No.281

ステータス

基本情報

No.281
真名 ボイジャー
Class フォーリナー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2286 15592
2 2 1 ATK 1615 10450

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ペイル・ブルー・ドット
遥か青き星よ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対星宝具 自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000
&〔天の力を持つ敵〕特攻  Quick(x0.8)  150
+味方全体のNPを増やす 20
+味方全体の〔今を生きる人類(一部の疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントなど)〕のNPを少し増やす 10

保有スキル

Skill1:星の航海者 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&弱体無効状態を付与(3T)
+スターを獲得 10

Skill2:スイングバイ A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)
&Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵単体のQuick攻撃耐性をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:最果ての加護(宇宙) B

311,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600
+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&被クリティカル発生耐性をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

110,C 領域外の生命
自身に毎ターンスター獲得状態を付与 2
&弱体耐性をアップ 6
303,A 単独航海
自身のクリティカル威力をアップ 8
&Artsカード性能をアップ 8
416,D 文明接触
自身の強化解除耐性をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 虚影の塵,x10 無間の歯車,x10
2段階 QP,30万 隕蹄鉄,x10 黒獣脂,x10
3段階 QP,100万 魔術髄液,x10 智慧のスカラベ,x10
4段階 QP,300万 追憶の貝殻,x10 煌星のカケラ,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 虚影の塵,x10 魔術髄液,x10 無間の歯車,x10 隕蹄鉄,x10 追憶の貝殻,x10 黒獣脂,x10 智慧のスカラベ,x10 煌星のカケラ,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_281,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 無間の歯車,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 魔術髄液,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 励振火薬,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 オーロラ鋼,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 暁光炉心,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 真理の卵,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 神脈霊子,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 煌星のカケラ,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 魔術髄液,x10 励振火薬,x12 無間の歯車,x10 オーロラ鋼,x12 神脈霊子,x15 暁光炉心,x12 真理の卵,x15 煌星のカケラ,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 魔術髄液,x30 励振火薬,x36 無間の歯車,x30 オーロラ鋼,x36 神脈霊子,x45 暁光炉心,x36 真理の卵,x45 煌星のカケラ,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_281,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 虚影の塵,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 隕蹄鉄,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 黒獣脂,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 追憶の貝殻,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 永遠結氷,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 巨人の指輪,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 光銀の冠,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 悠久の実,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_281,x120,サーヴァントコイン 虚影の塵,x10 隕蹄鉄,x10 追憶の貝殻,x12 永遠結氷,x12 巨人の指輪,x15 光銀の冠,x15 黒獣脂,x12 悠久の実,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_281,x360,サーヴァントコイン 虚影の塵,x30 隕蹄鉄,x30 追憶の貝殻,x36 永遠結氷,x36 巨人の指輪,x45 光銀の冠,x45 黒獣脂,x36 悠久の実,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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2020年5月にRequiemコラボイベントにて実装された期間限定★5フォーリナー。

+ フォーリナーのクラス特性
相性 バーサーカーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)
アルターエゴに不利(与ダメージ0.5倍、被ダメージ2倍)
フォーリナーには、与ダメージ被ダメージ共に2倍
プリテンダーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)
スター集中度 150(アーチャー並)
攻撃力補正 なし
クラススキル 領域外の生命:毎ターンクリティカルスターを2個獲得、弱体耐性をアップ
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用
スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用

ステータスはHP寄り型。他のATK偏重型の★5フォーリナーと比べLv90でATKが2000ほど低い。
カード構成はQQAAB、Hit数はQ/A/B/Ex/宝具が3/3/3/5/5と平凡な性能。
クラススキルは基本の「領域外の生命 C」に加えて、固有の「単独航海 A」「文明接触 D」。
「単独行動 B」相当のクリティカル強化、「陣地作成 B」相当のArts強化、さらに若干の強化解除耐性を持つ。

属性は中立・善・星。史実では機械だが、本作では〔男性〕サーヴァントとして扱われる。

スキル

【スキル1】星の航海者 A CT:8-6
スターを固定で10個獲得しNP増加+弱体無効を自身に付与するスキル。
名前の似たフランシス・ドレイクニコラ・テスラなどの「星の開拓者」がベースだが、無敵貫通が弱体無効に変更されている。
最大NP50%を即時獲得できるためNP50%礼装と合わせて宝具を撃てる他、NP回収量次第では宝具後に連射を狙うこともできる。

【スキル2】スイングバイ A CT:8-6
自身に回避1TとQuickバフ3Tを、敵単体にQuick耐性ダウンを付与する攻防一体のスキル。
2枚あるQuickや宝具を強化できる他、単体の敵に対しては最大でQuick40%強化に等しい状態でダメージを与えられる。

【スキル3】最果ての加護(宇宙) A CT:8-6
味方単体にスター集中1Tと味方全体のクリティカル威力アップ3Tを、味方全体に被クリティカル発生耐性を付与する。
「被クリティカル発生耐性」は彼が始めての実装となる。
スター集中の効果は自分以外にも出せるため、スキル1と合わせてのクリティカルサポートに使える。
集中度アップ効果は最大600%。バーサーカークラスに使っても効果は得られないが、アヴェンジャークラスで180程度とフォーリナーより若干上、キャスター・ムーンキャンサーであれば300程度と効果が得られるようになるため、キャスター以上の集中度のクラスに使いたい。

