No.104

ステータス

基本情報

No.104
真名 ジェロニモ
Class キャスター Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1642 9123
1 2 2 ATK 1273 6857

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ツァゴ・デジ・ナレヤ
大地を創りし者
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対軍宝具 敵全体にやや強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  400 550 625 662.5 700
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20
+味方全体のHPを回復<OC:効果UP> 1000 1250 1500 1750 2000
&弱体耐性をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

強化後 「ジェロニモ・イン・ロンドン」クリア後

ツァゴ・デジ・ナレヤ
大地を創りし者
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 750 825 862.5 900
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20
+味方全体のHPを回復<OC:効果UP> 1000 1250 1500 1750 2000
&弱体耐性をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

保有スキル

Skill1:血塗れの悪魔 B

306,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:シャーマニズム B

305,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:守護の獣 B

304,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8
103,C 道具作成
自身の弱体付与成功率を少しアップ 6

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 キャスターピース,x4
2段階 QP,10万 キャスターピース,x8 英雄の証,x15
3段階 QP,30万 キャスターモニュメント,x4 世界樹の種,x8 ゴーストランタン,x4
4段階 QP,90万 キャスターモニュメント,x8 ゴーストランタン,x7 八連双晶,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 キャスターピース,x12 英雄の証,x15 キャスターモニュメント,x12 世界樹の種,x8 ゴーストランタン,x11 八連双晶,x8
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_104,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 世界樹の種,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 世界樹の種,x8 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 英雄の証,x10
Lv7→Lv8 QP,250万 英雄の証,x20 凶骨,x12 Lv8→Lv9 QP,300万 凶骨,x36 精霊根,x7
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 術の輝石,x12 術の魔石,x12 世界樹の種,x12 術の秘石,x12 英雄の証,x30 凶骨,x48 精霊根,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 術の輝石,x36 術の魔石,x36 世界樹の種,x36 術の秘石,x36 英雄の証,x90 凶骨,x144 精霊根,x21 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_104,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 ゴーストランタン,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 ゴーストランタン,x7
Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 鳳凰の羽根,x3 Lv7→Lv8 QP,250万 鳳凰の羽根,x6 励振火薬,x12
Lv8→Lv9 QP,300万 励振火薬,x36 悠久の実,x10 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_104,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 励振火薬,x48 ゴーストランタン,x11 鳳凰の羽根,x9 悠久の実,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 cn_104,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x36 術の魔石,x36 術の秘石,x36 励振火薬,x144 ゴーストランタン,x33 鳳凰の羽根,x27 悠久の実,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

5章と同時に実装された★3キャスター。
5章のクリア報酬にもなっているが、それ以前からでも聖晶石召喚で呼び出すことが可能。

ATK寄りステータスで、星3術ではメディアに次ぐATK2位、逆にHPもワースト2位。
バベッジに続く、キャスターでは珍しいB2枚のカード配分。
2枚あるAのNP回収は良好。AチェインやAを3枚目に持ってくるなどで積極的に宝具を狙いたい。
属性は中立・善・人属性。〔愛する者〕特性を持つ。

スキル

保有スキル3つが全て各色のカード性能強化(CT:7-5/30~50%/1T)という変わった構成で、それ以外の支援や防御効果は一切持たない。

【スキル1】血塗れの悪魔 B CT:7-5
「魔力放出A」と同じ性能。
2枚あるBusterを強化してダメージを増やすことが出来る。

【スキル2】シャーマニズム B CT:7-5
2枚あるArtsと宝具を強化してダメージやNP獲得量を増やすことが出来る。
宝具火力・回転率に直結する最も重要なスキルなので育成するならこれを優先したい。

【スキル3】守護の獣 B CT:7-5
Quickは1枚しかないため他のスキルと比較して重要度が低い。
ヒット数が少ないためスター発生は期待できないが、AQAなどでNP獲得を狙う時に使うのが良いだろう。

宝具「 大地を創りし者 (ツァゴ・デジ・ナレヤ)

Arts属性の全体宝具。
追加効果は回復+弱体耐性アップ+クリティカル発生率ダウンと長期戦での安定性を高めてくれるもので、アーツ耐久パのパーツとしてはなかなか優秀な性能を持つ。
回復数値自体は控えめではあるものの、攻撃宝具でダメージも与えられるという点からサポート宝具が多いアーツ耐久パで起こりやすい「宝具を回せば回すほど攻撃機会が失われる」という欠点を補える。

