英雄スキル
※副城でもスキルの習得は可能となっておりますが、副城は他のプレイヤーに占領される恐れがございますのでご注意ください。
アイコン |
スキル名 |
説 明 |
種 類 |
研究場所 |
|
統率力 |
レベルが上がるごとに、接近戦部隊のATKが1.5%増加します。 |
アクティブ |
魔法の塔 |
|
陣地堅守 |
レベルが上がるごとに、待機中のユニットのDEFが1%増加します。 |
アクティブ |
魔法の塔 |
|
背水の陣 |
レベルが上がるごとに、全ユニットのHPが1%増加します。 |
アクティブ |
魔法の塔 |
|
学習術 |
レベルが上がるごとに、英雄の戦闘経験値が2%増加します。 |
パッシブ |
魔法の塔 |
|
一斉掃射 |
レベルが上がるごとに、遠距離ATKが1.5%増加します |
アクティブ |
魔法の塔 |
|
採掘効率 |
レベルが上がるごとに、城内の資源産出量が3%増加します(黄金以外) |
パッシブ |
魔法の塔 |
|
後方支援 |
レベルが上がるごとに、移動部隊の移動SPDが1%増加します。 |
パッシブ |
魔法の塔 |
|
税制改革 |
レベルが上がるごとに、城内の黄金産出量が1%増加します。 |
パッシブ |
魔法の塔 |
|
応急処置 |
レベルが上がるごとに、負傷者治療にかかる時間が1%減少します。 守城のためには必須です。 |
パッシブ |
魔法の塔 |
種族スキル
※副城でもスキルの習得は可能となっておりますが、副城は他のプレイヤーに占領される恐れがございますのでご注意ください。
アイコン |
スキル名 |
説明 |
種類 |
研究場所 |
|
光の守護 |
ヒューマン英雄に編成されているヒューマン族ユニットの防御力を増加させる。 |
パッシブ |
明光の神殿 |
|
光の散乱 |
ヒューマン英雄に編成されているヒューマン族ユニットの攻撃力を増加させる。 |
パッシブ |
明光の神殿 |
|
光の審判 |
レベルが上がる度に、ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率1%、2回攻撃率0.3%増加 |
パッシブ |
明光の神殿 |
英雄スキル ※副城でもスキルの習得は可能となっておりますが、副城は他のプレイヤーに占領される恐れがございますのでご注意ください。
統率力
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
1000 |
100 |
100 |
50 |
50 |
0:40:0 |
接近戦部隊のATKが1.5%増加します。 |
魔法の塔 Lv.1 |
2 |
4000 |
400 |
400 |
200 |
200 |
2:0:0 |
接近戦部隊のATKが3%増加します。 |
魔法の塔 Lv.2 |
3 |
|
|
|
|
|
|
接近戦部隊のATKが4.5%増加します。 |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
接近戦部隊のATKが6%増加します。 |
|
5 |
|
|
|
|
|
|
接近戦部隊のATKが7.5%増加します。 |
|
6 |
|
|
|
|
|
|
接近戦部隊のATKが9%増加します。 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
接近戦部隊のATKが10.5%増加します。 |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
接近戦部隊のATKが12%増加します。 |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
接近戦部隊のATKが13.5%増加します。 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
接近戦部隊のATKが15%増加します。 |
|
陣地堅守
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
900 |
90 |
90 |
45 |
45 |
0:36:0 |
待機中のユニットのDEFが5%増加します。 |
魔法の塔 Lv.1 兵舎 Lv.4 英雄の塔 Lv.1 |
2 |
|
|
|
|
|
|
待機中のユニットのDEFが10%増加します。 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
待機中のユニットのDEFが15%増加します。 |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
待機中のユニットのDEFが20%増加します。 |
|
5 |
|
|
|
|
|
|
待機中のユニットのDEFが25%増加します。 |
|
6 |
|
|
|
|
|
|
待機中のユニットのDEFが30%増加します。 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
待機中のユニットのDEFが35%増加します。 |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
待機中のユニットのDEFが40%増加します。 |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
待機中のユニットのDEFが45%増加します。 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
待機中のユニットのDEFが50%増加します。 |
|
背水の陣
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
900 |
90 |
90 |
45 |
45 |
0:36:0 |
全ユニットのHPが1%増加します。 |
魔法の塔 Lv.1 |
2 |
3600 |
360 |
360 |
180 |
180 |
1:48:0 |
全ユニットのHPが2%増加します。 |
魔法の塔 Lv.2 |
3 |
|
|
|
|
|
|
全ユニットのHPが3%増加します。 |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
全ユニットのHPが4%増加します。 |
|
5 |
|
|
|
|
|
|
全ユニットのHPが5%増加します。 |
|
6 |
|
|
|
|
|
|
全ユニットのHPが6%増加します。 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
全ユニットのHPが7%増加します。 |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
全ユニットのHPが8%増加します。 |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
全ユニットのHPが9%増加します。 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
全ユニットのHPが10%増加します。 |
|
学習術
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
800 |
80 |
80 |
40 |
40 |
0:32:0 |
英雄の戦闘経験値が1%増加します。 |
魔法の塔 Lv.1 英雄の塔 Lv.1 |
2 |
|
|
|
|
|
|
英雄の戦闘経験値が2%増加します。 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
英雄の戦闘経験値が3%増加します。 |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
英雄の戦闘経験値が4%増加します。 |
|
5 |
|
|
|
|
|
|
英雄の戦闘経験値が5%増加します。 |
|
6 |
|
|
|
|
|
|
英雄の戦闘経験値が6%増加します。 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
英雄の戦闘経験値が7%増加します。 |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
英雄の戦闘経験値が8%増加します。 |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
英雄の戦闘経験値が9%増加します。 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
英雄の戦闘経験値が10%増加します。 |
|
一斉掃射
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
1000 |
100 |
100 |
50 |
50 |
0:40:0 |
遠距離ATKが1.5%増加します |
魔法の塔 Lv.1 |
2 |
4000 |
400 |
400 |
200 |
200 |
2:0:0 |
遠距離ATKが3%増加します |
魔法の塔 Lv.2 |
3 |
9000 |
900 |
900 |
450 |
450 |
6:16:40 |
遠距離ATKが4.5%増加します |
魔法の塔 Lv.3 |
4 |
|
|
|
|
|
|
