「ジェロニモ/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ジェロニモ/コメントログ」を以下のとおり復元します。
-スキル見た瞬間笑った 本編で生真面目なのに性能がネタ過ぎwww -  2016-03-31 10:17:02  
-あか、あお、みどりー、ってどうすんだこれ -  2016-03-31 11:15:01  
-クリア特典鯖でしたね -  2016-03-31 12:06:53  
-性能控えめの☆3だしスキルは味方に付与系であったならスゲー優秀なんだけどな・・・ -  2016-03-31 13:19:20  
-他者付与ならぶっ壊れどころじゃないし、仕方ないね -  2016-03-31 14:26:52  
-いっそのことクイック宝具でキスユアハンド付けたら相性抜群!(笑)までしてほしかった -  2016-03-31 17:59:06  
-このワケ分からんスキル構成…。まさかコイツも実は鯖じゃなくて人間じゃねーだろうな -  2016-03-31 18:30:15  
--超…英霊強度を分け与えてみれば判別できそうだな -  2016-04-02 14:19:25  
---おいやめろ。超じ…英霊になった瞬間からかませ人生の幕開けだぞ -  2016-04-02 16:19:09  
----超じ…英霊強度ってなんです? -  2016-04-02 20:11:41  
-一枚しかないQ強化なんてどう使えばいいんだ -  2016-04-01 03:59:50  
-Qが他鯖にも使用可能、他の2つが汎用性の高いサポート効果(カリスマ等)を加えた複合スキルとかなら便利だったと思う。まあ、キャラは好きだよ -  2016-04-01 07:56:17  
-1ターンしかカード強化できないからいつ使えばいいのか迷うよな、もうちょい持続すればよかったんだがそうするとさすがに壊れか? -  2016-04-01 23:18:41  
-まあスキル使ったターンは火力もSRもNAも全部性能1.5倍だし、理想的に回れば☆3とは思えない性能ではある 全カードでチェイン組めるデッキじゃないと意味ないが -  2016-04-01 23:22:03  
-強化怪力A+が三つあると考えればとても強そうに見える -  2016-04-01 23:38:10  
--むしろ単純な威力的には3つのスキルが合わさってようやく怪力A+1つの下位互換っていう(あっちと違ってEXは上がらない) -  2016-04-02 23:26:51  
-「とても強そうに見える」これが全てだな。 -  2016-04-02 20:28:02  
-クリア報酬は剣か槍だとばかり。。。 -  2016-04-02 23:00:15  
--敵だったディルが来るのも違和感あるししょうがないね -  2016-04-03 00:34:27  
-味方単体に付与だったらと思わずにいられない -  2016-04-03 00:16:38  
--それが出来れば最高の星3キャスターなんだけどな・・・惜しいというか勿体ない・・・ -  2016-04-03 01:03:29  
-杖兄貴最終再臨済みでジェロニモ育ててんだけど損はないかな? -  2016-04-03 23:36:42  
--スキル見てから判断しようぜ -  2016-04-03 23:54:27  
--自バフの使いドコロが難しいけど弱くはない ☆3なら槍ニキやダビデ、エウリュアレあたり育てたほうが損しない -  2016-04-04 00:01:27  
---ありがとう、スキルのアーツ強化はNP溜めやほうぐ強化で使えばいいとは分かってるんだけど特にスキルのquick強化をどう扱えばいいかがなぁ・・・ -  2016-04-04 00:55:12  
----ブレイブチェインじゃなくてもA始動からジェロニモBQでオーバーキル時のNP稼ぎ、かなあ -  2016-04-04 02:34:42  
-途中離脱したキャラがクリア報酬って珍しいな。消えてからも結構長かったから、BOX見るまで存在忘れかけてたわ -  2016-04-03 23:58:19  
--登場鯖では準主役みたいなもんだったからビリー来るよりはしっくりしたけどなw -  2016-04-04 00:02:47  
---まあな……w 問題があるとすれば、ケルト&アメコミ大戦争withインドのインパクトが強すぎたんだ……( -  2016-04-04 00:36:22  
-そもそも戦士なのにキャスターで召喚されてしまったから…。逸話的にアサシンだろというね。 -  2016-04-07 20:19:19  
--普通にレア3キャスターが多くてアサシンが少ないからアサシンにして欲しかったなあ -  2016-04-09 23:20:49  
-やや強宝具だからパラPと同じだと思ってが、こっちのが火力高いのなw -  2016-04-07 20:42:58  
-別におっさんにデレて欲しいわけではないんだけど、マイルーム台詞が不穏すぎてそのうち食事に毒でも混ぜられそうな雰囲気 -  2016-04-09 20:43:41  
--アッセイと同じ空気を感じる。スパPが狂ってなかったらこんなかんじなのかな? -  2016-04-09 20:49:06  
-ただでさえキャスター多いのに、なんでこいつまで無理やりキャスターにするのか。ほんとアホ -  2016-04-14 12:52:09  
--アサシンかバーサーカー、アベンジャーの適性もありそうなもんなのにな -  2016-05-08 17:45:43  
-いまだに宝具データが掲載されないあたり、どれだけ無視されてるのかがわかるな。クリア報酬なのに酷いもんだ -  2016-04-17 09:13:13  
--だってまだプレゼントから受け取ってないもん(笑 -  2016-05-01 20:56:57  
--5章キャラや追加キャラは編集追いついてない -  2016-05-02 15:44:31  
-フレンドポイント召喚で出るのを確認 -  2016-04-22 12:00:56  
-ジェロニモはアパッチのシャーマンです。 -  2016-05-02 13:42:53  
-なんでコイツまで愛するもののリストに入ってるんだろうなw鰤の基準がほんとにわからんw -  2016-05-07 19:52:39  
--いや、ジェロニモは勇猛な戦士と言えるし妥当でしょ。あの中ではジキルが一番謎(四章しか知らないせいかもしれないけど)。それ以外は何となく共通点はある -  2016-05-16 08:52:52  
-愛する家族を奪われた復讐を遂げるため、ゴヤスレイはジェロニモとなった。 -  2016-05-08 17:29:16  
-スキル強化で他人に付与できるようになるワンチャン! -  2016-05-09 18:00:04  
--まさかの3スキル同時強化!・・・ないわな -  2016-05-09 18:28:07  
-アパッチ族は弓クソ強かったみたいだし -  2016-05-11 02:25:29  
-アーチャーとかだったらまだ良かったかと思ったけどアーチャーも激戦区だよなぁ -  2016-05-11 02:26:29  
-スキルが全部自己強化だから『殴る』以外にできることが無いんだよな。微量とは言え宝具で回復できるのは良いんだけど。面白い運用が思いつかない。 -  2016-05-19 14:49:55  
-倍率違ったり、確率だったりはするものの、百貌のの専科百般一つで三つのスキルと同じことができるのはどうなの -  2016-05-19 16:03:04  
--あっちは回避まで付いてるんだよなぁ…………何回も言われてるけど他人にかけれれば結構いい線いきそうなんだけど -  2016-05-20 23:16:32  
--こいつが強いというつもりはないが、カード強化がランダムで発動ってクソ使いにくいぞ 同じことが出来るとはとても言えん -  2016-05-20 23:40:12  
---でもあっちは他に2つのスキルがあるんですよ… -  2016-05-20 23:43:53  
----比較対象にならんよねって話だよ -  2016-05-20 23:47:11  
-----それは百も承知よ。性能的な比較じゃなくて、なんというかこう、数的な?これはアリなん?的な感じのモヤモヤ感が -  2016-05-21 07:18:15  
-せめて強化が全部3T持続なら面白い運用できそうなんだが -  2016-05-26 15:18:25  
-茨木童子のクリティカルヤクザキック予防と回復兼務する宝具でコメ欄が賑わってると思ったらそんなこと無かった。 -  2016-06-12 02:32:00  
--ああなるほど。やらい暇つぶしにやってみるか。 -  2016-06-12 10:31:52  
-スキルが3つとも「三色どれかのカード性能をアップ」だったら面白かった。 アーツに三重掛けできることもあれば、クイックばかり強化されてしまったりなんて。 現実的には強化クエストか幕間クリアで各スキルの全体化かな。 -  2016-06-12 10:39:42  
-ジェロニモって知ってるか? -  2016-06-21 21:52:27  
-ただでさえ強いメディア強化って、こいつに救いはないのかよ! -  2016-06-29 18:54:09  
--味方に付与できるようになれば一気に☆3上位に躍り出るのに…! -  2016-06-29 22:04:11  
---これだわ バフだけで食っていける -  2016-07-09 15:35:34  
-ジェロニモのスキル3つを一纏めにしたスキルが出てきたな……ジェロニモの明日はどっちだ!? -  2016-08-05 20:37:07  
--1番自分に効果の薄いクイック強化スキルである守護の獣味方単体付与化だな。 -  2016-08-05 21:26:53  
-最終再臨のイラストがカッコよすぎて再臨させた。鑑賞用として -  2016-08-05 21:21:46  
-こいつのLv100だきゃー見ねえな…地味さがスゴイし…ってオラは人間だからとか泣きそうだし… -  2016-08-09 11:30:22  
--ここにいるぞ!イベント無い時は全枠に入れてるからな! -  2016-08-27 13:58:20  
