Assault gun 突撃砲

ゲーム内でのAssault gun
| 通常時のアイコン | 重傷時のアイコン |
![]() |
![]() |
Assault gunは先代に装甲と火力を増やしたユニットだ。
| 進化前 | 派生先 | 進化先 |
| Gun carrier | Medium tank CS | Bunker buster |
性能
| 項目 | 数値 |
| 体力 | 50 |
| 装甲 | 20 |
| 機動力 | 3マス |
| 視野 | 1マス |
| コスト | 90TIX |
| 重量 | 3 |
武器
| 画像 | 名前 |
![]() |
榴弾 |
| 性能 | 数値 |
| 攻撃力 | 50 |
| 貫通力 | 5 |
| クールタイム | 0ターン |
| 弾数 | 3発 |
| 射程 | 最大5マス |
| 攻撃可能ユニット | 陸ユニット |
スキル・特性
| 画像 | 名前 | 効果 |
| ノータレット | このユニットは攻撃した後に移動、または移動した後に攻撃することができない。 | |
| 破壊 | 都市地形を破壊する確率が高く、建造物ユニットに対してはダメージが2倍になる。(*1) | |
| 燃料 | 移動するたびに燃料が減り、燃料が無くなると動けなくなる。 |
評価
長所
- 都市戦で有効
- 歩兵、軽装甲車両、建造物ユニットに強い
短所
- 重装甲車両に対抗できない
総評
Assault Gunは、対歩兵・対建物に特化した中装甲の支援車両で、Gun Carrierの強化発展型にあたるユニット。高威力のHE砲とDestruction効果により、都市地形や歩兵に対して非常に高い制圧力を発揮できる。特に防御地形にこもる敵を崩す能力は高い。
一方で、「移動と攻撃を同時に行えない」「燃料制限あり」「近距離攻撃不可」といった制約が多く、扱いには注意が必要。さらに対戦車性能も低いため、重装甲ユニットとの正面戦闘は不得意。
総合的には、**「火力と耐久を両立した対歩兵・対拠点用の前線支援ユニット」**であり、適切な距離を保って運用すれば安定して強い。ただし機動面の制約が大きく、単独運用には向かないため、味方との連携前提で真価を発揮する中〜上級者向けユニットと言える。
一方で、「移動と攻撃を同時に行えない」「燃料制限あり」「近距離攻撃不可」といった制約が多く、扱いには注意が必要。さらに対戦車性能も低いため、重装甲ユニットとの正面戦闘は不得意。
総合的には、**「火力と耐久を両立した対歩兵・対拠点用の前線支援ユニット」**であり、適切な距離を保って運用すれば安定して強い。ただし機動面の制約が大きく、単独運用には向かないため、味方との連携前提で真価を発揮する中〜上級者向けユニットと言える。





