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sandbox/9」を以下のとおり復元します。
#include(sandbox/js/2)
|>|>|BGCOLOR(#CCC):SIZE(11):クイックリンク|h
|&link_anchor(概要){概要}|&link_anchor(詳細ページ一覧){詳細ページ一覧}|&link_anchor(コメント){コメント}|
|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(兵士){兵士}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(アマゾネス){アマゾネス}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(粛正騎士){粛正騎士}|
|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(人間){人間}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(ハサン){ハサン}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(黒武者){黒武者}|
|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(巨人){巨人}|BGCOLOR(#FEA):&link_anchor(ワルキューレ){ワルキューレ}|BGCOLOR(#DEF):&link_anchor(スケルトン){スケルトン}|
|BGCOLOR(#DEF):&link_anchor(ゾンビ){ゾンビ}|BGCOLOR(#DEF):&link_anchor(ゴースト){ゴースト}|BGCOLOR(#DEF):&link_anchor(グール){グール}|
|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(オートマタ){オートマタ}|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(ゴーレム){ゴーレム}|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(ブック){ブック}|
|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(ホムンクルス){ホムンクルス}|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(ヘルタースケルター){ヘルタースケルター}|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(自動防衛装置){自動防衛装置}|
|BGCOLOR(#DDD):&link_anchor(乗り物){乗り物}|BGCOLOR(#FC9):&link_anchor(ラミア){ラミア}|BGCOLOR(#FC9):&link_anchor(ケンタウロス){ケンタウロス}|
|BGCOLOR(#FC9):&link_anchor(獣人){獣人}|BGCOLOR(#FC9):&link_anchor(鬼){鬼}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(キメラ){キメラ}|
|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(バジリスク){バジリスク}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(ワイバーン){ワイバーン}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(ドラゴン){ドラゴン}|
|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(スプリガン){スプリガン}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(バイコーン){バイコーン}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(ヤドカリ){ヤドカリ}|
|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(スフィンクス){スフィンクス}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(マンティコア){マンティコア}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(魔猪){魔猪}|
|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(ヒュドラ){ヒュドラ}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(海魔){海魔}|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(翅刃虫){翅刃虫}|
|BGCOLOR(#CFB):&link_anchor(魔獣/未分類){魔獣/未分類}|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(扉と手腕){扉と手腕}|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(デーモン){デーモン}|
|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(ゲイザー){ゲイザー}|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(ソウルイーター){ソウルイーター}|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(ラフム){ラフム}|
|BGCOLOR(#FCF):&link_anchor(魔神柱){魔神柱}|BGCOLOR(#BCF):&link_anchor(空想樹){空想樹}|&link_anchor(バビロニア){バビロニア}|
|&link_anchor(ソロモン神殿){ソロモン神殿}|&link_anchor(新宿){新宿}|&link_anchor(アガルタ){アガルタ}|
|&link_anchor(下総国){下総国}|&link_anchor(セイレム){セイレム}|&link_anchor(アナスタシア){アナスタシア}|
|&link_anchor(ゲッテルデメルング){ゲッテルデメルング}|&link_anchor(シン){シン}|&link_anchor(ぐだぐだ){ぐだぐだ}|
|&link_anchor(ハロウィン){ハロウィン}|&link_anchor(クリスマス){クリスマス}|&link_anchor(Fate/Zero){Fate/Zero}|
|&link_anchor(プリズマコーズ){プリズマコーズ}|&link_anchor(SE.RA.PH){SE.RA.PH}|&link_anchor(イシュタルカップ){イシュタルカップ}|
|&link_anchor(メイヴ大監獄){メイヴ大監獄}|&link_anchor(Apocrypha){Apocrypha}|&link_anchor(サマフェス){サマフェス}|