-確かにカード強化が味方付与になったら一気に超サポート特化☆3として化けるだろうが、血塗れの悪魔とか自身の武勇伝だしそれで味方付与ってのはさすがに無理あるよな...でもシャーマニズムと守護の獣ならワンチャンあるか、どっちかだけでも味方付与型になってくれれば大分違う -  2016-09-10 19:06:31  
-最近になってスキル強化でスキルの効果が変わる鯖が出てきたしジェロニモさんもその恩恵を受けたいところだけど・・・難しいだろうなあ。☆3だし、原作人気とかがあるキャラってわけでもないし・・・ -  2016-09-15 04:04:09  
-第五弾の強化クエに星3術が。ジェロニモさんだと良いなと期待 -  2016-10-04 17:29:49  
--ここで強化来なかったらマジで皆の記憶からサヨナラグッバイしそうで怖い。運営マジ頼みますよ -  2016-10-04 17:34:02  
--術ニキ「宝具レベルなかなか上がらない俺に火力アップスキルくれ(涙目)」 -  2016-10-04 17:37:30  
---おどれ矢避けなんぞ持ちよるくせにジェロさんのこのネタ満載スキル構成を見ながらよくもまぁ言えたもんじゃのう -  2016-10-04 17:47:39  
---出)守護の獣 求)矢避けの加護 -  2016-10-04 18:00:07  
-シャーマニズムのCTが1か2短くなれば面白いのにな -  2016-10-04 17:56:29  
-宝具で数ターンの間スキルの効果が味方全体になるとかだったら楽しそう -  2016-10-04 21:32:22  
-泣いても笑ってもあと1時間…。 -  2016-10-05 23:06:40  
-プリヤの弱点とか出来るんだから、カード属性防御デバフもセット効果にすればいいのに。自分にもプラスだし、味方も恩恵あるし。 -  2016-10-05 23:41:14  
-クーフーリン強化とかさ -  2016-10-06 01:04:46  
--順当 -  2016-10-06 01:48:32  
-だってオラは不人気だから…。 -  2016-10-06 01:41:32  
-次は強化されるだろう・・・いくらなんでも使いづらすぎるし -  2016-10-06 09:19:45  
--5章で実装されたキャラだし当分来ないんじゃねえかな -  2016-10-16 11:57:20  
-まぁ、幕間すら来てないのに強化クエストで強化ってのもアレだしな。幕間やった上で強化ないやつに回されるのは順当なとこだろう -  2016-10-06 09:23:14  
-スキルを全部3、4ターン持続にして殿で輝く素殴りキャスターとかどうだろう。メキシコ兵相手に一人で戦った逸話的にも合ってる -  2016-10-06 18:40:30  
--バフ値半減するなら3ターンでもいいんじゃないかな -  2016-10-06 18:44:17  
---スキルシナジーを投げ捨ててるし、カード性能も並だから3Tでこの倍率でもいいよ。 -  2016-10-13 22:16:10  
-味方にバフをかけれる様にすればいいと思います(コナミ -  2016-10-13 23:43:46  
--冗談抜きでそうすれば有能キャラに早変わりだぞ -  2016-10-16 12:32:16  
--でも実際そうなると誰と組ませるべきか悩みそうだな。A3B宝具持ちと組ませるなら三蔵ちゃん辺りがいいかもしれんけど、Qバフの方はカード構成まで考えると活かすの面倒そう。Xとかかな? -  2016-10-16 13:21:14  
---50って高いから単純に宝具の色に合わせればいいじゃん、それで宝具と違う色は別のスキルで補う -  2016-12-25 01:54:52  
-自身に1T、を変えられない前提で強化するとしたらQバフ+スター発生超Up(Q始動チェインで星供給ができるようになる)、Bバフ+クリティカル威力Up(Qで生成したスターをBで使う)、Aバフ+与え回復量Up(回復要員にもなれるように)といった感じでようやく特色が出てくるんじゃなかろうか -  2016-10-16 14:28:34  
--仮にその構成でもQ始動チェインはあんまり意味ないで -  2016-12-18 20:13:32  
-優先的に育てるような鯖じゃないけど、スキルマシャーマニズム(理想は血塗れの悪魔もだけど)さえして、全体術が他に引けてないならそこそこいい火力出すよ。CT5だし序盤から使っていけるし。ハロエリ配られたし全体術おらんとかなくなっちゃうけどね -  2016-10-19 14:17:58  
--メリットというほどではないけどジェロニモを使う意義って今の所、攻撃と回復が同時にできることぐらいだしなぁ...そういう特色が濃くなればまた評価は変わると思うけど -  2016-10-19 15:32:04  
-絆はNP上昇。不遇の域を中々脱せないな... -  2016-10-19 21:26:55  
-憑○合体しそうな最終だな、、、 -  2016-10-22 16:29:49  
-クリア報酬だから強化してもばち当たらんと思うが、どう強化するのがいいか使っててもイマイチ思い浮かばんなぁ  -  2016-10-28 18:34:16  
-全部使用時にNP+20くらいが妥当なんじゃないかな -  2016-10-31 19:19:46  
-スキルが投影を3つに分けただけで泣ける -  2016-11-04 19:21:05  
--投影魔術が出たのが悪い -  2016-11-05 22:51:13  
-骨と種要求して草 -  2016-11-04 19:37:10  
-スキルを全部継続3Tにしてかつ味方に投げられるぐらいの強化があってもいい -  2016-11-05 20:53:56  
--それですら味方のカード構成の都合上どれかのスキルは死ぬ可能性あるしな。と言ってジェロに合わせてカード混成PT組むとガタガタになるだろうし。それぐらいは許されて然るべき -  2016-11-05 20:58:48  
--今気づいたけどこのページのスキルの所ターン数が入ってないなw しかしその強化をしても組み込めるPTが思い浮かばない… -  2016-11-05 22:38:30  
-エミヤんがスキル1個でこいつのスキル8割再現しとる…… -  2016-11-05 23:14:02  
-よし投影魔術×3に強化しよう -  2016-11-14 23:36:53  
-いっその事、宝具の属性BAQ全ての性能付けてあげれば良いんじゃないかな?それで、全部乗算になれば結構いいと思うんだけど -  2016-11-15 02:03:35  
-ジェロニモと術ジルのどっちのほうががマシ? -  2016-11-23 00:09:22  
--宝具の重ねやすさとカードバフの有無から圧倒的にジェロのがマシ。術ジルの不遇さは運営の気が違ってるとしか思えないレベル -  2016-11-23 00:12:08  
---じゃあジェロニモとブーディカだったらどっちのほうが役立つ? -  2016-11-23 01:33:22  
----全体Aアップ持ってる点でブーディカじゃないかな。っていうか強化イベ済んでるのに未強化☆3最低クラスと比較されるブーディカやばいな -  2016-11-23 23:03:41  
-----ブーティカさんは第3スキルがかなり便利ってだけで他が微妙なんで……宝具は最大レベルにしとけばそこそこ使えはするんだけど、全体防御系としてはマシュが秀でてる分どうしてもね……。 -  2016-11-24 10:14:18  
-コマンドカードだけどQ1B2A3じゃなくてQ1A2B2では? -  2016-11-24 07:16:14  
--君の気になった記述箇所の前8文字を黙読してみるといい -  2016-11-24 07:31:22  
-血塗れ→スター集中+クリUP シャーマ→NP獲得 守護→スター獲得 を追加すれば回復も出来るしまさに臨機応変って感じで楽しいと思う(妄想全開) -  2016-11-24 07:47:04  
-スキルとか宝具とか色々面白い鯖ではあるんだがいかんせん使いにくいのがなぁ -  2016-11-24 09:45:35  
--ただ面白いだけの体張ったギャグみたいなスキル構成だからな。強化早くしてくれマジで -  2016-11-24 10:11:10  
--クリティカル威力UPとか宝具威力UPとかの副次効果あれば変わってくるんだけどな カード性能アップ1T以外に何にもないのが辛い -  2016-11-24 10:20:55  
--下手に倍率が高いから全体化とかの強化もしづらいっていうのがね……しかし守護の獣ってスキル名でなぜQ強化なんだろうかw -  2016-11-24 10:33:22  
---けものはすばやい -  2017-02-10 14:57:01  
---自分と仲間の倍率を変えれば先頭切って戦う感じが出るかもん? -  2017-02-23 16:25:54  
-絆礼装がNP系とか運営はアパッチ族に何か恨みでもあるのか… -  2016-11-27 04:35:24  
-スキルは「配られたコマンドカードをバフの色と同じに変更する」くらいだと面白い使い方もワンチャンありそうなんだが -  2016-12-13 01:24:27  
-キャラ的にかなり好きだけど扱いが空気すぎる気がする -  2017-01-01 16:50:14  
-各スキルの最大上昇値50%って味方に使えるようになったらガチぶっ壊れだから下手に手を出せないじゃね… -  2017-01-04 02:41:59  
--持続1ターンだし言うほどぶっ壊れでもなんでもなくね、そもそも別々のカード上げたい場面あんま無いし -  2017-01-04 23:26:55  
---1T版の嫁入りが星3とかどう考えてもぶっ壊れだろ -  2017-03-01 05:34:00  
----嫁入りは回復付いてるから -  2017-03-10 19:18:55  
----玉藻の強みは他にもある。ジェロニモの強みはこれしかない -  2017-03-10 19:22:22  
