Mobile howitzer 自走榴弾砲

ゲーム内でのMobile Howitzer
| 通常時のアイコン | 重傷時のアイコン |
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Mobile howitzerは高い機動力と支援能力を得た砲兵だ。
| 進化前 | 派生先 | 進化先 |
| Howitzer | なし | なし |
性能
| 項目 | 数値 |
| 体力 | 50 |
| 装甲 | 15 |
| 機動力 | 3マス |
| 視野 | 1マス |
| コスト | 140TIX |
| 重量 | 2 |
武器
| 画像 | 名前 |
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榴弾砲 |
| 性能 | 数値 |
| 攻撃力 | 45 |
| 貫通力 | 5 |
| クールタイム | 1ターン |
| 弾数 | 4発 |
| 射程 | 最大8マス |
| 攻撃可能ユニット | 陸ユニット |
| 画像 | 名前 |
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機関銃 |
| 性能 | 数値 |
| 攻撃力 | 14-16 (×3) |
| 貫通力 | 3 |
| クールタイム | 0ターン |
| 弾数 | 4発 |
| 射程 | 1マス |
| 攻撃可能ユニット | 陸ユニット |
スキル・特性
| 画像 | 名前 | 効果 |
| 燃料 | 移動するたびに燃料が減り、燃料が無くなると動けなくなる。(*1) |
評価
長所
- 安定したダメージ
- とても長い射程
- 密集した敵に有効
- 高い機動性
短所
- 攻撃にラジオが必要
- クールタイムが存在する
- 近づかれると何もできない
総評
Mobile Howitzerは、Howitzerの圧倒的火力と範囲攻撃を維持したまま、機動力を手に入れた最終進化系の砲兵ユニット。移動しながら攻撃できるため、従来の固定砲と違って前線の進行に追従でき、柔軟な運用が可能になっている。
その一方で、燃料制限やコストの重さ、そして装甲ユニットへの脆さといった弱点も残っており、万能ではない。特に対戦車火力の高い敵に対しては簡単に処理されるため、位置取りと護衛が重要になる。
総合的には、機動力を得た代わりに扱いの難易度も上がった最強クラスの支援ユニットであり、適切に運用すれば戦況を一方的にコントロールできるが、雑に使うとコスト負けしやすい上級者向けユニットと言える。
その一方で、燃料制限やコストの重さ、そして装甲ユニットへの脆さといった弱点も残っており、万能ではない。特に対戦車火力の高い敵に対しては簡単に処理されるため、位置取りと護衛が重要になる。
総合的には、機動力を得た代わりに扱いの難易度も上がった最強クラスの支援ユニットであり、適切に運用すれば戦況を一方的にコントロールできるが、雑に使うとコスト負けしやすい上級者向けユニットと言える。