*&anchor(概要,option=nolink){概要}
フリークエストに登場するエネミー全てとユニークなエネミーをピックアップした一覧です&br;
※宝具・スキル・AIの説明文は解析データから起こしたので間違っているかもしれません&br;
&font(red){※ネタバレ・真名隠しは一切配慮していません。}

|BGCOLOR(#d9d2e9):DR(即死)|[[即死成功率の計算式>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_d218da4b]]の&bold(){DR}|
|BGCOLOR(#d9d2e9):会心率|AIの「攻撃」時のクリティカル発生確率。&br()AIの「クリティカル攻撃」は必ずクリティカルが発生する攻撃なので&br()それを含めた実質会心率はもっと高くなる|
|BGCOLOR(#d9d2e9):DSR(星)|[[攻撃時スター発生率>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_85efe167]]の&bold(){DSR}|
|BGCOLOR(#d9d2e9):DTDR(攻NP)|[[攻撃時NP獲得量の計算式>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_f2125746]]の&bold(){DTDR}|
|BGCOLOR(#d9d2e9):ATDR(被NP)|[[被ダメージ時NP獲得量の計算式>https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_907f49c8]]の&bold(){ATDR}|
|BGCOLOR(#d9d2e9):CT|チャージターン数|
|BGCOLOR(#d9d2e9):スキル|&icon_fa(fa fa-cog)ギミックはゲージブレイクや特定の条件で発動するスキル。&br;&color(red){永続効果}はクラススキルを含む常時効果が現れるパッシブスキル。&br;それ以外は主にランダムで選ばれるスキル|
|BGCOLOR(#d9d2e9):AI|AI行動パターンリスト。詳細ページのみ。下記参照|
|BGCOLOR(#d9d2e9):力|Individuality(個性のフラグ)の内、天地人星獣を示すパラメータ|
|BGCOLOR(#d9d2e9):特性|Individuality(個性のフラグ)の内、天地人と冗長・重複な部分を除いた全て|
|BGCOLOR(#d9d2e9):行動数|1ターンの最大行動可能数|
|BGCOLOR(#d9d2e9):戦利品|主にフリークエストでの戦利品。カルデアゲート等では欄外のものも出る|
#region(closed, ▼AI列の見方について)
 -------------------------------
 ■100100 (初期状態)
 1. 優1:(重70) 【攻撃】→100200
 2. 優1:(重30) 【高NP優先でS1:スキル名】※[常に],[1ターン目]
 3. 優100:(重100) 【バトル終了】※HP50%以下
 ■100200
 1. ...省略...
 -------------------------------
 ※戦闘開始時(1ターン目)でHP100%の場合
 「■100100」はAIグループIDでその中の1,2,3が行動候補になります
 条件に一致する1,2が最終候補になり優先度が共に優1で同率なので 重み/重み合計 の確率でランダムで決定します
 【攻撃】が選ばれた場合は1回プレイヤーを攻撃して→ 100200 つまり■100200のAIグループIDが次回からの行動候補になります
 2,3のような→がない場合は次回も■100100が行動候補のままです
 もし仮にHPが50%以下だった場合は1,2,3が最終候補になり優先度が一番高い【バトル終了】が選ばれます
 
 補足: AIグループ変更後は累計行動回数が0回にリセットされます(累計行動回数は条件=n回目の行動時で使用)
 補足:【AIパターン変更】の場合は最大行動可能数を消費せずAIグループIDを移動し改めて行動候補を選ぶところから始めます。
 補足:「※プレイヤーフェイズ終了時,HP50%以下」のような「~時,」が付く場合、プレイヤーフェイズ終了直後のタイミングで行動する。
 [S1]~[S3]または無印 = ユニットの基本所持スキル
 [S4]以降または'*'付き = ユニットに紐付けられたAIパターンが使用する拡張スキル。ゲージブレイク時のスキルや、特定のクエでのみ使用するスキル
 [+P]または[追加パッシブ] = 特定のクエでのみ追加されるパッシブスキル。クエストのギミックに使われることが多い
 優 = 優先度 (数値が大きい方が優先)
 重 = 重み付き確率
 ※ = 条件
#endregion

*&anchor(詳細ページ一覧,option=nolink){詳細ページ一覧}
|[[手腕・扉>エネミー/黎明の手・黎明の腕・黎明の剛腕]]|[[シャドウサーヴァント>エネミー/シャドウサーヴァント]]|[[サーヴァント>エネミー/サーヴァント]]|[[兵士>エネミー/兵士]]|[[アマゾネス>エネミー/アマゾネス]]|
|[[スケルトン・竜牙兵>エネミー/スケルトン]]|[[ゾンビ>エネミー/ゾンビ]]|[[ゴースト>エネミー/ゴースト]]|[[オートマタ>エネミー/オートマタ]]|[[ヘルタースケルター>エネミー/ヘルタースケルター]]|
|[[ゴーレム>エネミー/ゴーレム]]|[[スペルブック>エネミー/スペルブック]]|[[ホムンクルス>エネミー/ホムンクルス]]|[[ラミア>エネミー/ラミア]]|[[ケンタウロス>エネミー/ケンタウロス]]|
|[[ウェアウルフ・ゴブリン>エネミー/獣人]]|[[キメラ>エネミー/キメラ]]|[[ワイバーン>エネミー/ワイバーン]]|[[ドラゴン>エネミー/ドラゴン]]|[[デーモン>エネミー/デーモン]]|
|[[魔神柱>エネミー/魔神]]|||||
|[[5章アメリカ及び&br()新種(ゲイザー等)>エネミー/アメリカ]]|[[6章キャメロット及び&br()新種(スフィンクス等)>エネミー/エルサレム]]|[[7章バビロニア及び&br()新種(ラフム等)>エネミー/バビロニア]]|[[終章>エネミー/終章]]|[[亜種特異点Ⅰ新宿及び&br()新種(チンピラ等)>エネミー/新宿]]|
|[[亜種特異点Ⅱアガルタ及び&br()新種(ヒュドラ等)>エネミー/アガルタ]]|[[亜種特異点Ⅲ下総国>エネミー/下総国]]|[[亜種特異点Ⅳセイレム>エネミー/セイレム]]|[[Lostbelt No.1 アナスタシア>エネミー/Lostbelt No.1]]||
|[[Fate/Zero及び&br()新種(海魔等)>エネミー/Fate/Zero]]|[[羅生門・鬼ヶ島及び&br()新種(鬼等)>エネミー/羅生門・鬼ヶ島]]|[[サマーメモリー及び&br()新種(ヤドカリ・魔猪)>エネミー/2016夏イベント]]|[[ぐだぐだ本能寺・明治維新>エネミー/ぐだぐだ]]|[[SE.RA.PH>エネミー/SE.RA.PH]]|
|[[その他>エネミー/その他]]|[[シャドウサーヴァント>エネミー/シャドウサーヴァント]]|[[サーヴァント>エネミー/サーヴァント]]|||

// ■メモ
// メイン7-1-2取得ミスでクエスト欠損
// イベント系 ハロウィン系やハンティングクエストはほぼ未取得。
#divclass(actdsk){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~&ref(99411901.png,エネミー)|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):~ヘブンズフィール・ミミクリー&space(1)&ref(裁5.png,icon/class_s)&icon_fa(fa fa-chevron-right)|
