• スト限と恒常鯖を出してくるあたり、まだ隠し玉はありそうですね。 - 名無しさん (2024-03-20 21:31:30)
    • まぁ、いつも通りにPU2用に星5の一つぐらいは準備してるだろうな - 名無しさん (2024-03-20 22:07:27)
    • 普通に邪ンヌも再ピックしてくるかな。 - 名無しさん (2024-03-20 23:57:19)
  • 案の定というか新章のテキストキツいわ… - 名無しさん (2024-03-20 23:59:25)
    • 桜井かな? - 名無しさん (2024-03-21 02:21:55)
      • 無駄な繰り返し多いし桜井っぽいな - 名無しさん (2024-03-21 02:29:30)
        • クソデカフォントや首振り連打もな。首振り過ぎて取れるかと思ったわ - 名無しさん (2024-03-21 09:27:50)
    • 作家との相性と言うのもあるんだろうが - 名無しさん (2024-03-21 13:30:03)
      • 続き このゲーム文章が2行づつ表示の上に紙芝居パートの動きも飛ばせない部分も多くて、勢いで読めないのがキツイと感じている - 名無しさん (2024-03-21 13:31:14)
        • 掛け持ちしてるのがテキスト早送りすらできないゲームだからこっちわりと快適だわ - 名無しさん (2024-03-21 16:57:24)
    • 鰤トマトオルタの辺りで一回CMでも入った?みたいな場面戻りしてるのわからんすぎる - 名無しさん (2024-03-21 14:10:33)
    • この木見て気付いたけど今回ネタバレ掲示板作ってないんやな。やり方知らないからどうこう言えた立場ではないが - 名無しさん (2024-03-21 15:55:58)
      • 作っといた考察/ネタバレ/奏章Ⅱ - 名無しさん (2024-03-21 16:56:35)
        • 横からありがとう - 名無しさん (2024-03-21 17:00:25)
  • 「アヴェを入れると有利になる」じゃなくて「アヴェを入れないとクリア出来ない」かよ、ふざけんな - 名無しさん (2024-03-21 13:44:08)
  • 今更オルガマリークエスト01攻略始めたけど、全然突破できなくてキレっそ!!!コンテさせてくれ... - 名無しさん (2024-03-22 09:18:17)
    • 23:55分位に戦闘開始して、令呪4つ使えば良い - 名無しさん (2024-03-22 10:03:02)
      • 円卓のゴリラ潰すときに使った戦法で草 - 名無しさん (2024-03-22 17:58:33)
    • あなたの手持ちがわかりませんが、№8(開幕回避の術軍団)とオルガマリー戦以外は礼装無しでクリアできましたよ。まあ、面倒な敵もそれなりにいますがね。 - 名無しさん (2024-03-22 17:24:19)
    • うぉぉぉ無事クリアぁぁぁ!5wave目がクソほど沼ったけど後はノーコンで突破できて満足...絆ヘラは結局使わなかったな。バゼットさんisGOD...! - 名無しさん (2024-03-23 15:09:00)
      • クリアしてみて思ったけど、伯爵シンプルにムカつくわね。このむかつきの為に2日ほど沼ったと思うとキレそうなのだ。伯爵サンドバッグにするから覚えてろよ... - 名無しさん (2024-03-23 15:10:58)
        • 喜べ少年、君の願いはすぐに叶う - 名無しさん (2024-03-23 15:15:40)
      • お疲れ様。残り3つあるらしいから一緒に頑張ろうやで... - 名無しさん (2024-03-23 22:58:30)
  • インタビューで出たリップの水着の話がトレンド入りしてて草、きのこは全力でやりたいんだな…… - 名無しさん (2024-03-22 16:27:36)
    • 全力の場合のリップの水着が何なのか気にはなる。メルトですら水着は抑え気味の印象だったし、初出のcccですらぶっ飛んだデザインだったからな - 名無しさん (2024-03-22 18:22:34)
      • ニップレスとか?あと両方やってると良いことあるっていうのは何なんだろうね - 名無しさん (2024-03-22 19:17:52)