-一応、同じB2枚持ちのバベッジよりATK高いけど・・・クラス補正も合わせて焼け石に水よね -  2017-01-05 12:19:44  
-マテリアルで後ろに浮いてるやつの名前がガンダンサーと判明したが、それ以上の情報がない……イラストではジェロニモ本人よりもリテイクが多かったそうだが、そもそも何者なんだ…… -  2017-01-05 20:12:36  
-こいつの利点はキャスターにおいて強化に頁を使わない事なんじゃないかと真剣に考え始めた -  2017-01-07 11:37:11  
-でも色カードアップ持ってるキャスターってハロエリとジェロニモだけだし、宝具火力は高めでは?(育て中で最高火力はわからないけど)金鯖は宝具レベル1だと宝具火力低いしね…。 -  2017-01-07 12:24:39  
-スキルCT一ターン延ばして他の人にも掛けれるようにするか、二ターン延ばして全体化すれば最高!有り得なさそうだけど -  2017-01-07 12:30:08  
--CTそのまま味方全体化してもこいつの素殴りが邪魔するやろ・・・ -  2017-01-09 10:32:39  
-そのターンの手札にあるスキルに対応した色のコマンドカードをジェロニモのものに変更する交換をつけたらどうだろう -  2017-01-09 10:22:37  
--いっそ「手札全部をジェロニモのB5枚に変更」くらいやっちまってもいい -  2017-01-25 12:50:46  
-そもそもなんでこいつの宝具は倍率低めなの? -  2017-01-09 17:41:55  
--回復持ち+クリティカル弱体持ちだから。...クリティカル弱体なくてもいいから回復量かダメージ倍率を上げて欲しい... -  2017-01-11 14:20:12  
-どうせ1ターンしか続かないし、枚数少ないクイックは全体化してアルカディア越えと全く同じスキルに、バスターは付与にならないかな… -  2017-01-13 11:27:51  
-ていうかスキル全部ひとつにまとめて空いた枠になんか追加くらいはしてくれていいと思う 百の顔持ったアサシンさんとの差が… -  2017-02-15 22:59:32  
-上の保有スキルのとこに継続ターンが書いてないな -  2017-02-24 02:37:33  
-この人バレンタインのとき靴がないと死ぬ的なこと言ってた割に裸足じゃね? -  2017-03-12 21:34:15  
--読み直してこい -  2017-03-12 21:40:14  
---読み直してきた。「靴がないと死ぬ」は言い過ぎにしても要約するとそんな感じじゃね -  2017-03-12 22:01:00  
-全部3T単体付与にしてもいいと思う。術サポートとしてA2枚のデメリットを持ってるし、カードバフは基本的に1種類で十分だから3種類持ってるのがデメリットになる -  2017-03-12 22:10:07  
-宝具強化がまだだけど【現在の回復orバフ・デバフを強化】か、【新たに効果を追加】だとどっちがマシになるだろうか?強化幅だったり追加される中身によるだろうけどさ -  2017-03-13 02:42:41  
--追加効果で1T宝具威力アップとか -  2017-03-15 23:55:20  
-A強化にNP獲得UP、B強化にクリ威力UP、Q強化にスター獲得を各追加だとぶっ壊れかな? -  2017-03-15 23:53:09  
-こいつのスキル、シャーマニズム以外上げる必要ある? -  2017-03-16 02:37:27  
-野良フレでスキルマレベル90見つけて真剣に考えてみたんだが、看板なり氏の芸術付けるなりして素殴りに特化させてスキル使ってから殴るって感じなら宝具使わずに素殴り周回出来るんじゃないか…と予想したんだがどうだろうか? -  2017-03-29 23:26:08  
-100にしてる人っているのかな。見たことがない -  2017-03-30 15:23:57  
--フレにいるぞ。アーツ50%UPてアホみたいな倍率のせいでNPの上がり方がとても気持ちイイ -  2017-04-05 16:43:34  
-レベルマのこいつに会えること自体が☆5引くより上 -  2017-04-04 05:45:40  
-100にはしてないがレベルマのスキル7/7/7にはしてある。キャラ好きなのと術は秘石が余り勝ちになるからな -  2017-04-19 01:53:41  
-Lv.100で絆Lv.10にした人を2人も見たしどこに魅了されたのか聞いてみたいわ -  2017-04-27 01:46:13  
--純粋にキャラがいいからじゃない?五章での彼は普通に格好良かったし自分も最終にまで上げたよ -  2017-05-31 02:43:55  
-うーんこのサーヴァント -  2017-04-29 15:17:48  
-こいつのスキルが対象選択できたら回復宝具とも相まって、サポーターとして引っ張りだこなんだけどなぁ… -  2017-05-03 23:52:14  
-守護の獣なんて名前なんだから、防御バフ3Tつ -  2017-05-08 23:02:40  
--ミスった。防御バフ3T付けて好きなやつにかけられるぐらいして欲しいよね -  2017-05-08 23:03:46  
-ええ… ストーリーでもらったから見に来たけど -  2017-05-18 16:38:06  
--何なんだこの人。全部カードバフアイコンだったから期待して見に来たけど、サポーターじゃなくてアタッカーなのかよ。 -  2017-05-18 16:39:08  
--なーんか強化クエストで化けそうで化けなさそうな雰囲気が凄いんだよなぁ -  2017-05-31 00:16:12  
-せめて単体宝具だったら居場所があったかもしれん -  2017-05-19 10:38:14  
-倍率いじって他人にかけられるように・・・ -  2017-05-19 15:54:54  
-凄いぞ!こんな性能なのに今回の強化クエストも対象外かよ!DWのちくしょうが!! -  2017-05-23 17:48:48  
--術ジルとかPちゃんもな -  2017-05-23 17:49:30  
-スキル使ったら配布カード全てが対象カードになるくらいしてくれ -  2017-05-28 19:27:06  
-せめて2ターン持続すれば、どれか一種は常に強化状態っていう風な特徴が出来たんだけど -  2017-06-09 23:11:05  
-レベルマにしたまま放置してたけどやっぱり好きなキャラだからフォウくん食わせてスキルも上げたわ。あとは強化だ‥味方にバフかけられるようになったら☆3術屈指のサポーターに化けられそうなんだが -  2017-06-18 13:27:36  
-自らもアタッカーできるキャスターを作りたかったんだろうが所詮基本atk低いから中途ハンパに駄目なんだよなあ やはり術はサポート能力ないと 対処味方一体変更はよ -  2017-06-28 02:09:37  
-むしろ実用レベルでさらに自分を強化できるような強化クエきたら面白くなるのでは -  2017-07-02 23:28:46  
--宝具に回復付いてるし、防御性能上げて耐久戦で宝具がん回し向けの性能になれば面白いかも? -  2017-07-02 23:30:52  
--宝具の回復量を2倍にした上で自身のスキルチャージ1ターン進める+NPリチャージとかでも……いや違うか -  2017-07-02 23:44:05  
-宝具性能だけ見ると使ってみたいと思わされる性能なんだが、やっぱりスキルがなあ -  2017-07-03 19:16:52  
-宝具強化威力うpだけ?ま、まぁ肝心なのはスキル強化っすよね・・・頼むぞ運営 -  2017-07-05 18:27:34  
-宝具強化幕間来たな。スキルだったらなあ。でも嬉しいなやっぱり -  2017-07-05 18:29:23  
-育ててもいないのにここで強化案書いてたらなんだか好きになってきたぞ。いい機会だし育てることにします。 -  2017-07-05 18:38:16  
-ここが葬式会場ですか -  2017-07-05 19:20:41  
--強化嬉しいんだが。星3の中では火力良い感じだ -  2017-07-05 19:38:14  
--葬式も何もこれで恐らく普通の宝具強化前倍率と同じかちょっと上になって、スキルは☆3術の中では50%バフって一番高いし宝具効果も優秀だからなぁ。倍率低かったのも宝具効果が優秀だったからだろうし -  2017-07-06 02:27:13  
-表記見た感じ、威力以外は据え置きかな? 「やや」が消えたけど、600-900になったのか550-850なのか、まさかの600-750なのか、どれじゃろ -  2017-07-05 19:58:23  
--900だと宝具威力だけならハロエリに匹敵するようになるのよね これだけでも割と育てる価値がありそう -  2017-07-06 03:06:37  
--多分宝具5で850 -  2017-07-06 21:17:54  
---900だったのか。はずかし・・・/// -  2017-07-07 00:52:29  
-ジェロニモは宝具じゃなくてスキルをなんとかして欲しかった -  2017-07-05 20:16:08  
-S1にクリ威力、S2にNP獲得量、S3にスター発生くらいついたら強そう(小声 -  2017-07-05 20:58:53  
--S3が他人に付与できるようになるだけで居場所出来る -  2017-07-05 21:04:59  
--キャスターなんだしそこはNPチャージとスター発生くらい言ってもバチは当たらないと思うぜ -  2017-07-05 21:06:58  
---少しだけでいいから使い易くなって欲しいと言う、健気なマスター達の思いだよ -  2017-07-05 21:43:55  
----宝具だけ見ると強キャラなんだけどなぁ…スキル二種が… -  2017-07-05 21:55:34  
--S1は宝具威力upにしよう -  2017-07-06 07:21:46  
--妄想レベルになるがスキル3つともCT5~3になるとほぼ常時1.5倍の性能になって面白いことになりそう -  2017-07-06 07:33:55  