|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~DR(即死)|CENTER:0%|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~会心|CENTER:10%|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~DSR(星)|CENTER:0%|
|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~DTDR(攻NP)|CENTER:100%|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~ATDR(被NP)|CENTER:100%|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~行動数|CENTER:4|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&b(){特性}|>|>|>|>|天 / 神性|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&b(){戦利品}|>|>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&ref(宝具強化.png,icon/item2,height=20)&font(,b,13px){千界樹の眩光}|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):&b(){CT}&space(2)4|
|>|>|>|>|>|敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&font(,b,13px){核種合成}|
|>|>|>|>|>|自身のチャージ増加[&b(){1}]&br;自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1回)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&font(,b,13px){天恵授受}|
|>|>|>|>|>|自身のチャージ増加[&b(){1}]&br;自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1回)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&icon_fa(fa fa-cog)&font(,b,13px){再現体召喚}|
|>|>|>|>|>|ユニットを1体呼ぶ|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&font(,b,13px){Eスキル@強攻撃アップ}&font(red,13px){永続効果}|
|>|>|>|>|>|自身の強攻撃アップ[&font(,b,#44CC80){100}%]|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&font(red,13px){永続効果}|
|>|>|>|>|>|自身に豚化無効状態を付与|
}}}

|&ref(99411901.png,エネミー)ヘブンズフィール・ミミクリー&space(1)&ref(裁5.png,icon/class_s)&br;&b(){DR:}0%&space(5)&b(){Crit:}&space(1)10%&space(5)&b(){DSR:}0%&br;&b(){DTDR:}100%&space(5)&b(){ATDR:}100%&space(5)&b(){Act:}4&br;&b(){特性:}天 / 神性&br;&b(){戦利品:}|


|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&ref(99411901.png,エネミー)|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):ヘブンズフィール・ミミクリー&space(1)&ref(裁5.png,icon/class_s)|
|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~DR(即死)|CENTER:0%|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~会心|CENTER:10%|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~DSR(星)|CENTER:0%|
|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~DTDR(攻NP)|CENTER:100%|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~ATDR(被NP)|CENTER:100%|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):SIZE(11):~行動数|CENTER:4|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&b(){特性}|>|>|>|>|天 / 神性|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&b(){戦利品}|>|>|>|>||
-&ref(宝具強化.png,icon/item2,height=20)&font(,b,13px){千界樹の眩光} <&b(){CT}&space(1)4>&br;
敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]
-&font(,b,13px){核種合成}&br;
自身のチャージ増加[&b(){1}]&自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1回)
-&font(,b,13px){天恵授受}&br;
自身のチャージを高確率で減らす[&b(){0.1}%]&自身以外の味方全体のチャージ増加[&b(){1}]
-&icon_fa(fa fa-cog)&font(,b,13px){再現体召喚}&br;
ユニットを1体呼ぶ
-&font(,b,13px){Eスキル@強攻撃アップ}&font(red,13px){永続効果}&br;
自身の強攻撃アップ[&font(,b,#44CC80){100}%]
-&font(red,13px){永続効果}&br;
自身に豚化無効状態を付与&br;


#divclass(zeb){{{

**&anchor(ぐだぐだ,option=nolink){ぐだぐだ}
|70|100|20|40|40|40|40|40|15|260|260|15|100|15|150|c
