No.281

ステータス

基本情報

No.281
真名 ボイジャー
Class フォーリナー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2286 15592
2 2 1 ATK 1615 10450

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ペイル・ブルー・ドット
遥か青き星よ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対星宝具 自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000
&〔天の力を持つ敵〕特攻  Quick(x0.8)  150
+味方全体のNPを増やす 20
+味方全体の〔今を生きる人類(一部の疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントなど)〕のNPを少し増やす 10

保有スキル

Skill1:星の航海者 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&弱体無効状態を付与(3T)
+スターを獲得 10

Skill2:スイングバイ A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)
&Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵単体のQuick攻撃耐性をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:最果ての加護(宇宙) B

311,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600
+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&被クリティカル発生耐性をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3[強化後]:最果ての加護(宇宙) B+

311,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600
&Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&被クリティカル発生耐性をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

110,C 領域外の生命
自身に毎ターンスター獲得状態を付与 2
&弱体耐性をアップ 6
303,A 単独航海
自身のクリティカル威力をアップ 8
&Artsカード性能をアップ 8
416,D 文明接触
自身の強化解除耐性をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 虚影の塵,x10 無間の歯車,x10
2段階 QP,30万 隕蹄鉄,x10 黒獣脂,x10
3段階 QP,100万 魔術髄液,x10 智慧のスカラベ,x10
4段階 QP,300万 追憶の貝殻,x10 煌星のカケラ,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 虚影の塵,x10 魔術髄液,x10 無間の歯車,x10 隕蹄鉄,x10 追憶の貝殻,x10 黒獣脂,x10 智慧のスカラベ,x10 煌星のカケラ,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_281,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 無間の歯車,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 魔術髄液,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 励振火薬,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 オーロラ鋼,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 暁光炉心,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 真理の卵,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 神脈霊子,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 煌星のカケラ,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 魔術髄液,x10 励振火薬,x12 無間の歯車,x10 オーロラ鋼,x12 神脈霊子,x15 暁光炉心,x12 真理の卵,x15 煌星のカケラ,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 魔術髄液,x30 励振火薬,x36 無間の歯車,x30 オーロラ鋼,x36 神脈霊子,x45 暁光炉心,x36 真理の卵,x45 煌星のカケラ,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_281,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 虚影の塵,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 隕蹄鉄,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 黒獣脂,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 追憶の貝殻,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 永遠結氷,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 巨人の指輪,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 光銀の冠,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 悠久の実,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_281,x120,サーヴァントコイン 虚影の塵,x10 隕蹄鉄,x10 追憶の貝殻,x12 永遠結氷,x12 巨人の指輪,x15 光銀の冠,x15 黒獣脂,x12 悠久の実,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_281,x360,サーヴァントコイン 虚影の塵,x30 隕蹄鉄,x30 追憶の貝殻,x36 永遠結氷,x36 巨人の指輪,x45 光銀の冠,x45 黒獣脂,x36 悠久の実,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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2020年5月にRequiemコラボイベントにて実装された期間限定★5フォーリナー。

+ フォーリナーのクラス特性
相性 バーサーカーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)
アルターエゴに不利(与ダメージ0.5倍、被ダメージ2倍)
フォーリナーには、与ダメージ被ダメージ共に2倍
プリテンダーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)
スター集中度 150(アーチャー並)
攻撃力補正 なし
クラススキル 領域外の生命:毎ターンクリティカルスターを2個獲得、弱体耐性をアップ
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用
スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用

ステータスはHP寄り型。他のATK偏重型の★5フォーリナーと比べLv90でATKが2000ほど低い。
カード構成はQQAAB、Hit数はQ/A/B/Ex/宝具が3/3/3/5/5と平凡な性能。
クラススキルは基本の「領域外の生命 C」に加えて、固有の「単独航海 A」「文明接触 D」。
「単独行動 B」相当のクリティカル強化、「陣地作成 B」相当のArts強化、さらに若干の強化解除耐性を持つ。

属性は中立・善・星。史実では機械だが、本作では〔男性〕サーヴァントとして扱われる。

スキル

【スキル1】星の航海者 A CT:8-6
スターを固定で10個獲得しNP増加+弱体無効を自身に付与するスキル。
名前の似たフランシス・ドレイクニコラ・テスラなどの「星の開拓者」がベースだが、無敵貫通が弱体無効に変更されている。
最大NP50%を即時獲得できるためNP50%礼装と合わせて宝具を撃てる他、NP回収量次第では宝具後に連射を狙うこともできる。

【スキル2】スイングバイ A CT:8-6
自身に回避1TとQuickバフ3Tを、敵単体にQuick耐性ダウンを付与する攻防一体のスキル。
2枚あるQuickや宝具を強化できる他、単体の敵に対しては最大でQuick40%強化に等しい状態でダメージを与えられる。

【スキル3】最果ての加護(宇宙) B → B+ CT:8-6
味方単体にスター集中1Tと味方全体のクリティカル威力アップ3Tを、味方全体に被クリティカル発生耐性を付与する。
「被クリティカル発生耐性」は彼が始めての実装となる。
スター集中の効果は自分以外にも出せるため、スキル1と合わせてのクリティカルサポートに使える。
集中度アップ効果は最大600%。バーサーカークラスに使っても効果は得られないが、アヴェンジャークラスで180程度とフォーリナーより若干上、キャスター・ムーンキャンサーであれば300程度と効果が得られるようになるため、キャスター以上の集中度のクラスに使いたい。

