レナ

| タイプ | エナジー |
| ダメージ | 22 +2 |
| クールタイム | 10秒 |
| 持続時間 | 6秒 |
| 攻撃間隔 | 0.5秒 |
| モデル | ギャラクシーディフェンス 「妨害用ドローン」 |
| + | 学生証 |
概要
【生徒ファイル #011|レナ】
規律を胸に、確かな足取りで進んでいく。
まっすぐな信念と実直さで、仲間からの信頼を集める生徒。
規律を胸に、確かな足取りで進んでいく。
まっすぐな信念と実直さで、仲間からの信頼を集める生徒。
ユーザーレベル19で解放されるキャラクター。最初にして最後の常時パンチラするキャラ。
イラストではドヤ顔やピースポーズ、常時パンチラしているものの本人の性格はお淑やかなようで、全キャラの中で最もギャップを感じるキャラであろう。
イラストではドヤ顔やピースポーズ、常時パンチラしているものの本人の性格はお淑やかなようで、全キャラの中で最もギャップを感じるキャラであろう。
性能
感知した敵を軸に横範囲の磁場を生成し、攻撃する度に範囲内にいる敵の移動速度を50%程低下させる。鈍足は磁場が消えた後も少しの間残る。
能力やモデル名を見て妨害特化のキャラという印象を受けると思うががそんなことはない。このキャラは連携カードが超絶強力でありメイン、連携(特に全壊)を3段階まで取ると文字そのままの意味で全壊してしまうほどに火力役としてトップクラスの活躍が可能になる。 というのは過去の話。
Ver.1.1.25にてそのバ火力はバグだったことが判明。修正された今は全盛期ほどのパワーはないものの、全壊や割合ダメージにより妨害キャラとしては十分すぎるほど火力的に貢献してくれる(両方連携を全て取らないといけないが)。
Ver.1.1.25にてそのバ火力はバグだったことが判明。修正された今は全盛期ほどのパワーはないものの、全壊や割合ダメージにより妨害キャラとしては十分すぎるほど火力的に貢献してくれる(両方連携を全て取らないといけないが)。
肝心の妨害性能はしっかり強力。特に最大90%鈍足やジニー連携の麻痺があれば敵をほぼ進ませないという強力な防をしてくれため優秀。だがクールタイムが非常に長い上に素の効果が鈍足である以上バリアに感知されると意味が無くなるため、若干扱いづらいところはある(麻痺を取っていたり他にノックバック出来るキャラがいるなら問題ないが)。
また連携が無い本来の姿は妨害役であるため素のダメージはあまり無い、なのにも関わらずダメージアップや爆発などダメージ系の効果が多く、昇格カードすら2つもダメアップ系に枠を取られているため、妨害性能を強化するためにかなりの運を制さなければならない。だがレナのカードが出すぎると火力負けする可能性があるというジレンマ。更には例え連携が出たとしても3つ目まで取らないとあまり意味が無いという問題も加わる。
妨害は優秀なのにクールタイムの長さやカードガチャにより開幕負けに持っていかれるなど運要素が強く、それ以上に秘めている力を発揮しづらいため問題は多い。ただ、いるだけで敵の進行を抑えてくれるのは間違いなく優秀なため、編成する際はダメージ系のカードが出ないように祈ろう。
妨害は優秀なのにクールタイムの長さやカードガチャにより開幕負けに持っていかれるなど運要素が強く、それ以上に秘めている力を発揮しづらいため問題は多い。ただ、いるだけで敵の進行を抑えてくれるのは間違いなく優秀なため、編成する際はダメージ系のカードが出ないように祈ろう。
最終防衛戦でも強力。通常の鈍足90%や麻痺などでバリア破壊敗北を減らせる上にレナの要である連携カードが比較的に取りやすく、3つ目まで取れれば妨害役のレナが火力特化のカエデ並かそれ以上のダメージを出すようになる。
またキャラとの組み合わせの幅も広く、カエデと組めば敵を固定しつつボコボコに出来たり、セレスと組んで超耐久すれば分裂岩以外でダメージによる負けをほぼ無くせる。そしてレナ自身も全壊パワーで全壊したり、転送時の割合ダメージでステージ165の甲羅などのカッチカチの敵も運勝ちしたりできるため非常に優秀である(というか甲羅は165まで来るとレナがほぼ必須だが)。
ただ連携が無いなら火力が足りずに耐久して時間をかけすぎた結果タイムオーバー敗北する事故が起きやすいため、敵に応じてカードの変更や編成解除をする必要がある。
またキャラとの組み合わせの幅も広く、カエデと組めば敵を固定しつつボコボコに出来たり、セレスと組んで超耐久すれば分裂岩以外でダメージによる負けをほぼ無くせる。そしてレナ自身も全壊パワーで全壊したり、転送時の割合ダメージでステージ165の甲羅などのカッチカチの敵も運勝ちしたりできるため非常に優秀である(というか甲羅は165まで来るとレナがほぼ必須だが)。
ただ連携が無いなら火力が足りずに耐久して時間をかけすぎた結果タイムオーバー敗北する事故が起きやすいため、敵に応じてカードの変更や編成解除をする必要がある。
さらに亀裂戦線でも活躍。このモードは守ることが勝利に繋がるので能力がフィットしており、モモやセレスと合わせて粘ることで耐久勝ち、なんなら全壊があれば撃破数でも勝てる可能性があると、新イベでも変わらず非常に優秀である。
カード詳細
- Lv1磁場爆発(昇格)
磁場終了時にメイン磁場3ヒット分のダメージを与える
- Lv2全壊爆発(連携2)
磁場ダメージ時、メイン磁場2ヒット分のダメージを追加で与える
- Lv3全壊大爆発(連携3)
磁場ダメージ時、メイン磁場4ヒット分のダメージを追加で与える
スキン
| 温泉レナ(MR) | 最終防衛戦のMR箱から入手可能 |
| ・装着効果 磁場が敵20体に命中するたびに、強いダメージを与える磁場を2秒間追加で放つ ★1 表記通り ★2 ★3 ★4 ★5 ・所有効果 会心ダメージ+21% レナのダメージ+26% | |
| メイドレナ(UR) | 暗号箱の解錠の箱から入手可能 |
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・装着効果 初期レナ獲得 ★1 表記通り ★2 ダメージ+40% ★3 ダメージ+80% ★4 ★5 ・所有効果 会心ダメージ+16% レナのダメージ+21% |
アニメーション

ユーザー評価
ユニット自体の性能、スキン、連携など全てで判断
小ネタ
関連イラスト
Xでの生徒紹介画像。

変更履歴
コメント
- この見た目で喋るとしおらしいとか…あもりにも卑怯過ぎるでしょう? -- 名無しさん (2026-04-07 10:56:48)
- 今回の最終防衛戦で使っていて思ったが、全壊系の連携カードが最後まで育つととんでもない火力出すぞ -- 名無しさん (2026-04-13 09:10:33)
- 温泉のスキン取るとアタッカーとしてかなり優秀になるかも -- 名無しさん (2026-04-16 13:07:52)
- 温泉スキンとれたんで使ってるが、ヒマリと与ダメが大差ないくらいダメージソースになってくれているわ -- 名無しさん (2026-04-20 20:31:40)
- 温泉凄いね、一気にシオン並のアタッカーに化ける -- 名無しさん (2026-04-27 17:43:20)