-おおー・・・うん・・・あー・・・ -  2017-07-05 22:02:22  
-性能はともかくとして幕間はキャラがうかがいしれて面白かった。好奇心をもったヤンチャ気味常識人あんちゃんキャラでいくのか。 -  2017-07-05 22:34:52  
--もうそれただのいい人なんじゃ…… -  2017-07-06 01:24:42  
---もともといい人だよ -  2017-07-06 02:11:19  
-本編だと特に活躍もなく退場したが、幕間でキャラがわかると使ってみたくなるな -  2017-07-06 07:31:20  
--戦闘での戦果がなかっただけでそれ以外で超有能だったのに活躍無かったは酷い -  2017-07-06 07:42:08  
--シナリオスキップしたのか?w -  2017-07-06 09:02:23  
--おいおいおい -  2017-07-06 11:07:45  
--むちゃくちゃ働いてたのにひどいなあ -  2017-07-06 12:52:20  
--シナリオ覚えてないなら無理して発言すんなw -  2017-07-06 21:14:12  
--エアプなのに大変だな。 -  2017-07-07 05:27:29  
-強化後倍率まだわかってないんだね -  2017-07-06 11:09:35  
--”やや強力な攻撃”から”強力な攻撃”になりました...なお効果のほうはかわらない模様 -  2017-07-06 18:31:14  
-スキル欄にターン数記入されてないのミスですか -  2017-07-06 13:43:12  
-自身の幕間だけじゃなく邪ンヌの幕間でも活躍するとはジェロニモさんの時代来てるなこれ。ここから超強化の連続あるぞ! -  2017-07-07 05:21:28  
-宝具5なら等倍25000、有利で50000くらい出るな。威力はハロエリ宝具5や高レア宝具1と同等以上になった -  2017-07-07 07:06:42  
--スキルの格差がね…術ジルよりはマシだが -  2017-07-07 12:42:18  
-宝具威力アップだったのか・・・回復量アップならよかっt・・・それじゃ強すぎるかな? -  2017-07-07 13:05:40  
--回復2000~3000位欲しいな。わがままなのはわかるけど。 -  2017-07-07 21:11:45  
-烈火版アンデルセン感が否めない… -  2017-07-07 13:32:25  
--安西信行かな? -  2017-07-07 22:47:13  
---アンデルセン「子供の頃からそうだった。欲しい食べ物が欲しい女が欲しい金が欲しい家が欲しい絵画が欲しい。何かが手に入れば次の物次の物。」 -  2017-07-08 17:43:30  
-投影魔術3分割スキルの救済はよ... -  2017-07-07 22:34:10  
-ぶっちゃけほぼ不必要に下げられてた威力を「他の宝具と揃えた上でちゃんと強化もする」この強化をパラPやヴラドにもやって欲しかったな…… -  2017-07-08 00:08:50  
-文面だけ観て確かめてなかったけどもう出てる通り強化後の「強力」になってるのか。確かにこれはヴラド公とかにもやってほしかったな。 -  2017-07-08 00:38:08  
-マーリンと狐でハサンで運用したら楽しそうだな。問題はどっちも我が家には居ないという事だがな。 -  2017-07-08 08:03:59  
-マーリンと狐でハサンで運用したら楽しそうだな。問題はどっちも我が家には居ないという事だがな。 -  2017-07-08 08:06:30  
--何故二回書き込んだ事になったんだ…ごめんよ… -  2017-07-08 08:06:51  
-スキルどうにかしてほしいなーマジで強みがない -  2017-07-08 13:23:40  
--スキル最短CT4~3くらいになったら面白いと思うんだよな。 -  2017-07-08 13:30:22  
---それは流石にいくらなんでもやり過ぎであろう。とりあえず、守護の獣が味方に付与できるようになるだけでも大分違うんだがな。これもこれで高望かもしれんが正直、血濡れの悪魔が遥かにましに見えるレベルで死んでるのはちょっとねぇ… -  2017-07-08 16:38:47  
----やり過ぎでもないだろ。素のATK的に辛うじて使う甲斐がありそうでやっぱりもっと火力出せる鯖がいくらでもいるから使われない程度にはなる。 -  2017-07-08 17:35:54  
-----1ターンとはいえカード性能50%アップって結構な高倍率やで?☆3だからって何やろうが許されるってもんでもない。それに自己活用できない守護の獣はんな事やったって無意味だし、他2つだってやったところで1ターンしか持続しないのだから大きくは変わらん。そして結局使われないのなら強化の意味が欠片もないからやるだけ無駄。面白くもなんともない -  2017-07-08 18:10:56  
------強化クエで強化された鯖は一部を除き他の有用キャラを押しのけて使われるようにはならなかったろ。そのキャラを好きな人が使いやすくなるくらいでいいんだよ -  2017-07-10 21:31:38  
-強化された宝具とA強化だけ見ればそんなにわるくないレベルにはなったな -  2017-07-09 08:28:52  
-ちゃんと星3術の中で攻撃役として確立できるようになった。もちろんメディアという優秀な対抗がいるけどそれは通常時のスキル込みでの瞬間火力の差や宝具の方向の違いで差別化できてる。面白みのない強化だけど純粋にかなり強くなった。 -  2017-07-09 13:02:35  
-三種カード1T自分のみ強化は精霊戦士っぽい渋みがある 個人的には宝具をQにして欲しいんだが無理だろうな… -  2017-07-10 21:19:50  
--確かにQ宝具なら全部2枚ずつにはなったんだな。それでもピーキーだがスキル3の意味不明さは払拭できてたろうに。 -  2017-07-23 14:17:00  
-守護の獣にスター発生アップとかクリティカル威力アップとか付いたらなーとか思うけどスキルマ5ターンのスキルだから調整は難しそうだな -  2017-07-11 15:56:19  
-味方に付与できても良いけどなあ -  2017-07-12 04:36:17  
--さすがに超強化すぎる -  2017-07-12 06:04:00  
---Qバフだけならいいんじゃないの? そりゃあ3種ぜんぶが付与できるようになったらやりすぎ感はあるけど、全体BバフのシェイクスピアがCT5で40%だし。 -  2017-07-15 13:44:21  
---全部1ターンだし、カードバフのピンポイント要因として☆3でもそれくらいできていいと思うけどな。全部を活かせるってなると意外とないし。 -  2017-07-15 18:34:05  
--逆にaバフ以外無駄すぎるわ ct数増やして一回のみとか制約増やしてもいいから全種対象味方にしてくれ -  2017-07-18 23:23:43  
--それぐらいの強化されてもいい不遇っぷりだからなぁ・・・別に各カードバフについては便利な鯖がいるわけだし -  2017-07-25 20:39:05  
-原作のメルトみたいなバフ吸うキャラが来ればワンチャンス有るんじゃない? -  2017-07-15 16:28:38  
-スキル効果はかなりデタラメなのに、スキル名はちゃんと考えてあるから謎なんだよな ちゃんとした真名が分かればもっと強くなるのかな? -  2017-07-19 01:55:55  
--真名名乗っても誰も知らないってキャラだしなぁ -  2017-07-22 02:05:53  
-アンデルセンの下位誤解としか言えない弱さ… -  2017-07-22 05:19:30  
-このカスだけはダントツで使用率低いんじゃね? -  2017-07-22 17:11:21  
--アスペ君ちっすちっす -  2017-07-22 22:40:31  
---ガバガバアスペ認定君ちっすちっす。それはともかく、まあこんな雑なスキル構成じゃ使用率はかなり低いだろうなぁ。自分も、キャラとしては好きで最終再臨までやったけどほぼ使ってない -  2017-07-23 15:23:59  
----ピーキーって言うと聞こえはいいけど単純に弱いからなぁ。見るからに弱いからまず育てない人が大多数だろうし、育ててみると本当に弱くて結局倉庫番になる。宝具強化が来て一応ピンポイントでの起用はできるようになったけどそれもこいつじゃないとダメって感じではないし。 -  2017-07-26 07:28:08  
---他にもクレクレ君って言って火消したいのか煽りたいのか分からない人居たけど同一人物かな?その時にも思ったけど残念な部分から目を逸らしたって何にもならないよ、残念なのは変わらないんだから。その上で何とかいい感じの調整入ればいいんだけどなぁって -  2017-07-26 08:19:08  
--ストーリーでの印象はいいから使えるなら使いたいけどいまいちどこに組み込むにも困るのがね・・・どれか1つでいいから味方付与にしてくれたら一応バフ出しの仕事はできるようになるのに -  2017-07-29 17:21:19  
-なぁもしかしてキャスターで唯一B2枚もってないかこいつ -  2017-07-26 21:32:01  
--バベッジ -  2017-07-26 22:09:46  
-強化クエスト来ないかな対象に銀術あるし -  2017-07-30 15:14:22  
--来てほしいな。でも一回程度でどうにかなるのかこれ -  2017-07-30 15:20:36  
---一回で全部のスキルを他の鯖に付与できるように……ないか -  2017-07-31 00:45:45  
----つか一番星合のは彼なんだよ キャスターアタッカーにしてどうすんの?って感じ -  2017-07-31 14:27:35  
--ジル、バベッジ、パラあたりも悲惨だからねえ…つーか銅金にくらべて銀術は調整失敗してるの多いな -  2017-07-31 00:47:44  
