E.D.E.N:最終防衛戦 @Wiki
モモ
最終更新:
eden_jp
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モモ

| タイプ | 物理 |
| ダメージ | 433 +? |
| クールタイム | 5秒 |
| モデル | ギャラクシーディフェンス 「高射砲」 |
概要
Ver.1.1.25で追加。
ユーザーレベル23で解放される、イラストの動きを犠牲に感情表現を手に入れた重量0gのキャラクター。そして記念すべき初のパンツが丸見えするキャラである(詳しくは下の小ネタ欄へ)。
ユーザーレベル23で解放される、イラストの動きを犠牲に感情表現を手に入れた重量0gのキャラクター。そして記念すべき初のパンツが丸見えするキャラである(詳しくは下の小ネタ欄へ)。
弾丸を放ち、当たった位置から前方扇状の範囲にダメージとランダム?方向に中距離ノックバックを与える。
このキャラは貫通が消えた代わりにノックバックが大幅に強化され常時弾丸爆発するヒマリというような性能。クールダウンもヒマリに続いて短い。だが射程がかなり短く、画面下から4割くらいの距離まで敵が来ないと攻撃しない。
このキャラは貫通が消えた代わりにノックバックが大幅に強化され常時弾丸爆発するヒマリというような性能。クールダウンもヒマリに続いて短い。だが射程がかなり短く、画面下から4割くらいの距離まで敵が来ないと攻撃しない。
ヒマリと比べると、安定するのはヒマリだが運による爆発力を持つのは圧倒にモモ。カードをしっかり取れば、妨害もさることながらレベルが10以上離れた爆発ありヒマリと同じくらいの累計ダメージを出すことが出来る(ヒマリLv12、モモLv2で実践)。またレナやジニーとの連携(特にレナ)やセレスとの組み合わせも非常に強力であり、吹き飛ばしてレナの磁場とミニ磁場で鈍足して粘り、更に敵を中心にまとめてセレスで持っていくことでかなりの耐久ができるなど無限の可能性を秘めている。今後追加されるはずのスキンによっては安定性すらヒマリを超える可能性もある。
だが現在バグが起きており、敵がバリアの前にいるかつ端っこにいる状態で攻撃するとバリア下にめり込むことがある。そうなると他のキャラがその敵を優先して変な攻撃をしたりモモが更にめり込ませたりし前方対処が疎かになるだけでなく、その敵にバリアが攻撃されるという地獄のような状態になる。
最終防衛戦では必須級に強い。初動から高火力&ノックバックで敵を数発で葬りサクサク進み、その後もノックバック強化やレナ連携により耐久力も火力もかなりのものになる。モモが封印されていない時は真っ先に編成に入れて優先的に強力すべき。
亀裂戦線でも必須級に強い。このモードでは敵との間隔が近くすぐ射程内に入るため短射程のデメリットはほぼ消える。また守ることが勝利の第一条件である亀裂において範囲長距離ノックバックで時間を稼げるこのキャラはトップクラスに優秀。特にレナ、ジニー、セレスなどと組めば耐久の鬼になり、火力のない相手からはほぼ確定で避けられるほどの凶悪なチームに出来る。
カード詳細
- Lv1 圧縮真空弾
場合によっては敵をバリア側に引き寄せる。
- Lv2 磁力コア(レナ連携)
ヒットした弾丸1つにつきミニ磁場1つ生成。このミニ磁場のダメージは物理属性と思われる。またレナ側の強化である鈍足最大90%は乗らない模様。
- Lv2 ボーナス発射(ジニー連携)
同時に発射する弾丸が増えるのではなく、攻撃自体をもう一度行う。追加攻撃をしてもクールタイムには影響なし。
- Lv3 デコファイア(カレン連携)
スキン
現在無し
| + | 追加用 |
アニメーション

ユーザー評価
ユニット性能
小ネタ
| + | 表情の種類 |
| + | 丸見えパンツ |






