No.104

ステータス

基本情報

No.104
真名 ジェロニモ
Class キャスター Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1642 9123
1 2 2 ATK 1273 6857

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ツァゴ・デジ・ナレヤ
大地を創りし者
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対軍宝具 敵全体にやや強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  400 550 625 662.5 700
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20
+味方全体のHPを回復<OC:効果UP> 1000 1250 1500 1750 2000
&弱体耐性をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

強化後 「ジェロニモ・イン・ロンドン」クリア後

ツァゴ・デジ・ナレヤ
大地を創りし者
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 750 825 862.5 900
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20
+味方全体のHPを回復<OC:効果UP> 1000 1250 1500 1750 2000
&弱体耐性をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

保有スキル

Skill1:血塗れの悪魔 B

306,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:シャーマニズム B

305,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:守護の獣 B

304,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8
103,C 道具作成
自身の弱体付与成功率を少しアップ 6

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 キャスターピース,x4
2段階 QP,10万 キャスターピース,x8 英雄の証,x15
3段階 QP,30万 キャスターモニュメント,x4 世界樹の種,x8 ゴーストランタン,x4
4段階 QP,90万 キャスターモニュメント,x8 ゴーストランタン,x7 八連双晶,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 キャスターピース,x12 英雄の証,x15 キャスターモニュメント,x12 世界樹の種,x8 ゴーストランタン,x11 八連双晶,x8
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_104,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 世界樹の種,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 世界樹の種,x8 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 英雄の証,x10
Lv7→Lv8 QP,250万 英雄の証,x20 凶骨,x12 Lv8→Lv9 QP,300万 凶骨,x36 精霊根,x7
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 術の輝石,x12 術の魔石,x12 世界樹の種,x12 術の秘石,x12 英雄の証,x30 凶骨,x48 精霊根,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 術の輝石,x36 術の魔石,x36 世界樹の種,x36 術の秘石,x36 英雄の証,x90 凶骨,x144 精霊根,x21 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_104,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 ゴーストランタン,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 ゴーストランタン,x7
Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 鳳凰の羽根,x3 Lv7→Lv8 QP,250万 鳳凰の羽根,x6 励振火薬,x12
Lv8→Lv9 QP,300万 励振火薬,x36 悠久の実,x10 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_104,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 励振火薬,x48 ゴーストランタン,x11 鳳凰の羽根,x9 悠久の実,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 cn_104,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x36 術の魔石,x36 術の秘石,x36 励振火薬,x144 ゴーストランタン,x33 鳳凰の羽根,x27 悠久の実,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

5章と同時に実装された★3キャスター。
5章のクリア報酬にもなっているが、それ以前からでも聖晶石召喚で呼び出すことが可能。

ATK寄りステータスで、星3術ではメディアに次ぐATK2位、逆にHPもワースト2位。
バベッジに続く、キャスターでは珍しいB2枚のカード配分。
2枚あるAのNP回収は良好。AチェインやAを3枚目に持ってくるなどで積極的に宝具を狙いたい。
属性は中立・善・人属性。〔愛する者〕特性を持つ。

スキル

保有スキル3つが全て各色のカード性能強化(CT:7-5/30~50%/1T)という変わった構成で、それ以外の支援や防御効果は一切持たない。

【スキル1】血塗れの悪魔 B CT:7-5
「魔力放出A」と同じ性能。
2枚あるBusterを強化してダメージを増やすことが出来る。

【スキル2】シャーマニズム B CT:7-5
2枚あるArtsと宝具を強化してダメージやNP獲得量を増やすことが出来る。
宝具火力・回転率に直結する最も重要なスキルなので育成するならこれを優先したい。

【スキル3】守護の獣 B CT:7-5
Quickは1枚しかないため他のスキルと比較して重要度が低い。
ヒット数が少ないためスター発生は期待できないが、AQAなどでNP獲得を狙う時に使うのが良いだろう。

宝具「 大地を創りし者 (ツァゴ・デジ・ナレヤ)

Arts属性の全体宝具。
追加効果は回復+弱体耐性アップ+クリティカル発生率ダウンと長期戦での安定性を高めてくれるもので、アーツ耐久パのパーツとしてはなかなか優秀な性能を持つ。
回復数値自体は控えめではあるものの、攻撃宝具でダメージも与えられるという点からサポート宝具が多いアーツ耐久パで起こりやすい「宝具を回せば回すほど攻撃機会が失われる」という欠点を補える。

