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ブラダマンテ/性能/コメントログ」を以下のとおり復元します。
//-弱い・・・弱すぎる・・・ - 名無しさん (2018-12-12 21:42:23) 
-システム組むならパルキューレの方が勝る場面は多いのは確かだな。単体としての性能はそこまで悲観するほどじゃないと思うけどもいかんせん槍が魔境過ぎる - 名無しさん (2018-12-12 22:03:59) 
-スカスカと合わせるならパールとワルQ、宝具の色を問わないならカルナさんやエレシュキガル、サンタオルタリリィなどがいる中この子に出番はあるのか - 名無しさん (2018-12-12 23:00:21) 
--宝具の追加効果と防バフ見てみ、周回以上に高難易度向けよこの子。Aも多いしエネミーおかわりやボスラッシュの長期戦で宝具を繰り返し撃ちながら敵の行動妨害するタイプ。出番少ないと言われたらそりゃ少ないが、槍では初めての全体クリ率ダウンでおまけにスタンもついてくるし、エレちゃんとはまた違った起用ができる - 名無しさん (2018-12-12 23:09:06) 
---正直な予想として高難易度だと十中八九不本意スタンで事故る・・・。ある程度宝具回せるタイプだから余計に事故るわ・・・ - 名無しさん (2018-12-13 00:06:37) 
----回復マシマシの長期戦ならともかく短~中期戦で全体宝具鯖だと事故るタイミングで撃つ事自体珍しいと思う 混成でHP高けりゃ個別に対策した方が速いし対弓統一でも場を荒らして相手が単騎になったら帰った方がいいし - 名無しさん (2018-12-13 01:54:49) 
-----事故らないタイミングで宝具撃つのを考えたら弓敵のゲージ0か1のタイミングでしか撃てないからせっかくの回転力が削がれてしまうのがねえ。かといって無計画に回すと60%っていう壮絶に信用できない数字のせいでスタン読み合いによる事故リスク一気に上げるし - 名無しさん (2018-12-13 02:13:00) 
------固定行動のクエストならともかくチャージ2でスタン事故を考慮するってことはチャージ加速読み無敵or回避を先に敷くって事? スタン読み合いは一応確定させることも出来なくはないけど運用としては無理あるか - 名無しさん (2018-12-13 02:31:48) 
-------そうだけど、高難易度の弓戦だとチャージ持ちが多いせいで割と読み合い発生しない? そういう時槍玉だとデメリットチャージ進で敢えて宝具撃たせられるけど。スタンが80とかだと計算に入れらるけど60~70の確率って一番信用出来ない数値だからなあw もしスタン確定戦術取るなら蘭陵王はダメだからオジマンと組んでAチェインで回すしかなさそう - 名無しさん (2018-12-13 02:43:09) 
--------個人的にはチャージ2だとあまり読まないかなぁ 使用するかどうかっていう運に3手目か否かとかテスラならミスるかどうかとかが関わってくるし……そこに60%スタンが追加で加わるならもう潜り抜けられた自分の運の無さのせいってことにすると思う 後、確定戦術で有効なのは術ギルの弱体付与確率UPかカルナ等の弱体耐性ダウンでオジマンや蘭陵王の強化付与率UPとは別よ(それ故にきついと思われる) - 名無しさん (2018-12-13 04:14:13) 
---結論、スキル強化来ないと雑魚。せめて、宝具にスタン確定、スキル1か3に矢除け貰えれば強鯖に躍り出そうだが、それ以外だと他鯖でOKが多そう… - 名無しさん (2018-12-13 06:31:56) 
----60でもOC1比較だと全体宝具では魅了含めて最高値なのにこの回転率のままスタン確定は壊れもいいとこなんだが……矢避けもここから貰うとCT5の2種バフ+回避かNP20弱体解除+回避でやっぱりただの壊れ - 名無しさん (2018-12-13 06:43:01) 
--1waveをアーラシュでぶっ飛ばせる場所なら、2-3waveを黒聖杯付けた尻宝具2以上と孔明&wスカの組み合わせのブッパが一番火力出せるよ。 - 名無しさん (2018-12-12 23:12:04) 
---流石にその使い方はよほど敵がHPあってそれでないと倒せないとこでないとしないけどなぁ、普通に殴ってNP溜める所で使うわ - 名無しさん (2018-12-12 23:55:00) 