遠距離ATKが6%増加します |
|
5 |
|
|
|
|
|
|
遠距離ATKが7.5%増加します |
|
6 |
|
|
|
|
|
|
遠距離ATKが9%増加します |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
遠距離ATKが10.5%増加します |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
遠距離ATKが12%増加します |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
遠距離ATKが13.5%増加します |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
遠距離ATKが15%増加します |
|
採掘効率
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
|
|
|
|
|
|
城内の資源産出量が3%増加します(黄金以外) |
魔法の塔 Lv.1 |
2 |
2600 |
260 |
260 |
130 |
130 |
01:18:00 |
城内の資源産出量が6%増加します(黄金以外) |
魔法の塔 Lv.2 |
3 |
5850 |
585 |
585 |
293 |
293 |
04:04:50 |
城内の資源産出量が9%増加します(黄金以外) |
魔法の塔 Lv.3 |
4 |
10400 |
1040 |
1040 |
520 |
520 |
07:22:00 |
城内の資源産出量が12%増加します(黄金以外) |
魔法の塔 Lv.4 |
5 |
16250 |
1625 |
1625 |
813 |
813 |
11:35:30 |
城内の資源産出量が15%増加します(黄金以外) |
魔法の塔 Lv.5 |
6 |
|
|
|
|
|
|
城内の資源産出量が18%増加します(黄金以外) |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
城内の資源産出量が21%増加します(黄金以外) |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
城内の資源産出量が24%増加します(黄金以外) |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
城内の資源産出量が27%増加します(黄金以外) |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
城内の資源産出量が30%増加します(黄金以外) |
|
後方支援
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
400 |
40 |
40 |
20 |
20 |
0:16:0 |
移動部隊の移動SPDが3%増加します。 |
魔法の塔 Lv.1 |
2 |
1600 |
160 |
160 |
80 |
80 |
0:48:0 |
移動部隊の移動SPDが4%増加します。 |
魔法の塔 Lv.2 |
3 |
|
|
|
|
|
|
移動部隊の移動SPDが5%増加します。 |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
移動部隊の移動SPDが6%増加します。 |
|
5 |
|
|
|
|
|
|
移動部隊の移動SPDが7%増加します。 |
|
6 |
|
|
|
|
|
|
移動部隊の移動SPDが8%増加します。 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
移動部隊の移動SPDが9%増加します。 |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
移動部隊の移動SPDが10%増加します。 |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
移動部隊の移動SPDが11%増加します。 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
移動部隊の移動SPDが12%増加します。 |
|
税制改革
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
650 |
65 |
65 |
33 |
33 |
0:26:0 |
城内の黄金産出量が3%増加します。 |
魔法の塔 Lv.1 |
2 |
2600 |
260 |
260 |
130 |
130 |
1:18:0 |
城内の黄金産出量が4%増加します。 |
魔法の塔 Lv.2 |
3 |
|
|
|
|
|
|
城内の黄金産出量が5%増加します。 |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
城内の黄金産出量が6%増加します。 |
|
5 |
|
|
|
|
|
|
城内の黄金産出量が7%増加します。 |
|
6 |
|
|
|
|
|
|
城内の黄金産出量が8%増加します。 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
城内の黄金産出量が9%増加します。 |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
城内の黄金産出量が10%増加します。 |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
城内の黄金産出量が11%増加します。 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
城内の黄金産出量が12%増加します。 |
|
応急処置
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
800 |
80 |
80 |
40 |
40 |
0:32:0 |
負傷者治療にかかる時間が2%減少します。守城のためには必須です。 |
魔法の塔 Lv.1 闘技場 Lv.1 |
2 |
3200 |
320 |
320 |
160 |
160 |
1:36:0 |
負傷者治療にかかる時間が4%減少します。守城のためには必須です。 |
魔法の塔 Lv.2 闘技場 Lv.2 |
3 |
|
|
|
|
|
|
負傷者治療にかかる時間が6%減少します。守城のためには必須です。 |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
負傷者治療にかかる時間が8%減少します。守城のためには必須です。 |
|
5 |
|
|
|
|
|
|
負傷者治療にかかる時間が10%減少します。守城のためには必須です。 |
|
6 |
|
|
|
|
|
|
負傷者治療にかかる時間が12%減少します。守城のためには必須です。 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
負傷者治療にかかる時間が14%減少します。守城のためには必須です。 |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
負傷者治療にかかる時間が16%減少します。守城のためには必須です。 |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
負傷者治療にかかる時間が18%減少します。守城のためには必須です。 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
負傷者治療にかかる時間が20%減少します。守城のためには必須です。 |
|
種族スキル ※副城でもスキルの習得は可能となっておりますが、副城は他のプレイヤーに占領される恐れがございますのでご注意ください。
光の守護
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
20000 |
2000 |
2000 |
1000 |
1000 |
11:6:40 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が2%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
2 |
25000 |
2500 |
2500 |
1250 |
1250 |
13:53:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が4%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
3 |
31000 |
3100 |
3100 |
1550 |
1550 |
17:13:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が6%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
4 |
38000 |
3800 |
3800 |
1900 |
1900 |
21:6:40 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が8%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