2022/8/6実装の強化クエストクリアで味方単体へのQuick強化(3T)が追加。
自身に使用すればスキル2と合わせて、1Tは敵単体へQuick70%アップ+3Tは他の敵へ50%アップとしてダメージを与えられる。
他のWaveを担当する味方に使用して、Q宝具のダメージ向上に繋げたり、Qクリティカルダメージを高めたりも可能。

宝具「 遥か青き星よ (ペイル・ブルー・ドット)

Quick属性で〔天〕特攻の全体宝具。さらに味方全体へのNP20%配布効果が付属する。
〔今を生きる人類〕特性を持つ特定の味方にはNP配布量が10%追加される。
NP配布は自身も対象となるため、宝具によるNP回収と合わせて30%程度リチャージができる。
NP20を供給する手段があればスキル1と合わせて2連続で宝具を打つことが可能。

+ 〔天の力を持つ敵〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 ディオスクロイ
伊吹童子
4 ラーマ
鈴鹿御前
カルナ〔サンタ〕
5 ギルガメッシュ
オリオン
アルジュナ
イシュタル
4 クロエ・フォン・アインツベルン
ケイローン
アシュヴァッターマン
3 エウリュアレ
ダビデ
子ギル
5 カルナ
ブリュンヒルデ
アルトリア・ペンドラゴン
玉藻の前〔ランサー〕
エルキドゥ
ロムルス=クィリヌス
ヴリトラ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
フィン・マックール
源頼光
パールヴァティー
哪吒
ワルキューレ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
5 オジマンディアス
ケツァル・コアトル
エウロペ
ネモ
4 イシュタル〔ライダー〕
5 玉藻の前
スカサハ=スカディ
4 アイリスフィール〔天の衣〕
オケアノスのキャスター
大黒天
3 クー・フーリン
5 カーマ
4 ステンノ
ニトクリス〔アサシン〕
スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
5 源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
伊吹童子
4 ヘラクレス
ブリュンヒルデ
5 アルトリア・ペンドラゴン
スカサハ=スカディ
4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
5 カーマ
5 大いなる石像神
5 シトナイ
マナナン・マク・リール〔バゼット〕
エネミー 手、扉、ゴースト系、デーモン、ホムンクルス、ヘルタースケルター系、
ゴーレム系、人形系、本系、自動防衛装置、魔神柱、ノブ系、スノーマン系、
マジカルステッキ、ラフム、グガランナ、黒武者、量産型メカエリチャン、
雷石系、ヘブンズフィール・ミミクリー、空想樹ソンブレロ、空想樹ソンブレロの種子、
イースウルヴル、イースガルム、ワルキューレ、女中、ありがたい石像、マハーナーガ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、傀儡兵、多多益善号、
ダンシングコイン、タロス、ポセイドンコア、広域殲滅兵器、アフロディーテ、デメテル、ゼウス、対人殲滅兵器、お手伝い人形、
埴輪ノッブ、不可視の敵意、敵艦アルファ、亜種空想樹の種子、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、暗黒の仔山羊、アラハバキ、ダゴン

総評

スキル/宝具によるスター生産&スター集中によるクリティカル支援と、味方全体の宝具回転率を加速させるNP供給能力を合わせ持つアタッカー。
周回やQuickパーティでは騎ヴィンチのように1w/2wを担当しながら宝具回転支援を行える。
カレイドスコープがなくてもWスカサハ=スカディ編成を組めるが、低ATKによる宝具火力の低さには注意が必要。
1w/2wの雑魚一掃役に徹する場合は、シングルスカディ編成やカレスコ無し編成など編成自由度が高い。

初期NP50%礼装のあるイベントにおいて、NP獲得スキルを持つ味方サーヴァント次第では6積み周回が可能になる。
イベント礼装6積み編成例:
ボイジャー(NP50%礼装)+清少納言orジナコ=カリギリ(NP30%礼装)+イシュタル(礼装任意)+魔術協会制服

相性の良いサーヴァント

自身がメインアタッカーになるならQuickとクリティカル威力を大幅強化できるスカサハ=スカディが好相性。
次点としては〔今を生きる人類〕を持つ支援型。
NP配布能力が高くクリティカル威力強化を持つ諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕、星を生みつつ全体攻撃宝具で攻撃にも参加できるジナコ=カリギリなど幅広い。
いずれも全体NP配布スキルを持つため宝具をガンガン撃っていける。
アルトリア・キャスターもボイジャーの持っていない攻撃力アップとNP獲得量アップをカバーできるが、〔今を生きる人類〕ではないのでボイジャーからのNP配布効率が落ちる点は注意。

アーラシュなどのNP30%持ち、あるいは〔今を生きる人類〕のうちアストライアグレイなどNP20%止まりの面々も、NP50%礼装を持たせれば発動までもっていけるため組みやすい。
同じく〔今を生きる人類〕のイリヤ(アーチャー)と〔子供〕のボイジャーで相互支援するのも良い。