-恒常としてバランスの良い鯖なんだな、思ったより良い鯖に思えてきた。 - 名無しさん (2018-12-12 23:25:57) 
--槍はカード構成がA1枚ばっかだから、ブラダマンみたいにA2枚でかつQの星出し・NP獲得量がそこそこ、ていう他クラスだと割と居るタイプは貴重。S3GA - 名無しさん (2018-12-12 23:44:18) 
--S3が他者付与出来てCT5で運用に柔軟性があるし - 名無しさん (2018-12-12 23:45:35) 
--劇的に強い訳ではないけどいると割と柔軟に使えて便利って感じかね、2連発までなら余裕だろうし - 名無しさん (2018-12-12 23:48:31) 
-特筆するような点は何も無いねぇ・・・ - 名無しさん (2018-12-13 01:46:38) 
-パールでもワルキューレでもいいしブラダマンテでもいい、ってくらいの性能だと思うけど無条件のNP20付与がどこかで輝いたりするかもしれない。 - 名無しさん (2018-12-13 02:09:36) 
--とりあえず特効100%ってのもあるけど、本イベントだと自前の尻とスカディ、フレンドの尻の3枠に凸☆5ガチャ礼装つけて 1wave殴り突破→2wave足りないNPを尻*2とマスレの組み合わせで付与して100%にしてブッパ→3wave残りの付与とスカディのNP+50で100%にしてブッパって感じにして特効礼装マシマシで回ってる。ぶっちゃけフレンドの特攻礼装付きスカディよりも特効礼装つき尻の方が周回早い。 - 名無しさん (2018-12-13 02:40:59) 
--パールに20わたして30にして返してもらえばいいよ - 名無しさん (2018-12-13 04:19:24) 
-クッソ強い宝具の代償にスキル2枠を犠牲にした十二勇士 - 名無しさん (2018-12-13 03:42:44) 
-20NPは無凸カレスコを凸カレに出来るな、絶妙に便利で草 - 名無しさん (2018-12-13 03:44:58) 
--チャージは30って鯖が多いから付与するときは20だとかなり役に立つのよな エレナやシェイクスピアをよく使うせいもあるが - 名無しさん (2018-12-13 04:06:43) 
--20付与は割といるからまぁ - 名無しさん (2018-12-13 07:04:07) 
-雑魚言ってるやつはいつものこととして槍が魔境だからいろいろ言われるが普通に強い感じ? - 名無しさん (2018-12-13 06:46:59) 
--恒常星5槍としては無難。宝具効果は強いけどスキル構成は好みが分かれそう - 名無しさん (2018-12-13 07:06:45) 
--うん、普通に強い。星5相応の能力はある、凄く強い訳ではないけど星5全体槍で最初に引いたらその後の弓相手の主力はこの子でいいくらいの力はある - 名無しさん (2018-12-13 07:09:10) 
---そりゃ他に居ないならそうなるしかないでしょうよ・・・ - 名無しさん (2018-12-13 07:45:12) 
----その後に他のを引いても最初に引いたのがこいつ=既に育てているのなら別のを一から育て直すよりもそのままこっちを続投して使うって事だと思うぞ。 - 名無しさん (2018-12-13 10:02:54) 
--普通にってのがようわからんが産廃でもなく壊れでもない、ってことならその通りやね。性能目当てで引きに行くほどではないが好きならちゃんと使っていけるレベル - 名無しさん (2018-12-13 07:17:01) 
--悲観するほどではないね。水着BBみたいなユニークスキルとかサポート御三家鯖みたいにぱっと見ですごいってなるわけじゃないけど弓相手には十分仕事してくれるよ - 名無しさん (2018-12-13 07:35:28) 
--パールワルが宝具2なら宝具1のブラでいいし、宝具2ならパールワルが宝具5ないと比較対象にならない。ブラが3以降なら突き放す。S1と3が10ならないと本領発揮しないけど高火力でシステム組めるからこれ弱い言ってる奴はまあエアプが荒らし - 名無しさん (2018-12-13 09:13:31) 