宝具「 遥か青き星よ (ペイル・ブルー・ドット)

Quick属性で〔天〕特攻の全体宝具。さらに味方全体へのNP20%配布効果が付属する。
〔今を生きる人類〕特性を持つ特定の味方にはNP配布量が10%追加される。
NP配布は自身も対象となるため、宝具によるNP回収と合わせて30%程度リチャージができる。
NP20を供給する手段があればスキル1と合わせて2連続で宝具を打つことが可能。

+ 〔天の力を持つ敵〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 ディオスクロイ
伊吹童子
4 ラーマ
鈴鹿御前
カルナ〔サンタ〕
5 ギルガメッシュ
オリオン
アルジュナ
イシュタル
4 クロエ・フォン・アインツベルン
ケイローン
アシュヴァッターマン
3 エウリュアレ
ダビデ
子ギル
5 カルナ
ブリュンヒルデ
アルトリア・ペンドラゴン
玉藻の前〔ランサー〕
エルキドゥ
ロムルス=クィリヌス
ヴリトラ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
フィン・マックール
源頼光
パールヴァティー
哪吒
ワルキューレ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
5 オジマンディアス
ケツァル・コアトル
エウロペ
ネモ
4 イシュタル〔ライダー〕
5 玉藻の前
スカサハ=スカディ
4 アイリスフィール〔天の衣〕
オケアノスのキャスター
3 クー・フーリン
5 カーマ
4 ステンノ
ニトクリス〔アサシン〕
5 源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
4 ヘラクレス
ブリュンヒルデ
5 アルトリア・ペンドラゴン
4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
5 カーマ
5 大いなる石像神
5 シトナイ
エネミー 手、扉、ゴースト系、デーモン、ホムンクルス、ヘルタースケルター系、
ゴーレム系、人形系、本系、自動防衛装置、魔神柱、ノブ系、スノーマン系、
マジカルステッキ、ラフム、グガランナ、黒武者、量産型メカエリチャン、
雷石系、ヘブンズフィール・ミミクリー、空想樹ソンブレロ、空想樹ソンブレロの種子、
イースウルヴル、イースガルム、ワルキューレ、女中、ありがたい石像、マハーナーガ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、傀儡兵、多多益善号、
ダンシングコイン、タロス、ポセイドンコア、広域殲滅兵器、アフロディーテ、デメテル、ゼウス、対人殲滅兵器、お手伝い人形、埴輪ノッブ、不可視の敵意、敵艦アルファ、亜種空想樹の種子、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像

総評

スキル/宝具によるスター生産&スター集中によるクリティカル支援と、味方全体の宝具回転率を加速させるNP供給能力を合わせ持つアタッカー。
周回やQuickパーティでは騎ヴィンチのように1w/2wを担当しながら宝具回転支援を行える。
カレイドスコープがなくてもWスカサハ=スカディ編成を組めるが、低ATKによる宝具火力の低さには注意が必要。
1w/2wの雑魚一掃役に徹する場合は、シングルスカディ編成やカレスコ無し編成など編成自由度が高い。

初期NP50%礼装のあるイベントにおいて、NP獲得スキルを持つ味方サーヴァント次第では6積み周回が可能になる。
イベント礼装6積み編成例:
ボイジャー(NP50%礼装)+清少納言orジナコ=カリギリ(NP30%礼装)+イシュタル(礼装任意)+魔術協会制服

相性の良いサーヴァント

自身がメインアタッカーになるならQuickとクリティカル威力を大幅強化できるスカサハ=スカディが好相性。
次点としては〔今を生きる人類〕を持つ支援型。
NP配布能力が高くクリティカル威力強化を持つ諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕、星を生みつつ全体攻撃宝具で攻撃にも参加できるジナコ=カリギリなど幅広い。
いずれも全体NP配布スキルを持つため宝具をガンガン撃っていける。
アルトリア・キャスターもボイジャーの持っていない攻撃力アップとNP獲得量アップをカバーできるが、〔今を生きる人類〕ではないのでボイジャーからのNP配布効率が落ちる点は注意。

アーラシュなどのNP30%持ち、あるいは〔今を生きる人類〕のうちアストライアグレイなどNP20%止まりの面々も、NP50%礼装を持たせれば発動までもっていけるため組みやすい。
同じく〔今を生きる人類〕のイリヤ(アーチャー)と〔子供〕のボイジャーで相互支援するのも良い。

NP30%と攻撃バフ40%を配布してくれる女王メイヴも好相性。
アペンドスキルNP20%と合わせれば礼装自由で宝具が可能、また凸カレスコ(もしくは未凸カレスコ+アペンドNP20%)で宝具2連射確定。
この組み合わせの場合、3人目を男性にして合計NP50%配布(ボイジャー2連射ならNP70%)にするのが良いだろう。

