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第六特異点「神聖円卓領域キャメロット」のナビゲーターである☆3セイバー。&br()
同特異点のクリア報酬として1騎入手可能であるが、"ストーリー限定"であるためフレンドポイント召喚では入手できない。&br()
☆3セイバーとしてAtkが高い火力型。成長傾向は凸型で第三再臨(Lv60)まででおおよそ完成する。&br()
数少ない"星属性"サーヴァントの一人。星3以下で星属性なのは、実装時点でベディと[[モーツァルト>ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]と[[ロムルス]]の3人。&br()
ただし、他二人と異なり〔エヌマ特効無効〕にはならない。&br()
&br()
**スキル
&bold(){【スキル1】軍略 C} ~
味方全体の宝具威力を1Tアップする汎用スキル。&br()
宝具チェイン時に使用することで「パーティ全体の宝具ダメージアップ」と「OCによる自身の火力アップ」が見込める。&br()
スキルレベル上昇による倍率の上げ幅が少ない為、レベル1とレベル10でもそこまでの差は出ない。&br()
とはいえ、自身以外にも使える宝具の威力アップスキルなので育成の余裕があれば上げておくといいだろう。&br()
&br()
&bold(){【スキル2】沈着冷静 B} ~
NPチャージ量は30固定で、スキルLvを上げることで"精神異常弱体耐性"が上昇する。&br()
現在実装されている精神異常は「恐怖・魅了・混乱」の3つ。詳しくは[[状態変化]]ページ参照。&br()
現状、精神異常弱体耐性は使う場面も少ないので、CT短縮目的以外ではスキルレベルを上げなくてもいいだろう。&br()
&br()
&bold(){【スキル3】守護の誓約 B} ~
1Tの間、味方全体に「30%の防御アップ(固定)」と「30~50%の弱体耐性アップ(Lvで上昇)」を付与する。&br()
1Tとはいえ味方全体に効果があるので、"全体チャージ攻撃"の敵や"無敵貫通宝具"を相手にする時などに向いている。&br()
防御アップ効果はレベルに左右されないので、沈着冷静同様、スキルレベルは上げなくても影響は少ない。&br()
&br()
**宝具「剣を摂れ、銀色の腕(スイッチオン・アガートラム)」
宝具発動前にOCによるBuster強化、敵単体に超強力な攻撃を行う。&br()
OCによるボーナスが高く、宝具レベルを上げれば高レアのサーヴァントすら凌駕することもある。&br()
宝具+Busterブレイブチェインが組めれば、等倍相手にすら大ダメージを叩き出せる。&br()
宝具チェインを狙う場合、追加効果として"防御力ダウン"の効果を持つ宝具と組み合わせると効果が高い。&br()
-セイバークラスでは、[[ネロ>ネロ・クラウディウス]]、[[ネロ〔ブライド〕>ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]、[[アルテラ]]、[[沖田総司]]など
&br()
**総評
基本ステータス完成の早さ、宝具レベル1でも既存星3のレベル5に比肩する宝具、強化無しでも機能するスキル2&3によってあまり育成の手間をかけずとも安定した性能を発揮できる。&br()
"聖杯転臨"や"宝具レベル"を上げることで、単体宝具として星5に比肩する火力を得ることも出来る。&br()
即戦力として扱っても良し、手間を掛けて主力に引き上げても良しと、パーティーに合わせて扱いやすい優等生。&br()
一方で宝具威力以外(通常攻撃や防御面)には尖った部分が無いため、全てを頼り切りにするのは難しい。&br()
肝心の宝具レベルが上げ難いのが大きな難点。6章クリア後の"ストーリー召喚限定"な上、登場当初はストーリーの都合でPU対象にならなかった。&br()
1部完結以降、"クラス別召喚"や"男性PU"に度々含まれるようになり入手難易度はやや緩和された。特に"セイバークラス召喚"の際は競合する☆3が少なく狙い目。&br()
第六特異点「神聖円卓領域キャメロット」のナビゲーターである☆3セイバー。&br()
同特異点のクリア報酬として1騎入手可能であるが、"ストーリー限定"であるためフレンドポイント召喚では入手できない。&br()