|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~画像|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br;ラ&br;ス|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DR&br;(即死)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):会心率|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DSR&br;(星)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DTDR&br;(攻NP)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):ATDR&br;(被NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~C&br;T|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~宝具|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~スキル|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~力|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~特性|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~行&br;動&br;数|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~戦利品|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||CENTER:||CENTER:||c
|&ref(99400301.png,エネミー)|ちびノブ|&ref(剣1.png,icon/class_s)|100%|10%|0%|100%|100%|4||&font(,b,13px){で、あるか}&br;自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](1回)|人|人型 / ノッブ|1||
|~|~|&ref(弓1.png,icon/class_s)|100%|20%|5%|100%|100%|3|~|~|~|~|~|~|
|~|~|&ref(槍1.png,icon/class_s)|100%|10%|-5%|100%|100%|4|~|~|~|~|~|~|
|~|~|&ref(騎1.png,icon/class_s)|100%|15%|10%|110%|110%|5|~|~|~|~|~|~|
|~|~|&ref(術1.png,icon/class_s)|100%|10%|0%|120%|120%|5|~|~|~|~|~|~|
|&ref(99400311.png,エネミー)|銀のちびノブ|&ref(剣1.png,icon/class_s)|100%|10%|0%|100%|100%|4||&font(,b,13px){ぜひにおよばず}&br;自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]|人|人型 / ノッブ|1||
|~|~|&ref(槍1.png,icon/class_s)|100%|10%|-5%|100%|100%|4|~|~|~|~|~|~|
|~|~|&ref(殺1.png,icon/class_s)|100%|30%|-10%|90%|90%|3|~|~|~|~|~|~|
|&ref(99400321.png,エネミー)|金のちびノブ|&ref(剣1.png,icon/class_s)|100%|10%|0%|100%|100%|4||&font(,b,13px){ぜひにおよばず}&br;自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]|人|人型 / ノッブ|1||
|~|~|&ref(槍1.png,icon/class_s)|100%|10%|-5%|100%|100%|4|~|~|~|~|~|~|
|~|~|&ref(騎1.png,icon/class_s)|100%|15%|10%|110%|110%|5|~|~|~|~|~|~|
|~|~|&ref(術1.png,icon/class_s)|100%|10%|0%|120%|120%|5|~|~|~|~|~|~|
|&ref(99400401.png,エネミー)|でかノブ|&ref(剣1.png,icon/class_s)|80%|10%|0%|100%|100%|4|&font(,b,13px){尾張砲}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){砲撃用意}&br;自身のチャージ増加[&b(){1}]|人|人型 / 超巨大 / ノッブ|2||
|&ref(99400411.png,エネミー)|銀のでかノブ|&ref(騎1.png,icon/class_s)|80%|15%|10%|110%|110%|5|&font(,b,13px){めたる尾張砲}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){らくいちらくざ}&br;味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){500}]|人|人型 / 超巨大 / ノッブ|2||
|~|~|&ref(狂1.png,icon/class_s)|80%|10%|0%|80%|80%|5|~|~|~|~|~|~|
|&ref(99400421.png,エネミー)|金のでかノブ|&ref(狂1.png,icon/class_s)|80%|10%|0%|80%|80%|5|&font(,b,13px){ごーるでん尾張砲}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体にスタン状態を付与(1T)|&font(,b,13px){らくいちらくざ}&br;味方全体のHP回復[&font(,b,#44CC80){1500}]|人|人型 / 超巨大 / ノッブ|2||
|&ref(99389201.png,エネミー)|銀のメカノッブ|&ref(狂1.png,icon/class_s)|50%|10%|0%|80%|80%|5|&font(,b,13px){オールノッブ攻撃}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](1T)|&font(,b,13px){のびるノッブ}&br;敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|天||2||
|&ref(99389401.png,エネミー)|金のメカノッブ|&ref(狂1.png,icon/class_s)|50%|10%|0%|80%|80%|5|&font(,b,13px){おーぷんノッブ!}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](1T)|&font(,b,13px){のばすノッブ}&br;敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|天||2||