---火力だけ見るならともかくシステムで使うなら同条件で連射できないからそんな簡単な話じゃないぞ - 名無しさん (2018-12-13 10:02:39) 
---スカディシステムは、後列の鯖礼装・スカディに付ける礼装がフリーでイベ周回のボーナスを余り減らさずに3T周回できる事が一番の魅力だから、宝具火力だけ・連射が出来るか否かだけ で比較するのは逆に混乱を招くぞ。ちなみに断片で周回が出来ないと3waveの宝具火力はワルキューレやパールが上になる場合もあるから、その辺も考慮して置くと良い - 名無しさん (2018-12-13 10:12:54) 
----鯖の礼装に関してはこいつもフリーだろ。バサスロとほぼ同じ感じの編成になるんだから。パールやワルとの違いはマスター礼装が3種に固定されるってだけ。ここもバサスロチック - 名無しさん (2018-12-13 11:11:38) 
-----だから断片で周回出来なければって書いているだろ、NP効率周りがパールやワルに劣るのだから、火力で比較するにも、ブラダマンテが断片使えないけど、パールやワルだと使えるって環境も考慮するべきだろ - 名無しさん (2018-12-13 11:39:31) 
------正直周回はワルかパール使っとけばいいと思うぞ、ボスのHPが30万超えてこない限りパール宝具5で困らんし、1回限定なら。そこにより火力が高い尻を投入する理由もない、たとえ断片で回れたとしてもオーバーキルだからレアリティ分損 - 名無しさん (2018-12-13 11:42:11) 
--高難易度弓とかでこいつの宝具3以上でないと無理な3Tとかは存在はする可能性はある、まぁその時はBBちゃんも必要になるけど - 名無しさん (2018-12-13 11:03:59) 
-サポート性能がほぼない以上システム適応力(宝具連射性、火力)でしか語ることないけど、まぁ2連射は簡単3連射もいけなくない威力そこそこって感じでまぁいたって平凡な平均性能なんじゃない。ただこの平均性能には★4でも簡単に届くんで★5として★4より高い魅力がないのが残念ではあるけど。 - 名無しさん (2018-12-13 07:56:50) 
--元々スキル性能やN/Aにレアリティあんまり関係ないし同じことが高ステータスでできるってだけで星5の魅力としては十分じゃね - 名無しさん (2018-12-13 10:57:16) 
-弱いってのはまぁ大体巌窟王と比べてだろうが、アレは強化も来てるから新規鯖じゃ超えちゃいけないライン。逆に巌窟王比べなきゃほとんどのスカディシステムは火力か連射性での差異程度だと思う。ただアレが汎用性の固まりすぎてアレ超えてくれねーと出番こないし、新キャラだと強化来て一線級になるのは何年後になるんやねんって話でもどかしい。 - 名無しさん (2018-12-13 10:59:03) 
--でもパールとワルキューレは星4の上に強化もされてないが、スカディ込みだとやっぱり負けてるからなぁ。なんでもスカディ言うなと言われるかもしれんが、もうQ鯖はスカディをベースにして考えるなというのが無理な環境なのも事実だし。 - 名無しさん (2018-12-13 11:01:22) 
--巌窟王宝具2でも敵HP10万クラスが2回続いたらもうギリギリでボスに20万級がいたらカード運勝負になるからあんま使わんけどなぁ - 名無しさん (2018-12-13 11:14:05) 
--汎用性はともかく有利相手で巌窟王超えるのは何もおかしくないと思うけど。パールワルキューレアタランテ辺りは重なってりゃ普通に有利クエなら巌窟王より優先するレベルだし。 - 名無しさん (2018-12-13 11:24:44) 
-凸カレWスカ前提だと単純な周回性能だとワルには必中+溢れる星、パールには全体NP付与で両者とも魔術礼装の縛り無しって明確なメリットがある分、現状多少宝具の威力が高いくらいで編成コストが上がるってのはね。もうちょっとスキルなり宝具なりの性能盛ってほしかった感はある。 - 名無しさん (2018-12-13 11:24:43) 
--礼装縛り無しはともかく他全くwスカの周回で必要としないものなんですがそれは - 名無しさん (2018-12-13 11:27:09) 
