敵を惑わす攻撃で、魅了耐性をわずかに下げる技法
ステータス
| 効果 |
連続 |
属性 |
虚軸 |
タイプ |
アクティブ |
| ターゲット |
遠単敵 |
| レベル |
ディレイ |
隙 |
リキャスト |
| Lv1 |
0 |
30 |
4 |
| Lv10 |
0 |
30 |
| 起動/発動条件 |
|
|
| チャーム |
| 効果 |
攻撃 |
属性 |
虚軸 |
タイプ |
アクティブ |
| ターゲット |
遠単敵 |
| ソース |
魔力 |
| 対象 |
HP |
| レベル |
係数 |
反復 |
命中 |
クリティカル |
| Lv1 |
50 |
1 |
100 |
0 |
| Lv10 |
60 |
120 |
| 属性強化 |
|
| 状態変化 |
|
| ファミリー |
|
|
| デリュード |
| 効果 |
攻撃 |
属性 |
虚軸 |
タイプ |
アクティブ |
| ターゲット |
遠単追 |
| ソース |
固定値 |
| 対象 |
魅了耐性 |
| レベル |
係数 |
反復 |
命中 |
クリティカル |
| Lv1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
| Lv10 |
2 |
0 |
| 属性強化 |
虚軸 20 |
| 状態変化 |
|
| ファミリー |
|
所持モンスター
コメント
- Lv10 ディレイ:0 隙:30 「チャーム 係数:60 反復:1 命中:120 クリティカル:0」 「デリュード 係数:2 反復:1 命中:0 クリティカル:0」です -- 名無しさん (2015-10-20 01:07:21)
- ↑反映しました。情報ありがとうございました -- 名無しさん (2015-10-24 14:49:15)
- 運営問い合わせ#7940より、魅了耐性減少の対象は "種族固有耐性値" である事が判明。コンパニオン・バフスキルで盛られた値は別腹であり、デリュードで干渉できない。そちらは分の悪い単体リセットスキル:忘れ草が対象。 -- 名無しさん (2015-11-24 23:23:07)
最終更新:2015年11月25日 15:05