神殺作戦(白き神)
| 概要 |
| 備考 |
このクエストは『王都侵入』をクリアしていないと選択できません 。
なおこのクエストはフリークエスト扱いのため、階層はなくボスも存在しません。
なおこのクエストはフリークエスト扱いのため、階層はなくボスも存在しません。
| ストーリー |
特殊クエスト選択ページ参照。
クエストデータ
| 出現敵レベル | 100~ |
| 基本CP | 7 |
| 基本SP | 8 |
- 神殺作戦の敵を通算“パーティーの人数×4”体以上倒して戦闘に勝利していると、常駐スキル「最終神殺指令受理」を獲得。
- 倒敵数は引分・敗北時の倒数もカウントされる。また黒き神と白き神の区別はされていない。
- 1~4の判定については、下記最終神殺指令受理の仕組みを参照。
出現モンスター
| ヴェズルフェルニル | 白き神 | 前列 |
無直接/射程1
GRD:闘争本能(E-)
ATK:比類なき打撃(単体/属性依存/射程依存/E-)
SPE:
抵抗or加護あり
GRD:闘争本能(E-)
ATK:比類なき打撃(単体/属性依存/射程依存/E-)
SPE:
抵抗or加護あり
| フリーン | 白き神 | 前列 |
無直接/射程1
GRD:カウンタLv3(E-)
ATK:比類なき打撃(単体/属性依存/射程依存/E-)
SPE:鼓舞(H-)
抵抗or加護あり
GRD:カウンタLv3(E-)
ATK:比類なき打撃(単体/属性依存/射程依存/E-)
SPE:鼓舞(H-)
抵抗or加護あり
| ラウリン | 白き神 | 前列 |
無直接/射程2
GRD:パーティガード(E-)
ATK:悠然たる意志(単体/属性依存/射程依存/E-)
SPE:
抵抗or加護あり
GRD:パーティガード(E-)
ATK:悠然たる意志(単体/属性依存/射程依存/E-)
SPE:
抵抗or加護あり
| ファルケ | 白き神 | 前列 |
無直接/射程2
GRD:鉄壁
ATK:悠然たる意志(単体/属性依存/射程依存/E-)
SPE:忌歌(N-)、殲滅のエチュード(H-)
抵抗or加護あり
GRD:鉄壁
ATK:悠然たる意志(単体/属性依存/射程依存/E-)
SPE:忌歌(N-)、殲滅のエチュード(H-)
抵抗or加護あり
| ヘルブリンディ | 白き神 | 前列 |
無直接/射程1、死毒追加(E-)
GRD:交差暗殺(E-)
ATK:緩やかなる歩み(単体/属性依存/射程依存/H-)
SPE:遠のく死の翼(死毒Lv1耐性付加/H-)
死毒反撃(M?)
抵抗or加護あり
GRD:交差暗殺(E-)
ATK:緩やかなる歩み(単体/属性依存/射程依存/H-)
SPE:遠のく死の翼(死毒Lv1耐性付加/H-)
死毒反撃(M?)
抵抗or加護あり
| スコェル | 白き神 | 前列 |
無直接/神心乱刀、射程1、バーサク追加(E-)
GRD:紙一重(E-)
ATK:狂おしき祈り(単体/属性依存/射程依存/H-)
SPE:深く沈む魂(バーサクLv1耐性付加/H-)
抵抗or加護あり
GRD:紙一重(E-)
ATK:狂おしき祈り(単体/属性依存/射程依存/H-)
SPE:深く沈む魂(バーサクLv1耐性付加/H-)
抵抗or加護あり
| フェスヌス | 白き神 | 中列 |
無間接/射程2
GRD:燃える闘魂(E-)
ATK:甘美なる蜜月(広1/属性依存/射程依存/N-)
SPE:
抵抗or加護あり
GRD:燃える闘魂(E-)
ATK:甘美なる蜜月(広1/属性依存/射程依存/N-)
SPE:
抵抗or加護あり
| エイクシルニル | 白き神 | 中列 |
無簡易魔法/神言伏杖、射程4、沈黙追加(E-)
GRD:マジックカウンタLv3(E-)
ATK:言葉なき想い(単体/属性依存/射程依存/N-)
SPE:永遠に響く声(沈黙Lv1耐性付加/H-)
沈黙反撃(M?)