---周回ではなく限定的ではあるけど三部三章の回避付き殺の群れ相手には下手に術で必中礼装つけるよりWスカワルで宝具連打の方が楽チンだったからなぁ。他に必中付き全体Q鯖いないし。パールの全体NP付与もWスカ対象だと他にはいないしそれこそ高難易度なら3T宝具打ってWスカのNP貯めてメインアタッカーに交代って使い方するならブラより向いてると思うわ。ブラのカード性能は優秀だとは思うけど利点がそこだけってのもね - 名無しさん (2018-12-13 11:41:28) 
----わざわざ特定キャラに有利なシチュ一つ持ってきたらそりゃワルの方が有利じゃない?まぁ俺は天草使ったからワルも選択肢にすら入らんかったけど - 名無しさん (2018-12-13 11:43:50) 
----全ての場面で★4の代わりに使えたらそれこそ★4がゴミになるんだけど、それを分かってそれ言ってる? - 名無しさん (2018-12-13 11:44:43) 
----必中や全体NP付与が活きる場面より火力が高いことが活きる場面の方が遥かに多いと思うんだが - 名無しさん (2018-12-13 12:02:42) 
----星5にはわかり易いストロングポイントがあってなおかつ高ステの汎用性、星4は相手によって星5を凌駕できる場所があるってのが個人的に理想だったんでね。システム用の星癇に障ったのなら謝るよ - 名無しさん (2018-12-13 12:11:12) 
-----めっちゃその通りやん?高火力、殴りでNP溜めての自力宝具連打まで可能で、ブレイク暴れに対応しやすい防御アップと弱体解除持っててシステムも可能、基本的にワルパールを越える汎用性と高難易度への明確な適正っていうストロングポイントがある。 必中が必要な場合はワル、敵の数が少なかったりでNPをより溜めないといけない場合はパールの方が限定的に凌駕してる。 お前の考えてる通りのキャラだよ - 名無しさん (2018-12-13 12:32:27) 
-スキル込でNP性能優秀過ぎる。高難易度で便利な壊れか!? - 名無しさん (2018-12-13 11:27:05) 
--礼装なしの宝具QQEXだと相手が1体しかいないとWスカディで全クリティカルしても微妙に100%に届かない。サマーリトルかキュートオランジェット辺りの装備が必要かな、これでも宝具3あれば黒聖杯ワル(&カーマ使ってないパール)よりNQQEXの火力高いし - 名無しさん (2018-12-13 11:34:00) 
---あ、ワルパールは宝具5計算ね - 名無しさん (2018-12-13 11:34:32) 
-Q宝具なせいでワントップ・宝具連射想定が主流みたいだが、カード構成的には他鯖と並べて使う想定の方が良さげに見える。まあ環境的にそういうのは求められてないのかもしれんけど。 - 名無しさん (2018-12-13 12:37:40) 
--スキルとか宝具効果見てもそらそうよ。システム周回適性なんて一応可ってレベルなのにバリバリに適性ある奴らと比べられて過剰にdisられてる。変にシステムできるできる言う奴のせいもあるけど。 - 名無しさん (2018-12-13 12:51:57) 
--これだな 今の環境だと優位性を活かせるところがなくてパールワルでいいように見える - 名無しさん (2018-12-13 12:53:38) 
--周回鯖なんてどうせすでに持ってるんだからそこにこだわらんでいいのになって思う。 - 名無しさん (2018-12-13 13:07:52) 
---そもそも★4で出来てる周回を★5で出来たからなんやねんって思うんだけどなんでそこに拘るんだろうあ - 名無しさん (2018-12-13 13:10:19) 
----ソシャゲはリアルマネー関わってるから既存のキャラの上位互換っていうかいいとこ取りみたいな性能だとなんか凄いお得感あるからそういうのが欲しいってことだと思う - 名無しさん (2018-12-13 13:20:06) 
-----言いたいことはわかるけどパールかワルもってるなら周回目的で金出す必要はなくね? - 名無しさん (2018-12-13 13:29:58) 
------パール宝具1や2でしか持って無いなら、ブラダマンテの宝具1の方が強いとは思うから、そういうのを期待して引けた人が居るんだと思う - 名無しさん (2018-12-13 14:45:35) 
-------パール2あればそっちの方が瞬間火力は出る - 名無しさん (2018-12-13 18:28:26) 