初期の威力は「やや強力」だが、2017年7月5日に実装された宝具威力強化によって通常の宝具強化済み倍率と同じ倍率まで跳ね上がる。
高ATKにシャーマニズムの高倍率バフのおかげで宝具火力としては星3術の全体宝具としてはトップ級で、宝具Lv5では星5の術ネロ宝具Lv1の威力に迫る。

総評

異色のカード構成・スキル構成を持つ術アタッカー。
Arts全体攻撃宝具の効果でパーティ全体の生存力を補助できる点がジェロニモの持ち味となる。
アーツパでは純正アタッカーを起用すると耐久性に不安がある時、または純正サポートを起用すると火力に問題がある時、耐久性能を強化しつつそこそこ打点も出せるジェロニモが光る場合もある。

欠点としては全体的な性能がかみ合っていない点。
特にスキル構成の歪さは無視できない。ジェロニモが有効に活用できるのはスキル2のみで、スキル1と3についてはジェロニモとって有効活用できる場面が少ない。
また、宝具についても強化済みであるものの星3ステータスであるため火力はそこまで高くもなく、A宝具によるNPの回収量も低いためA宝具連射などの動きもできない。
全体的にやっつけで作られたような歪な性能をしており、性能面で見るとはっきり言って低レアの中でも弱い。

同時期の低レアキャスターも長年のアップデートで強化が進んでいる中、ジェロニモは強化が遅れており、元の性能の低さに対してテコ入れがあまり進んでいないのも痛い所。今後の強化に期待したい。

+ 同期低レアキャスターの強化例

バベッジは高火力宝具からのBusterブレイブチェインと強烈なクリティカルが可能に。
術兄貴は回復や弱体耐性や回避などの高い耐久性能を持ちながら宝具連射が可能に。
パラケルススは強力なArtsシステム向けサポートが可能に。

相性の良いサーヴァント

ジェロニモをアタッカーにするのであれば下記キャラクターと組ませたい。

アルトリア・キャスター
言わずと知れたAサポーターの最高峰。NP付与とA支援による強烈なサポートも持ちながら、対粛清防御と弱体解除をもつ。

由井正雪
QABカードバフを鍵に強力な攻撃系バフを付与することが可能。QABバフをもつジェロニモなら全力でサポートがもらえる。

相性の良い礼装

礼装は主にダイブ・トゥ・ブルーペインティング・サマーなどArtsと宝具周りをメインに強化するものが有効。
他にはAB2色を強化しつつ宝具が撃ちやすくなるバトル・オリンピア探偵ヱドモン~異邦潜入編~も良い。
スキルと合わせて全色の強化をしつつATK補正値が高いキス・ユア・ハンド目醒め前なども悪くない。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 坂本みねぢ
CV 江川央生
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

ジェロニモは北米大陸における先住民族の一つ、アパッチ族の戦士である。
元々はアパッチ語で「欠伸をする人」という意味合いの、のんびりした名前であった彼の人生が一変したのは、二十歳のときである。
妻子をメキシコ兵に惨殺された彼は、演説をぶち上げると『戦士』としてメキシコ軍へ報復を行った。

パラメーター

筋力 C 耐久 D
敏捷 B 魔力 B+
幸運 C 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:174cm・76kg
出典:史実
地域:北米
属性:中立・善   性別:男性
魔術師であるが魔術協会とは全く関わりがなく、むしろ魔術使いに近い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○血塗れの悪魔:B
キャスターにあるまじき武勇伝を誇る。
弓、槍、ナイフなどどれを取っても熟練の腕前。近接戦闘力に大きなボーナス。

優れた戦士であり、何より復讐の念に燃えていた彼は槍が折れ矢が尽きても、自身と相手の血で真っ赤になりながら、ナイフ一つでメキシコ兵と戦い抜いたという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

恐慌を来したメキシコ兵たちが彼のことを「ジェロニモだ!」(聖ジェローム、獅子のように戦うことで名を馳せた聖人)と叫んで以降、彼の名はジェロニモへと変わった。

彼の名声がもっとも高まったのは、三度目の降伏直前の戦いだろう。自軍の数倍の兵士を相手に、ジェロニモは単身で司令官の暗殺に挑み、それを果たした。なお、その際に司令官は「アパッチ族の皆殺し」を訓示していたという。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

ジェロニモは決して野蛮で残忍なだけの人間ではなかった。冷静であり、慎重。降伏も辞さないが、誇りは決して捨てない。

ジェロニモと彼が率いる三十五人のアパッチ族を捕らえるために、アメリカ政府は五千人もの兵士を動員した。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『大地を創りし者』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~30 最大捕捉:100人
ツァゴ・デジ・ナレヤ
アパッチ族に伝わる巨大な《コヨーテ》を召喚する。
召喚されるなり、彼に煙草を奪われた《太陽》が彼を追いかけ始め、結果的に広範囲に渡って強烈な陽光によるダメージを与える。
と同時に、守護者であるコヨーテによって味方側の力を増幅させる。