相性の良い概念礼装

初動を速めたいボイジャーには開始時NP礼装が定番。
カレイドスコープだけでなく蒼玉の魔法少女クリスマスの軌跡などNP50%礼装も使いやすい。

他からNPを供給できる場合はQuick強化やクリティカル強化を補うと良い。
静穏なひと時真夏のひと時探偵ヱドモン~真の黒幕編~チョコレート・ヘヴンなど。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST NOCO
CV 井口裕香

キャラクター詳細

1977年、無人宇宙探査機ボイジャーは、
フロリダの空軍基地からロケットで打ち上げられた。
木星、土星などの太陽系内の惑星の調査を行い、
その後は果てしない星間ミッションへと旅立った。
今も彼は太陽圏を離れた星の海を飛び続けている。

パラメーター

筋力 E 耐久 C
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 A 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:127cm・26kg(第1、2再臨)
      148cm・40kg(第3再臨)
出典:Fate/Requiem、史実
地域:北米・アメリカ合衆国
属性:中立・善  性別:男性
金のスカーフはいつもゆらゆら。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

ボイジャーはまだ二つの意味で幼いサーヴァントだ。
きわめて歴史の浅い現代の英霊であり、
八歳ほどの少年の肉体を持つ。
本来はアルミニウム合金の観測機器の集合体である
彼は、聖杯戦争を戦い抜き、マスターと意思疎通を
はかるために人間と同等の霊体を獲得した。
奇跡の反動として、導入される一般知識は欠落し、
語彙はやや足りず、肉体も頑強とは言えない。
その外見の素描には彼と関係の深いマスター
“宇津見エリセ”の主観が大きく影響している。

されども今後カルデアにおいて、再臨を重ねた彼は
人理の守護者にふさわしい成長を遂げると推測される。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

探査機らしく好奇心は旺盛。
率先して色々な体験をしたがる。
匂いや味の感覚に新鮮な興奮があり、
美味しい料理や珍しいデザートには目がない。

未知の場所であっても、
絶対的な方向感覚と空間把握能力を発揮する。
聴力にも優れ、見聞きした一切を記憶している。
語彙は少ないものの、様々な言語にも通じている。
あらゆるジャンルの音楽を好んで聴き、
ライブの演奏に遭遇するとついつい惹かれてしまう。
入浴はちょっと苦手らしい。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○星の航海者:A
限定的な星の開拓者スキル。
星と星を繋ぐ航海、実現不可能な旅を達成可能とする。

○スイングバイ:A
戦闘中の特殊な機動。
相手の持つ運動エネルギーを奪う、あるいは付与し、
性能限界を超える加減速を行う。

○最果ての加護(宇宙):B
本来は聖槍に付随するスキル。
ボイジャー自身が、世界の果てを体現する
星の錨の性質を持つことに拠る。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『遥か青き星よ』
ランク:B 種別:対星宝具
レンジ:0~999 最大捕捉:―――人

ペイル・ブルー・ドット。
それは60億キロメートルの彼方から振り返った
ボイジャーの瞳にかろうじて映った青い小さな光。
そのほんの0.12ピクセルの中に、
彼を創造し未知の世界へと送り出した、
すべての人々の未来への想いが生きている。
金色の帆に暖かな風を受けて、彼は征く。