NP30%と攻撃バフ40%を配布してくれる女王メイヴも好相性。
アペンドスキルNP20%と合わせれば礼装自由で宝具が可能、また凸カレスコ(もしくは未凸カレスコ+アペンドNP20%)で宝具2連射確定。
この組み合わせの場合、3人目を男性にして合計NP50%配布(ボイジャー2連射ならNP70%)にするのが良いだろう。

相性の良い概念礼装

初動を速めたいボイジャーには開始時NP礼装が定番。
カレイドスコープだけでなく蒼玉の魔法少女クリスマスの軌跡などNP50%礼装も使いやすい。

他からNPを供給できる場合はQuick強化やクリティカル強化を補うと良い。
静穏なひと時真夏のひと時探偵ヱドモン~真の黒幕編~チョコレート・ヘヴンなど。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST NOCO
CV 井口裕香

キャラクター詳細

1977年、無人宇宙探査機ボイジャーは、
フロリダの空軍基地からロケットで打ち上げられた。
木星、土星などの太陽系内の惑星の調査を行い、
その後は果てしない星間ミッションへと旅立った。
今も彼は太陽圏を離れた星の海を飛び続けている。

パラメーター

筋力 E 耐久 C
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 A 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:127cm・26kg(第1、2再臨)
      148cm・40kg(第3再臨)
出典:Fate/Requiem、史実
地域:北米・アメリカ合衆国
属性:中立・善  性別:男性
金のスカーフはいつもゆらゆら。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

ボイジャーはまだ二つの意味で幼いサーヴァントだ。
きわめて歴史の浅い現代の英霊であり、
八歳ほどの少年の肉体を持つ。
本来はアルミニウム合金の観測機器の集合体である
彼は、聖杯戦争を戦い抜き、マスターと意思疎通を
はかるために人間と同等の霊体を獲得した。
奇跡の反動として、導入される一般知識は欠落し、
語彙はやや足りず、肉体も頑強とは言えない。
その外見の素描には彼と関係の深いマスター
“宇津見エリセ”の主観が大きく影響している。

されども今後カルデアにおいて、再臨を重ねた彼は
人理の守護者にふさわしい成長を遂げると推測される。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

探査機らしく好奇心は旺盛。
率先して色々な体験をしたがる。
匂いや味の感覚に新鮮な興奮があり、
美味しい料理や珍しいデザートには目がない。

未知の場所であっても、
絶対的な方向感覚と空間把握能力を発揮する。
聴力にも優れ、見聞きした一切を記憶している。
語彙は少ないものの、様々な言語にも通じている。
あらゆるジャンルの音楽を好んで聴き、
ライブの演奏に遭遇するとついつい惹かれてしまう。
入浴はちょっと苦手らしい。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○星の航海者:A
限定的な星の開拓者スキル。
星と星を繋ぐ航海、実現不可能な旅を達成可能とする。

○スイングバイ:A
戦闘中の特殊な機動。
相手の持つ運動エネルギーを奪う、あるいは付与し、
性能限界を超える加減速を行う。

○最果ての加護(宇宙):B
本来は聖槍に付随するスキル。
ボイジャー自身が、世界の果てを体現する
星の錨の性質を持つことに拠る。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『遥か青き星よ』
ランク:B 種別:対星宝具
レンジ:0~999 最大捕捉:―――人

ペイル・ブルー・ドット。
それは60億キロメートルの彼方から振り返った
ボイジャーの瞳にかろうじて映った青い小さな光。
そのほんの0.12ピクセルの中に、
彼を創造し未知の世界へと送り出した、
すべての人々の未来への想いが生きている。
金色の帆に暖かな風を受けて、彼は征く。