--------瞬間火力の意味が解らんけど、3T3連周回の話に瞬間火力が必要なのか? - 名無しさん (2018-12-13 20:46:17) 
---------3w目は宝具2(=ブラダマンテ宝具1)位だと残る事多いからカーマの灰の火力は必要になるな - 名無しさん (2018-12-13 20:54:05) 
---------3W目って2W目の倍以上のHPになることも多いから必要だろ。もしかしてやってるゲーム違うのか? - 名無しさん (2018-12-13 21:11:19) 
---そもそも揃ってたらあとは全部趣味鯖でしかないからガチャする必要ないからな。揃ってなくて引いてるのであればこの性能だと別に文句はないはずだし - 名無しさん (2018-12-13 13:16:37) 
---飽和状態の周回鯖に拘る必要ないのは同意だが、性能の方向性がそうである以上そういう話になるのもしゃーないんじゃないかな。項羽みたいにクリ系とか持ってりゃ別の見解も生まれるだろうが。 - 名無しさん (2018-12-13 16:26:09) 
----性能の方向性上周回じゃなくて高難易度向けなんですよこの人 - 名無しさん (2018-12-13 18:04:04) 
-----コイツ高難易度向けか・・・? - 名無しさん (2018-12-13 20:25:02) 
------高難易度と言うか、シナリオボス向きって感じがするな - 名無しさん (2018-12-13 20:43:31) 
-------弱体解除と防御アップと確率とはいえスタン持ってるからゲージ戦で宝具連発向けだな - 名無しさん (2018-12-13 20:45:41) 
-----高難易度だと単体の方が使う場面多いよね、という。カルナと組み合わせてスタン確定できるのはちょっと良さそう - 名無しさん (2018-12-13 21:50:11) 
------現状BとかAの単体よりQ全体の方が連射性も考えると↑だったりするからなぁ、敵のHPが80万とかあるようならB単体Wマーリンの出番だけど30万×3とかだからね - 名無しさん (2018-12-13 23:02:07) 
--エレシュキガル(イベ☆5礼装凸)・ブラダマンテ(凸カレ)・スカディで2.3waveをブラダマンテで問題無く周回出来るから便利な、金髪ツインテコンビが出来たわ - 名無しさん (2018-12-13 13:56:02) 
-せっかく盾持ってるので、スキル2にタゲ集中があれば嬉しかった。あるいは弱体付与率/スター発生率アップとか。 - 名無しさん (2018-12-13 13:01:41) 
--タゲ集中が付いてたらめちゃ捗る。いつになるかわからないけどスキル強化で来たら嬉しい - 名無しさん (2018-12-13 16:03:33) 
-スタン60%は高難易度クエストでは邪魔だからチャージ減少100%に変えてほしい - 名無しさん (2018-12-13 14:04:08) 
--宝具の盾って元々光で失神させるものだからチャージ減少は無理あるな - 名無しさん (2018-12-13 17:24:34) 
-ちょっと気になるんだけど、宝具LV1のブラダマンテや宝具LV2のパールヴァティとかでスカディシステムの話題出ているけど、パール宝具LV2でイベクエ確定周回出来ている?冥界もオニランドも出来なさそうだけど、秦の収容所とかのフリクエ想定なのかな? - 名無しさん (2018-12-13 22:03:03) 
--あくまでも目安であって、回れないのなら☆4コンビにせよ尻にせよランスロやエドモンみたいに宝具を重ねるのは当然の話だよ。 - 名無しさん (2018-12-13 22:17:03) 
---目安と言うか、ぶっちゃけ宝具2じゃ3T周回でき無くね? - 名無しさん (2018-12-13 22:20:00) 
----だからあくまでも目安でしょ?って言ってるびだけど、内容が通じてない? あくまでも火力の目安として尻の宝具1=☆4コンビの宝具2なのであって、実際に宝具1=宝具2で使うとかそういう話じゃないんだからそこは別に重要でもなんでもないよ。 - 名無しさん (2018-12-13 22:30:55) 

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