---トップレアで強み持たせてる金鯖と、ピンポイントで強みを持たせてる銅鯖はそこそこうまく行ってる方だと思うんだけどね。(※ただし術アタッカーは除く) -  2017-07-31 01:05:05  
---銀術は銅と金との間にいる兼ね合いで、宝具もスキルも半端なラインになってるのが多いよな -  2017-07-31 16:06:38  
----銀弓くらい目立たせないとあかんのかもしれんね -  2017-07-31 16:41:59  
---バベッジはスキル見れば悪くはないんだよ…、ATKさえまともなら -  2017-08-01 00:26:17  
--諦めて別の鯖育てろ。こいつは根本から作り直す以外に道はない。 -  2017-07-31 16:49:42  
-宝具強化で全体宝具術鯖として普通に使えるようになったけど -  2017-08-03 16:18:13  
--追加効果が地味に優秀なんだよね、魔猪祭りの時は世話になった -  2017-08-03 21:29:31  
--今回の強化でバベッジに宝具威力追いつかれたからなあ。宝具は優秀なんだが -  2017-08-04 00:28:28  
-今回のシナリオでツボに入ったので育てるよ -  2017-08-04 00:24:23  
-シナリオでの使い勝手がよさそう -  2017-08-04 00:35:57  
-なんかシナリオ読んでて育てたくなった -  2017-08-04 03:05:10  
-あまりにもまともなシナリオなうえにジェロニモがかっこよすぎてビビるわ・・・ -  2017-08-04 03:25:45  
-リヨが絡んでるとは到底思えぬイケメンぶりに震えが止まらないわ -  2017-08-04 06:20:16  
-誰とは言わんが聖人より聖人してる・・。人間の鑑かよ -  2017-08-04 07:42:19  
-スキルが全部、自身でなく対象を選んで強化ならなぁ -  2017-08-04 08:26:20  
--それな。スカサハのルーンみたな仕様なら補助型銀術として需要あった。 -  2017-08-04 09:06:53  
-前々から気になっていたけど懐が大きすぎて惚れた -  2017-08-04 11:18:00  
-ジェロニモほんとカッコいいんだよな 性能さえよければ… -  2017-08-04 16:02:11  
-バトル性能は微妙だけどシナリオ性能が高いジェロニモほんとすき。これからもちょくちょく出番を与えて欲しい -  2017-08-04 17:44:00  
--真面目に進行役と解説役をやるだけでありがたい。今後も変なキャラ付けでネタキャラ化とかしないでほしい -  2017-08-05 01:57:55  
-ジェロニモさんの株がぐんぐん上がっていく、鍛えて使えるようにしようかな… -  2017-08-05 01:29:49  
-カルデアで数少ない良識あるツッコミ役。良いキャラなんだ…調整頼むぞソルトリバー -  2017-08-05 11:52:42  
--ジェロニモの問題はジェロニモっていうか銀術全体の問題みたいなところあるからなぁ……まだ宝具で役割もてる分ジェロニモは有情だ…… -  2017-08-06 01:21:45  
---まあでもバべジンみたいな出世頭もいるし、そのうちなんとかなるだろう -  2017-08-06 03:06:10  
-スキル三種にすごくロマンがあるけど使いづらいなぁ -  2017-08-06 15:32:20  
-まさかリヨイベでジェロニモの株上がるとは思わんかった…いや真面目な進行役として相性は良さそうではあったんだが、リヨ漫画でそれやるならエレナかなと思ってたから。ジェロニモほんといいキャラしてたわ -  2017-08-07 01:11:35  
-シナリオ性能激高の男 クラス別のアヴェンジャーVerとかでないかね -  2017-08-07 01:16:00  
-今回のイベかっこよかったし育てたくなったけどそれをもはねのける性能… -  2017-08-07 12:57:10  
-聖杯捧げたマスターとしてイベントで出番あって嬉しい -  2017-08-07 15:13:32  
-次の強化クエ待ちだけどとりあえずQバフは倍率そのまま全体化するのと自身のみ倍率100+αになるのだったらどっちが可能性あるかなぁ -  2017-08-08 02:22:48  
-スキルが他のメンバーにも掛けられるようになるかそれぞれのスキルに怪力orカリスマ、NPチャージ、回避or無敵付与が付けばいいのに…と思ったが強すぎか -  2017-08-08 05:25:26  
--敵全体クリ威力ダウン、味方全体NP獲得量アップ、味方全体防御アップ くらいが関の山な気がする -  2017-08-08 08:19:39  
-この人狂や讐で出れるくらいの背景があるのに本人の精神が気高さがそれを許さない感があって、ほんとイケメン(なおユニット性能は…) -  2017-08-08 09:02:55  
--バサカや阿部だと今回バッファロー・ビルにしたような理性的な反論ができないしね -  2017-08-08 18:57:39  
-シナリオにこの人出るだけで凄い安心感有るよね -  2017-08-08 12:50:55  
-リヨイベがエジソン&ジェロニモイベだった…。私も金の箱が好きですw -  2017-08-08 13:24:06  
-実装直前に睡魔に襲われた制作者が適当に考えた様なスキル構成だね。強化も凄くしにくそうだし強化されても凄くタイミング選びそうだからどこまで行ってもポンコツ性能。ただしキャラは良い。 -  (2017-08-23 09:47:50)  
-Q強化があまりにも使えないからEx性能UPもつけるとか… -  (2017-08-25 10:30:13)  
--Qは攻撃とクリアップ付けての威力強化扱いじゃない? -  (2017-08-25 11:25:48)  
--エミヤの投影魔術でのQの使い方と同じじゃない? -  (2017-08-25 23:57:59)  
---エミヤの場合は投影使うターンにQがあれば選ばんこともない、って感じでしょう。ジェロニモは1枚だけで2HITしかしないQカードの為にスキル枠が1つ潰れてるの大問題。 -  2017-09-05 09:40:10  
--CT増加してでも他者に付与できるってなったら……その瞬間株価急騰どころか暴騰だろうが……ないな。 -  2017-09-22 11:36:43  
-味方全体攻撃アップ20%一回 味方全体回復量アップ50%一回 味方全体ダメージカット2000一回 -  (2017-08-25 13:58:40)  
--意地でもスター発生アップは付けたくないんだな -  (2017-08-25 23:58:48)  
-他人がけは強すぎるから諦めます。全部効果3ターンにしよう。ね。 -  (2017-08-26 10:21:45)  
-他人強化よりも単騎で戦える強化がいいね。補助効果つけるなら宝具で頼む -  2017-09-01 22:46:10  
-スキル強化で全部全体にしろよ -  2017-09-02 18:06:41  
-「やや強力」ってのを今まで勘違いしてたわ。強力より上なのね・・・ -  2017-09-02 21:49:08  
--え? 他の全体A宝具の倍率見てきた? B宝具と勘違いしてない -  2017-09-02 22:41:20  
---いや、いままで「やや強力」っていう表記のせいで「強力」の1ランク下だと勘違いしてたって意味でしょ -  2017-09-22 01:27:35  
----いや勘違いも何も間違いなく強力の1ランク下ちゃうのん? 強力A攻撃宝具より倍率50低いし -  2017-09-22 01:35:34  
-スキル強化来て、スキル1:自己Bバフ+全てのコマンドカードをBに変更する スキル2:自己Aバフ+全てのコマンドカードをAに変更する スキル3:自己Qバフ+全てのコマンドカードをQに変更するになったら面白い鯖になりそう -  2017-09-23 18:53:59  
-スキルはどれも最大まで上げれば50と素殴りでも十分使えるレベルになるんだがな -  2017-09-23 19:06:26  
--他人にも使えるようにしてくれれば一気にぶっ壊れ支援になれるになー。AQだけでも良いからさ。 -  2017-10-05 14:36:12  
--QBは素殴りでもカード1枚しか無いし……いっそ振り切ってCT2とかにしてくれれば最後尾において殿にしても面白いかもしれないが -  2017-10-06 13:03:55  
---B2枚なのがジェロニモの数少ない長所なんですが・・・・・・ -  2017-10-06 13:08:28  
----カード枚数すら知られてないことに私は悲しい。 -  2017-10-08 08:47:12  
-----ポロロン -  2017-10-11 21:57:27  
----絆ベンチのエースだからしょうがない。 -  2017-10-11 22:01:05  
-いっそ全スキルCT4にしよう。Lv10でCT2。常時バフはジルという前例がいるし2ターンに1回なら許容範囲だろう。それでも使われるかわからんが。 -  2017-10-10 22:07:15  
--茶々S3とかロビンS1とかも有るし、こいつに限ってはマジでそれでも別に良さそうって思っちゃう -  2017-10-10 22:14:10  
--なんならCT1でもええで。それぐらいやってやっと起用考えるレベル。 -  2017-10-11 21:59:43  
---いっそデバフとセットにして、B耐性ダウン、A耐性ダウン、Q耐性ダウンとかどうだろう -  2017-10-13 10:11:24  
----いいなそれ。呪術師の言葉の響きはカード耐性ダウンとよく合うし -  2017-10-14 00:46:34  
-カードスター集中付与・・・ これだよジェロニモさん! -  2017-10-13 23:04:42  
-血濡れは味方全体に攻撃20%up、シャーマニズムにnp獲得量50%up、守護にスター発生50%upとかそれっぽい強化案妄想するんだけど、現実的に考えて強化クエ3回もやるかって言われたらあり得ないよなあ… -  2017-10-14 06:11:09  
