気功術士 >> オーラショットドリーム
オーラショットドリーム
概要(オーラショットVSエーテル系)
昨今、wikiで格闘家系でエーテルとかネタが上がっているが、それなら「オーラショット」だけ負けてはいない!!
正直、気功術士でいくならSPEは「内気功」でほぼ固定が一般的。だが、ここは成長の魔防を活かして、さらに装備で魔防特化で固めて、エンチャントや宝玉などで聖属性をさらブーストさせて、オーラショットを打ちまくる。もう、サイコー!
正直、気功術士でいくならSPEは「内気功」でほぼ固定が一般的。だが、ここは成長の魔防を活かして、さらに装備で魔防特化で固めて、エンチャントや宝玉などで聖属性をさらブーストさせて、オーラショットを打ちまくる。もう、サイコー!
手法
聖属性ブーストはエンチャントや宝玉、さらにはPMの協力で「天地創造」などで容易だし、エーテルのケースと違うのは「魔防」は攻撃面だけでなく、上げておけば魔法防御の面で役に立つ分一石二鳥。
仮に、「オーラショット弱かったです、ムハー!」だったとしても、SPEを「内気功」(ターン開始時にHP10%回復)にすればOKだし、魔防が高いということは防御の面では役に立つ点、計画失敗時のデメリットだらけの魔法剣士職+エーテルのケースとは異なる。攻撃+魔防依存だけど、魔法ダメージの器用判定というのもメリット。PTの協力体制があるとよりやりやすいので、ドリーマーPTにはオススメだ。
仮に、「オーラショット弱かったです、ムハー!」だったとしても、SPEを「内気功」(ターン開始時にHP10%回復)にすればOKだし、魔防が高いということは防御の面では役に立つ点、計画失敗時のデメリットだらけの魔法剣士職+エーテルのケースとは異なる。攻撃+魔防依存だけど、魔法ダメージの器用判定というのもメリット。PTの協力体制があるとよりやりやすいので、ドリーマーPTにはオススメだ。
検証比較:格闘系におけるオーラショットVSエーテル系
オーラをエーテル系と比較した場合・・・
※オーラショットのメリット
- 通常攻撃が、100%オーラショット(攻撃+魔防依存)になる。
- エーテル系と違い、刃系の追加攻撃判定がある。
- 射程2の為、直接攻撃でない為前衛にガード・反撃されにくい。
- 魔法付加で、散魔追加にすれば追加攻撃で最後列への攻撃も可能になる事がある。
- ATKをはずせば常にオーラなので、エーテルの場合と違って常に安定ダメージが期待できる。
※オーラショットのデメリット
- 聖属性なので耐性持ちが多く、聖属性ブーストする必要性も高くなる。下手するとブーストしても耐性度合が高くダメージが期待できない。(聖属性の敵が多いところでは守り重視にして「内気功」や「オーラバリア」などでカバーしよう。)
- 聖属性間接攻撃固定なので、他属性に切り替えるにはSPEはずすか属性依存のATKスキルでカバーするしかない。
「攻撃+魔防依存」なので、純攻撃が使うには少し心もとないが、敵の耐性があまりに「物理>>>>魔法」のキャラが多すぎるので、魔法ダメージ攻撃の方が圧倒的に有効。
純攻撃がオーラを使う分には実はその手のデメリットはさして問題はない。
純攻撃がオーラを使う分には実はその手のデメリットはさして問題はない。
完全検証するにはそもそもの対象となるステータスが「物攻+魔攻」、「物攻+魔防」と違うので難しい。
※ 比較対象となりやすい「格闘系での魔法剣士戦術」に関しては、こちらのページを参照の事
聖闘士に憧れる魂の拳を持つもの達のコメント
- オーラショットって、攻撃+魔防依存じゃ無くて攻撃依存じゃないの? -- 名無し (2006-06-12 23:29:20)
- 見た感じ、完全攻撃依存は違うぽっい。使ってる人が通常攻撃より弱いのあるし、同じ敵相手に攻撃>>魔防の純攻撃の人より明らかに攻撃=魔防ステータスの人のオーラショットの方がダメージ量が上なのも見れている。 -- 名無しさん (2006-06-14 13:19:03)
- 後、比較対象になりやすいとかあるが、「格闘系での魔法剣士」なんてのはもはや論外(完全駄夢世界) -- 名無しさん (2006-06-14 13:20:59)
- まあな、オーラショットが完全攻撃依存なら、糞弱い純格闘職などで横移動で、特に武術家の遠当と比較して魔法ダメージ化されるし断然オススメだから横移動で取りに池とか意見がもっと出てくるが、そんな傾向は一切ありえないから、残念 -- 名無しさん (2006-06-16 13:35:22)
- オーラショット使用者はたったの9人。その内、純攻撃寄りの人はたった1人。見た感じは純攻撃で使えるように「見える」が、聖ブーストで15%があるしな。オーラショットは聖属性で威力UPだから、単純に聖属性UPで聖属性付加分の15%の威力UPだけじゃないからな。そういう意味でも、物理依存云々より、武器の聖属性ブーストがより重要な気がする。オーラショット使うのなら「武器聖30%エンチャント」+「ディバインナイトのSPE「神への誓い」でターンごとに聖属性+5%」が理想な気がする。 -- 名無しさん (2006-06-16 13:58:45)
- 神誓とオラショは一緒に使えないッスよ斬鬼さん。 -- 轟鬼 (2006-06-16 21:21:33)
- 神への近いは影響は自分だった、スマソ orz -- 斬鬼 (2006-06-18 03:21:23)
- おまけに誤字脱字だかけ orz →「神への誓いは影響は自分だけだった、スマソ」 -- 斬鬼エフ (2006-06-18 03:22:15)