Mortal halftrack 自走迫撃砲

ゲーム内でのMortal halftrack
| 通常時のアイコン | 重傷時のアイコン |
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移動のための装備準備で一晩中休まず働いたあと、車両に乗り込んだ瞬間、かすかな声が聞こえた――『こ、これもまたハーフトラックの別バイレーションなのか?』困惑しつつも、彼はやがてそれを疲労のせいだとして気にしないことにした
Mortar halftrackは先代に装甲をつけて弾薬の数を2倍にしたユニットだ。何か文句あるのか?
| 進化前 | 派生先 | 進化先 |
| Mortar team | なし | Heavy mortar |
性能
| 項目 | 数値 |
| 体力 | 50 |
| 装甲 | 10 |
| 機動力 | 4マス |
| 視野 | 1マス |
| コスト | 65TIX |
| 重量 | 2 |
武器
| 画像 | 名前 |
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中迫撃砲 |
| 性能 | 数値 |
| 攻撃力 | 22 (×2) |
| 貫通力 | 0 |
| クールタイム | 0ターン |
| 弾数 | 6発 |
| 射程 | 4マス |
| 攻撃可能ユニット | 陸ユニット |
スキル・特性
| 画像 | 名前 | 効果 |
| 燃料 | 移動回数するたびに燃料が減り、燃料が無くなると動けなくなる。(*1) |
評価
長所
- 歩兵に強い
- 弾薬が多い
- 装甲付き
短所
- 体力が少ない
- 対戦車ユニットに弱い
- ラジオがないと攻撃できない
総評
Mortar Halftrackは、「強化版迫撃砲+機動力」という便利な支援ユニット。歩兵処理能力は高く、遮蔽物の裏にいる敵をどかす役として優秀。
ただし、完全に対歩兵特化で対戦車ができないので、編成バランスをミスると普通に詰む。前線に出すユニットではなく、後ろから削る役だ。
結局の所、単体性能より“味方との連携前提”のユニットで、うまく使えば強いが、雑に使うとコスト負けしやすい中級者〜上級者向けのユニットだ。
ただし、完全に対歩兵特化で対戦車ができないので、編成バランスをミスると普通に詰む。前線に出すユニットではなく、後ろから削る役だ。
結局の所、単体性能より“味方との連携前提”のユニットで、うまく使えば強いが、雑に使うとコスト負けしやすい中級者〜上級者向けのユニットだ。