|&ref(99389301.png,エネミー)|グレートメカノッブ|&ref(狂1.png,icon/class_s)|20%|10%|0%|80%|80%|5|&font(,b,13px){グレート尾張アタック}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){ノッブブレイク}&br;敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|天|超巨大|3||
|&ref(99389501.png,エネミー)|ゴッドメカノッブ|&ref(狂1.png,icon/class_s)|20%|10%|0%|80%|80%|5|&font(,b,13px){ファイナル本能寺クラッシュ}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){アンチノッブフィールド}&br;敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|天|超巨大|3||
|&ref(99412101.png,エネミー)|スーパーメカノッブマークⅡ|&ref(剣5.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|5|&font(,b,13px){ファイナル本能寺クラッシュリローデッド}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)&br;敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){ノッバブルフレーム}&br;自身に弱体無効状態を付与(3T)|天|超巨大|3||
|&ref(99388901.png,エネミー)|ノブ選組|&ref(剣1.png,icon/class_s)|80%|10%|0%|100%|100%|4|&font(,b,13px){ノブノブ流最終奥義}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|&font(,b,13px){ノブの閃き}&br;自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|人|人型|2||
|&ref(99389101.png,エネミー)|ノッブUFO|&ref(騎1.png,icon/class_s)|50%|15%|10%|110%|110%|5|&font(,b,13px){ノブとの遭遇}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体に強化無効状態を付与(1回)|&font(,b,13px){キャトる}&br;敵全体のスターを減らす&br;敵単体のスターを減らす[10個]|人|人型|2||
|&ref(99389001.png,エネミー)|ちびノブ戦車|&ref(弓1.png,icon/class_s)|80%|20%|5%|100%|100%|3|&font(,b,13px){ノッブァーフォー}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体の強化状態を1つ解除|&font(,b,13px){ターボノッブ}&br;自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1回)|人|人型|2||
|&ref(99413001.png,エネミー)|アルノブ|&ref(剣3.png,icon/class_s)|50%|10%|0%|100%|100%|4|&font(,b,13px){ノブブカリバー}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;自身のチャージ増加[&b(){1}]|&font(,b,13px){ノッブ放出 A}&br;自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|人|人型|2||
|&ref(99413101.png,エネミー)|エミノブ|&ref(弓3.png,icon/class_s)|50%|20%|5%|100%|100%|3|&font(,b,13px){ノブノブテッドノブノッブワークス}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|&font(,b,13px){ノッブの瞳 B+}&br;自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br;自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|人|人型|2||
|&ref(99413201.png,エネミー)|クーノブ|&ref(槍3.png,icon/class_s)|50%|10%|-5%|100%|100%|4|&font(,b,13px){ノブ・ボルグ}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br;敵単体に即死効果[10]|&font(,b,13px){ノブ避けの加護}&br;自身に回避状態を付与(1回)&br;自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|天||2||
|&ref(99413301.png,エネミー)|メドゥノブ|&ref(騎3.png,icon/class_s)|50%|15%|10%|110%|110%|5|&font(,b,13px){ノブノブォーン}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;味方全体のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|&font(,b,13px){ノブ力 B}&br;自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](2T)|人|人型|2||
|&ref(99413401.png,エネミー)|メディノブ|&ref(術3.png,icon/class_s)|50%|10%|0%|120%|120%|5|&font(,b,13px){ノブテックグライアー}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体に強化無効状態を付与(1回)|&font(,b,13px){ノッブの教え A}&br;味方単体の弱体状態を1つ解除&br;味方単体のチャージ増加[&b(){1}]|人|人型|2||
|&ref(99413501.png,エネミー)|ハサノブ|&ref(殺3.png,icon/class_s)|50%|30%|-10%|90%|90%|3|&font(,b,13px){ノブーニーヤ}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体に即死効果[20]|&font(,b,13px){ノブ改造 C}&br;自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|天||2||
|&ref(99413601.png,エネミー)|ヘラノブ|&ref(狂3.png,icon/class_s)|50%|10%|0%|80%|80%|5|&font(,b,13px){ナインノッブズ}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|&font(,b,13px){勇ノブー A+}&br;自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br;自身の精神異常耐性をアップ[&font(,b,#44CC80){40}%](3T)|人|人型 / 超巨大|2||