5 |
46000 |
4600 |
4600 |
2300 |
2300 |
25:33:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が10%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
6 |
55000 |
5500 |
5500 |
2750 |
2750 |
30:33:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が12%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
7 |
65000 |
6500 |
6500 |
3250 |
3250 |
36:6:40 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が14%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
8 |
76000 |
7600 |
7600 |
3800 |
3800 |
42:13:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が16%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
9 |
88000 |
8800 |
8800 |
4400 |
4400 |
48:53:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が18%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
10 |
100000 |
10000 |
10000 |
5000 |
5000 |
55:33:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン兵の防御力が20%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
光の散乱
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
20000 |
2000 |
2000 |
1000 |
1000 |
11:6:40 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が0.8%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
2 |
25000 |
2500 |
2500 |
1250 |
1250 |
13:53:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が1.6%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
3 |
31000 |
3100 |
3100 |
1550 |
1550 |
17:13:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が2.4%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
4 |
38000 |
3800 |
3800 |
1900 |
1900 |
21:6:40 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が3.2%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
5 |
46000 |
4600 |
4600 |
2300 |
2300 |
25:33:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が4%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
6 |
55000 |
5500 |
5500 |
2750 |
2750 |
30:33:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が4.8%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
7 |
65000 |
6500 |
6500 |
3250 |
3250 |
36:6:40 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が5.6%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
8 |
76000 |
7600 |
7600 |
3800 |
3800 |
42:13:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が6.4%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
9 |
88000 |
8800 |
8800 |
4400 |
4400 |
48:53:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が7.2%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
10 |
100000 |
10000 |
10000 |
5000 |
5000 |
55:33:20 |
ヒューマン英雄が持つヒューマン近距離兵の攻撃力が8%増加 |
明光の神殿Lv.1 |
光の審判
Lv |
黄金 |
木材 |
鉱石 |
硫黄 |
水晶 |
研究時間 |
効果 |
条件 |
1 |
20000 |
2000 |
2000 |
1000 |
1000 |
0:0:2 |
ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率1%、2回攻撃率0.3%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |
2 |
|
|
|
|
|
0:0:2 |
ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率2%、2回攻撃率0.6%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |
3 |
|
|
|
|
|
0:0:2 |
ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率3%、2回攻撃率0.9%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |
4 |
|
|
|
|
|
0:0:2 |
ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率4%、2回攻撃率1.2%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |
5 |
|
|
|
|
|
0:0:2 |
ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率5%、2回攻撃率1.5%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |
6 |
|
|
|
|
|
0:0:2 |
ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率6%、2回攻撃率1.8%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |
7 |
|
|
|
|
|
0:0:2 |
ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率7%、2回攻撃率2.1%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |
8 |
|
|
|
|
|
0:0:2 |
ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率8%、2回攻撃率2.4%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |
9 |
|
|
|
|
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0:0:2 |
ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率9%、2回攻撃率2.7%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |
10 |
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ヒューマン英雄持つヒューマン兵のダメージ半減率10%、2回攻撃率3%増加 |
建築:明光の神殿Lv.1 アイテム:聖なる導き×1 |