Sapper 工兵

ゲーム内でのSapper
| 通常時のアイコン | 重傷時のアイコン |
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前線に呼び出されると多くの者は適応に苦労するが、この男は農場を切り盛りしてきたおかげでこうした苦労には慣れている。唯一大きく違うのは、今“植えている作物”が金属製だということだ。
Sapperは車両を修理したり、タレットバンカーや地雷を建造できるユニットだ。
| 進化前 | 派生先 | 進化先 |
| なし | なし | なし |
性能
| 項目 | 数値 |
| 体力 | 50 |
| 装甲 | 0 |
| 機動力 | 2マス |
| 視野 | 2マス |
| コスト | 50TIX |
| 重量 | 1 |
武器
| 画像 | 名前 |
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修理 |
| 性能 | 数値 |
| 攻撃力 | 20 |
| 貫通力 | 15 |
| クールタイム | 0ターン |
| 弾数 | ∞発 |
| 射程 | 1マス |
| 攻撃可能ユニット | 陸ユニット |
スキル・特性
| 画像 | 名前 | 効果 |
| 占領 | 建築物系ユニットを占領できる。 |
評価
長所
- 車両や建造物の体力を無限に回復可能。
- タレットバンカーや地雷を建造できる。
- 占領が可能。
短所
- Sniperに弱い
- 体力が低い
- 単独で敵に攻撃ができない
総評
Sapperは防衛時には必須のユニットだ。地雷は歩兵や車両の足止めが可能で、タレットバンカーは道を塞いで、壁にするのにも使える。しかし、体力が低く、人数は1人のためSniperに1撃で瀕死にされてしまう。戦場に出すときは必ず護衛をつけておこう。



