No.104

ステータス

基本情報

No.104
真名 ジェロニモ
Class キャスター Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1642 9123
1 2 2 ATK 1273 6857

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ツァゴ・デジ・ナレヤ
大地を創りし者
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対軍宝具 敵全体にやや強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  400 550 625 662.5 700
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20
+味方全体のHPを回復<OC:効果UP> 1000 1250 1500 1750 2000
&弱体耐性をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

強化後 「ジェロニモ・イン・ロンドン」クリア後

ツァゴ・デジ・ナレヤ
大地を創りし者
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 750 825 862.5 900
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20
+味方全体のHPを回復<OC:効果UP> 1000 1250 1500 1750 2000
&弱体耐性をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

保有スキル

Skill1:血塗れの悪魔 B

306,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:シャーマニズム B

305,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:守護の獣 B

304,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3[強化後]:守護の獣 A+

304,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スキルチャージを1進める 1

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」をクリア後

クラススキル

104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8
103,C 道具作成
自身の弱体付与成功率を少しアップ 6

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 キャスターピース,x4
2段階 QP,10万 キャスターピース,x8 英雄の証,x15
3段階 QP,30万 キャスターモニュメント,x4 世界樹の種,x8 ゴーストランタン,x4
4段階 QP,90万 キャスターモニュメント,x8 ゴーストランタン,x7 八連双晶,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 キャスターピース,x12 キャスターモニュメント,x12 英雄の証,x15 世界樹の種,x8 ゴーストランタン,x11 八連双晶,x8
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,x9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_104,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 世界樹の種,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 世界樹の種,x8 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 英雄の証,x10
Lv7→Lv8 QP,250万 英雄の証,x20 凶骨,x12 Lv8→Lv9 QP,300万 凶骨,x36 精霊根,x7
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 英雄の証,x30 凶骨,x48 世界樹の種,x12 精霊根,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 術の輝石,x36 術の魔石,x36 術の秘石,x36 英雄の証,x90 凶骨,x144 世界樹の種,x36 精霊根,x21 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_104,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 ゴーストランタン,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 ゴーストランタン,x7
Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 鳳凰の羽根,x3 Lv7→Lv8 QP,250万 鳳凰の羽根,x6 励振火薬,x12
Lv8→Lv9 QP,300万 励振火薬,x36 悠久の実,x10 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_104,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 励振火薬,x48 鳳凰の羽根,x9 ゴーストランタン,x11 悠久の実,x10 伝承結晶,x1
x5 QP,6800万 cn_104,x600,サーヴァントコイン 術の輝石,x60 術の魔石,x60 術の秘石,x60 励振火薬,x240 鳳凰の羽根,x45 ゴーストランタン,x55 悠久の実,x50 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

5章と同時に実装された★3キャスター。
5章のクリア報酬にもなっているが、それ以前からでも聖晶石召喚で呼び出すことが可能。

ATK寄りステータスで、星3術ではメディアに次ぐATK2位、逆にHPもワースト2位。
バベッジに続く、キャスターでは珍しいB2枚のカード配分。
2枚あるAのNP回収は良好。AチェインやAを3枚目に持ってくるなどで積極的に宝具を狙いたい。
属性は中立・善・人属性。〔愛する者〕特性を持つ。

スキル

保有スキル3つが全て各色のカード性能強化(CT:7-5/30~50%/1T)という変わった構成で、それ以外の支援や防御効果は一切持たない。

【スキル1】血塗れの悪魔 B CT:7-5
「魔力放出A」と同じ性能。
2枚あるBusterを強化してダメージを増やすことが出来る。

【スキル2】シャーマニズム B CT:7-5
2枚あるArtsと宝具を強化してダメージやNP獲得量を増やすことが出来る。
宝具火力・回転率に直結する最も重要なスキルなので育成するならこれを優先したい。

【スキル3】守護の獣 B → A+ CT:7-5
Quickは1枚しかないため他のスキルと比較して重要度が低い。
ヒット数が少ないためスター発生は期待できないが、AQAなどでNP獲得を狙う時に使うのが良いだろう。

2024/10/16実装の強化クエストクリア後は、対象が自身から味方単体に変化し、また対象のスキルCTが-1される。

宝具「 大地を創りし者 (ツァゴ・デジ・ナレヤ)