--一斉強化の第一例になっておいて、青王一斉強化の可能性を上げるルートを辿ってくれるさ。 -  2017-10-14 08:16:09  
-スキルを他人にかけられるようになったらぶっ壊れになるとよく言われるが、ジェロは50マーリンS3は50%アップで3T持続だぞ。 -  2017-10-16 21:29:20  
--マーリンと比較されるジェロニモさんパネーっす -  2017-10-16 22:40:38  
--ただの願望に過ぎないとはいえ、こっちはアーツとクイックもあるしCTも違うだろう -  2017-10-19 15:47:24  
---CT1差なんじゃが…。向こうがCT12くらいなら差も -  2017-10-22 17:53:51  
--基本的に火力宝具で3T50%は居なかったと思う。ネロ?知りませんね。 -  2017-10-19 15:52:31  
--まあ既にCT5の他者Bバフ50%3Tの婦長さんがおるから仮にジェロニモが他者B付与出来ても完全劣化スキルになる。が、BAQのそれぞれを他者付与出来るんなら最高峰のバッファーの一人に成り上がる。でもまあスキル強化回数的に望み薄や。スキル設定的にも他者付与が有り得そうなのはシャーマニズムか守護の獣だろうし -  2017-10-25 01:59:12  
--全体3T50%くらいにしても付加要素無ければぶっ壊れって程でもないしいい具合じゃないかと思う -  2017-11-11 11:17:41  
-アッタカーにもなれずサポートにもなれず、いったいどうすればいいのだろうか -  2017-10-21 10:19:17  
--アッタカぃんだからぁ~ -  2017-10-29 13:03:12  
--いうてこいつ、シャーマニズム混みの宝具火力だけならバベッジ先生や術ネロ並みじゃない? -  2017-11-06 23:54:55  
---宝具は強い。地味に。 -  2017-11-14 02:12:18  
-マイルームボイスかなりかっこいいよね。聞いた事ない人多そうだけど -  2017-11-17 16:59:01  
--好みの問題だが、もう少し渋くて低い声の方がよかったな。老成キャラのわりに若々しく聞こえる。 -  2017-11-22 14:43:58  
-Q50%付与くらいはできてもゲームバランスに問題ないと思うんだけどなぁ -  2017-11-27 08:58:31  
-宝具強化後のバベッジよりも、フォウ有り無し、礼装ありなし、いずれでもジェロニモのほうが上なので修正しておきました -  2017-11-30 09:01:49  
--マジか!3術も使い分けが楽しくなってきたかな -  2017-12-02 16:20:35  
--そんな火力出てるとは知らなんだ。バベッジ先生バフは強烈だけど極端なHP型ステだからそこで逆転されるのかな -  2017-12-02 19:42:27  
--ざっと計算してみたらバベッジのが高く見えたけど、陣地作成を入れ忘れてた。僅差だがこれで逆転するんだなぁ -  2017-12-02 20:11:30  
---フォウマ+ATK特化礼装のレベル40弱でようやくジェロニモとバベッジが互角になるね。ただし相撲とか宝具威力アップだとバベッジが加算になるんでもっと要求レベル高くなっちゃうけど -  2017-12-03 11:47:27  
----ちなみに相撲100だと -  2017-12-03 11:53:27  
-----ミス。相撲100だと弱点相手にジェロニモ66733、バベッジ64943。あっ相撲だと100でも無理だな・・・あとはサポがマーリンならバベッジで孔明ならジェロニモが圧倒的に -  2017-12-03 11:56:31  
---ほんっとに僅差だな。攻撃力40UP3Tのバベッジ先生の方がアタッカーとしてはやっぱり優秀だろうけどこっちは宝具がいろいろ盛り沢山で耐久性能高めなのがウリって感じか -  2017-12-05 01:54:09  
-これといってハマる礼装が思いつかない。千年黄金樹持たせるのってアリかな? - 名無しさん 2017-12-26 21:05:03  
--宝具自体はクリデバフHP回復弱体耐性UPと星3の中でもかなり贅沢な部類だと思うからNPチャージ礼装がいいんじゃないかな。あわよくば二回目の宝具 - 名無しさん 2017-12-27 19:05:47  
---なるほど。やっぱ現状唯一の強みといえる宝具を伸ばすべきか。凸メイハロとかで回復特化!とかやってみたかったけど素の回復量が低いからほぼ意味ない悲しみ - 名無しさん 2017-12-29 02:00:39  
----こいつの宝具「だけ」でパーティの守りを補えるほどではないからなぁ。耐久パの安定性をより万全にする立ち位置というか。 - 名無しさん 2017-12-29 15:00:43  
-こいつのクイックバフの使い道おせーて - 名無しさん 2018-01-09 00:12:40  
--性能欄に書いてある通りさ( - 名無しさん 2018-01-20 13:58:27  
-何というか思いつきで鯖のスキルを決めてはいけないという見本だよね。スキルの見栄えなんてどうでもいいから守護の獣弄ってくれないもんか - 名無しさん 2018-01-21 14:22:38  
-スキルがあまりにもアレだったんで勝手に弱いイメージがついていたけど宝具が強いおかげで玉藻とかと組めば普通に高難易度連れていけるレベルの強さなんだな それだけにこんなにも適当なスキルにした運営に対して本当に腹立つ - 名無しさん 2018-01-21 21:59:57  
--ほんと、このスキル構成考えた奴にこれどういうコンセプトですかって訊いてみたいわ。たぶん何も答えられないんだろうな - 名無しさん 2018-01-21 22:08:29  
---コンセプトは明確だろ。出たカードに応じてスキルを使って殴る。 - 名無しさん 2018-01-22 00:36:49  
----いっそCTと持続ターン一緒になればいいのにな - 名無しさん 2018-01-22 00:51:04  
---宝具考えるのに時間かけ過ぎてスキルなにも考えてない内に〆切がきたので適当書いて提出したら通っちゃいました( - 名無しさん 2018-01-22 20:33:59  
-ジェロニモ以上にスキル間にシナジーのないサーヴァントはいないね。完全に独立してる。マジ信号機 - 名無しさん 2018-01-22 00:50:50  
-各スキル全体にNP10付与とか付いてもバチは当たらないと思う - 名無しさん 2018-01-22 13:03:23  
--全部複合スキル化してバチは当たらないと思う。Bは全体攻撃up、Aha - 名無しさん 2018-01-22 20:30:19  
---(途中送信)Aは全体NP獲得UP、Qはスター獲得、とかね。っていうか複合スキル化しないとQ強化がゴミ過ぎる( - 名無しさん 2018-01-22 20:31:25  
--何も効果付けずに全体がけでもいいかな、と思う。そこそこ小器用に皆の火力を補佐する立ち位置。 - 名無しさん 2018-01-23 21:47:01  
---全体つーか、他者にかけられるようになれば、たとえ倍率が30%ぐらいまで抑えられたとしても化けると思うわ - 名無しさん 2018-01-23 23:14:55  
--NP配布にせよ全体化にせよ運営がそこまで気の利いた強化してくれるかなぁ・・・Bは精神異常耐性up、Aは弱体耐性up、Qは防御力up(全て3T)追加とかしそう - 名無しさん 2018-01-24 00:11:23  
-宝具ぶっぱだけを考えたら優秀。塔で意外と活躍してくれる - 名無しさん 2018-01-25 16:08:10  
--塔イベでやたら火力高くて驚いた。今度コストきついところとかで使ってみようかな。 - 名無しさん 2018-01-29 14:14:18  
--バベッジ先生とこいつまじでよく働いてくれた。 - 名無しさん 2018-01-31 00:04:50  
-メディアリリィと組んで全体回復と弱体耐性アップを重ねるんだ。酒呑の全体魅了連打を弾くんだ - 名無しさん 2018-01-26 07:52:37  
--2人の宝具チェインで回復5000、弱体耐性80(3人チェインなら100)か - 名無しさん 2018-01-26 08:15:47  
-宝具強いのは今回使ってよくわかったけどスキル3つすごくシンプル s1とs3は個性欲しいね、ジェロニモらしい思慮深さを感じさせる何か - 名無しさん 2018-01-26 11:02:25  
--S1は逸話的にガッツが合いそう - 名無しさん 2018-01-27 12:44:53  
--何の捻りもないがs1にクリ+50%、S2にNP+30%、S3にスター+15個をそれぞれ追加するだけで☆3術相応の性能になりそう - 名無しさん 2018-01-29 14:24:37  
---☆3術相応? - 名無しさん 2018-01-29 16:37:45  
---術ニキが死にそうだな。あっちには矢避けがあるとはいえ、宝具威力が倍くらい差があるし - 名無しさん 2018-01-29 16:43:10  
----術ニキ自体いい加減宝具強化が来ないとって感じだからなぁ - 名無しさん 2018-02-17 01:45:30  
-----術ニキはまずフレポで出てくれ - 名無しさん 2018-03-12 00:46:14  
-独立してバフが使えるメリットはあるんだけど、それだけにQバフが本当惜しい - 名無しさん 2018-01-27 13:55:58  
-スキルが雑すぎる - 名無しさん 2018-01-30 09:51:21  
-最終再臨絵のかっこよさに共感できる方々が居て安心した。まぁこないだの節分みたいなイベントでも無い限り進んで使うことがないのが難ですが。 - 名無しさん 2018-02-04 03:01:56  
--塔で意外な強さは存分に味わったけどじゃあ普段使うかと言われるとね。スキルがなぁ。 - 名無しさん 2018-02-17 01:49:25  
-孔明と術ギルのバフで宝具火力が面白いことになるな - 名無しさん 2018-02-21 21:25:14  
-全スキルを全体化させよう - 名無しさん 2018-02-27 11:30:26  
