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イベント「Apocrypha/Inheritance of Glory」にてApo最後の実装となった★4アーチャー。ピックアップ期間終了後はストーリー召喚に追加される、いわゆる恒常鯖。&br()
カード構成は「QQAAB」。ヒット数は「Q3,A3,B4,EX5」。HP寄りのパラメータでATKはやや低め。
NAが本来の値よりも高く、どのカードでもNP効率が良好だがスター発生面は普通。
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***スキル1「心眼(真) A」
微妙に噛み合わない複合効果でおなじみの汎用スキル。回避というだけでもまずはありがたい。
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他の防御アップと重ねて効果を高めることもできないわけではない。
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***スキル2「永生の奉献 EX」
「人間観察 A」の全体クリティカル効果をさらに高めた上で直感A相当の星がついてきてリチャージは最短5のまま。僅かなHP減少ペナルティがあるがそれを踏まえても全サーヴァントで見てもそうそうはない強力なスキルである。
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即時スター発生のおかげで開幕からクリティカルのチャンスを作れるため無駄なく最短で回転させることができる。
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ケイローン本体の星出し性能はクリティカル祭りをするには厳しく、本人も星を吸うので効果を活かすためにも他にも星出し手段は用意しておきたい。
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***スキル3「神授の智慧 A+」
最大で「投影魔術 C」スキルマに相当する各種カードバフが3ターン持続する上で任意の味方1人に付与できる。リチャージが1伸びて8-6になっているがそれを踏まえても代わりの効かない強力なスキルである。
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誰に投げても強いスキルであるが、「宝具と多いカードの色が合わない」「瞬間火力特化で継続火力が低い」「NP効率がよくカードバフの恩恵が大きい」などの特性を持つサーヴァントに付与すると効果が大きい。
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また、スキル効果で他人に付与できて3ターン持続するクイック30%バフは本スキルが初。
***宝具
単体攻撃で、防御強化解除によって防御バフや回避、無敵などを引き剥がし、クリティカル発生率ダウンによって事故率を低下させる。&br()
アーチャーは必中持ちが多いが、宝具効果に多い1ターン必中と比較すると、回避持ちに本人が殴らないといけない必中に対して強化解除を行ったあとは誰でも殴ることができるので強化解除無効でもされない限りはこちらが便利なケースが多い。
宝具効果だけであれば上位互換が存在するのだが、アーツ宝具かつヒット数が通常攻撃より多いことが特色で、Aを絡めたブレイブチェインにクリティカルやオーバーキルを絡めることで再度の宝具使用すら不可能ではない。
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***総評
足を引っ張らない単体性能と強力なバフを軸にした殴れるバッファー。
惜しくもNPチャージスキルを持っていないので詰将棋めいた周回には適さないが、バフ持ちサブアタッカーとしては十分な仕事ができ、スキル3を自分に使って殴りに行くことも可能。&br()
ある程度誰とでも組めるが、ケイローンからスターを奪えるクラスやスター集中持ちであることや、ケイローンが持っていない攻バフ持ちがお手軽にシナジーを発揮する。
***おすすめ礼装
殴りに行くかサポートにいくかで必要なものが異なる。
サポートとしては[[欠片>2030年の欠片]]で微妙に足りないスターを補うのが特に重要。
アタッカーとして見るなら[[相撲>ゴールデン相撲~岩場所~]]でNPと攻バフを伸ばすのがまず考えられるが、宝具を回転させる点ではNP獲得量を伸ばすと恩恵が大きい。
イベント「Apocrypha/Inheritance of Glory」にてApo最後の実装となった★4アーチャー。ピックアップ期間終了後はストーリー召喚に追加される、いわゆる恒常鯖。&br()
カード構成は「QQAAB」。ヒット数は「Q3,A3,B4,EX5」。HP寄りのパラメータでATKはやや低め。&br()
NAが本来の値よりも高く、どのカードでもNP効率が良好だがスター発生面は普通。&br()
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***スキル
&bold(){【スキル1】心眼(真) A} CT:8-6&br()
微妙に噛み合わない複合効果でおなじみの汎用スキル。回避というだけでもまずはありがたい。&br()
他の防御アップと重ねて効果を高めることもできないわけではない。&br()
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&bold(){【スキル2】永生の奉献 EX} CT:7-5&br()
「人間観察 A」の全体クリティカル効果をさらに高めた上で直感A相当の星がついてきてリチャージは最短5のまま。&br()
僅かなHP減少ペナルティがあるがそれを踏まえても全サーヴァントで見てもそうそうはない強力なスキルである。&br()
即時スター発生のおかげで開幕からクリティカルのチャンスを作れるため無駄なく最短で回転させることができる。&br()
ケイローン本体の星出し性能はクリティカル祭りをするには厳しく、本人も星を吸うので効果を活かすためにも他にも星出し手段は用意しておきたい。&br()
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&bold(){【スキル1】神授の智慧 A+} CT:8-6&br()
最大で「投影魔術 C」スキルマに相当する各種カードバフが3ターン持続する上で任意の味方1人に付与できる。&br()
リチャージが1伸びて8-6になっているがそれを踏まえても代わりの効かない強力なスキルである。&br()
誰に投げても強いスキルであるが、「宝具と多いカードの色が合わない」「瞬間火力特化で継続火力が低い」「NP効率がよくカードバフの恩恵が大きい」などの特性を持つサーヴァントに付与すると効果が大きい。&br()
また、スキル効果で他人に付与できて3ターン持続するクイック30%バフは本スキルが初。&br()
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***宝具「天蠍一射(アンタレス・スナイプ)」
単体攻撃で、防御強化解除によって防御バフや回避、無敵などを引き剥がし、クリティカル発生率ダウンによって事故率を低下させる。&br()
アーチャーは必中持ちが多いが、宝具効果に多い1ターン必中と比較すると、回避持ちに本人が殴らないといけない必中に対して強化解除を行ったあとは誰でも殴ることができるので強化解除無効でもされない限りはこちらが便利なケースが多い。&br()
宝具効果だけであれば上位互換が存在するのだが、アーツ宝具かつヒット数が通常攻撃より多いことが特色で、Aを絡めたブレイブチェインにクリティカルやオーバーキルを絡めることで再度の宝具使用すら不可能ではない。&br()
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***総評
足を引っ張らない単体性能と強力なバフを軸にした殴れるバッファー。&br()
惜しくもNPチャージスキルを持っていないので詰将棋めいた周回には適さないが、バフ持ちサブアタッカーとしては十分な仕事ができ、スキル3を自分に使って殴りに行くことも可能。&br()
ある程度誰とでも組めるが、ケイローンからスターを奪えるクラス・スター集中持ちであることや、ケイローンが持っていない攻バフ持ちがお手軽にシナジーを発揮する。&br()
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***おすすめ礼装
殴りに行くかサポートにいくかで必要なものが異なる。&br()
サポートとしては[[欠片>2030年の欠片]]で微妙に足りないスターを補うのが特に重要。&br()
アタッカーとして見るなら[[相撲>ゴールデン相撲~岩場所~]]でNPと攻バフを伸ばすのがまず考えられるが、宝具を回転させる点ではNP獲得量を伸ばすと恩恵が大きい。&br()
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