Arts属性の全体宝具。
追加効果は回復+弱体耐性アップ+クリティカル発生率ダウンと長期戦での安定性を高めてくれるもので、アーツ耐久パのパーツとしてはなかなか優秀な性能を持つ。
回復数値自体は控えめではあるものの、攻撃宝具でダメージも与えられるという点からサポート宝具が多いアーツ耐久パで起こりやすい「宝具を回せば回すほど攻撃機会が失われる」という欠点を補える。

初期の威力は「やや強力」だが、2017年7月5日に実装された宝具威力強化によって通常の宝具強化済み倍率と同じ倍率まで跳ね上がる。
高ATKにシャーマニズムの高倍率バフのおかげで宝具火力としては星3術の全体宝具としてはトップ級で、宝具Lv5では星5の術ネロ宝具Lv1の威力に迫る。

総評

異色のカード構成・スキル構成を持つ術アタッカー。
Arts全体攻撃宝具の効果でパーティ全体の生存力を補助できる点がジェロニモの持ち味となる。
アーツパでは純正アタッカーを起用すると耐久性に不安がある時、または純正サポートを起用すると火力に問題がある時、耐久性能を強化しつつそこそこ打点も出せるジェロニモが光る場合もある。

欠点としては全体的な性能がかみ合っていない点。
特にスキル構成の歪さは無視できない。ジェロニモが有効に活用できるのはスキル2のみで、スキル1と3についてはジェロニモとって有効活用できる場面が少ない。
また、宝具についても強化済みであるものの星3ステータスであるため火力はそこまで高くもなく、A宝具によるNPの回収量も低いためA宝具連射などの動きもできない。
全体的にやっつけで作られたような歪な性能をしており、性能面で見るとはっきり言って低レアの中でも弱い。

同時期の低レアキャスターも長年のアップデートで強化が進んでいる中、ジェロニモは強化が遅れており、元の性能の低さに対してテコ入れがあまり進んでいないのも痛い所。
一応スキル3の強化によって低レアでは珍しいQサポーターという立ち位置が出来たが、それでもやはり厳しい。
今後の強化に期待したい。

+ 同期低レアキャスターの強化例

バベッジは高火力宝具からのBusterブレイブチェインと強烈なクリティカルが可能に。
術兄貴は回復や弱体耐性や回避などの高い耐久性能を持ちながら宝具連射が可能に。
パラケルススは強力なArtsシステム向けサポートが可能に。

相性の良いサーヴァント

ジェロニモをアタッカーにするのであれば下記キャラクターと組ませたい。

アルトリア・キャスター
言わずと知れたAサポーターの最高峰。NP付与とA支援による強烈なサポートも持ちながら、対粛清防御と弱体解除をもつ。

由井正雪
QABカードバフを鍵に強力な攻撃系バフを付与することが可能。QABバフをもつジェロニモなら全力でサポートがもらえる。

相性の良い礼装

礼装は主にダイブ・トゥ・ブルーペインティング・サマーなどArtsと宝具周りをメインに強化するものが有効。
他にはAB2色を強化しつつ宝具が撃ちやすくなるバトル・オリンピア探偵ヱドモン~異邦潜入編~も良い。
スキルと合わせて全色の強化をしつつATK補正値が高いキス・ユア・ハンド目醒め前なども悪くない。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 坂本みねぢ
CV 江川央生
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

ジェロニモは北米大陸における先住民族の一つ、アパッチ族の戦士である。
元々はアパッチ語で「欠伸をする人」という意味合いの、のんびりした名前であった彼の人生が一変したのは、二十歳のときである。
妻子をメキシコ兵に惨殺された彼は、演説をぶち上げると『戦士』としてメキシコ軍へ報復を行った。

パラメーター

筋力 C 耐久 D
敏捷 B 魔力 B+
幸運 C 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:174cm・76kg
出典:史実
地域:北米
属性:中立・善  副属性:人  性別:男性
魔術師であるが魔術協会とは全く関わりがなく、むしろ魔術使いに近い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○血塗れの悪魔:B
キャスターにあるまじき武勇伝を誇る。
弓、槍、ナイフなどどれを取っても熟練の腕前。近接戦闘力に大きなボーナス。

優れた戦士であり、何より復讐の念に燃えていた彼は槍が折れ矢が尽きても、自身と相手の血で真っ赤になりながら、ナイフ一つでメキシコ兵と戦い抜いたという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

