50%減少 ・自爆: バリアに触れた瞬間ダメージを与え、本体は死ぬ |
| (備考)クラーケンと違い先端が当たると自爆する。 |
No.6 アビスガード
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| 初出現: ノーマル6 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 普通 |
| 能力 【雑魚状態】物理属性の被ダメージが50%増加 【エリート】いない? ・自爆: バリアに触れた瞬間ダメージを与え、本体は死ぬ |
No.7 ファントムモス
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| 初出現: ノーマル6 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 普通 |
| 能力 【雑魚状態】自然属性の被ダメージが50%増加 【エリート】物理属性の被ダメージが50%減少 ・回避付与:ある程度経つ度に赤いフィールドを生成し、 触れた対象は30%程の確率でダメージを無視する ・攻撃不可:攻撃モーションはあるがダメージは無い |
No.8 ハングリジョー
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| 初出現: ノーマル6 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 普通 |
| 能力 【雑魚状態】エナジー属性の被ダメージが50%増加 【エリート】物理属性の被ダメージが50%減少 |
No.9 バーサクジョー
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| 初出現: ノーマル6 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 速め |
| 能力 【雑魚状態】エナジー属性の被ダメージが50%増加 【エリート】物理属性の被ダメージが50%減少 |
No.10 レッドホーン
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| 初出現: ノーマル7 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 普通 |
| 能力 【雑魚状態】自然属性の被ダメージが50%増加 【エリート】エナジー属性の被ダメージが50%減少 |
No.11 グリントスピア
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| 初出現: ノーマル7 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 普通 |
| 能力 【雑魚状態】自然属性の被ダメージが50%増加 【エリート】エナジー属性の被ダメージが50%減少 |
No.12 スパインアイ
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| 初出現: ノーマル8 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 遅い |
| 能力 【雑魚状態】エナジー属性の被ダメージが50%増加 【エリート】物理属性の被ダメージが50%減少 ・速度強化:ある程度経つ度に赤いフィールドを生成し、 触れている対象は移動速度が20%程上昇する |
No.13 イロージョンクリ
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| 初出現: ノーマル11 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 普通 |
| 能力 【雑魚状態】物理属性の被ダメージが50%増加 【エリート】いない? ・自爆: バリアに触れた瞬間ダメージを与え、本体は死ぬ ・分裂:自爆するか体力が0になるとミニ岩1〜3つに分裂 ミニ岩は超高速で落下する。攻撃力は分裂前の半分ほど ・麻痺・凍結実質無効:ミニ岩のみ、妨害は食らうが効果はない |
No.14 シャドウジョー
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| 初出現: ノーマル12 | ||
| 遠距離タイプ | 射程: 普通 | 移動速度: 普通 |
| 能力 【雑魚状態】エナジー属性の被ダメージが50%増加 【エリート】物理/自然属性の被ダメージが50%減少 ・ステルス:ステルス状態で出現する。この時はエナジー属性以外の攻撃を受けない エナジーダメージを受けるかバリアに到達すると姿を表し、他の攻撃も通るようになる |
No.15 レッドアイシェル
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| 初出現: 最終防衛戦 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 遅い |
| 能力 【雑魚状態】物理属性の被ダメージが50%増加 【エリート】エナジー属性の被ダメージが50%減少 |
| (備考)強い状態はとんでもなく硬い。 |
No.16 レッドウォーカー
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| 初出現: 最終防衛戦 |
| 能力 【雑魚状態】エナジー属性の被ダメージが50%増加 【エリート】?属性の被ダメージが50%減少 |
| 近接タイプ | 移動速度: 遅い |
No.17 レッドスイマー
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| 初出現: 最終防衛戦 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 遅め |
| 能力 【雑魚状態】物理属性の被ダメージが50%増加 【エリート】エナジー属性の被ダメージが50%減少 |
| (備考)レッドアイシェルより若干攻撃力が高い。 |
No.18 コアプレデター
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| 初出現: 最終防衛戦 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 遅め |
| 能力 【雑魚状態】エナジー属性の被ダメージが50%増加 【エリート】?属性の被ダメージが50%減少 |
No.19 ブレイズメテオ
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| 初出現: 侵食体深層・最終防衛戦 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 普通 |
| 能力 【雑魚状態】物理属性の被ダメージが50%増加 【エリート】自然/エナジー属性の被ダメージが50%減少 ・自爆: バリアに触れた瞬間ダメージを与え、本体は死ぬ |
No.20
ワンアイブルーム(深淵の胞子) BOSS
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| 初出現: 侵食体深層 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 最遅 |
| 能力 ・エナジー属性の被ダメージが50%減少 |
No.21
ツインイロージ(空虚の審判者) BOSS
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| 初出現: 侵食体深層 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 最遅 |
| 能力 ・物理/自然属性の被ダメージが50%減少 |
No.22
ディープスレイ(捕食者) BOSS
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| 初出現: 侵食体深層 | |
| 近接タイプ | 移動速度: 最遅 |
| 能力 ・物理属性の被ダメージが50%減少 |
コメント
- ボス格がバリア1発分で完封できるの斬新すぎて笑える。GalaxyDefenseではバリアを貫通してダメージ与えてきたんだが。 -- 名無しさん (2026-04-11 01:19:42)





