+ アンロック条件:「ジェロニモ・イン・ロンドン」をクリアすると開放

理知的であり、非常に淡々とした口調で喋る。
秩序だった考えを持ち、どんな状況でも冷静な立ち位置を守る。マスターに対しても礼儀正しく接するであろう。
ただし、一旦本気で怒らせると手のつけようがない。赤い悪魔とも呼称され、あらゆる兵士に恐れられたのは伊達ではないのだ。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、キャスター。
 ……ジェロニモと言った方が分かりやすいかね?」
Synthesis
レベルアップ 「大地と一体化し、更なる力を得た、と言う所か」
霊基再臨 1 「嫌いではない。ジェロニモが、ジェロニモであるという感覚が強くなるからな」
2 「やれやれ…。酷使されるようだ」
3 「よし、これでほぼ完璧だ」
4 「素晴らしい、マスター。大いなる感謝を」
Battle
開始 1 「それでは一手、教授しよう」
2 「やれやれ、血を浴びるのは苦手だ」
スキル 1 「では、これを」
2 「よろしい、行くぞ!」
コマンドカード 1 「よし」
2 「うん」
3 「そうだな」
宝具カード 「切り札を出すべきか」
アタック 1 「はっ!」
2 「むんっ!」
3 「ふっ!」
エクストラアタック 「受け取れ!」
宝具 「精霊よ、太陽よ。今一時、我に力を貸し与えたまえ。その大いなる悪戯を……。『 大地を創りし者 (ツァゴ・デジ・ナレヤ)』!」
ダメージ 1 「ぬんんおおお……!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「抜かった、すまぬ……」
2 「後のことは、託すぞ……」
勝利 1 「キャスターだからと言って、接近戦ができないと侮るのは早計過ぎるぞ、君」
2 「ここまでだ。君の魂は大地へと還る。安らぎを得たまえ」
My room
会話 1 「では出発だ。……しないのかね?」
2 「対等、対等だとも。君と私は、あくまで対等なのだ」
3 「マスターを貶める訳ではない。しかし、この私は誰かの下につくほどへりくだれないのも確かだ」
4 「侵略者の小僧め。お前のように優れた者が若くして死ぬとはな……」(ビリー・ザ・キッド 所属)
好きなこと 「のんびりと昼寝をするほど、好きなことはない。穏やかな日差しの中でな」
嫌いなこと 「侵略、傲慢、侮蔑。どれもこれも、あってはならぬものだ。そう思わないかね、君」
聖杯について 「聖杯、か。我が大地を取り戻すことも考えたが、犠牲は相当量になるな。これ以上奪われないよう、程度の願いにしておくか」
Lv.1 「おや、マスター。どうしたのかな」
Lv.2 「血を流すことを恐れてはいけない。臆病が必要な時もあるが……蛮勇を手放すな」
Lv.3 「うん……どうやら、忠告すべき事態は過ぎ去ったようだな、 同胞 (はらから)よ」
Lv.4 「どうした、我が友。この毒混じりの煙でも吸いたいのかね? ……はっはっは、冗談だ」
Lv.5 「彼方の世界では、君と私のような絆を『刎頸の交わり』と言うらしい。君のためなら、私は喜び戦場へと旅立つだろう」
イベント開催中 「風が囁いている。何かあるようだぞ」
誕生日 「どうやら、君の生まれた日らしいな。この世に存在する全てに感謝したまえ。そして、お前もまた、見知らぬ誰かに感謝され、人の輪は廻っていくのだ」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/3/30~)
  • フレンドポイント召喚(2016/3/30~)
  • 「第五特異点」クリア報酬