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放


ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「あい、あすく、ゆー。
 あー、ゆー、わーじー、おぶ、びーいんぐ、
 まい、ますたー?」
Synthesis
レベルアップ 1 「ありがとう」
2 「えっへへへ」
3 「きみ、がんばるんだね」
霊基再臨 1 「ちいさなとげでも、ささるといたいんだ。ぼく、きをつけなくちゃ」
2 「たいせつなひとがいるって、とってもいいことだよ。ときどき、さみしいけれどね」
Battle
開始 1 「ぼくはね、はやいよ」
2 「えっへへへ」
3 「こんにちは」
スキル 1 「みゅーじっく」
2 「あっはは」
3 「ぼく、いかなきゃ」
4 「ひとりじゃ、ないよ」
コマンドカード 1 「そうだね」
2 「ふうん、いいよ」
3 「いそがしいんだなぁ」
宝具カード 1 「きみ、みててね」
2 「おしまいにしよう」
アタック 1 「あめのおと」
2 「かぜのおと」
3 「なみのおと」
4 「かみなりのおと……うわ!」
5 「すいんぐ・ばい、するよ」
6 「ほしのうた。ごーごーごー!」
エクストラアタック 1 「さあ、いこう。りふと・おふ」
2 「ほしに、きざむよ」
3 「ぼくは、わすれない」
宝具 「ぼくはみちびく。ひとのゆめ、ひとののぞみ。とどけよう、すべてとおきほしのそらへ。いつかぼくはたどりつく。『 遥か青き星よ (ペイル・ブルー・ドット)』」
ダメージ 1 「こわいな」
2 「いたっ」
3 「あっちへいって」
4 「うわっ」
戦闘不能 1 「ああ、やだな……」
2 「かなしくないよ」
勝利 1 「だれよりもとおく、ゆめよりもはやく」
2 「ねむってしまったのかな」
My room
会話 1 「いくんだね」
2 「ますたー、かぁ。ふうん、じゃあ、おうさまだね。へいか。えっへへ、へんだね」(男性主人公時)
「ますたー、かぁ。ふうん、じゃあ、じょおうさまだね。へいか。えっへへ、へんだね」(女性主人公時)
3 「このてんもんだいに、きみがいて、よかったな」
4 「オライオン――かりうど、オライオン! ほんとうにおおきいんだなぁ。ねえ、きがむいたらで、いいんだけれど……こっそり、かたに、のせてもらえないかしら」(超人オリオン所属)
5 「わあ、ぞうだ……。これ、よわったな……ぞうは、つまなきゃ……。かるであが、いっぱいになっちゃう」(イヴァン雷帝所属)
6 「ナーサリーがいうんだ。ぼくはね、ぼくをさいしょにしょうかんしたますたーの、ねがいのかたちなんだって。それなら、かんしゃしなきゃいけないね、そのひとに。かんがえてもごらんよ、あのからだのままじゃ、さ。どーなっつもたべられやしなかったもの」(ナーサリー・ライム所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
7 「ばーさーかーの、コウヨウは、ね。つよくて、こわくてさ、それから、やさしいひとだ。ときどき、じっと、さみしそうなかおをするけれど。もしかすると……むかしさ、あのひとには、こどもがいたのかしら?」(鬼女紅葉所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
8 「すこしだけ、すがたがちがうけれど、ぼくがであったエリセと、ほんとうにおんなじだね。とげばかりで、みずをあげるにもくろうする。……えへ、えへへへ。よかったら、ね。きみが……さ、かのじょのともだちになってくれたら、いいんだけどな」(宇津見エリセ所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
9 「あのひと……こんどは、はいてるね」(アムール〔カレン〕所属)
好きなこと 「ぼく、たびがすきなんだ。いろんなたびがあるけど、ぼくのたびは、とてもとおくてさ。かえってくるのは、むつかしいだろうなぁ」
嫌いなこと 「へびが、こわいんだ。でもさ、あいつも……よくみると、きれいで。いいとこだって、あるんだ」
聖杯について 「せいはいなら、ぼく、もうもってるよ」
Lv.1 「ここ、ひとがいっぱいでさ。すこしつかれてしまったな……」
Lv.2 「のどがかわいた。しょくどうへ、いこうか。よりみちできるところが、あるといいな」
Lv.3 「ぼくね、たびのとちゅうなんだ。そんなにながくいられないけれど、きみはかなしまないでね。ぼくも、かなしくなるからさ」
Lv.4 「ねえ、くじらのこえを、きいたことあるかい? ぞうに、ふまれそうになったことは? むぎばたけで、きつねとかくれんぼは? はくちょうといっしょに、うみを、こえたかい? ぼく、もっといろんなものをみたり、きいたりしたいんだ」
Lv.5 「ほら、これだよ。ここんとこの、あおい、ほし。ぼくのいちばんたいせつな、きおくだ。きみがね、ぼくのともだちが、そこにいるんだ――そうおもうとね。ぼくは、いつだって……わらっていられるよ」
イベント開催中 「めずらしいものが、みられるのかしら? なら、よりみちもいいね」
誕生日 「きみが、うまれたひだね。きみは、ずっといなかった。そこへとつぜん、きみがやってきた。このほしに――ちきゅうへおりてきたんだ。それから、いろんなひととであったり、さよならをした。ぼくもね、そのなかのひとりだ。ずっといっしょには、いられないけれど……このほしで、きみとであったことは、わすれないよ。ぼくのえんばんにきざんで、ちゃんと、もっていくからね。はっぴー、ばーすでー」
+ 第三再臨以降
Synthesis
レベルアップ 1 「ありがとう」
2 「ああ、うれしいな」
3 「またはやくなったよ」
霊基再臨 3 「やあ、こんなにとおいところまできたんだなぁ。とおければとおいほど、おもいはつよくておおきくなるんだ。だから、ほしのひかりはちゃんととどくんだよ」
4 「たびのおわりには、またたびをしたくなるんだろうね。でも、おわりはきっとくる。それまでは、きみはぼくのますたーだ」
Battle
開始 1 「いぐにっしょん、りふと・おふ」
2 「えんげーじ」
3 「たりほー! みつけたよ」
スキル 1 「かぜがきた」」
2 「しーるずあっぷ!」
3 「おぼえたよ」
4 「ひゅーすとん、きこえますか?」
コマンドカード 1 「ろじゃーかぴー!」
2 「あい、ますたー」
3 「うん」
宝具カード 1 「みとどけよう」
