味方全体を高揚させ、攻撃の上昇と恐怖耐性を得る術式
ステータス
効果 |
付与 |
属性 |
炎熱 |
タイプ |
アクティブ |
ターゲット |
遠全自味 |
ソース |
魔力 |
対象 |
攻撃 |
起動条件 |
- |
|
レベル |
係数 |
反復 |
命中 |
クリティカル |
ディレイ |
隙 |
リキャスト |
Lv1 |
50 |
1 |
0 |
0 |
0 |
20 |
99 |
Lv10 |
100 |
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属性強化 |
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状態変化 |
恐怖 耐性付与 |
ファミリー |
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所持モンスター
コメント
- クルセイドはクン・アヌンの潜在スキル。自分および味方の ①攻撃を上げ ②恐怖耐性を付与する。 -- 名無しさん (2015-01-24 22:54:10)
- ①により、味方の攻撃ソースのスキル(例:チャージ、スキュアー)の効果を上げることができる。攻撃ソーススキルをメインに採用しているパーティならば採用を検討できる。ただし、この場合、採用においてはヴェンデッタがライバルとなるだろう。 -- 名無しさん (2015-01-24 22:55:00)
- ②により、テケリ・リやサルーア、アルティメットトゥルースといった恐怖付与スキルの対策ができる。これらの恐怖付与スキルはクエストで敵が用いてくることがあり、妖精、魔獣をメインに使うパーティならば、リスク軽減の観点から採用を検討できる。 -- 名無しさん (2015-01-24 22:55:47)
- ファミリーを選ばない攻撃を上げるスキルには他にヴェンデッタが挙げられる。両者はソースが異なり、また付与される耐性も異なるため、基本的には相互互換である。が、(1)攻撃を上げたいパーティは、もともと魔力より攻撃の高いモンスターが多くなりがちであること (2)対人においては恐怖付与より封技付与の方がポピュラーであること といった理由から、ヴェンデッタの方が(特に対人を意識すればするほど)有用となりやすい。ただし、メインクエストの攻略においては、 恐怖付与を使用する敵が多く、ライバルとなる恐怖耐性付与スキルもほとんどないため、クルセイドに軍配が上がるだろう。 -- 名無しさん (2015-01-24 22:57:33)
- 炎熱属性なので外来ファミリーおよび正の炎熱耐性を持つ魔獣には効果が軽減されてしまうことに注意。外来や魔獣の攻撃を上げたい場合はユロールやドラゴニックロアを採用するのが代替案となるだろう。 -- 名無しさん (2015-01-24 22:58:20)
- クルセイドのような味方全体の能力を上げるスキルはヘイトを集めやすいことが経験的に知られている。使用後、使用者に被弾が集中しがちであることは覚えておいたほうがいい。 -- 名無しさん (2015-01-24 22:58:47)
最終更新:2015年01月24日 22:58