恐慌を来したメキシコ兵たちが彼のことを「ジェロニモだ!」(聖ジェローム、獅子のように戦うことで名を馳せた聖人)と叫んで以降、彼の名はジェロニモへと変わった。

彼の名声がもっとも高まったのは、三度目の降伏直前の戦いだろう。自軍の数倍の兵士を相手に、ジェロニモは単身で司令官の暗殺に挑み、それを果たした。なお、その際に司令官は「アパッチ族の皆殺し」を訓示していたという。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

ジェロニモは決して野蛮で残忍なだけの人間ではなかった。冷静であり、慎重。降伏も辞さないが、誇りは決して捨てない。

ジェロニモと彼が率いる三十五人のアパッチ族を捕らえるために、アメリカ政府は五千人もの兵士を動員した。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『大地を創りし者』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~30 最大捕捉:100人
ツァゴ・デジ・ナレヤ
アパッチ族に伝わる巨大な《コヨーテ》を召喚する。
召喚されるなり、彼に煙草を奪われた《太陽》が彼を追いかけ始め、結果的に広範囲に渡って強烈な陽光によるダメージを与える。
と同時に、守護者であるコヨーテによって味方側の力を増幅させる。

+ アンロック条件:「ジェロニモ・イン・ロンドン」をクリアすると開放

理知的であり、非常に淡々とした口調で喋る。
秩序だった考えを持ち、どんな状況でも冷静な立ち位置を守る。マスターに対しても礼儀正しく接するであろう。
ただし、一旦本気で怒らせると手のつけようがない。赤い悪魔とも呼称され、あらゆる兵士に恐れられたのは伊達ではないのだ。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、キャスター。
 ……ジェロニモと言った方が分かりやすいかね?」
Synthesis
レベルアップ 「大地と一体化し、更なる力を得た、と言う所か」
霊基再臨 1 「嫌いではない。ジェロニモが、ジェロニモであるという感覚が強くなるからな」
2 「やれやれ…。酷使されるようだ」
3 「よし、これでほぼ完璧だ」
4 「素晴らしい、マスター。大いなる感謝を」
Battle
開始 1 「それでは一手、教授しよう」
2 「やれやれ、血を浴びるのは苦手だ」
スキル 1 「では、これを」
2 「よろしい、行くぞ!」
コマンドカード 1 「よし」
2 「うん」
3 「そうだな」
宝具カード 「切り札を出すべきか」
アタック 1 「はっ!」
2 「むんっ!」
3 「ふっ!」
エクストラアタック 「受け取れ!」
宝具 「精霊よ、太陽よ。今一時、我に力を貸し与えたまえ。その大いなる悪戯を……。『 大地を創りし者 (ツァゴ・デジ・ナレヤ)』!」
ダメージ 1 「ぬんんおおお……!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「抜かった、すまぬ……」
2 「後のことは、託すぞ……」
勝利 1 「キャスターだからと言って、接近戦ができないと侮るのは早計過ぎるぞ、君」
2 「ここまでだ。君の魂は大地へと還る。安らぎを得たまえ」
My room
会話 1 「では出発だ。……しないのかね?」
2 「対等、対等だとも。君と私は、あくまで対等なのだ」
3 「マスターを貶める訳ではない。しかし、この私は誰かの下につくほどへりくだれないのも確かだ」
4 「侵略者の小僧め。お前のように優れた者が若くして死ぬとはな……」(ビリー・ザ・キッド 所属)
好きなこと 「のんびりと昼寝をするほど、好きなことはない。穏やかな日差しの中でな」
嫌いなこと 「侵略、傲慢、侮蔑。どれもこれも、あってはならぬものだ。そう思わないかね、君」
聖杯について 「聖杯、か。我が大地を取り戻すことも考えたが、犠牲は相当量になるな。これ以上奪われないよう、程度の願いにしておくか」
Lv.1 「おや、マスター。どうしたのかな」
Lv.2 「血を流すことを恐れてはいけない。臆病が必要な時もあるが……蛮勇を手放すな」
Lv.3 「うん……どうやら、忠告すべき事態は過ぎ去ったようだな、 同胞 (はらから)よ」
Lv.4 「どうした、我が友。この毒混じりの煙でも吸いたいのかね? ……はっはっは、冗談だ」
Lv.5 「彼方の世界では、君と私のような絆を『刎頸の交わり』と言うらしい。君のためなら、私は喜び戦場へと旅立つだろう」
イベント開催中 「風が囁いている。何かあるようだぞ」
誕生日 「どうやら、君の生まれた日らしいな。この世に存在する全てに感謝したまえ。そして、お前もまた、見知らぬ誰かに感謝され、人の輪は廻っていくのだ」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/3/30~)
  • フレンドポイント召喚(2016/3/30~)
  • 「第五特異点」クリア報酬