初期の威力は「やや強力」だが、2017年7月5日に実装された宝具威力強化によって通常の宝具強化済み倍率と同じ倍率まで跳ね上がる。
高ATKにシャーマニズムの高倍率バフのおかげで宝具火力としては星3術の全体宝具としてはトップ級で、宝具Lv5では星5の術ネロ宝具Lv1の威力を上回る。

総評

異色のカード構成・スキル構成を持つ術アタッカー。
高火力宝具からのBusterブレイブチェインが可能なバベッジや、回復や弱体耐性や回避などの高い耐久性能を持つ術兄貴と比べると、個としての性能は物足りないものがあるが、宝具効果からパーティ全体の生存力を補助できる点がジェロニモの持ち味となる。
アーツパでは純正アタッカーを起用すると耐久性に不安がある時、または純正サポートを起用すると火力に問題がある時、耐久性能を強化しつつそこそこ打点も出せるジェロニモが光る場面がある。

礼装は主にダイブ・トゥ・ブルーペインティング・サマーなどArtsと宝具周りをメインに強化するものが有効。
他にはAB2色を強化しつつ宝具が撃ちやすくなるバトル・オリンピア探偵ヱドモン~異邦潜入編~も良い。
スキルと合わせて全色の強化をしつつATK補正値が高いキス・ユア・ハンド目醒め前なども悪くない。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 坂本みねぢ
CV 江川央生
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

ジェロニモは北米大陸における先住民族の一つ、アパッチ族の戦士である。
元々はアパッチ語で「欠伸をする人」という意味合いの、のんびりした名前であった彼の人生が一変したのは、二十歳のときである。
妻子をメキシコ兵に惨殺された彼は、演説をぶち上げると『戦士』としてメキシコ軍へ報復を行った。

パラメーター

筋力 C 耐久 D
敏捷 B 魔力 B+
幸運 C 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:174cm・76kg
出典:史実
地域:北米
属性:中立・善   性別:男性
魔術師であるが魔術協会とは全く関わりがなく、むしろ魔術使いに近い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○血塗れの悪魔:B
キャスターにあるまじき武勇伝を誇る。
弓、槍、ナイフなどどれを取っても熟練の腕前。近接戦闘力に大きなボーナス。

優れた戦士であり、何より復讐の念に燃えていた彼は槍が折れ矢が尽きても、自身と相手の血で真っ赤になりながら、ナイフ一つでメキシコ兵と戦い抜いたという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

恐慌を来したメキシコ兵たちが彼のことを「ジェロニモだ!」(聖ジェローム、獅子のように戦うことで名を馳せた聖人)と叫んで以降、彼の名はジェロニモへと変わった。

彼の名声がもっとも高まったのは、三度目の降伏直前の戦いだろう。自軍の数倍の兵士を相手に、ジェロニモは単身で司令官の暗殺に挑み、それを果たした。なお、その際に司令官は「アパッチ族の皆殺し」を訓示していたという。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

ジェロニモは決して野蛮で残忍なだけの人間ではなかった。冷静であり、慎重。降伏も辞さないが、誇りは決して捨てない。

ジェロニモと彼が率いる三十五人のアパッチ族を捕らえるために、アメリカ政府は五千人もの兵士を動員した。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『大地を創りし者』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~30 最大捕捉:100人
ツァゴ・デジ・ナレヤ
アパッチ族に伝わる巨大な《コヨーテ》を召喚する。
召喚されるなり、彼に煙草を奪われた《太陽》が彼を追いかけ始め、結果的に広範囲に渡って強烈な陽光によるダメージを与える。
と同時に、守護者であるコヨーテによって味方側の力を増幅させる。