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放


ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「あい、あすく、ゆー。
 あー、ゆー、わーじー、おぶ、びーいんぐ、
 まい、ますたー?」
Synthesis
レベルアップ 1 「ありがとう」
2 「えっへへへ」
3 「きみ、がんばるんだね」
霊基再臨 1 「ちいさなとげでも、ささるといたいんだ。ぼく、きをつけなくちゃ」
2 「たいせつなひとがいるって、とってもいいことだよ。ときどき、さみしいけれどね」
Battle
開始 1 「ぼくはね、はやいよ」
2 「えっへへへ」
3 「こんにちは」
スキル 1 「みゅーじっく」
2 「あっはは」
3 「ぼく、いかなきゃ」
4 「ひとりじゃ、ないよ」
コマンドカード 1 「そうだね」
2 「ふうん、いいよ」
3 「いそがしいんだなぁ」
宝具カード 1 「きみ、みててね」
2 「おしまいにしよう」
アタック 1 「あめのおと」
2 「かぜのおと」
3 「なみのおと」
4 「かみなりのおと……うわ!」
5 「すいんぐ・ばい、するよ」
6 「ほしのうた。ごーごーごー!」
エクストラアタック 1 「さあ、いこう。りふと・おふ」
2 「ほしに、きざむよ」
3 「ぼくは、わすれない」
宝具 「ぼくはみちびく。ひとのゆめ、ひとののぞみ。とどけよう、すべてとおきほしのそらへ。いつかぼくはたどりつく。『 遥か青き星よ (ペイル・ブルー・ドット)』」
ダメージ 1 「こわいな」
2 「いたっ」
3 「あっちへいって」
4 「うわっ」
戦闘不能 1 「ああ、やだな……」
2 「かなしくないよ」
勝利 1 「だれよりもとおく、ゆめよりもはやく」
2 「ねむってしまったのかな」
My room
会話 1 「いくんだね」
2 「ますたー、かぁ。ふうん、じゃあ、おうさまだね。へいか。えっへへ、へんだね」(男性主人公時)
「ますたー、かぁ。ふうん、じゃあ、じょおうさまだね。へいか。えっへへ、へんだね」(女性主人公時)
3 「このてんもんだいに、きみがいて、よかったな」
4 「オライオン――かりうど、オライオン! ほんとうにおおきいんだなぁ。ねえ、きがむいたらで、いいんだけれど……こっそり、かたに、のせてもらえないかしら」(超人オリオン所属)
5 「わあ、ぞうだ……。これ、よわったな……ぞうは、つまなきゃ……。かるであが、いっぱいになっちゃう」(イヴァン雷帝所属)
6 「ナーサリーがいうんだ。ぼくはね、ぼくをさいしょにしょうかんしたますたーの、ねがいのかたちなんだって。それなら、かんしゃしなきゃいけないね、そのひとに。かんがえてもごらんよ、あのからだのままじゃ、さ。どーなっつもたべられやしなかったもの」(ナーサリー・ライム所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
7 「ばーさーかーの、コウヨウは、ね。つよくて、こわくてさ、それから、やさしいひとだ。ときどき、じっと、さみしそうなかおをするけれど。もしかすると……むかしさ、あのひとには、こどもがいたのかしら?」(鬼女紅葉所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
8 「すこしだけ、すがたがちがうけれど、ぼくがであったエリセと、ほんとうにおんなじだね。とげばかりで、みずをあげるにもくろうする。……えへ、えへへへ。よかったら、ね。きみが……さ、かのじょのともだちになってくれたら、いいんだけどな」(宇津見エリセ所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
9 「あのひと……こんどは、はいてるね」(アムール〔カレン〕所属)
好きなこと 「ぼく、たびがすきなんだ。いろんなたびがあるけど、ぼくのたびは、とてもとおくてさ。かえってくるのは、むつかしいだろうなぁ」
嫌いなこと 「へびが、こわいんだ。でもさ、あいつも……よくみると、きれいで。いいとこだって、あるんだ」
聖杯について 「せいはいなら、ぼく、もうもってるよ」
Lv.1 「ここ、ひとがいっぱいでさ。すこしつかれてしまったな……」
Lv.2 「のどがかわいた。しょくどうへ、いこうか。よりみちできるところが、あるといいな」
Lv.3 「ぼくね、たびのとちゅうなんだ。そんなにながくいられないけれど、きみはかなしまないでね。ぼくも、かなしくなるからさ」
Lv.4 「ねえ、くじらのこえを、きいたことあるかい? ぞうに、ふまれそうになったことは? むぎばたけで、きつねとかくれんぼは? はくちょうといっしょに、うみを、こえたかい? ぼく、もっといろんなものをみたり、きいたりしたいんだ」
Lv.5 「ほら、これだよ。ここんとこの、あおい、ほし。ぼくのいちばんたいせつな、きおくだ。きみがね、ぼくのともだちが、そこにいるんだ――そうおもうとね。ぼくは、いつだって……わらっていられるよ」
イベント開催中 「めずらしいものが、みられるのかしら? なら、よりみちもいいね」
誕生日 「きみが、うまれたひだね。きみは、ずっといなかった。そこへとつぜん、きみがやってきた。このほしに――ちきゅうへおりてきたんだ。それから、いろんなひととであったり、さよならをした。ぼくもね、そのなかのひとりだ。ずっといっしょには、いられないけれど……このほしで、きみとであったことは、わすれないよ。ぼくのえんばんにきざんで、ちゃんと、もっていくからね。はっぴー、ばーすでー」
+ 第三再臨以降
Synthesis
レベルアップ 1 「ありがとう」
2 「ああ、うれしいな」
3 「またはやくなったよ」
霊基再臨 3 「やあ、こんなにとおいところまできたんだなぁ。とおければとおいほど、おもいはつよくておおきくなるんだ。だから、ほしのひかりはちゃんととどくんだよ」
4 「たびのおわりには、またたびをしたくなるんだろうね。でも、おわりはきっとくる。それまでは、きみはぼくのますたーだ」
Battle
開始 1 「いぐにっしょん、りふと・おふ」
2 「えんげーじ」
3 「たりほー! みつけたよ」
スキル 1 「かぜがきた」」
2 「しーるずあっぷ!」
3 「おぼえたよ」
4 「ひゅーすとん、きこえますか?」
コマンドカード 1 「ろじゃーかぴー!」
2 「あい、ますたー」
3 「うん」
宝具カード 1 「みとどけよう」
2 「えい、おーけい!」