その他

  • ジェロニモはマテリアルにもある通り、メキシコ兵につけられた通称であって本名ではない。
    だが設定を担当した東出氏が参考にした資料に「アパッチの宗教では死者の名前を言うことはできない」という記述があったため、ジェロニモに敬意を表する形で本来の真名は伏せ、本作ではジェロニモで統一されている。
  • 2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • ……救いとかはない感じですかね? - 名無しさん (2022-08-06 18:34:26)
  • この性能で5年近く放置されてるのヤバいよな - 名無しさん (2022-08-06 18:37:53)
  • ジェロニモに強化来てたとしても、シャーマニズムにHP回復量UPとかだと思うんだ😥 - 名無しさん (2022-08-06 18:49:20)
    • 流石にそれはないだろ一応これでもアタッカーなんだから。そして、攻撃力アップ30%とかが追加される分にはジェロニモは悪くない。 - 名無しさん (2022-08-06 18:54:35)
      • でもさ、単体宝具のメイドオルタのコーチングとかさ😅 - 名無しさん (2022-08-06 18:56:31)
        • デメリット消しのメイドオルタとは違うでしょ。まあ仮にジェロニモにそういうのきたら虐められてると考えていい - 名無しさん (2022-08-06 20:01:18)
          • 何はともあれジェロニモに強化来てからだね😳 - 名無しさん (2022-08-06 20:12:44)
    • 全スキル強化で3回・3ターンにしてNP10増加付けよう(提案)、聖晶石をななななんと6個もくれる神強化だ! - 名無しさん (2022-08-06 20:16:59)
  • 術最弱チャンピオンはジェロニモに決まった。あとは全クラス統一ワースト決定戦に術代表として進出するだけ。 - 名無しさん (2022-08-06 18:50:35)
  • 伝説は続く - 名無しさん (2022-08-07 01:01:39)
  • まあインスタ映えスキルがネタになってるだけで底辺争いしてる術星3勢の中じゃマシな方だしなぁ。色バフ50%に強化済み宝具ってだけでぼちぼち強い - 名無しさん (2022-08-07 01:25:48)
    • ネタにはしてるけど、マジレスすれば宝具ぶっぱだけになりがちな⭐️3としては宝具1でありながら⭐️4並の火力出せるジェロニモは言う程悲惨でなかったりする。 まあここら辺は⭐️3以下も50%倍率の色バフを当たり前に持ってると勘違いしてる人がやたら多いのが問題だろうな。ぶっちゃけるとスキルどれかにNP30つけばナーサリーあたりよりは使い道生まれる。 - 名無しさん (2022-08-07 05:16:31)
  • 何考えてこのスキル構成にしたんだろうな、納期ギリギリだったのかしら - 名無しさん (2022-08-07 01:42:48)
  • 術ジル──お前も行ってしまったのか… - 名無しさん (2022-08-07 02:33:11)
  • 正直チャージ30~50でもあれば、宝具ぶっぱ役として使えるポテンシャルはあるんだけど最低限の強化すら来ない - 名無しさん (2022-08-07 08:59:12)
    • まあ、そうね。強いて言えば最前線目指さないでいいなら3回も強化は必要ないし1回の強化内容次第では⭐️4くらいなら食えるポテンシャルはある、ただ…現状は早急に強化が必要といったところかな。 - 名無しさん (2022-08-08 16:15:43)
  • スキル全部に「味方単体に」を下さい - 名無しさん (2022-08-07 11:11:20)
    • それよく言われるけど、下手にサポとしてリソース割くとコイツはマジで取り返しつかなくなる・・というより元がサポの才能無さすぎて、そりゃあ全部魔改造しないと無理って話。特攻100%とNPチャージ貰って宝具アタッカーとして尖らせた方が絶対近道。 - 名無しさん (2022-08-11 21:20:48)
  • 正装とか旅装みたいな周年描き下ろしイラストに一度も登場してないのも地味に不遇   ってわけで来年は描き下ろしジェロニモお願いします - 名無しさん (2022-08-08 01:55:30)
    • 今年ライネスになってたので来年はワンチャン(いつもはマルタか牛若ばっかりだった) - 名無しさん (2022-08-08 08:54:27)
  • 今さら実用性とか求めないから、なんか尖った強化が来てほしい - 名無しさん (2022-08-11 23:23:43)
  • 今回のアドバンストで久しぶりに使った。全スキルが1で実質未強化だったが、自分の最適解はコイツだった - 名無しさん (2022-10-02 20:03:25)
  • 宝具色的にコヤンとの相性は当然良くないから、術ニキと同じく黒聖杯宝具3連発ができるようになってトントンだな - 名無しさん (2023-01-23 13:36:11)
    • 元が術ニキより宝具火力上のジェロニモがwキャストリアのバフで火力底上げして黒聖杯3T出来たらトントンどころか術ニキより強くね - 名無しさん (2023-01-24 07:29:02)
      • オダチェンオベロン加味の3wave火力で比較して「術ニキ」の方が火力は高い!、敵の数次第では連打出来ないから棲み分けが可能! のどちらかの反応がきそうw - 名無しさん (2023-01-24 10:24:26)
      • 術ニキ+Wコヤンで必然的にB100乗るんやで。ジェロニモはA宝具だからCT短縮しかできん - 名無しさん (2023-01-24 11:28:19)
      • 術ニキ+Wコヤンで必然的にB100乗るんやで。ジェロニモはA宝具だからCT短縮しかできん。トントンていうのは元が微妙にジェロニモ>術ニキでも連発時にはかなりの差が生まれるっていう意味 - 名無しさん (2023-01-24 11:29:21)
        • だからB100しかねえwコヤンよりA100+攻撃バフ60のるwキャストリアじゃ全然ちげえだろって言ってんだよ。wave3は火力負けるが1と2はジェロニモが大差つけて上。術ニキが勝てるのは人特攻刺さるときか、3wave目だけ。 - 名無しさん (2023-01-24 20:26:34)
          • 計算してみたけど2wの時点で術ニキが逆転するのでは?何か間違ってるんかな - 名無しさん (2023-01-24 21:10:54)
  • たぶん最近だと思うけど、バニアンとエジソンに対するセリフが追加されてるね - 名無しさん (2023-04-09 01:28:03)
  • 一応ストーリークリア報酬キャラなんだし、もうちょっと使い勝手よくならんもんかね・・・。自前NP30でもあれば、全体宝具ぶっぱキャラとしての役はできるのだがねえ。 - 名無しさん (2024-01-03 16:24:02)
  • 身近なジェロニモ推しの人がどんどん闇落ちしていく…はよ強化してあげて - 名無しさん (2024-01-19 21:18:47)
    • 由比が来たのがある意味強化みたいなもんだから… - 名無しさん (2024-01-19 21:57:02)
  • ジェロニモみたいにどう強化していいか分からん鯖はイベントで星4配布の別クラスで出したほうがいいんでないのかね・・・ - 名無しさん (2024-03-31 15:27:59)
  • いっそ適当な理屈つけてスキル全改修とかいても許されるレベル - 名無しさん (2024-05-22 00:40:15)
  • スキル2のAバフ前に「自身に強化状態が付与されたときNPを増やす状態を付与(1個あたり20%・1T)」みたいなバフ数依存の効果でスキル3つが活きる強化とか。スキル3つで60+誰かの横バフorNP付与orアペで40足せば宝具が撃てる。絆礼装持たせた横並び周回用には十分 - 名無しさん (2024-05-23 11:29:31)
    • 宝具バフ攻撃バフ三色バフも追加で - 名無しさん (2024-05-23 20:42:56)