|&ref(99412201.png,エネミー)|英霊兵|&ref(術3.png,icon/class_s)|50%|10%|0%|120%|120%|5|&font(,b,13px){内燃式魔導砲}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|&font(,b,13px){魔力吸引}&br;敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br;自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|地||2||
|&ref(99412301.png,エネミー)|第六天魔王・明智光秀|&ref(術5.png,icon/class_s)|0%|10%|0%|120%|120%|5|&font(,b,13px){炉心暴走}&br;敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br;敵全体の強化状態を1つ解除|&font(,b,13px){衆生済度}&br;自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){100}%](1回)&br;&icon_fa(fa fa-cog)&font(,b,13px){戦線:夢限の心臓}&br;自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){50000}]&br;&font(,b,13px){Eスキル@弱攻撃アップ}&font(red,13px){永続効果}&br;自身の弱攻撃アップ[&font(,b,#44CC80){100}%]&br;&font(,b,13px){}&font(red,13px){永続効果}&br;自身に豚化無効状態を付与|人|神性 / 超巨大|3||
**&anchor(ハロウィン,option=nolink){ハロウィン}
|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~画像|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br;ラ&br;ス|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DR&br;(即死)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):会心率|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DSR&br;(星)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DTDR&br;(攻NP)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):ATDR&br;(被NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~C&br;T|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~宝具|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~スキル|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~力|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~特性|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~行&br;動&br;数|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~戦利品|h
|&ref(99400101.png,エネミー)|パンプキンヘッド|&ref(剣1.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|4|&font(,b,13px){かぼちゃ割り}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体にやけど(非重複)状態を付与[&font(,b,red){500}](10T)|&font(,b,13px){奇妙な踊り}&br;敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|人|死霊 / 兵士 / スケルトン / 魔性|1||
|&ref(99400121.png,エネミー)|~|&ref(弓1.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|3|&font(,b,13px){かぼちゃ撃ち}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体にやけど(非重複)状態を付与[&font(,b,red){500}](10T)|~|~|~|~||
|&ref(99400111.png,エネミー)|~|&ref(槍1.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|4|&font(,b,13px){かぼちゃ刈り}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体にやけど(非重複)状態を付与[&font(,b,red){500}](10T)|~|~|~|~||
|&ref(99398401.png,エネミー)|メタルパンプキンスケルトン|&ref(騎1.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|5|&font(,b,13px){屑鉄叩き}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵全体のスターを減らす&br;敵単体のスターを減らす[10個]|&font(,b,13px){ぎこちない踊り}&br;敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|人|死霊 / 兵士 / スケルトン / 魔性|1||
|&ref(99398501.png,エネミー)|~|&ref(槍1.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|4|&font(,b,13px){屑鉄掬い}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵全体のスターを減らす&br;敵単体のスターを減らす[10個]|~|~|~|~||
|&ref(99398601.png,エネミー)|~|&ref(弓1.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|3|&font(,b,13px){屑鉄撃ち}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵全体のスターを減らす&br;敵単体のスターを減らす[10個]|~|~|~|~||