アタック 1 「だいいちうちゅうそくど、えい、やあ!」
2 「びーみーあーっぷ!」
3 「せんとーる、ふるすらすと!」
4 「はぁぁぁっ! だいにうちゅうそくど!」
5 「ふっふふんふんふーん♪」
6 「むーん、しょっと!」
エクストラアタック 1 「よっ! せーのっ! だいさん、うちゅう、そくど!」
2 「うぃーる、くらーっく!」
3 「すーぱー! ぼいじゃー! ぱーんち!」
宝具 「ぼくはみちびく。ひとのゆめ、ひとののぞみ。とどけよう、すべてとおきほしのうみへ。いつかぼくらはたどりつく。『 遥か青き星よ (ペイル・ブルー・ドット)』」
ダメージ 1 「いたたっ」
2 「くっ!」
3 「まだ、まだだ」
4 「おあっ」
戦闘不能 1 「あぁ……」
2 「めーでー、めーでー……」
勝利 1 「がっすぴーじゅー」
2 「ぶらぼー、ずーるー」
My room
会話 1 「すたんばい、おーけー」
2 「よそだとさ、ぼくのくらすは、ぼいじゃーだけど……。このうちゅうでは、ふぉーりなーになるんだね。ほかにもそういうひとって、いるのかしら」
3 「きみがいなけりゃ、ぼくはとってもたたかえやしないな」
4 「あなたは、しんわのセントールだね。ありがとう。ちきゅうをたびだつときに、ぼく、あなたのせなかにのせてもらったね。これはきっと、ぼくのおもいこみなんだけど……。でも、みまもっていてくれたきがするんだ」(ケイローン所属)
5 「あのせんちょうさんに――ジェイソンさんに、『あなたのふねがこのよぞらでいちばんだよ。ぼくじゃとてもかなわない』っていったらさ。「そうだとも、ぼうず』って、よろこんでたなぁ。それから、『おまえもふねなら、いいせんちょうをみつけろ』って。えへ、えへへ」(イアソン所属)
6 「なぜ、いつもかれにけいれいするのかって? とうぜんだよ。ぼくはさ、あのひとのまけんきとか、みえとか、むこうみずなぼうけんしんからうまれたようなもんだからね。たびのきっかけって、そんなもんだよ。でも……さいごまでね、かれはそのきもちをすてやしなかった。だから、ぼくはけいれいするんだ」(トーマス・エジソン所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
7 「うつみ……エリセ……えへへっ。さいしょにかのじょにしょうかんをされたときはね、ぼくは、このにんげんらしいすがたを、もらったばっかりだったからさ。ぼくが、いうことをきかないおとうとで、かのじょも、てのかかるおねえさんみたいだった。いまだったら――もしかして、ぼくのほうがとしうえかもしれないなぁ。えへ、えへへへっ」(宇津見エリセ所属&絆Lv.5&『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録 エピローグクリア)
8 「かっこいいなぁ、キャプテン・ネモ。せんすいかんのーちらすごうとは、きってもきりはなせないさーゔぁんと。せんすいかんとうちゅうせんって、よくにているでしょう? だからなかまがいるみたいで、ぼくもこころづよいんだ。なによりさ、ふねのなかにべーかりーがある――これ、すごいことだよ」(ネモ所属)
好きなこと 「このからだは……いいね。みるだけじゃない。きいて、さわって、においもかいで。なんてたのしいんだろう。きみにも、ふれてみていいかしら」
嫌いなこと 「とんでくるとげがさ、ちいさいけれど、しんぱいなんだ。とらのつめにひっかけられたら、きみもいやでしょう?」
聖杯について 「せいはいとはね、やくそくをしたんだ。ひとつだけ、ぼくのねがいをかなえてくれるって。えへ、えへへへっ」
Lv.1 「つきが、きれいだね。うん、ぼくにはよくみえるんだ」
Lv.2 「べつのせかいでは、ぼくはこのすがたにはならないだろうな。なんだか、けんのんだもの」
Lv.3 「ねえ、これ、とってもすてきでしょ? ゆらゆら、きらきらして。そらは、こおりみたいにさむーいからね。かぜをひかないように、ともだちが、ぼくにくれたんだ。きみがふるえるなら、ぼくが、つつむよ」
Lv.4 「ぼくね、わすれものをしたんだ。だから、ぼくのこえがまだとどくうちに。なんでも、おいてかなきゃいけないのは、むねがくるしいけど……ひとつだけ、もっていかせてね」
Lv.5 「ともだちは、とってもいいものだね。きみ、たいせつにしてね。ひとりきりでもさ、ひとりじゃ、なくなるんだ」
イベント開催中 「やあ。かわったみっしょんがあるなぁ。うずうずするね」
誕生日 「きょうって、きみがうまれたひだ。きみは、ずっといなかった。でもとつぜん、きみはやってきた。このほしに――ちきゅうに、おりてきたんだ。それから、いろんなひととであって、おわかれもした。ぼくも、そのなかのひとりだ。ずっととなりには、いられないけれど……このほしで、きみとであったことはわすれない。ぼくのえんばんにきろくして、たいせつにもっていくよ。はっぴーばーすでー、とぅーゆー」
+ イベント関連ボイス
Event
聖杯怪盗天草四郎
~スラップスティック・ミュージアム~
1 「『あやしげなこだいいぶつは、このぼくがみきわめる! しょうねんかんていし、ボイジャー!』へへへ、こんなかんじかしら」
2 「ひゅーん! ばばばばばばー! ずどどどど、がしーん! とーうーちゃーくー! ……あっ。ええっと.......ごようを、どうぞ?」
3 「さあ、てにとって。ここのしなものは、ぬすむのげんきん、だからね。」
4 「ああ、たのしいなぁ。いろんなものがみられたり、こっそり、ふれてみたり。こわさないように、きをつけなきゃ。」
5 「ほーう、これはいいおしごとをしているねぇ。とくにさ……ふん、ふん……んんん~、においがすてき!」
6 「そろそろ、みせじまいだね。『いぶつ』か……。だれかさんのわすれもの、じだいおくれなおきみやげ。そんなありふれたみゅーじあむぴーすが、さ。ひとのおもいといっしょに、びっくりするくらいとおくまで、ながいたびをつづけて、おもわぬであいをすることもある。かも、ね。えへへ。それじゃあ、またね」
7 「やあ、おつかれさま。ちょっぴりざんねんだなぁ……おみせばんも、けっこうなれてきたところだったのに。ほら、ごらんよ。しなもののとりあつかいだって、なかなかの――あっ、おぅ、あっ。ああ……やっちゃった……」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • Fate/Requiemコラボレーションイベントピックアップ召喚 (2020/5/25~6/8)