2 「えい、おーけい!」
アタック 1 「だいいちうちゅうそくど、えい、やあ!」
2 「びーみーあーっぷ!」
3 「せんとーる、ふるすらすと!」
4 「はぁぁぁっ! だいにうちゅうそくど!」
5 「ふっふふんふんふーん♪」
6 「むーん、しょっと!」
エクストラアタック 1 「よっ! せーのっ! だいさん、うちゅう、そくど!」
2 「うぃーる、くらーっく!」
3 「すーぱー! ぼいじゃー! ぱーんち!」
宝具 「ぼくはみちびく。ひとのゆめ、ひとののぞみ。とどけよう、すべてとおきほしのうみへ。いつかぼくらはたどりつく。『 遥か青き星よ (ペイル・ブルー・ドット)』」
ダメージ 1 「いたたっ」
2 「くっ!」
3 「まだ、まだだ」
4 「おあっ」
戦闘不能 1 「あぁ……」
2 「めーでー、めーでー……」
勝利 1 「がっすぴーじゅー」
2 「ぶらぼー、ずーるー」
My room
会話 1 「すたんばい、おーけー」
2 「よそだとさ、ぼくのくらすは、ぼいじゃーだけど……。このうちゅうでは、ふぉーりなーになるんだね。ほかにもそういうひとって、いるのかしら」
3 「きみがいなけりゃ、ぼくはとってもたたかえやしないな」
4 「あなたは、しんわのセントールだね。ありがとう。ちきゅうをたびだつときに、ぼく、あなたのせなかにのせてもらったね。これはきっと、ぼくのおもいこみなんだけど……。でも、みまもっていてくれたきがするんだ」(ケイローン所属)
5 「あのせんちょうさんに――ジェイソンさんに、『あなたのふねがこのよぞらでいちばんだよ。ぼくじゃとてもかなわない』っていったらさ。「そうだとも、ぼうず』って、よろこんでたなぁ。それから、『おまえもふねなら、いいせんちょうをみつけろ』って。えへ、えへへ」(イアソン所属)
6 「なぜ、いつもかれにけいれいするのかって? とうぜんだよ。ぼくはさ、あのひとのまけんきとか、みえとか、むこうみずなぼうけんしんからうまれたようなもんだからね。たびのきっかけって、そんなもんだよ。でも……さいごまでね、かれはそのきもちをすてやしなかった。だから、ぼくはけいれいするんだ」(トーマス・エジソン所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
7 「うつみ……エリセ……えへへっ。さいしょにかのじょにしょうかんをされたときはね、ぼくは、このにんげんらしいすがたを、もらったばっかりだったからさ。ぼくが、いうことをきかないおとうとで、かのじょも、てのかかるおねえさんみたいだった。いまだったら――もしかして、ぼくのほうがとしうえかもしれないなぁ。えへ、えへへへっ」(宇津見エリセ所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
8 「かっこいいなぁ、キャプテン・ネモ。せんすいかんのーちらすごうとは、きってもきりはなせないさーゔぁんと。せんすいかんとうちゅうせんって、よくにているでしょう? だからなかまがいるみたいで、ぼくもこころづよいんだ。なによりさ、ふねのなかにべーかりーがある――これ、すごいことだよ」(ネモ所属)
好きなこと 「このからだは……いいね。みるだけじゃない。きいて、さわって、においもかいで。なんてたのしいんだろう。きみにも、ふれてみていいかしら」
嫌いなこと 「とんでくるとげがさ、ちいさいけれど、しんぱいなんだ。とらのつめにひっかけられたら、きみもいやでしょう?」
聖杯について 「せいはいとはね、やくそくをしたんだ。ひとつだけ、ぼくのねがいをかなえてくれるって。えへ、えへへへっ」
Lv.1 「つきが、きれいだね。うん、ぼくにはよくみえるんだ」
Lv.2 「べつのせかいでは、ぼくはこのすがたにはならないだろうな。なんだか、けんのんだもの」
Lv.3 「ねえ、これ、とってもすてきでしょ? ゆらゆら、きらきらして。そらは、こおりみたいにさむーいからね。かぜをひかないように、ともだちが、ぼくにくれたんだ。きみがふるえるなら、ぼくが、つつむよ」
Lv.4 「ぼくね、わすれものをしたんだ。だから、ぼくのこえがまだとどくうちに。なんでも、おいてかなきゃいけないのは、むねがくるしいけど……ひとつだけ、もっていかせてね」
Lv.5 「ともだちは、とってもいいものだね。きみ、たいせつにしてね。ひとりきりでもさ、ひとりじゃ、なくなるんだ」
イベント開催中 「やあ。かわったみっしょんがあるなぁ。うずうずするね」
誕生日 「きょうって、きみがうまれたひだ。きみは、ずっといなかった。でもとつぜん、きみはやってきた。このほしに――ちきゅうに、おりてきたんだ。それから、いろんなひととであって、おわかれもした。ぼくも、そのなかのひとりだ。ずっととなりには、いられないけれど……このほしで、きみとであったことはわすれない。ぼくのえんばんにきろくして、たいせつにもっていくよ。はっぴーばーすでー、とぅーゆー」
+ イベント関連ボイス
Event
聖杯怪盗天草四郎
~スラップスティック・ミュージアム~
1 「『あやしげなこだいいぶつは、このぼくがみきわめる! しょうねんかんていし、ボイジャー!』へへへ、こんなかんじかしら」
2 「ひゅーん! ばばばばばばー! ずどどどど、がしーん! とーうーちゃーくー! ……あっ。ええっと.......ごようを、どうぞ?」
3 「さあ、てにとって。ここのしなものは、ぬすむのげんきん、だからね。」
4 「ああ、たのしいなぁ。いろんなものがみられたり、こっそり、ふれてみたり。こわさないように、きをつけなきゃ。」
5 「ほーう、これはいいおしごとをしているねぇ。とくにさ……ふん、ふん……んんん~、においがすてき!」
6 「そろそろ、みせじまいだね。『いぶつ』か……。だれかさんのわすれもの、じだいおくれなおきみやげ。そんなありふれたみゅーじあむぴーすが、さ。ひとのおもいといっしょに、びっくりするくらいとおくまで、ながいたびをつづけて、おもわぬであいをすることもある。かも、ね。えへへ。それじゃあ、またね」
7 「やあ、おつかれさま。ちょっぴりざんねんだなぁ……おみせばんも、けっこうなれてきたところだったのに。ほら、ごらんよ。しなもののとりあつかいだって、なかなかの――あっ、おぅ、あっ。ああ……やっちゃった……」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • Fate/Requiemコラボレーションイベントピックアップ召喚 (2020/5/25~6/8)