その他

  • ジェロニモはマテリアルにもある通り、メキシコ兵につけられた通称であって本名ではない。
    だが設定を担当した東出氏が参考にした資料に「アパッチの宗教では死者の名前を言うことはできない」という記述があったため、ジェロニモに敬意を表する形で本来の真名は伏せ、本作ではジェロニモで統一されている。
  • 2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • まあ、でも実際手薄の低レアQバッファーで来たのは悪くないと思う。アぺ5解放もあってCTマイナス1持ってるのも追い風。まあCTマイナス2+Qバフ50%3Tは次の限定Qサポに期待ということで・・・ - 名無しさん (2024-10-17 03:01:37)
    • 使い捨て前提のサポーターぐらいの立ち位置にはなれたね。強化前の本当にどうしたらいいんだって状況からは大分前進したと思う。 - 名無しさん (2024-10-17 03:51:11)
  • 残り2つも他者に使える様になるのは必須としても、AがNPばら撒きか獲得量アップで、Bはクリティカルアップか星生産30くらいにならば絆15までサポートして使えるから夢を見させてくれ。 - 名無しさん (2024-10-17 05:10:18)
  • 低コストでの仕事はあるだろうなぐらいの個性は出たな - 名無しさん (2024-10-17 05:55:06)
  • 今日はS1とS2どっちが強化されるかな - 名無しさん (2024-10-17 06:44:14)
    • ぶっちゃけそれくらいの頻度で来ていいくらい待たされてる。エミヤとかスキル5回目の強化は草枯れる。 - 名無しさん (2024-10-17 07:08:25)
      • このあたりもなんというか舐められてるって感じするよねー。下手に手を付けちゃったのが逆に良くないというか - 名無しさん (2024-10-17 07:48:36)
  • 水着メイドオルタ廃業に追い込んでて草 - 名無しさん (2024-10-17 13:05:25)
    • 今まで業務あったみたいな言い方 - 名無しさん (2024-10-17 16:59:58)
      • 泣いた - 名無しさん (2024-10-17 17:33:18)
    • 短縮だけなら他にいるんで関係ないっすね よっぽど特殊プレイでそこら引かない縛りでもしてるなら話は別だが - 名無しさん (2024-10-17 17:35:52)
  • 強化内容はまあ良いとして、3年前、せめて2年前ぐらいには来てほしかった強化… 勿論ソレより前なら更に良い - 名無しさん (2024-10-17 17:35:33)
    • いや短縮はAS5追加された後だから編成幅で可能性が増えた 2年前だと使い道がA耐久で玉藻とアルキャスを回しやすくぐらいで悪かったと思うわ - 名無しさん (2024-10-17 17:40:07)
      • どうだろうな 2年前ならアルクの3連射で注目されてたかも - 名無しさん (2024-10-17 18:02:49)
  • とりあえずあと2回強化はよ - 名無しさん (2024-10-17 18:39:01)
  • 苦節9年全く使えなかったスキル3が他人に使えるようになったし、大いなる一歩として祝福しようじゃないか。おめでとうジェロニモさん - 名無しさん (2024-10-17 20:28:32)
  • ジェロニモは一度に全スキルに強化が入っても誰も文句言わないからやってくれてよかったのに - 名無しさん (2024-10-17 20:36:58)
  • 他のスキルも同じ改修して♡ - 名無しさん (2024-10-17 23:05:20)
  • スキルマに必要な狂骨の数がえぐい。Wカズラ運用試してみたくてなんとか用意したわ! - 名無しさん (2024-10-18 07:57:31)
  • NP30でも生えてきたら高速周回メンバー(1人はQ宝具前提)でいけるかも - 名無しさん (2024-10-18 11:37:00)
  • せっかく3色ゴミバフスキルのスリーカードが揃ってたのにQバフだけ浮いた感がでて嫌だわ。なんとかしてやってくれ - 名無しさん (2024-10-19 23:05:09)
  • Qにスター40獲得&クリ100UP、AにNP50チャージ毎ターンNP20、Bに宝具威力UP攻撃UPとか超強化しても誰も怒らんのに - 名無しさん (2024-10-20 14:41:55)
    • フレポガチャから出るサーヴァントにそんなものが来ると本気で思っているのか…? - 名無しさん (2024-10-20 20:40:13)
  • S1味方単体化+1TОC1UP、S2も味方単体化して自分と味方単体にNP30配れるようにすんだよ早くして - 名無しさん (2024-10-20 21:56:08)
  • この調子でs1s2も追加効果付き付与バフ1ターンになれたなら実質横バフ運用要員になれそうと夢が溢れる()くるとは行っていない - 名無しさん (2024-10-21 00:05:13)
  • BがNP30配ってくれれば、BBママとジェロニモパパでカズラ周回出来るんだが - 名無しさん (2024-10-21 01:51:55)
  • ジルドレが闇コヤン専属バイトみたいなものになったようにジェロニモがカズラ専属になったという流れでいいのか - 名無しさん (2024-10-21 18:43:58)
    • ジルドレが闇バイトって空見した - 名無しさん (2024-10-21 20:24:16)
    • 双子カズラを引率するジェロニモパパ - 名無しさん (2024-10-22 18:43:08)
  • ジェロニモ強化最初の一手としてはまあいいけどなんか物足りない感あるの何でだと思ってたけど分かったわ、陳宮のS3が似た感じで若干盛り気味だからか - 名無しさん (2024-10-22 06:31:52)
  • どう悪く見てももう星3の中じゃ上澄み - 名無しさん (2024-10-23 18:20:04)