その他

  • 謳い文句は「星巡る少年――― 孤独を知る、おさなごころの旅人」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • そこはせめて攻バフにしろよw - 名無しさん (2022-08-06 18:05:57)
  • 30あるならまあ…20だと悲しい 横に投げられるバフが生えただけで喜ばしくはあるが - 名無しさん (2022-08-06 18:10:54)
    • 30で安心した 指定スキルだけど3T効果だしまあヨシ - 名無しさん (2022-08-06 18:22:09)
  • んー、S3に追加するなら素直に横バフにして欲しかった感 - 名無しさん (2022-08-06 18:21:52)
    • それで付けられそうなのせいぜいカリスマレベルのバフだしモレーで良くね?感が 30%3Tにしたのがせめてもの差別化かと…変則での実運用考えたら50%1Tの方が活用幅は広がった気はするが - 名無しさん (2022-08-06 18:25:46)
  • 悪く無いけど単体か - 名無しさん (2022-08-06 18:23:33)
  • 横バフにしなかったのは自分の火力かサポートかで択一にしたかったってことかね。攻バフじゃないのは若干似てるモレーが攻バフだからかな? - 名無しさん (2022-08-06 18:27:12)
  • 演出短い宝具1ポチでNP撒けるのが優秀なのにわざわざ2ポチ必要なスキル強化はなあ 横バフでも宝具強化でもないから使い勝手は変わらないね - 名無しさん (2022-08-06 18:28:10)
    • 自バフと考えれば悪くないどころか良強化だと思う - 名無しさん (2022-08-06 18:30:01)
    • 火力足りるなら押さなくて良いし宝具レベルと場所で選べて良いんじゃない - 名無しさん (2022-08-06 18:32:43)
  • 1-2はQバフ、3ターンはデバフ込みって使い方ができるようになったのか。 - 名無しさん (2022-08-06 18:28:19)
  • 自身以外が嬉しかったなあ - 名無しさん (2022-08-06 18:28:36)
  • 無難なスキル強化ではあると思うけど、普通に宝具強化じゃいかんかったんやろか。 - 名無しさん (2022-08-06 18:49:20)
    • 宝具強化とこのバフだけの上昇量の計算ができないからわからん。 - 名無しさん (2022-08-06 19:00:12)
      • 宝具1の宝具ダメージを1.3倍して、そのダメージ量が宝具2のダメージを超えてるか見ればいい。 - 名無しさん (2022-08-06 19:04:13)
        • 加算じゃないから1.3倍ではなかったわ - 名無しさん (2022-08-06 19:05:50)
    • マイルド化した範囲の強化だし他のフォーリナー強化はしばらく見込めないかもね。水アビはあるかも程度か。 - 名無しさん (2022-08-06 19:06:26)
    • 計算したら宝具強化きてた方が火力上(デバフ抜きでも) - 名無しさん (2022-08-06 19:10:43)
      • 宝具2以上ならデバフ抜きやとトントンかQ30のが上になるで。1.5/1.2=1.25やからな。1.7/1.4でも1.21で、仮に5やと宝具強化では別枠とは言え1.2倍しか上がらんねんな。 - 名無しさん (2022-08-06 19:22:49)
        • 1w役に投げる全体Qバフとかあんまないし 宝具上げてバリバリ使ってる人にとっては単純な宝具強化よりは良い強化だったってところかな? 星やNP伸びるし 足りてるなら他に付与もできるもんね - 名無しさん (2022-08-06 19:38:19)
          • いや宝具4でバリバリ使ってるけどこれがスキル1につくんならいいけど3につくのは相当なクソ強化だわ  - 名無しさん (2022-08-08 07:22:13)
        • それを言うならせめて宝具4以上でトントンでは… - 名無しさん (2022-08-08 07:41:17)
    • 多少の火力上昇よりポチ数減少に繋がる宝具強化の方がいいやろ。しかもよりにもよってポチ数無駄に増えるS3にQアップつけるかなぁ… - 名無しさん (2022-08-06 22:41:31)
  • 致命的に足りてない火力の補填は多少できたかもだけどそれやるなら宝具強化のが伸びしろあったよね - 名無しさん (2022-08-06 18:57:37)