+ アンロック条件:「ジェロニモ・イン・ロンドン」をクリアすると開放

理知的であり、非常に淡々とした口調で喋る。
秩序だった考えを持ち、どんな状況でも冷静な立ち位置を守る。マスターに対しても礼儀正しく接するであろう。
ただし、一旦本気で怒らせると手のつけようがない。赤い悪魔とも呼称され、あらゆる兵士に恐れられたのは伊達ではないのだ。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、キャスター。
 ……ジェロニモと言った方が分かりやすいかね?」
Synthesis
レベルアップ 「大地と一体化し、更なる力を得た、と言う所か」
霊基再臨 1 「嫌いではない。ジェロニモが、ジェロニモであるという感覚が強くなるからな」
2 「やれやれ…。酷使されるようだ」
3 「よし、これでほぼ完璧だ」
4 「素晴らしい、マスター。大いなる感謝を」
Battle
開始 1 「それでは一手、教授しよう」
2 「やれやれ、血を浴びるのは苦手だ」
スキル 1 「では、これを」
2 「よろしい、行くぞ!」
コマンドカード 1 「よし」
2 「うん」
3 「そうだな」
宝具カード 「切り札を出すべきか」
アタック 1 「はっ!」
2 「むんっ!」
3 「ふっ!」
エクストラアタック 「受け取れ!」
宝具 「精霊よ、太陽よ。今一時、我に力を貸し与えたまえ。その大いなる悪戯を……。『 大地を創りし者 (ツァゴ・デジ・ナレヤ)』!」
ダメージ 1 「ぬんんおおお……!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「抜かった、すまぬ……」
2 「後のことは、託すぞ……」
勝利 1 「キャスターだからと言って、接近戦ができないと侮るのは早計過ぎるぞ、君」
2 「ここまでだ。君の魂は大地へと還る。安らぎを得たまえ」
My room
会話 1 「では出発だ。……しないのかね?」
2 「対等、対等だとも。君と私は、あくまで対等なのだ」
3 「マスターを貶める訳ではない。しかし、この私は誰かの下につくほどへりくだれないのも確かだ」
4 「侵略者の小僧め。お前のように優れた者が若くして死ぬとはな……」(ビリー・ザ・キッド 所属)
好きなこと 「のんびりと昼寝をするほど、好きなことはない。穏やかな日差しの中でな」
嫌いなこと 「侵略、傲慢、侮蔑。どれもこれも、あってはならぬものだ。そう思わないかね、君」
聖杯について 「聖杯、か。我が大地を取り戻すことも考えたが、犠牲は相当量になるな。これ以上奪われないよう、程度の願いにしておくか」
Lv.1 「おや、マスター。どうしたのかな」
Lv.2 「血を流すことを恐れてはいけない。臆病が必要な時もあるが……蛮勇を手放すな」
Lv.3 「うん……どうやら、忠告すべき事態は過ぎ去ったようだな、 同胞 (はらから)よ」
Lv.4 「どうした、我が友。この毒混じりの煙でも吸いたいのかね? ……はっはっは、冗談だ」
Lv.5 「彼方の世界では、君と私のような絆を『刎頸の交わり』と言うらしい。君のためなら、私は喜び戦場へと旅立つだろう」
イベント開催中 「風が囁いている。何かあるようだぞ」
誕生日 「どうやら、君の生まれた日らしいな。この世に存在する全てに感謝したまえ。そして、お前もまた、見知らぬ誰かに感謝され、人の輪は廻っていくのだ」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/3/30~)
  • フレンドポイント召喚(2016/3/30~)
  • 「第五特異点」クリア報酬