|&ref(99400201.png,エネミー)|スケアクロウ|&ref(術1.png,icon/class_s)|80%|10%|0%|144%|144%|5|&font(,b,13px){サプライズ}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体にスタン状態を付与(1T)|&font(,b,13px){プレゼント}&br;味方単体のチャージ増加[&b(){1}]|天|死霊 / ゴースト / 魔性|2||
|&ref(99398301.png,エネミー)|メタルスケアクロウ|&ref(殺1.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|3|&font(,b,13px){アストニッシュ}&br;敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵単体に宝具封印状態を付与(1T)|&font(,b,13px){ケイパー}&br;敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|天|死霊 / ゴースト / 魔性|1||
|&ref(99370101.png,エネミー)|パンプキンナイト|&ref(剣5.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|4|&font(,b,13px){パンプキンソード}&br;敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br;敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){25}%](3T)|&font(,b,13px){チアーズ}&br;自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br;自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|人|男 / 人間 / 人型|3||
|&ref(99370201.png,エネミー)|~|&ref(弓5.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|3|&font(,b,13px){パンプキンアロー}&br;敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br;敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){25}%](3T)|&font(,b,13px){チアーズ}&br;自身に必中状態を付与(3T)&br;自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){25}%](3T)|~|~|~||
|&ref(99370301.png,エネミー)|~|&ref(槍5.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|4|&font(,b,13px){パンプキンスピアー}&br;敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br;敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){25}%](3T)|&font(,b,13px){チアーズ}&br;自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br;自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|~|~|~||
|&ref(99398801.png,エネミー)|メタルパンプキンナイト|&ref(狂5.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|5|&font(,b,13px){メタルスラッシュ}&br;敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br;敵単体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){メタルパレード}&br;自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br;自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br;自身に弱体無効状態を付与(1回)|人|男 / 人間 / 人型|3||
|&ref(99398701.png,エネミー)|~|&ref(弓5.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|3|&font(,b,13px){メタルシュート}&br;敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br;敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){メタルパレード}&br;自身に必中状態を付与(3T)&br;自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br;自身に弱体無効状態を付与(1回)|~|~|~||
|&ref(99398901.png,エネミー)|~|&ref(槍5.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|4|&font(,b,13px){メタルスラスト}&br;敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br;敵単体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){メタルパレード}&br;自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br;自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br;自身に弱体無効状態を付与(1回)|~|~|~||
|&ref(99399001.png,エネミー)|パンプキンドローン|&ref(騎1.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|5|&font(,b,13px){チョップダウン}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;自身のクリティカル威力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)【デメリット】|&font(,b,13px){ぶつ切りモード}&br;自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br;自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|天|造魔|1||
|&ref(99399101.png,エネミー)|~|&ref(騎3.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|5|&font(,b,13px){チョップダウン}&br;敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br;自身のクリティカル威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)【デメリット】|&font(,b,13px){せん切りモード}&br;自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br;自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|~|~|~||
