Heavy mortar 重迫撃砲

ゲーム内でのHeavy mortar
| 通常時のアイコン | 重傷時のアイコン |
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Heavy mortarは火力を大きく上げて弾数と機動力を捨てたユニットだ。
| 進化前 | 派生先 | 進化先 |
| Mortar halftrack | なし | なし |
性能
| 項目 | 数値 |
| 体力 | 60 |
| 装甲 | 0 |
| 機動力 | 1マス |
| 視野 | 2マス |
| コスト | 75TIX |
| 重量 | 2 |
武器
| 画像 | 名前 |
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重迫撃砲 |
| 性能 | 数値 |
| 攻撃力 | 30 (×2) |
| 貫通力 | 0 |
| クールタイム | 0ターン |
| 弾数 | 2発 |
| 射程 | 5マス |
| 攻撃可能ユニット | 陸ユニット |
| 画像 | 名前 |
| 発煙弾 | |
| 性能 | 数値 |
| 攻撃力 | 0 (×2) |
| 貫通力 | 0 |
| クールタイム | 1ターン |
| 弾数 | 2発 |
| 射程 | 5マス |
| 攻撃可能ユニット | 陸ユニット |
スキル・特性
| 画像 | 名前 | 効果 |
| ノータレット | このユニットは移動した後に攻撃、または攻撃した後に移動することができない。 |
評価
長所
- 高い火力
- 射程が長い
- 発煙弾が使用可能
短所
- 移動できない
- 弾数が少ない
- 攻撃にラジオが必要
- 装甲ユニットに弱い
総評
Heavy Mortarは、「火力と射程に全振りした代わりに機動力を完全に捨てた砲兵」。刺さる場面ではめちゃくちゃ強いものの、扱いがかなりシビア。
特にスモーク+長射程を活かした戦況コントロール能力は強力で、防衛戦や陣地戦ではかなり活躍が期待できる。
ただし、動けない・弾が少ない・ラジオ依存という欠点が重すぎて、雑に使うと何もせず終わることもある。
結論としては、ハマれば強いが安定性は低い、ロマン砲だ。
特にスモーク+長射程を活かした戦況コントロール能力は強力で、防衛戦や陣地戦ではかなり活躍が期待できる。
ただし、動けない・弾が少ない・ラジオ依存という欠点が重すぎて、雑に使うと何もせず終わることもある。
結論としては、ハマれば強いが安定性は低い、ロマン砲だ。