        • そりゃ単純に考えればFGOとのコラボなんだろうけど、仮にそうだとしてゲーム内なのか外なのか、それともFGOではなくFateでコラボなのかで話が変わる。FGO内であれば型月外の初コラボで極めて異例ではあるけど、逆にホウスタでFGOキャラを出すのか。少なくともホヨバ社長が型月に訪問した理由は不明だけど、世間話する為だけに訪れる訳ではないだろうしな。 - 名無しさん (2024-03-22 19:52:05)
  • メインクリア後にマリー引いたけど巌窟王怒るかな - 名無しさん (2024-03-23 00:14:01)
  • ジャンヌのスキルもう完全に別物だな - 名無しさん (2024-03-23 18:13:59)
    • どっちも良い強化やわ - 名無しさん (2024-03-23 18:40:42)
  • 今日アニメジャパン2024でスペシャルステージあるけど、何の情報公開されるんかね… 一応WDイベント中で、直近じゃイドの開幕もやったし、今回は大した情報は出ないと思っといた方が良いのかな? - 名無しさん (2024-03-24 11:31:34)
    • ゴールデンウィークのイベントの情報の前出しとか周年イベント会場の日程や会場の発表じゃないか。個人的にはコロナでお流れになったドームコンサートをもう一回やってほしいけど - 名無しさん (2024-03-24 11:36:00)
    • 普通にGWのイベント情報じゃね。毎年ここでやってるし。 - 名無しさん (2024-03-24 13:27:34)
    • 何も…無かったね…… 新生活応援キャンペーンは、既存ユーザーにはあんま関係ないだろうし - 名無しさん (2024-03-24 15:43:46)
      • 去年は既存ユーザーも約22連ぶん配布されてたしわりと美味しいやつだったはず - 名無しさん (2024-03-24 22:05:08)
  • AJなんもなくて草。何のためにやったんだこれ。 - 名無しさん (2024-03-24 15:41:55)
    • 何の為もなんもアニプレの大主力だから毎年出るんだよ、アニメジャパンの方をfgoの都合で動かせるわけもないし - 名無しさん (2024-03-24 15:46:32)
      • 純粋にAJに新情報合わせられなかったからとりあえずやったよみたいな流れなんかね。フェイクのアニメとかも進捗あまりよろしくなさそうだしね - 名無しさん (2024-03-24 16:36:06)
        • とりあえずやるというかステージやらないといけないみたいな立場だからねfateシリーズ、例年ならイドをこっちに合わせたんだろうけどfgoのスケジュール優先したと思われる - 名無しさん (2024-03-24 16:49:30)
  • 本当はイド今日配信するつもりだったんしゃないの - 名無しさん (2024-03-24 19:55:34)
    • 時機が予定とずれたって仮定をするならホワイトデーイベが終わる水曜日開始じゃね? - 名無しさん (2024-03-25 11:30:47)
      • 決算月だから無理矢理前倒ししたんじゃね おかげでPU2も今月にやれるしな - 名無しさん (2024-03-25 12:43:29)
        • でも、公式からPU2の情報出ましたか?まあ、18時以降に出る可能性はありますが…。 - 名無しさん (2024-03-25 17:32:00)
          • 水曜18時に出るに決まってるでしょ。1週間経つ前に出していい情報じゃない - 名無しさん (2024-03-25 18:49:17)
    • CBCのエドモンPUとモンテクリスト実装を同時にしたかったのなら予定通りなんじゃね? - 名無しさん (2024-03-27 18:28:12)
  • 明日ガチャ更新あるかもでそこから俺のイドが始まるんだ...どの面モンスターと攻略するんだ... - 名無しさん (2024-03-26 23:09:36)
    • クハハとンンンのシンフォニー - 名無しさん (2024-03-27 12:00:17)
      • 予想通りの伯爵PUだったわけだが - 名無しさん (2024-03-27 18:11:59)
  • 貴重なプリテンダーだし、サポの頃のままなら強そうだったカリオストロ引いてみたいがキャラがなぁw - 名無しさん (2024-03-27 18:22:56)
    • 本編中のキャラは大体リンボのせいだったみたいだからキャラ変わってるかも - 名無しさん (2024-03-27 18:59:04)
      • 冒険王みたいにイベントでメイン格張ってはっちゃけないと。まあ、あっちは敗北神拳伝承者・キルケーの存在が大きいけど - 名無しさん (2024-03-27 19:38:56)