抵抗or加護あり
GRD:マジックカウンタLv3(E-)
ATK:言葉なき想い(単体/属性依存/射程依存/N-)
SPE:永遠に響く声(沈黙Lv1耐性付加/H-)
沈黙反撃(M?)
抵抗or加護あり
| オイフェ | 白き神 | 中列 |
無直接/射程2
GRD:サイドステップLv3(E-)
ATK:甘美なる蜜月(広1/属性依存?/射程依存/N-)
SPE:
抵抗or加護あり
GRD:サイドステップLv3(E-)
ATK:甘美なる蜜月(広1/属性依存?/射程依存/N-)
SPE:
抵抗or加護あり
| エイル | 白き神 | 中列 |
無間接/射程2、ストップ追加(E-)
GRD:バックステップLv3
ATK:行方なき真実(単体/属性依存/射程依存/H-)
SPE:静かに刻む心臓(ストップLv1耐性、H-)
抵抗or加護あり
GRD:バックステップLv3
ATK:行方なき真実(単体/属性依存/射程依存/H-)
SPE:静かに刻む心臓(ストップLv1耐性、H-)
抵抗or加護あり
| ニミュエ | 白き神 | 後列 |
無簡易魔法/射程4
GRD:スペルシールド(E-)
ATK:永遠なる王道(広1/属性依存/射程6/H-)
SPE:魔法発動(E-)
抵抗or加護あり
GRD:スペルシールド(E-)
ATK:永遠なる王道(広1/属性依存/射程6/H-)
SPE:魔法発動(E-)
抵抗or加護あり
| ハチ | 白き神 | 後列 |
無簡易魔法/射程4
GRD:呪葬(E-)
ATK:荘厳たる悲劇(列/属性依存/射程6//N-)
SPE:
抵抗or加護あり
GRD:呪葬(E-)
ATK:荘厳たる悲劇(列/属性依存/射程6//N-)
SPE:
抵抗or加護あり
| ジグシュタト | 白き神 | 後列 |
無簡易魔法/射程4
GRD:魔法転換(E-)
ATK:茫漠たる希望(広2/HP回復/精神異常Lv2回復/N-)
SPE:
抵抗or加護あり
GRD:魔法転換(E-)
ATK:茫漠たる希望(広2/HP回復/精神異常Lv2回復/N-)
SPE:
抵抗or加護あり
| ノーデンス | 白き神 | 後列 |
無簡易魔法/射程4
GRD:ディフレクトLv3(E-)
ATK:永遠なる王道(範囲1/属性依存/射程6/N-)
SPE:魔法発動(E-)
抵抗or加護あり
GRD:ディフレクトLv3(E-)
ATK:永遠なる王道(範囲1/属性依存/射程6/N-)
SPE:魔法発動(E-)
抵抗or加護あり
| スクリューミル | 白き神 | 後列 |
無簡易魔法/射程4
GRD:マジックカウンタLv3(E-)
ATK:荘厳たる悲劇(列/属性依存/射程6//N-)
SPE:魔力圏(H-)
抵抗or加護あり
GRD:マジックカウンタLv3(E-)
ATK:荘厳たる悲劇(列/属性依存/射程6//N-)
SPE:魔力圏(H-)
抵抗or加護あり
| ハーティ | 白き神 | 後列 |
無簡易魔法/射程4
GRD:アブソープションLv2(E-)
ATK:茫漠たる希望(広2/HP回復/精神異常Lv2回復/N-)
SPE:忌詩(N)、破滅のワルツ(H-)
抵抗or加護あり
GRD:アブソープションLv2(E-)
ATK:茫漠たる希望(広2/HP回復/精神異常Lv2回復/N-)
SPE:忌詩(N)、破滅のワルツ(H-)
抵抗or加護あり
宝玉
| 名称 | 性別 | アビリティ |
| ヘルブリンディ | 男 | 死毒Lv1 |
| エイル | 女 | ストップLv1 |
| エイクシルニル | 女 | 沈黙Lv1 |
| スコェル | 男 | バーサクLv1 |
| フリーン | 女 | 攻撃強化Lv4 |
| ヴェズルフェルニル | 男 | 攻撃強化Lv5 |