    • まだ宝具強化で伸びしろがある、と喜ぼう・・。火力面で強化が来ただけまだましかもしれん。 - 名無しさん (2022-08-06 19:50:40)
  • ボイジャーと太公望とアタッカーで使う・・・使うかなぁ。アタッカーにNP40(*10)集中600・クリUP30・Q45(dw20)・攻撃15・宝具15 うーん。3-1-1みたいなクリ殴り入る変則で使うかもって感じだ。 - 名無しさん (2022-08-06 19:23:08)
  • 自身NP50+味方NP20鯖3騎で宝具1回ずつ撃つ編成たまにやるんで、横バフもらえたのはまあ嬉しい。Qバフ活用できるの太公望とモレーしかおらんけど - 名無しさん (2022-08-06 19:52:51)
  • 突破できるなら横バフとして、出来ないなら自バフとして使えるから良い強化だわ - 名無しさん (2022-08-06 20:00:41)
    • それがよりによって単体Qバフなのが流石に厳しい 自分に使うと星吸っちゃうアンチシナジーもあるし - 名無しさん (2022-08-25 04:51:00)
  • 宝具強化より良いって見方もできるね。そもそも宝具強化なんて新たな特性付加がつきものだけどボイボイはもう天特攻っていう超便利なの持ってるしきっとやりよう無いんよ。 - 名無しさん (2022-08-06 20:12:00)
    • それこそ宝具で撒けるNPを増やすとか?いずれにせよ、評価固まるには再強化待ちになりそうだね… - 名無しさん (2022-08-06 20:20:03)
  • 低攻撃力なのがやっぱ痛い - 名無しさん (2022-08-06 21:23:02)
  • 水着アビーを犠牲にして得たQ30は旨いか? - 名無しさん (2022-08-07 00:02:41)
  • なあに、物足りないなら重ねればいいさ、、、 - 名無しさん (2022-08-07 00:09:37)
  • 再強化待ちもクソも現時点でボイジャー使わない人にとって宝具の火力1.3倍ぐらいになってもどうせ使わねえだろって思う - 名無しさん (2022-08-07 01:51:04)
    • アルクの実装を言い訳にしてた人たちはそんな感じかもね - 名無しさん (2022-08-07 02:11:54)
    • 実際そうだろう。これで皆が使うか?って言われたら好きな人なら使えるとしか言えんし - 名無しさん (2022-08-07 11:56:16)
      • なんで、基準値としては推しの人が言い訳せず使えるラインだよね。そうなるとあと2回強化が必要な気もする - 名無しさん (2022-08-07 16:21:50)
        • あとは追加のQバッファー次第か。正直エドモンバサスロと張り合えるだけでも十分なスペックは得られる気がする。 - 名無しさん (2022-08-07 16:24:01)
          • エドモンもバサスロも3年前にスカディとの相性最高だから輝けただけで相当厳しいのにそこと張り合あって相当厳しいぞ…そもそも比較は難しいが強化前ボイジャーの時点で超えてると思う - 名無しさん (2022-08-08 07:33:19)
            • それならボイジャーはまだ良いほうなんじゃない?いずれにせよほとんどのQ鯖は追加のQサポ待ちだね - 名無しさん (2022-08-08 09:23:21)
  • アルクが来ていよいよポチ数と宝具演出を極限まで切り詰める用になってんのにスキル3が強化されてるのはまあいいとしてもスター集中は他人にもかけるものなのにその相手に単体Qバフとかいう汎用性の低い効果つけられてる時点でかなりのクソ強化だと思う - 名無しさん (2022-08-08 07:26:01)
    • せめてクリバフに合わせて横バフにするか単体でも攻撃バフや宝具バフだったら普通に嬉しいくらいの強化にはなったんだがな 良く言えば使い分けられるとも言えるけどそれは元のパワーがめちゃくちゃ強い場合であってさ 枠数とかの考えは良くないけど復刻とかでの強化も絞られてる今これでレクイエム(やイマジナリ)復刻とかで強化スルーされるくらいなら強化ない方が良かった - 名無しさん (2022-08-08 07:30:49)
    • Q30より攻撃20の方が汎用性では上で、ボイジャー自身も乗算で悪くなかった。QサポはQバフメインだろうしQばっかバフしてどうするねんて感じ - 名無しさん (2022-08-08 09:17:10)
  • 今回の夏イベの変則でスカディとクリ殴りで周回するの楽しすぎる - 名無しさん (2022-08-17 23:51:33)