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  • LV100スキルマのジェロニモ使ってみたけど全体宝具で7万出すのはびっくりした - 名無しさん (2018-04-04 12:58:39)

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コメント

  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)
  • 水着伊吹狙い230連で星5鯖0orz 先月から始めた新米マスターですがこんなもんなんですか? - 名無しさん (2025-04-28 08:30:52)
    • このゲーム星5のPU率が低すぎるからそんなもん - 名無しさん (2025-04-28 10:07:59)
    • 個人的な感覚だけど、出る時期と出ない時期に波があるような感じはある。 - 名無しさん (2025-05-11 12:07:39)
  • 光コヤンが来た…けど、天井(直近のアルク以来)。聖晶片がわずかに残ったが、他はすっからかん。少なくとも、夏イベまでガチャできませんね。他は虞美人8(宝具1→5オーバー)、槍メデューサ1(宝具4→5)、ブラダマンテ初(宝具1)、新宿のわんこ1(宝具3→4)、ラーマ1(宝具1→2)。光コヤンが早くに来てくれたら、飴ちゃんかシエルのガチャを検討したのに…。項羽は0です。泣きたくなるよ…。 - 名無しさん (2025-05-05 19:03:52)
  • メタジャンヌ22回で1枚、リリス132回で3枚、ついでにアショカ王3枚と今までにないくらいの良い引きした。まだ11連55回分くらいのリソース残せたし、周年も何とかなりそう。 - 名無しさん (2025-05-08 21:17:04)
  • 70連でリリス確保!☆5単体狂は初なので宝具2狙うべきか。そういや天井って途中で引くとPU中は青天井になると思ってたけど回数リセットされるだけだと初めて知った。600連分の石はあるので2枚抜き以外で初の狙って宝具2チャレンジだ - 名無しさん (2025-05-11 11:57:55)
    • +30連目の1,2枚目にリリス2枚抜きで☆5初の宝具3!ここから宝具5…は狙いすぎかな。☆5の単体宝具はシエル2以外はズムン、ドラコ、プトレ、オリオン、メリ、スカサハが1ずつなのですごく助かる - 名無しさん (2025-05-13 22:59:31)
      • 最終日に我慢できず+60連と+20連でリリス来てくれたので初宝具5!ここまで相性いい鯖は初めてだ。絆MAX目指そう - 名無しさん (2025-05-21 05:21:50)
  • 何とかおはガチャで初ゲット。流石に武蔵戦投入は宝具1非グランドはきついか - 名無しさん (2025-05-23 12:17:29)
    • 剣メデューサね - 名無しさん (2025-05-23 12:18:41)
  • 当時はクロエしか確保できなかったけどハベにゃん引いたので回してみたら20連でミコケル引けた。しかも直後にズムンも引けて宝具2。リリスと組んで特攻狙えるのは嬉しい - 名無しさん (2025-05-24 01:12:17)
  • いまだに来ないオベロン狙いでヘファ子宝具マ達成(正確には宝具6)。いやピックアップ仕事してレア来ただけありがたいんだけども、チガウソウジャナイ感よ…… - 名無しさん (2025-05-27 19:26:26)

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  • [男性]
最終更新:2024年10月16日 20:13

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値