フォレストコール

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>敵を惑わす攻撃で、魅了耐性をわずかに下げる技法 **ステータス #center(){{{|BGCOLOR(yellow):効果|連続|>|BGCOLOR(yellow):属性|&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):タイプ|アクティブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|遠単敵| |BGCOLOR(yellow):レベル|>|>|>|BGCOLOR(yellow):ディレイ|BGCOLOR(yellow):隙|BGCOLOR(yellow):リキャスト| |BGCOLOR(yellow):Lv1|>|>|>|0|30|4| |BGCOLOR(yellow):Lv10|>|>|>|0|30|~| |BGCOLOR(yellow):起動/発動条件|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:&bold(){チャーム}| |BGCOLOR(yellow):効果|>|攻撃|BGCOLOR(yellow):属性|&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):タイプ|アクティブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|遠単敵| |BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|>|魔力| |BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|>|HP| |BGCOLOR(yellow):レベル|>|>|BGCOLOR(yellow):係数|BGCOLOR(yellow):反復|BGCOLOR(yellow):命中|BGCOLOR(yellow):クリティカル| |BGCOLOR(yellow):Lv1|>|>|50|1|100|0| |BGCOLOR(yellow):Lv10|>|>|60|~|120|~| |BGCOLOR(yellow):属性強化|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):ファミリー|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:&bold(){デリュード}| |BGCOLOR(yellow):効果|>|攻撃|BGCOLOR(yellow):属性|&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):タイプ|アクティブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|遠単追| |BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|>|固定値| |BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|>|魅了耐性| |BGCOLOR(yellow):レベル|>|>|BGCOLOR(yellow):係数|BGCOLOR(yellow):反復|BGCOLOR(yellow):命中|BGCOLOR(yellow):クリティカル| |BGCOLOR(yellow):Lv1|>|>|1|1|0|0| |BGCOLOR(yellow):Lv10|>|>|2|~|0|~| |BGCOLOR(yellow):属性強化|>|>|>|>|>|&color(gray){虚軸} 20| |BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):ファミリー|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|}}} **所持モンスター [[レショーンチ]] ---- ***コメント - Lv10 ディレイ:0 隙:30 「チャーム 係数:60 反復:1 命中:120 クリティカル:0」 「デリュード 係数:2 反復:1 命中:0 クリティカル:0」です -- 名無しさん (2015-10-20 01:07:21) - ↑反映しました。情報ありがとうございました -- 名無しさん (2015-10-24 14:49:15) #comment &tags()
>敵を惑わす攻撃で、魅了耐性をわずかに下げる技法 **ステータス #center(){{{|BGCOLOR(yellow):効果|連続|>|BGCOLOR(yellow):属性|&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):タイプ|アクティブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|遠単敵| |BGCOLOR(yellow):レベル|>|>|>|BGCOLOR(yellow):ディレイ|BGCOLOR(yellow):隙|BGCOLOR(yellow):リキャスト| |BGCOLOR(yellow):Lv1|>|>|>|0|30|4| |BGCOLOR(yellow):Lv10|>|>|>|0|30|~| |BGCOLOR(yellow):起動/発動条件|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:&bold(){チャーム}| |BGCOLOR(yellow):効果|>|攻撃|BGCOLOR(yellow):属性|&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):タイプ|アクティブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|遠単敵| |BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|>|魔力| |BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|>|HP| |BGCOLOR(yellow):レベル|>|>|BGCOLOR(yellow):係数|BGCOLOR(yellow):反復|BGCOLOR(yellow):命中|BGCOLOR(yellow):クリティカル| |BGCOLOR(yellow):Lv1|>|>|50|1|100|0| |BGCOLOR(yellow):Lv10|>|>|60|~|120|~| |BGCOLOR(yellow):属性強化|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):ファミリー|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:&bold(){デリュード}| |BGCOLOR(yellow):効果|>|攻撃|BGCOLOR(yellow):属性|&color(gray){虚軸}|BGCOLOR(yellow):タイプ|アクティブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|遠単追| |BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|>|固定値| |BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|>|魅了耐性| |BGCOLOR(yellow):レベル|>|>|BGCOLOR(yellow):係数|BGCOLOR(yellow):反復|BGCOLOR(yellow):命中|BGCOLOR(yellow):クリティカル| |BGCOLOR(yellow):Lv1|>|>|1|1|0|0| |BGCOLOR(yellow):Lv10|>|>|2|~|0|~| |BGCOLOR(yellow):属性強化|>|>|>|>|>|&color(gray){虚軸} 20| |BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):ファミリー|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|}}} **所持モンスター [[レショーンチ]] ---- ***コメント - Lv10 ディレイ:0 隙:30 「チャーム 係数:60 反復:1 命中:120 クリティカル:0」 「デリュード 係数:2 反復:1 命中:0 クリティカル:0」です -- 名無しさん (2015-10-20 01:07:21) - ↑反映しました。情報ありがとうございました -- 名無しさん (2015-10-24 14:49:15) - 運営問い合わせ#7940より、魅了耐性減少の対象は "種族固有耐性値" である事が判明。コンパニオン・バフスキルで盛られた値は別腹であり、デリュードで干渉できない。そちらは分の悪い単体リセットスキル:[[忘れ草]]が対象。 -- 名無しさん (2015-11-24 23:23:07) #comment &tags()

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