その他

  • ジェロニモはマテリアルにもある通り、メキシコ兵につけられた通称であって本名ではない。
    だが設定を担当した東出氏が参考にした資料に「アパッチの宗教では死者の名前を言うことはできない」という記述があったため、ジェロニモに敬意を表する形で本来の真名は伏せ、本作ではジェロニモで統一されている。
  • 2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 全部投げバフにして3ターンにしておまけNPつけてもジェロニモさんなら許されるやろ - 名無しさん (2020-08-12 12:32:54)
  • 宝具に自身のCT短縮とか憑いたらいいのかな - 名無しさん (2020-08-14 13:08:31)
  • どうでもいいけど礼装でバランス型Aアップ勧めてるの謎だな。自バフで50あるんだからATK型攻撃アップ宝具アップの相撲や晩餐、あるいはカレスコや虚数魔術でいいでしょ - 名無しさん (2021-01-10 23:33:35)
  • スキル微妙だったバベッジがかなり強化されたし、次はジェロニモの番を期待したい - 名無しさん (2021-01-11 00:13:25)
  • スキル使ったら1ターンの間、宝具含むジェロニモのカード色を全部使用スキルと同じ色にすれば・・・ - 名無しさん (2021-01-11 15:54:57)
  • スキル名全部固有なのに中身は何の捻りもないカード強化って酷すぎないか?守護の獣には回避くらいあっても罰は当たらないし、血塗れの悪魔って言うからにはスター獲得くらい付けてほしい - 名無しさん (2021-02-04 22:11:29)
  • ジェロニモクラスになるとスキル1から作り直しても誰も文句言わない気がするわ - 名無しさん (2021-03-15 01:50:02)
    • ジェロニモはまだアーツアップとバスターアップはつかえるから作り直した方が早そうなのは他にいる気がする… - 名無しさん (2021-03-15 10:14:21)
    • 実はジェロニモ並みに酷い奴は結構いるんだけど、3色自己バフという適当感がヘイトを集める原因なのではないかと思う。ただその酷いやつらも年々強化されて、ジェロニモより優先するレベルはもうアンメア、剣ジル、アイリくらいじゃないかとも思う - 名無しさん (2021-03-17 18:46:16)
      • 酷さはどっこいだけどジェロニモはQアップにスター集中&全体防御アップでも入れれば全部使ってるような雰囲気は出せるから強化面で一番酷いのはぶっちぎりでジルだと思う - 名無しさん (2021-03-18 11:07:30)
  • しばらく見ない間に色々強化増えたからジェロニモさんどうなったかと見に来たら変化ないのね。バベッジとかはフル改造されてるのに - 名無しさん (2021-06-24 14:32:49)
  • 今回は流石に強化されるよな…? - 名無しさん (2021-08-01 23:32:14)
    • まあなあ・・・ただされるとして、1スキル並みに強化されてもという気もする - 名無しさん (2021-08-01 23:58:19)
      • もう全スキル1つにまとめて2スキル追加して欲しい - 名無しさん (2021-08-02 00:09:48)
  • ジェロニモ… - 名無しさん (2021-08-07 21:21:40)
  • 多数の人気サーヴァントの中強化してほしいランキング5位おめでとう!(ファミ通) おめでとう… - 名無しさん (2021-08-07 22:16:10)
  • スキル全部にその色の宝具とカードにチェンジする機能付けてもバチは当たらん - 名無しさん (2021-08-08 01:44:34)
  • S1にNP30、S3に攻バフ20%(3回)でもつけたら普通の鯖になる。そんなに難しくない - 名無しさん (2021-08-08 12:31:50)
    • 普通の鯖ってか星3としてはかなり強いと思う 現状でも宝具火力だけは高いんだし - 名無しさん (2021-08-16 08:04:55)
      • キャスニキがいるからね・・・ - 名無しさん (2021-08-23 17:21:01)
  • 終局劇場版にも出てきてもしかしたらと思ったけどダメだったよ…。もしかしたらスキル全部一気強化の先駆けにする準備進めてるんではと妄想しつつ次の機会を待つことにするよ… - 名無しさん (2021-08-09 23:55:57)
    • 全部一気強化あったとしても先駆けにジェロニモが選ばれることはないかと - 名無しさん (2021-08-10 00:28:56)
  • 何をどうテコ入れしたらいいのか、作った側もわからなそう 他の弱いと言われてるキャラはやろうとしてることはわかるの多いけど、ジェロニモさんは方向からしてわからない - 名無しさん (2021-08-20 04:26:35)
    • この色システム考えた時に誰もが一度はこういうスキルのキャラ作りたいと思う形をしている。あとはもう時代の流れに任せるしかないのか - 名無しさん (2021-08-20 10:23:18)
    • 仮にBとQがそれぞれ宝具をその色にする性能持ってAにNPチャージ来たとして使い道はできるだろうか? 術トリアスカディオベロンの3色バッファー引き連れて3連発するのはちょっと見てみたい - 名無しさん (2021-08-23 17:03:37)
    • 3つともテコ入れ必須なのがな・・ - 名無しさん (2021-08-23 17:47:47)
      • というより昔の孔明と同じく強化じゃなくて修正として、3つテコ入れすべき。 - 名無しさん (2021-10-27 20:15:20)
  • どれか一つのスキルに、宝具威力UPと選択した対象に自身に掛かったバフを移すでお願いしやす - 名無しさん (2021-08-23 16:59:07)
  • バフの全体化と手札の色変更とかどうだろう。絶対チェイン作れるマン - 名無しさん (2021-08-23 18:06:08)
  • 動物と会話してNP50なら、精霊と交信するシャーマニズムはNP100ぐらいチャージしてもよいのでは - 名無しさん (2021-08-27 05:12:23)
    • エルキでも昔同じこと言われてたな - 名無しさん (2021-08-27 18:14:23)
  • 2021ハロウィン鎖泥単騎だったからエリデレラの鏡公認(否定)世界で一番かわいいのになっちゃったな - 名無しさん (2021-10-31 22:18:20)
  • アヴィケブロンが自バフ1.56倍でNP80、ジェロニモは1.58倍のNP0。アヴィケブロンと他の強みで比較しても、全スキルにそれぞれNP30をつけて実質NP90にしたら星3全体術としては十分だな(術ニキは除く) - 名無しさん (2021-12-07 17:45:27)