その他

  • 謳い文句は「星巡る少年――― 孤独を知る、おさなごころの旅人」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • まさかの新規ボイスとは - 名無しさん (2021-03-03 19:37:11)
    • 癒されるよ - 名無しさん (2021-03-05 09:24:22)
    • ネモ宛のボイスも増えてるぞ - 名無しさん (2021-03-05 14:59:29)
  • すげえ!復刻されたのに全然書き込みがねえ! - 名無しさん (2021-03-11 14:34:35)
    • 強化されたわけでもなく強化されるような性能でもないのに何言ってんだ、キャラの話ならこっちなんかよりもう片方のがよっぽど語れるし - 名無しさん (2021-03-11 15:05:21)
      • 是非引きたいと言う性能評価では無い鯖は、交流掲示板とかでちらっと触れて後は放置なんてのはここでは日常茶飯事。女キャラだったら「黒聖杯Wキャストリアと比べて火力低すぎ」とか強化必須と騒ぐ人も居たんだろうけどね - 名無しさん (2021-03-11 16:17:14)
        • なぎこも来てたぐらいしか言われとらんが - 名無しさん (2021-03-11 16:35:31)
          • キャラやボイスなんてどうでもいい性能厨の巣窟。性能や効率なんてどうでもいいキャラ厨の巣窟。住み分け出来てて結構じゃないか - 名無しさん (2021-03-11 17:12:52)
      • でもしっかりコメント欄を確認しに来てるんだな、ういやつめw - 名無しさん (2021-03-12 20:59:45)
  • 性能的にはむしろ最優先で重ねに行った方がいいんだよなぁ。出番の減ってるジュナオやらを待つよりよっぽど重要。重ねないと使えないし。手持ち揃ってないなら他狙った方がいいけど - 名無しさん (2021-03-12 21:04:55)
  • あああやっと宝具3に出来たありがとう…長いこと宝具1だったから助かった - 名無しさん (2021-03-13 02:58:41)
    • おめ。こっちは今宝具2で割と好きなキャラだから3目指すか迷ってるわ。sn好きで村正イシュタルパールさん使う機会も多いし - 名無しさん (2021-03-14 14:31:22)
  • 宝具1だとほんと使い道ないからな - 名無しさん (2021-03-13 14:44:00)
  • エレナみたいなもんだからなあ自前火力重要…と思ってふとエレナページ見に行ったらあっちにもボイボイの話題が出てた - 名無しさん (2021-03-13 19:58:09)
  • エレナに殺されたし復刻では強化ありそうかな - 名無しさん (2021-04-21 18:27:33)
    • エレナはクリ殴り無理だし等倍だと火力ボイジャー1程度だぞ、マハトマ不安定だし - 名無しさん (2021-04-21 18:37:18)
    • やったぜ。 - 名無しさん (2021-04-21 18:39:52)
    • あっちは横に三色カードバフ撒けるのが大きいな - 名無しさん (2021-04-21 18:52:25)
    • ボイジャーの使い方おかしくない? - 名無しさん (2021-04-21 19:06:30)
      • 普通は50チャージと20配る鯖として使ってると思うぞ - 名無しさん (2021-04-21 19:08:35)
        • 普通はS3死なせるのか……普通とはいったい - 名無しさん (2021-04-21 19:10:29)
        • あえてボイジャー使うなら二連射も考慮に入れるでしょ まあ考慮に入れるとぼいに求められる火力のハードルがすこぶる高くなるけど - 名無しさん (2021-04-21 23:22:12)
      • スターとクリバフは間違いなく強いけど宝具のみで周回する場合横バフ無しと同じだからな - 名無しさん (2021-04-21 19:17:59)
    • 2連発すればnp40撒けるからセーフ - 名無しさん (2021-04-21 23:23:26)
  • 会話9って誰だかわかりますか? - 名無しさん (2021-04-30 22:40:54)
    • 9じゃなくて会話8ね。相手はネモ - 名無しさん (2021-04-30 23:25:46)
      • 失礼、3臨の会話8がネモで1,2臨の会話9ha - 名無しさん (2021-04-30 23:28:11)
        • カレン(一人で枝を大量に生やしてすまない…) - 名無しさん (2021-04-30 23:29:32)
      • 3臨の会話8はネモ、1&2臨の会話9はカレンだぞ - 名無しさん (2021-04-30 23:28:54)
  • 1T目からゴツめのバフ配りつつNP供給してくれて火力不安なら単体宝具も投げられるメイヴが結構なボイジャーの理解者になってない?プロのご意見どうです? - 名無しさん (2021-05-03 21:50:54)
    • 1w2wでボイジャー担当。フィニッシャーを男性にすればボ20+ボ20+メ30で自分で30以上チャージ出来る男なら良い感じ、黒聖杯が視野に。人類かつ男性な村正に至っては90もチャージされるオーバー気味に。良いと思いますよ。 - 名無しさん (2021-05-11 17:37:49)
      • 凸カレボイ・黒聖杯神ジュナ・メイヴで大体どこでも行けるで。ボイの宝具レベルによるが - 名無しさん (2021-05-19 10:46:30)
  • ボイジャー君が機械じゃない...だと... - 名無しさん (2021-05-07 12:28:27)
  • 初日から変則出ると出番減るね - 名無しさん (2021-07-04 21:31:58)