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  • 運用上近いのはSイシュだと思うから計算したら、Wスカボイジャー(断片)とスカ孔明Sイシュ(トロサマorブリサマ)が近くて、S2のデバフ込み特攻相手ボイジャー≧S3成功Sイシュ=デバフ抜き特攻ボイジャー≧S3失敗Sイシュ>非特攻ボイジャーくらいっぽい。因みに運用微妙に違うけどエドモン(断片)は宝具2で宝具4のボイジャー(特攻デバフ込み)と同じくらい。 - 名無しさん (2020-05-25 21:28:42)
    • ごめん特攻バフで計算してたわ。特攻宝具だから特攻込みだとデバフ抜いてもSイシュのS3成功より上、エドモンとは宝具レベル同じで特攻とデバフ両方込みだと同じくらい。デバフ抜き特攻込みだとボイジャー宝具5でエドモン4と同じくらい。 - 名無しさん (2020-05-25 21:41:28)
      • Sイシュは断片の方が火力でるのでは?後、Sイシュは宝具バフが3Tなので3waveならもっと火力出る。 - 名無しさん (2020-05-26 23:34:34)

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召喚報告板

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コメント

  • プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14:37:28)
    • その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14:42:33)
  • 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06:58:41)
  • 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16:45:21)
  • フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00:45:08)
  • 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06:37:45)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:18:30)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:22:19)
  • LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14:46:20)
    • 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17:27:27)
    • 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01:36:47)
  • 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20:48:36)
    • 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22:04:41)
    • 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07:05:01)
  • アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05:36:01)
  • およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21:24:49)
  • 呼延灼ガチャ66連で黄飛虎1のみ。正直欲しいんだけど、6章復刻とか7章とか考えるとここでつっこむのは悪手だよなあ。 - 名無しさん (2022-10-16 01:20:28)
    • 石配布ワンチャンあるなら10連一回分くらい多めに回してみていいんじゃない? - 名無しさん (2022-10-16 10:30:41)
      • 絆石手に入ったのと石配布来るの考えて22連追加で回したけど、すり抜けジークフリートのみでした。あとは有償石ガチャだけ回すだけにしとこう。 - 名無しさん (2022-10-16 21:30:46)
  • なぎこさんもりゅーたんも持ってないから回し得だぜヒャッハー→70連で☆4以上の鯖ゼロ。FGOが下手すぎる - 名無しさん (2022-10-18 11:00:18)
  • シナリオ読んで呼延灼欲しくなったから追ったら、11連18回という致命傷負ってしまった。直近で沖田さん22連で出た反動がさっそく来た感じ。 - 名無しさん (2022-10-18 22:04:24)
  • おはガチャで北斎、アヴァロン、水着エリセ、呼延灼引いてるんだけど、これらの前に1100連で星5が4体だけの大爆死してるおかげだろうか?システム的に星5引く確率が0,8%前後になるようになってるのかなと。だから欲しくない鯖でおはガチャはしない方がいいのかなと思ってる。 - 名無しさん (2022-10-19 01:06:42)
    • システム的に星5引く確率が総合で0,8%前後になるようになってるのかなには修正 - 名無しさん (2022-10-19 01:09:40)
  • おはガチャ3回目でモルガン様! まあ、水着スカディで爆死してたしなぁ - 名無しさん (2022-11-05 07:52:32)
  • 石200個貯めてたけどモルガンでなかった(T_T) - 名無しさん (2022-11-05 16:53:23)
    • その石の数でモルガン引ける確率は4割くらいだから仕方ない。ドンマイ - 名無しさん (2022-11-05 17:04:39)
      • 引けなくてもう1万ぶっぱしましたが出ませんでした ちくしょおおおおおお - 名無しさん (2022-11-05 22:41:31)
  • おはガチャだけで我慢するつもりだったけど、結局110連回してモルガン1枚ゲット。呼延灼と合わせて330いっちゃったけど、1天井分でPU星5鯖2枚ならマシだよね? - 名無しさん (2022-11-08 20:52:57)
    • 引こうと思って予算内で引けたら全部勝ちだよ。おめ - 名無しさん (2022-11-08 21:40:32)
  • 滑り込みモルガン様宝具5完成。え?完全体にするには@1必要?福袋に期待ですわ・・・ - 名無しさん (2022-11-10 07:27:08)
    • 同じく今回のPUで宝具5にしたけどアペンド3は開けずにLv.120にするつもり。狂のアペ3は無理することないよね… - 名無しさん (2022-11-13 14:03:09)
  • 330連で星5鯖が天井1体のみは酷すぎる - 名無しさん (2022-11-24 22:38:41)
    • うちは、夏イベで水着スカディがそれでした。慰めにならんと思うが…。 - 名無しさん (2022-11-29 11:24:46)
  • ジャガーコイン欲しくて回したが、440連で5枚だった……星5の4倍は出るはずなんだけどおかしいなコレ。クーフーリン2体のほうが多く出てて草も生えませんよ - 名無しさん (2022-11-26 02:41:09)
  • ブリ22連、キャストリア22連、武蔵55連…。次のガチャは天井確定。天井まで5鯖が1体も出ないやつですね。わかります(虚無) - 名無しさん (2022-11-28 09:35:27)

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+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2022年08月06日 18:15

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値