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  • LV100スキルマのジェロニモ使ってみたけど全体宝具で7万出すのはびっくりした - 名無しさん (2018-04-04 12:58:39)

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コメント

  • 11連17回でようやく妖スロ1枚。せめて宝具2にはしたかったけど、石尽きたしもう無理。元日追加キャラは配布だけで引けることを望む。 - 名無しさん (2021-12-30 23:10:18)
  • 福袋では弓ジャンヌ・村正、30連で闇コヤン2。確率こえー。 - 名無しさん (2022-01-01 01:13:56)
  • ガラテア1、シェヘラザード1、天井実装した途端にこれだよ。 - 名無しさん (2022-01-01 01:25:02)
  • コヤンを200連くらいで致命傷負いつつなんとか出して勢いでオベロン重ねに行ったら見事に出てくれた。ちょっとニッコリ。 - 名無しさん (2022-01-01 01:30:08)
  • もう通算なん連星5出て無いか数えたくない、その上闇天井で6万とか冗談だろ。 - 名無しさん (2022-01-01 05:48:22)
  • …新コヤンの10連開始直後、間違って電源ボタンを押してしまい入れ直しても召喚済。何を呼んだのかと思ったら光のそっくりさんが来てくれてた、ようだ。あまりに似過ぎていて、一瞬福袋と間違えたかと思った。 - 名無しさん (2022-01-01 09:39:13)
    • いいなぁ・・・おめでとう!!  - 名無しさん (2022-01-02 12:08:43)
  • なけなしの30連で来なかったけど、元旦お年玉石で11連したら無演出から来てくれた。ありがとうお年玉石 - 名無しさん (2022-01-02 12:47:31)
  • 爆死に爆死が重なってやる気無いなった、もういいや。 - 名無しさん (2022-01-02 13:12:40)
  • 100連で闇コヤン2は確かに嬉しいんだが、狙ってた星5礼装ゼロとかウソだろ…? - 名無しさん (2022-01-02 21:36:23)
  • 福袋ガチャ、道満狙いで回してゲットしたぜ!やった! - 名無しさん (2022-01-03 01:58:26)
  • 単発で引いたら出た。その次にまた引いたら水着ちゃんアナ出た。笑った。 - 名無しさん (2022-01-05 21:52:57)
  • 闇コヤンを呼符11連で2枚引き、取っておいた石でイスカンダルを120連回してかすりもしない。ガチャ道は理不尽なり - 名無しさん (2022-01-07 00:34:16)
  • 呼符3枚目で翁きた。今年入ってから引き良すぎて困っちゃう。 - 名無しさん (2022-01-08 00:18:19)
    • 俺も一枚目できたわ。去年も一枚目でスペース来たし、呼符は何かが違う - 名無しさん (2022-01-09 20:34:52)
      • 間違えた二枚目でした - 名無しさん (2022-01-09 20:35:20)
  • アンケ呼符のおかげで闇コヤン来た。ありがとう運営 - 名無しさん (2022-01-09 21:28:38)
  • 沖田オルタと夏アビー以外誰でもいいやと回したら見事に夏アビー…福袋は何時も逆を引いてしまう - 名無しさん (2022-01-10 11:24:00)
    • 60連目で闇コヤン2枚抜きできたので福袋はいい思い出に昇華された。ファスト@2枚要るけど…光の時はサマーアニバ5枚目狙おうとして光2枚目の代わりに無料石溶けたんだよな… - 名無しさん (2022-01-10 11:51:18)
  • すまんこふで闇こやん2光1ゲット - 名無しさん (2022-01-12 07:11:58)
  • やった!10連一回でヘファイスティオン二体きた - 名無しさん (2022-01-12 20:28:35)
    • すげー、おめでとう!! 高速真言すごいなこいつ - 名無しさん (2022-01-14 10:10:59)
  • ライネスすでに居るし、ヘファ子目当てで10連だけ…で。ライネス2人目…。光コヤンか闇コヤンをまわしていたら、どっちか2人目が来たかもしれないと思うと複雑。 - 名無しさん (2022-01-13 11:11:49)
    • おま俺。ヘファ目当てでおはガチャ回したらライネス2人目来た。コヤンガチャ残ってたらな… - 名無しさん (2022-01-14 12:25:53)
  • 1日1回の1石回したら、マジでライネスが来たwこういう事もあるんだな。 - 名無しさん (2022-01-19 23:16:41)
  • へは - 名無しさん (2022-01-20 10:07:27)

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最終更新:2021年08月07日 20:12

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値