    • 等倍じゃ流石に1wから6万あるとしんどいね - 名無しさん (2021-07-10 12:01:07)
  • 宝具強化こんかなぁ。結構便利で使うんだけど、自バフが心もとなくて撃ち漏らし出す事多いのが気になっている - 名無しさん (2021-07-27 10:29:14)
    • 自己バフのみでの運用で変則とか高HPを処理できるようにするのは、色々な鯖に影響出るからだろうねぇ - 名無しさん (2021-07-27 10:57:34)
  • 元々50%チャージ持ちだからアペンドスキルの恩恵少ないかなと最初は思ったが、実際パーティ組んでみると編成の幅がめっちゃ広がったと感じる。本人が未凸カレスコでも即宝具撃てるのはもちろん、アタッカー+ボイ(カレスコ)+孔明で組むと、1,2wボイ宝具連射で40%,孔明スキルで50%,アペンド10%でアタッカーが100%溜められる。 - 名無しさん (2021-08-04 11:07:04)
    • 上にもあるが、アペンドスキル2が10なら、メイヴのスキル1で0⇒100までいける。宝物庫の極級はこれにドーマン入れればポチ数少なく5積みも行ける - 名無しさん (2021-08-06 09:28:41)
    • 今がAorBが注目されているから目立たないけど、ボイはアペンド2の実装で最も汎用性が広がったアタッカーの一人だと思う - 名無しさん (2021-08-10 14:19:33)
    • 孔明のアペントスキル2が最大なら、3T目で孔明宝具→アタッカー宝具に繋げる事が可能だから強いね - 名無しさん (2021-08-10 17:59:33)
  • 弱体無効3Tがありがてぇ、ありがてぇ…… - 名無しさん (2021-08-05 16:20:27)
  • 上限解放のおかげで火力不足が結構解消されたからあとは宝具強化が欲しいですねぇ - 名無しさん (2021-08-09 21:31:41)
  • 村正ボイ術トリアがなかなかヤバいな。ボイ(アペ20+開拓50+術トリ30)→村正(アペ20+ボイ30+術トリ50+断片)→村正(焔50)でいける。 - 名無しさん (2021-08-10 16:15:49)
    • フレ無しで出来るメリットはあるけど、村正自体がWキャストリアで2wが2体でも断片でいける変則耐性あるから微妙じゃね?w1が1体なら可能性あるけど、ボイで1体6万↑あるw1飛ばすのキツイだろう。ボイ使う側から見たら相性良いのかもしれんが、村正を使う目線だと火力落としてるだけに見える。 - 名無しさん (2021-08-11 01:02:55)
      • だからどうしたって話だが、単体等倍6万ならLv90宝具5相当くらいの宝具火力のぼい+天特攻+スイングバイのデバフ+カリスマAくらいで(低乱数引いてもまぁ追撃で大体なんとかなるレベルで)飛ばせるぞ - 名無しさん (2021-08-14 17:09:02)
        • そういう意味ではボイがランサー攻撃適正だから、剣の村正ともかみ合ってんな・・・。まあフレを使わないでも行けるという意味では良いのでは?って感じ - 名無しさん (2021-08-14 18:16:48)
      • システムアタッカーとボイジャーの組み合わせは宝具演出も短くてポチ数も減らせるから火力が足りるなら結構いいぞ。自分はSイシュタルと組み合わせてよく使ってる - 名無しさん (2021-08-18 16:02:17)
  • 120宝具5凸カレスコ100のボイジャーにスカディのクイックバフ*1で、特攻抜きでだいたい単体6万くらいだからやっぱり宝具強化が欲しいかなぁ。NP周りは固定20があるからスカディキャストリアで挟めば大体のところは周回できるけど。 - 名無しさん (2021-08-15 01:26:15)
    • 宝具強化で宝具に横バフ付くとめちゃくちゃ嬉しいんだがな 理想は宝具バフが全体+3t化だが - 名無しさん (2021-08-16 07:03:28)
    • 120でも他のフォーリナーのレベル100とアタックが大差ないのよな - 名無しさん (2021-08-25 10:05:26)
  • オベロンs3で3w役バスター宝具の火力が足りると想定して1or2wボイジャーに極地使うのもありかもしれない - 名無しさん (2021-08-22 10:45:02)
    • 宝具前バフがあるから状況次第でオベロンのS3を使ってもいいし、相性は良好よね - 名無しさん (2021-08-22 11:14:36)
  • ネックの火力面ガチで底上げしまくれば〇〇システムとかいらない周回少ポチ人権だね。早い宝具2連射できて40も撒ける。 - 名無しさん (2021-08-26 14:48:35)
    • どういう構成?ポチ数減らすなら凸カレ使うし40撒けてもあんまり意味ない気もするけど - 名無しさん (2021-08-26 14:58:12)
      • 上記の「元々50%チャージ持ちだからアペンド(略] - 名無しさん (2021-08-26 18:38:30)
      • とにかく魔術礼装noだけでも - 名無しさん (2021-08-26 18:40:23)
        • スイマセンキーボードがちょっとおかしいごめん想像して… - 名無しさん (2021-08-26 18:41:17)
  • 泣いていい? - 名無しさん (2021-10-20 21:15:50)
    • 宝物庫とかなら現役だから… つハンカチ - 名無しさん (2021-10-20 21:39:31)
    • ゆうてスキルにNP20と宝具ごとに20配布は別物だしシステムならボイジャーじゃね - 名無しさん (2021-10-21 11:36:29)
    • バニ王とかボイジャーとかモレーとかは早く宝具強化してやってほしい - 名無しさん (2021-10-21 15:57:50)