☆3セイバーとしてAtkが高い火力型。成長傾向は凸型で第三再臨(Lv60)まででおおよそ完成する。&br()
数少ない"星属性"サーヴァントの一人。星3以下で星属性なのは、実装時点でベディと[[モーツァルト>ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]と[[ロムルス]]の3人。&br()
ただし、他二人と異なり〔エヌマ特効無効〕にはならない。&br()
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**スキル
&bold(){【スキル1】軍略 C} ~
味方全体の宝具威力を1Tアップする汎用スキル。&br()
宝具チェイン時に使用することで「パーティ全体の宝具ダメージアップ」と「OCによる自身の火力アップ」が見込める。&br()
スキルレベル上昇による倍率の上げ幅が少ない為、レベル1とレベル10でもそこまでの差は出ない。&br()
とはいえ、自身以外にも使える宝具の威力アップスキルなので育成の余裕があれば上げておくといいだろう。&br()
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&bold(){【スキル2】沈着冷静 B} ~
NPチャージ量は30固定で、スキルLvを上げることで"精神異常弱体耐性"が上昇する。&br()
現在実装されている精神異常は「恐怖・魅了・混乱」の3つ。詳しくは[[状態変化]]ページ参照。&br()
現状、精神異常弱体耐性は使う場面も少ないので、CT短縮目的以外ではスキルレベルを上げなくてもいいだろう。&br()
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&bold(){【スキル3】守護の誓約 B} ~
1Tの間、味方全体に「30%の防御アップ(固定)」と「30~50%の弱体耐性アップ(Lvで上昇)」を付与する。&br()
1Tとはいえ味方全体に効果があるので、"全体チャージ攻撃"の敵や"無敵貫通宝具"を相手にする時などに向いている。&br()
防御アップ効果はレベルに左右されないので、沈着冷静同様、スキルレベルは上げなくても影響は少ない。&br()
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**宝具「&ruby(スイッチオン・アガートラム){剣を摂れ、銀色の腕}」
宝具発動前にOCによるBuster強化、敵単体に超強力な攻撃を行う。&br()
OCによるボーナスが高く、宝具レベルを上げれば高レアのサーヴァントすら凌駕することもある。&br()
宝具+Busterブレイブチェインが組めれば、等倍相手にすら大ダメージを叩き出せる。&br()
宝具チェインを狙う場合、追加効果として"防御力ダウン"の効果を持つ宝具と組み合わせると効果が高い。&br()
-セイバークラスでは、[[ネロ>ネロ・クラウディウス]]、[[ネロ〔ブライド〕>ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]、[[アルテラ]]、[[沖田総司]]など
&br()
**総評
基本ステータス完成の早さ、宝具レベル1でも既存星3のレベル5に比肩する宝具、強化無しでも機能するスキル2&3によってあまり育成の手間をかけずとも安定した性能を発揮できる。&br()
"聖杯転臨"や"宝具レベル"を上げることで、単体宝具として星5に比肩する火力を得ることも出来る。&br()
即戦力として扱っても良し、手間を掛けて主力に引き上げても良しと、パーティーに合わせて扱いやすい優等生。&br()
一方で宝具威力以外(通常攻撃や防御面)には尖った部分が無いため、全てを頼り切りにするのは難しい。&br()
肝心の宝具レベルが上げ難いのが大きな難点。6章クリア後の"ストーリー召喚限定"な上、登場当初はストーリーの都合でPU対象にならなかった。&br()
1部完結以降、"クラス別召喚"や"男性PU"に度々含まれるようになり入手難易度はやや緩和された。特に"セイバークラス召喚"の際は競合する☆3が少なく狙い目。&br()
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