-運営はジェロニモをどう強化したら良いか分からなくて放置されてる気がする - 名無しさん 2018-03-03 23:40:58  
-性能ってよく強さが議論されがちなんだけど、ジェロニモを抱えこんでつくづく「確かに火力はあるんだけどそうじゃないんだ。こいつ特有だと思える面白さがないのが辛いんだ」ってなる。 - 名無しさん 2018-03-11 18:06:08  
-S1は強化クエストで全体Q↑ - 名無しさん 2018-03-11 21:07:24  
--途切れた。全体Q↑30(1T)とか来てもいい。本人が瞬間的にQ80得ようとだから何ってレベルだし() - 名無しさん 2018-03-11 21:08:55  
-守護の獣 にNP30と攻撃バフ ついてくれれば個人的には星3としては十分な性能になると思う。 - 名無しさん 2018-03-19 04:11:35  
--守護とは一体 - 名無しさん 2018-03-19 04:50:00  
--Qバフやし単体付与かスター20個じゃねぇかな - 名無しさん (2018-03-20 15:26:49)  
--守護クイック強化だし回避とか付けたら一気に使い勝手よくなるんだが - 名無しさん (2018-04-26 10:11:29) 
-妄想やし絶対無理やろうけど、スキル強化で自身のカード全ての種類を変えるとかだと面白いだろうなと思う。血塗れだったらバスターバフ&攻撃力アップ&自身の全カードバスター化みたいなね...。ジェロニモさんが好きなだけにこの適当なスキルは悲しい...。 - 名無しさん (2018-03-21 01:48:53)  
--全部効果を5Tに - 名無しさん (2018-04-26 10:47:10) 
-とりあえず投影魔術みたいにS1~S3を1つにして、他2つでジェロニモ固有のスキルを作ってほしいホンマ雑過ぎる。強化も幕間もことごとくスルーだから、リワークしてくれることを期待している。 - 名無しさん (2018-04-04 12:03:17)  
--配られたカード見て小分けに強化できるのが強みだから... - 名無しさん (2018-04-30 19:00:21) 
-S1はB2枚で活かしやすいから良いとして、S3になんかテコ入れ欲しいよな。通常1~2hit、宝具が1hitだからスター発生率はあんま意味ないし、スキルのイメージ的には防バフだろうか。対象選択式になるのが一番現実的で旨みもありそうだけど、ジェロニモ自体は混成で使うほどではないしQ宝具術が出てくれば、或いは - 名無しさん (2018-04-29 05:42:51) 
-ちょっとケイローンさん神授の知恵貸してくれませんかね? - 名無しさん (2018-04-29 21:11:14) 
-s1にクリ威力アップ、s2にNP獲得量アップ、s3にスター獲得をつけるとか・・・だめかな・・・ - 名無しさん (2018-05-17 14:27:18) 
--そういうのほしいよな。せっかく三種別個なんだから各カードで連想される強化みたいな。現状強い弱い以前につまんな過ぎてアレ - 名無しさん (2018-05-17 16:36:49) 
-スキル、三つとも同時に強化でいいんじゃないかなこれ… - 名無しさん (2018-07-14 05:43:23) 
--自分は50アップで、周りも30位アップにしようぜ - 名無しさん (2018-07-16 07:49:32) 
--毎回、イベント上でだけは超有能なんだよなジェロニモさん。なんだよアサビケシンって - 名無しさん (2018-07-16 12:58:49) 
-スキル強化とかいかが?一番使う機会のないQ強化に、NP獲得やらスター獲得やらだけで、役割が増えるだろうから希望。 - 名無しさん (2018-07-29 16:25:27) 
--今度こそ強化きてほしいよなぁ…チャンスは2回か。☆3術は誰が強化されてもおかしくないから地味にドキドキするな - 名無しさん (2018-07-29 17:22:19) 
--Q単体付与にするだけでもCT考えたら十分だけどスター10個付けてくれてもいいかなって - 名無しさん (2018-07-30 02:53:06) 
--他人に使えるようになってくれ~~~3つとも(強欲) - 名無しさん (2018-07-30 06:54:53) 
---それくらいやってやっとジェネリックサポート役として使える場面あるかな、って感じ - 名無しさん (2018-07-30 14:44:55) 
--支援能力はこの際捨ててもっと自分で殴れるように調整してほしい - 名無しさん (2018-08-01 08:55:21) 
-自分に使うには死んでる第3スキル強化してジェネリックスカディにしてくれ - 名無しさん (2018-08-01 17:57:33) 
-術ニキの宝具強化でバスターバフが付いたから火力では追いつかれた?。そうでなくともスキルの汎用性が段違いなのに - 名無しさん (2018-08-01 20:24:07) 
--流石に正常値の宝具強化後倍率と50%バフ持ちのジェロニモに追いつくのは無理よ。術兄貴はシェイクスピア前後だと思う - 名無しさん (2018-08-01 20:35:47) 
-Qバッファーになれるのは次回か - 名無しさん (2018-08-02 05:06:39) 
-地味にバベッジより宝具火力高くてびっくりした。向こうはマーリンやシェイクスピアのバフ乗せられるから完全に勝ってるわけじゃないけども。 - 名無しさん (2018-08-26 22:38:10) 
-スキル3は守護獣のコヨーテに何かをしてもらうスキル。つまり実質動物会話では?だからNP増やせ - 名無しさん (2018-09-14 15:05:07) 
-キャラクター詳細で見る限り、実装時期が違えばアヴェ鯖だったんかなあ… クラススキルの復讐者付いて良い鯖だと思うが、今後の修正期待したいわ アメリカイベント始まるし、丁度良いタイミングだと思うんだが - 名無しさん (2018-09-16 10:18:37) 
-守護の獣って名前なんだから全体防バフがつけば宝具の回復とあわせて耐久パに入るのになぁ。 - 名無しさん (2018-10-08 07:42:25) 
-相変わらず、幕間などのちょい役としての存在感だけは抜群だな。何故当人には強化が来ない… - 名無しさん (2018-10-18 11:46:26) 
--いまいち何故起用されたのか分からんとこあるけどな、新宿に縁がある訳でもなし。本人の強化は、まぁうん……スキル全部に手を入れないと美しくないからね……。 - 名無しさん (2018-10-18 11:52:27) 
---多分レンジャー能力での起用だな。これまでの幕間やイベント登場の際のジェロニモって斥候能力がピックアップされてるし。だが逆にこっち方面の能力が目立つせいで魔術師としての力量がさっぱり分からんw - 名無しさん (2018-10-18 15:37:51) 
----時計塔の魔術師にも全く引けを取らないイメージはあるかなぁ、彼の幕間を見た限りだと。近代に近い時代の人でもあるし、知名度補正で強化されてる部分はありそう。 - 名無しさん (2018-10-18 16:01:23) 
---ジェロニモさん嫌いじゃないんだけどなんでやろ感は結構あるな、出番の多さに見合った面白い強化が来て欲しいところ - 名無しさん (2018-10-18 16:02:02) 
-いつ見てもスキルに関しちゃ、酔ってたか、深夜テンションだったかで決まったとしか思えないラインナップだよなぁ……。これこそ、孔明方式で全部テコ入れしてくれって感じだが - 名無しさん (2018-10-19 04:17:59) 
-スキルのネタ感というか初期実装感はアレだけど、Qバフ以外は普通にいい感じにまとまってるからなぁ……強化の優先度は低そう - 名無しさん (2018-10-20 08:49:31) 
-全部全体バフになればいいのにな(適当 - 名無しさん (2018-11-16 10:31:48) 
-何気に宝具が回復+弱体耐性アップなので、2部3章の某ボス対策に重宝した。メディアリリィと違ってダメージも出せるし。まぁ呪い解除は出来ないんだが……。 - 名無しさん (2018-12-03 09:50:44) 
-クリスマスイベが実質肉コラボだったのに出番なかったな - 名無しさん (2018-12-20 19:50:59) 
-S3が全体化すればQ鯖にBかAボーナスを配れて隙あれば高威力の宝具撃てる良サポーターになれそうなんだがな - 名無しさん (2018-12-26 20:56:39) 
-アマデウスが全体Aバフとスター獲得、シェイクスピア全体BバフとNP付与だしジェロニモさんも強化で全体Qと◯◯な低レアサポにならんかなー - 名無しさん (2019-01-26 16:57:41) 
-自バフを他人にも使えるようになるスキル強化のパターンが生まれたし、これは希望が見えたか! - 名無しさん (2019-02-25 16:35:38) 
-スキルを全部一纏めにして2つ追加して欲しい感ある - 名無しさん (2019-03-18 05:58:21) 
--火力上げたい時、NP溜めたい時、…と使い分けられるのがいいとこだから…どのスキルが強化されても最短CT5で使えるから一気に使い勝手上がりそうなんだけどな - 名無しさん (2019-03-18 15:12:58) 
--いっそのことスキル全部のCT1ga - 名無しさん (2019-03-18 15:54:21) 
---ミス。CTが全部最短3くらいになったらいい塩梅になりそうな。 - 名無しさん (2019-03-18 15:55:02) 
----そもそもが、このゲーム攻撃とスキルを行動別のシステムにしてるのにスキルを回数性じゃなくてCT方式にしてるのがな...高倍率の各カードバフあるのは面白いんだけどCT方式だと死ぬ程合わない。その結果誰もがCT減らすことに行き着くという。 - 名無しさん (2020-06-08 17:22:02) 
--まとめたら紅茶もビックリ倍率の投影魔術が出来上がるやん... - 名無しさん (2019-03-18 16:02:26) 
-味方付与3T3回にすれば廉価版周回玉藻になれる - 名無しさん (2019-05-25 15:13:54) 