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  • LV100スキルマのジェロニモ使ってみたけど全体宝具で7万出すのはびっくりした - 名無しさん (2018-04-04 12:58:39)

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召喚報告板

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コメント

  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)
  • バゼットさん以来の召喚(青子狙い)で、石約540個(198連)+呼符30(33連)星5は…0でした。で、星4サーヴァントがアン&メアリー、剣ディル、ばらきー(狂)、フェイカー(ヘファイストス)、カーミラ、巴御前(ここまでが初)、渡辺綱、タマモキャット、フランケンシュタイン、デオン(ここまで宝具2)、ラクシュミ、ニキチッチ、アストライア、ステンノ様(ここまでが宝具3)、槍ヴラド(宝具5)というすり抜け祭り。青子さんとはご縁が無かったというわけですか…。残念。 - 名無しさん (2024-05-05 08:12:14)
  • 有珠呼符で来ました!して重ねようと調子に乗ったら、何事もなく4万飲まれた。予算オーバーのもう一万で2枚抜きとかして宝具4になったけど、二万くらいの時点で一枚重なってくれればすぐ撤退できたのになあって。 - 名無しさん (2024-05-05 09:23:31)
  • 青子20連で来てくれたので礼装凸狙いで有珠50連で来ず、イベ進めて特異点退去からの勢いで10連回したら有珠2枚抜きやったー - 名無しさん (2024-05-11 05:19:54)
  • 呼符1枚目で有珠が来て思わず変な声出た。 - 名無しさん (2024-05-15 20:28:11)
  • 160で青子1、11で有珠1 他の☆5は0 ☆5が全くでなくてお通夜でしたがギリギリ出てくれた。終わり良ければ総て良し…なんていう気はないけど、今回は良い結果に終わったんじゃない? - 名無しさん (2024-05-17 10:13:32)
  • 呼符75枚でコルデー3水着アナ2魔神さん1、天井が消えなきゃもう一枚追いたかったが今年の周年と水着が怖いので断念 - 名無しさん (2024-05-19 12:38:31)

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最終更新:2021年08月07日 20:12

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値