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  • 運用上近いのはSイシュだと思うから計算したら、Wスカボイジャー(断片)とスカ孔明Sイシュ(トロサマorブリサマ)が近くて、S2のデバフ込み特攻相手ボイジャー≧S3成功Sイシュ=デバフ抜き特攻ボイジャー≧S3失敗Sイシュ>非特攻ボイジャーくらいっぽい。因みに運用微妙に違うけどエドモン(断片)は宝具2で宝具4のボイジャー(特攻デバフ込み)と同じくらい。 - 名無しさん (2020-05-25 21:28:42)
    • ごめん特攻バフで計算してたわ。特攻宝具だから特攻込みだとデバフ抜いてもSイシュのS3成功より上、エドモンとは宝具レベル同じで特攻とデバフ両方込みだと同じくらい。デバフ抜き特攻込みだとボイジャー宝具5でエドモン4と同じくらい。 - 名無しさん (2020-05-25 21:41:28)
      • Sイシュは断片の方が火力でるのでは?後、Sイシュは宝具バフが3Tなので3waveならもっと火力出る。 - 名無しさん (2020-05-26 23:34:34)

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召喚報告板

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特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

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コメント

  • まーたアルジュナがすり抜けたわ - 名無しさん (2021-09-18 21:18:30)
  • まったくカーマでない…運営の掲載しているガチャ率が疑わしくなってきた - 名無しさん (2021-09-19 15:40:22)
  • 大成功の後に、カーマの紹介動画流しながら単発回したら来ましたー! - 名無しさん (2021-09-22 12:25:17)
  • 無償50連でカーマ2、なぎこ2、カイニス1、余った石でアナスタシア目当てにPU1回して10連でオルタ 結果なかなか悪くなかったけどアナスタシア来ねえよ… - 名無しさん (2021-09-22 17:49:23)
  • レジライすら出ねえ・・・ - 名無しさん (2021-09-22 23:34:31)
  • すごい、10連する度に☆4が出るのが8連続くらい続いてる。180回で14個の☆4が出てる。でも全部いらない - 名無しさん (2021-09-24 01:02:01)
  • なぎこさんがこないよぉ! - 名無しさん (2021-09-27 17:15:23)
  • 通算ログボの石を貰ったんで、おは10連やったら水着カーマがやっと来てくれた。今年の水着鯖もコンプリート出来て良かった - 名無しさん (2021-09-28 08:33:38)
  • 手持ちの石全部使って水着コンプ出来たぜ!初めてコンプ出来たからテンション上がる⤴︎⤴︎ - 名無しさん (2021-09-28 09:15:15)
  • ゴッホちゃんんん追い課金で3万円もいれちゃったよ。。。そして出なかった虚無書き込み。リンボは1万で出たが残り+追いでゴッホは出なかった・・・水着からのリンボとゴッホ連続きついなぁ。ゴッホちゃんまじほしい。。。。。 - 名無しさん (2021-09-30 11:24:27)
  • ゴッホちゃん22連できちゃーよかった爆死しないで - 名無しさん (2021-10-04 15:35:43)
  • 気まぐれで回したデイリー単発で初めて青王がいらした。周回で酷使して差し上げよう - 名無しさん (2021-10-05 05:32:31)
  • 2万円でエレちゃんお出迎え。前回のPU時は無償石が無くなったたら諦めたんだけど、コヤンスカヤに6万円使ってから課金のタガが外れた気がする - 名無しさん (2021-10-16 09:38:04)
  • あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22:09:28)
  • 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22:25:55)
  • 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11:53:37)
  • こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16:27:24)
  • 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様  - 名無しさん (2021-10-21 20:34:55)
  • ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16:14:41)
  • 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20:10:08)

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召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年10月24日 18:33

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値