-宝具強化の際に、次にスキルを使用した際に一回だけ全体化とか、自身のスキルのCTを-1とかだったらよかったんだがな。詮無いことだが - 名無しさん (2019-05-25 16:56:24) 
-アンデルセンやエジソン強化で、自己限定スキルを他人掛けできるようになる改修については前例ができたわけだし、期待はできる。いつになるかはわからないが - 名無しさん (2019-05-31 17:05:34) 
-マーリンと玉藻とスカディのいいとこどりとか書き込み見つけて不覚にも笑ってしまった - 名無しさん (2019-08-12 23:59:25) 
--草 - 名無しさん (2019-09-09 11:39:11) 
-今回の高難度でも活躍した~!ダメージ出しつつ回復、クリダウン、弱体耐性アップと色々器用にできるのが嬉しい。 - 名無しさん (2020-06-07 16:44:06) 
--宝具は(ヒット数以外)優秀なんだよな - 名無しさん (2021-03-12 23:21:24) 
-エミヤに全部まとめたスキルきて何とも…改めて見ても雑に決めたとしか思えんスキル - 名無しさん (2020-08-11 12:30:29) 
--全部まとめたうえに優秀な+αつけてCT同じとか泣けるよね - 名無しさん (2020-08-11 14:47:25) 
-全部投げバフにして3ターンにしておまけNPつけてもジェロニモさんなら許されるやろ - 名無しさん (2020-08-12 12:32:54) 
-宝具に自身のCT短縮とか憑いたらいいのかな - 名無しさん (2020-08-14 13:08:31) 
-どうでもいいけど礼装でバランス型Aアップ勧めてるの謎だな。自バフで50あるんだからATK型攻撃アップ宝具アップの相撲や晩餐、あるいはカレスコや虚数魔術でいいでしょ - 名無しさん (2021-01-10 23:33:35) 
-スキル微妙だったバベッジがかなり強化されたし、次はジェロニモの番を期待したい - 名無しさん (2021-01-11 00:13:25) 
-スキル使ったら1ターンの間、宝具含むジェロニモのカード色を全部使用スキルと同じ色にすれば・・・ - 名無しさん (2021-01-11 15:54:57) 
-スキル名全部固有なのに中身は何の捻りもないカード強化って酷すぎないか?守護の獣には回避くらいあっても罰は当たらないし、血塗れの悪魔って言うからにはスター獲得くらい付けてほしい - 名無しさん (2021-02-04 22:11:29) 
-ジェロニモクラスになるとスキル1から作り直しても誰も文句言わない気がするわ - 名無しさん (2021-03-15 01:50:02) 
--ジェロニモはまだアーツアップとバスターアップはつかえるから作り直した方が早そうなのは他にいる気がする… - 名無しさん (2021-03-15 10:14:21) 
--実はジェロニモ並みに酷い奴は結構いるんだけど、3色自己バフという適当感がヘイトを集める原因なのではないかと思う。ただその酷いやつらも年々強化されて、ジェロニモより優先するレベルはもうアンメア、剣ジル、アイリくらいじゃないかとも思う - 名無しさん (2021-03-17 18:46:16) 
---酷さはどっこいだけどジェロニモはQアップにスター集中&全体防御アップでも入れれば全部使ってるような雰囲気は出せるから強化面で一番酷いのはぶっちぎりでジルだと思う - 名無しさん (2021-03-18 11:07:30) 
-しばらく見ない間に色々強化増えたからジェロニモさんどうなったかと見に来たら変化ないのね。バベッジとかはフル改造されてるのに - 名無しさん (2021-06-24 14:32:49) 
-今回は流石に強化されるよな…? - 名無しさん (2021-08-01 23:32:14) 
--まあなあ・・・ただされるとして、1スキル並みに強化されてもという気もする - 名無しさん (2021-08-01 23:58:19) 
---もう全スキル1つにまとめて2スキル追加して欲しい - 名無しさん (2021-08-02 00:09:48) 
-ジェロニモ… - 名無しさん (2021-08-07 21:21:40) 
-多数の人気サーヴァントの中強化してほしいランキング5位おめでとう!(ファミ通) おめでとう… - 名無しさん (2021-08-07 22:16:10) 
-スキル全部にその色の宝具とカードにチェンジする機能付けてもバチは当たらん - 名無しさん (2021-08-08 01:44:34) 
-S1にNP30、S3に攻バフ20%(3回)でもつけたら普通の鯖になる。そんなに難しくない - 名無しさん (2021-08-08 12:31:50) 
--普通の鯖ってか星3としてはかなり強いと思う 現状でも宝具火力だけは高いんだし - 名無しさん (2021-08-16 08:04:55) 
---キャスニキがいるからね・・・ - 名無しさん (2021-08-23 17:21:01) 
-終局劇場版にも出てきてもしかしたらと思ったけどダメだったよ…。もしかしたらスキル全部一気強化の先駆けにする準備進めてるんではと妄想しつつ次の機会を待つことにするよ… - 名無しさん (2021-08-09 23:55:57) 
--全部一気強化あったとしても先駆けにジェロニモが選ばれることはないかと - 名無しさん (2021-08-10 00:28:56) 
-何をどうテコ入れしたらいいのか、作った側もわからなそう 他の弱いと言われてるキャラはやろうとしてることはわかるの多いけど、ジェロニモさんは方向からしてわからない - 名無しさん (2021-08-20 04:26:35) 
--この色システム考えた時に誰もが一度はこういうスキルのキャラ作りたいと思う形をしている。あとはもう時代の流れに任せるしかないのか - 名無しさん (2021-08-20 10:23:18) 
--仮にBとQがそれぞれ宝具をその色にする性能持ってAにNPチャージ来たとして使い道はできるだろうか? 術トリアスカディオベロンの3色バッファー引き連れて3連発するのはちょっと見てみたい - 名無しさん (2021-08-23 17:03:37) 
--3つともテコ入れ必須なのがな・・ - 名無しさん (2021-08-23 17:47:47) 
---というより昔の孔明と同じく強化じゃなくて修正として、3つテコ入れすべき。 - 名無しさん (2021-10-27 20:15:20) 
--孔明と同じ全スキル改修案件だと思うんだがな - 名無しさん (2022-04-17 23:09:22) 
-どれか一つのスキルに、宝具威力UPと選択した対象に自身に掛かったバフを移すでお願いしやす - 名無しさん (2021-08-23 16:59:07) 
-バフの全体化と手札の色変更とかどうだろう。絶対チェイン作れるマン - 名無しさん (2021-08-23 18:06:08) 
-動物と会話してNP50なら、精霊と交信するシャーマニズムはNP100ぐらいチャージしてもよいのでは - 名無しさん (2021-08-27 05:12:23) 
--エルキでも昔同じこと言われてたな - 名無しさん (2021-08-27 18:14:23) 
-2021ハロウィン鎖泥単騎だったからエリデレラの鏡公認(否定)世界で一番かわいいのになっちゃったな - 名無しさん (2021-10-31 22:18:20) 
-アヴィケブロンが自バフ1.56倍でNP80、ジェロニモは1.58倍のNP0。アヴィケブロンと他の強みで比較しても、全スキルにそれぞれNP30をつけて実質NP90にしたら星3全体術としては十分だな(術ニキは除く) - 名無しさん (2021-12-07 17:45:27) 
-複合スキルにしたら個性が死ぬからバフ倍率をそれぞれ10倍にしよう - 名無しさん (2022-04-18 11:16:27) 
--バフって上限ないの? - 名無しさん (2022-04-18 20:54:09) 
--通常攻撃が宝具レベルになっちゃうな - 名無しさん (2022-04-18 20:56:04) 
--でも宝具火力はまあまあ高いんだよね - ジェロニモ (2022-06-19 13:04:08) 
-S1逸話的にB味方単体化、自身3T攻撃力30%&3Tガッツ(2回、500)、S2A味方単体化+1TNP獲得量300%UP、S3Q味方単体化+味方全体に回避(2回)とか超強化こないかなぁ - 名無しさん (2022-04-19 00:01:24) 
--S1【味方単体にB100%付与(3T)+味方単体のNP100増やす+味方単体のスキルチャージを4進める+ターン終了時にジェロニモに即死付与】、S2  【味方単体にA100%付与(3T)+味方単体のNP100増やす+味方単体のNP獲得量アップ60%(3T)+ターン終了時にジェロニモに即死付与】、S3【味方単体にQ100%(3T)付与+味方単体のNP100増やす+味方単体のクリティカル威力アップ100%アップ(3T)+ターン終了時にジェロニモに即死付与】がいいです。 - 名無しさん (2022-05-27 08:49:52) 
-全てのバフが全体化+3ターン化。スキル3つ全てに味方全体のNP50チャージが追加されたら強い。 - 名無しさん (2022-05-04 09:01:59) 
-思いついたのが、スキルのどれかに【自身に「宝具がAQB全ての属性になる状態付与(宝具にBバフもQバフも加算される状態)」】って効果がつけば三色(1T)バフ持ってる意味が出来そう - 名無しさん (2022-06-01 03:02:06) 
-宝具OCのHP回復の増加量少なすぎて涙出る - 名無しさん (2022-07-18 20:03:37) 
-七周年記念!全サーヴァントスキル&宝具(宝具強化済みは対象外)みたいなのが来て魔改造されてもいいのよ。あと前に公式が発言した一部で登場したサーヴァントのモーションもいい加減やってくれ - 名無しさん (2022-07-24 18:15:57) 
--こいつ性能以前にスキルのct短いのがまた強化しづらそうなのよな。S3に汎用性高いなにかしらの特攻(50%)貰って宝具の一発屋にしちまうとかが一番無難そう。 - 名無しさん (2022-07-26 03:34:31) 

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