| スクリューミル | 女 | 魔攻強化Lv4 |
| ハチ | 男 | 魔攻強化Lv5 |
| ファルケ | 男 | 鈍刃強化Lv4 |
| ラウリン | 男 | 鈍刃強化Lv5 |
| ハーティ | 男 | 鈍魔強化Lv4 |
| ジグシュタト | 男 | 鈍魔強化Lv5 |
| オイフェ | 女 | 硬質強化Lv4 |
| フェスヌス | 男 | 硬質強化Lv5 |
| ノーデンス | 男 | 魔質強化Lv4 |
| ニミュエ | 女 | 魔質強化Lv5 |
アイテム
| 名称 | 種別 | 性能 | 価値 | 特殊効果 | 条件 | 落とす敵 |
| 神命散剣 | 短剣 | 300/0/0/0 | 1 | 15000 | 死毒Lv1 | 器1530早1160 | |
| 神槍防守 | 槍 | 240/130/0/0 | 2 | 15000 | 腕1310体1870 | ||
| 神斧界滅 | 斧 | 320/0/0/0 | 1 | 15000 | 腕1820体1620 | ||
| 神心乱刀 | 刀 | 300/0/0/0 | 1 | 15000 | バーサクLv1 | 腕1640器1230 | |
| 神杖霧幻 | メイス | 200/0/220/20 | 1 | 15000 | 腕960魔1190 | ||
| 神鞭奏甲 | 鞭 | 320/20/0/0 | 2 | 15000 | 腕1700器1610 | ||
| 神時失円 | 投擲 | 300/0/0/0 | 2 | 15000 | ストップLv1 | 器1380早1380 | |
| 神言伏杖 | 杖 | 0/0/300/0 | 1 | 15000 | 沈黙Lv1 | 魔1820抗1450 | |
| 神本創世 | 本 | 0/0/320/0 | 1 | 15000 | 魔1720集1370 | ||
| 神剣繋世 | 儀式短剣 | 0/0/190/210 | 1 | 15000 | 抗1590集1130 | ||
| 神甲葉牡丹 | 小手 | 80/140/0/0 | 15000 | 命中UPLv3 | 腕1780器1240 | ||
| 神環白百合 | バングル | 0/50/70/150 | 15000 | 集中UPLv3 | 魔1780集1240 | ||
| 神装胡蝶蘭 | 戦闘服 | 0/160/0/120 | 15000 | 回避UPLv3 | 早1560 | ||
| 神輝蒼石 | 装飾 | 0/0/0/50 | 9000 | 回復UPLv4 | 抗560 | ||
| 金塊2000g | 換金 | 20000 | |||||
| かみのはらわた | 薬 | 5000 | HPMP上昇 | レアアイテム |
最終神殺指令受理の仕組み
- 最終神殺指令受理の振分けは、規定倒数を満たした状態でランクの上位から倒数を勘定され、最低ランクの敵に合わせて指令が下りるものと思われる。
5人パーティー時の具体的な例を挙げるとこのような形になる。
- Easyで5体、Normalで10体、Hardで5体倒してクリアすると20体倒しているが、上位から20体数えると最低ランクの敵はEasyなので最終神殺指令受理1が貰える。
- 上記から更にHardで5体倒してクリアすると、最低ランクの敵がNormalになるので最終神殺指令受理2が貰える。
- 上記から更にHardで5体、Nightmareで5体倒してクリアすると、最低ランクの敵がHardになるので最終神殺指令受理3が貰える。
- 上記から更にNightmareで15体倒してクリアすると、最低ランクの敵がNightmareになるので最終神殺指令受理4が貰える