|&ref(99399201.png,エネミー)|~|&ref(騎5.png,icon/class_s)|>|>|>|>|CENTER:No Data|5|&font(,b,13px){チョップダウン}&br;敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br;自身のクリティカル威力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)【デメリット】|&font(,b,13px){みじん切りモード}&br;自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)&br;自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|~|~|~||
|&ref(99398201.png,エネミー)|かぼちゃゲイザー|&ref(騎5.png,icon/class_s)|5%|15%|10%|110%|110%|5|&font(,b,13px){かぼちゃ目線}&br;敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵全体のHP回復効果量をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|&font(,b,13px){観賞}&br;自身に必中状態を付与(1回、3T)&br;自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){5000}](5T)|地|悪魔 / 魔性|3||
|&ref(99398101.png,エネミー)|量産型メカエリチャン|&ref(狂5.png,icon/class_s)|20%|10%|0%|80%|80%|5|&font(,b,13px){}&br;敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]|&font(,b,13px){ハイエナジー}&br;自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br;自身の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)【デメリット】|天|造魔|3||
|&ref(99414801.png,エネミー)|パンプキンナイト・J |&ref(剣5.png,icon/class_s)|20%|10%|0%|100%|100%|4|&font(,b,13px){客さばき}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){ごあんない}&br;自身に必中状態を付与(3T)&br;自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|地|男 / 人型 / 鬼 / 魔性|3||
|&ref(99414701.png,エネミー)|パンプキンオーガ・J |&ref(狂1.png,icon/class_s)|100%|10%|0%|80%|80%|5|&font(,b,13px){列整理}&br;敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|&font(,b,13px){おもてなし}&br;自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)&br;自身の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)【デメリット】|地|男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性|1||
|&ref(99414901.png,エネミー)|赤かぼMARU |&ref(騎5.png,icon/class_s)|10%|15%|10%|110%|110%|5|&font(,b,13px){事務所までご同行お願いします}&br;敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵全体のBusterカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){他のお客様の迷惑になりますので}&br;敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|地|男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大|3||
|&ref(99415101.png,エネミー)|青かぼMARU |&ref(剣5.png,icon/class_s)|10%|10%|0%|100%|100%|4|&font(,b,13px){お弁当の持ち込みはご遠慮ください}&br;敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵全体のArtsカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){他のお客様の迷惑になりますので}&br;敵全体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|地|男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大|3||
|&ref(99415001.png,エネミー)|緑かぼMARU |&ref(術5.png,icon/class_s)|10%|10%|0%|120%|120%|5|&font(,b,13px){係員の指示に従ってください}&br;敵全体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br;敵全体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](1T)|&font(,b,13px){他のお客様の迷惑になりますので}&br;敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|地|男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大|3||
|&ref(99415301.png,エネミー)|鬼王朱裸|&ref(狂5.png,icon/class_s)|0%|10%|0%|80%|80%|5|&font(,b,13px){鉱塵爆炎}&br;敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br;敵全体のNPを減少[&font(,b,red){50}]|&font(,b,13px){ふるい分け}&br;敵単体に強化無効状態を付与(1T)&br;&font(,b,13px){}&font(red,13px){永続効果}&br;自身に豚化無効状態を付与|地|竜 / 魔性 / 超巨大|3||

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