  • どうでもいいけどガチャ画面がアヴェンジャーだらけでなんか草 - 名無しさん (2024-03-27 18:36:35)
    • 閉店セールよ() - 名無しさん (2024-03-27 18:39:06)
  • なんかこっちの巌窟王、再臨姿が残念なんだけど……宝具演出も今一だし - 名無しさん (2024-03-27 20:37:46)
  • イド走り始めたんだけど、できればネタバレぼかして最もクソだったギミックとかエネミー知りたいわ - 名無しさん (2024-03-27 22:49:27)
    • ボカしてだと伝わるかわからんが、ターゲット集中が超大事なギミックあったぞ - 名無しさん (2024-03-27 22:57:16)
    • ルールを守ればプラス、破ればマイナスってギミックがあった戦闘でのプラスが控えめすぎてダルかったのかなあ - 名無しさん (2024-03-27 22:57:39)
    • 回避1T&スタン持ちエネミー - 名無しさん (2024-03-28 00:46:47)
    • 全体的な所見ではあるんだけど、長期戦になるほど苦しくなる設計で面倒なのが多かったってイメージかなぁ。ただただ面倒だった - 名無しさん (2024-03-28 01:29:04)
    • 電気タイプは素早いから無敵貫通礼装をもたせること - 名無しさん (2024-03-28 02:42:38)
  • アッセイを放り込んだら一瞬で解決しそうだと思いましたまる - 名無しさん (2024-03-28 03:19:00)
  • 育ってる鯖はまだしも、レベルマ礼装とかあんまり持ってないからと未だにオルガマリークエに挑んですらないんだけど、イドでのネタバレって結構ある感じ? - 名無しさん (2024-03-28 12:57:09)
    • つーかレベルマ礼装とか別にいらんぞ。完凸出来てるかで効果が劇的に変わる礼装はその差があったりはするけど、クリアできる編成ならぶっちゃけ礼装のレベルなんて1でもまずクリアできるし - 名無しさん (2024-03-28 14:00:40)
    • 別の方でも書きましたが、終盤の開幕回数回避と最後のオルガマリー戦以外は礼装無しで攻略できます。面倒な敵もそれなりにいますが。あと、オルガマリー戦後以外はストーリーは無いです。連戦があるだけです。 - 名無しさん (2024-03-28 17:26:39)
  • なんかアヴェンジャー星5を総括的に見るとえらい地味なクラスになったなという気持ち。エクストラクラスで見てもルーラー下回って1番微妙まである。トップ層のキャラが誰もおらん… - 名無しさん (2024-03-28 15:22:20)
    • まあエドモンとかSタルとか昔は最前線にいましたし… - 名無しさん (2024-03-28 15:34:45)
    • ルーラーだってメリュ子来る前とかアヴェ以下評価されてたが - 名無しさん (2024-03-28 16:13:01)
    • 等倍にしては火力の高いアタッカー思考のクラスってのが今の環境に見事に合致してないんだよね。今は敵HP的にもできるだけ有利取りたいし、自分の火力足りないならそれなりの補助はして欲しいから。 - 名無しさん (2024-03-28 16:16:04)
    • 元々アヴェンジャーは等倍故に地味なクラスよ、ただシステム適性が高く不利が居ない事での適応幅で持て囃されたけど、狂がここまで伸びるとどーにもならんでしょうね。スカディ実装前の低迷期よりは頑張れば前線で戦える分マシかもだけど - 名無しさん (2024-03-28 16:21:41)
      • 横からだが、一応クラス補正が1.1倍でExクラスの中では火力が1割増しで頭一つ抜けてたんよ。特攻塗れになってその強みが薄れたのは地味に大きい - 名無しさん (2024-03-28 19:19:44)
    • 狂の二人(金時バサトリア)がおかしいだけで邪ンヌはNP50持ちの単体宝具としてはかなり上澄みなんだけどな。対抗馬メドゥーサとか新茶だぜ - 名無しさん (2024-03-28 16:26:27)
      • 横バフも鑑みれば邪んぬもおかしいグループ入りしてるよ - 名無しさん (2024-03-28 16:35:44)
        • トップ層のキャラが誰もおらん地味なクラスらしいよ - 名無しさん (2024-03-28 17:00:22)
      • NP30組も十分な強豪になる時代だから、NP50とかの縛りする必要はないんじゃね? - 名無しさん (2024-03-28 18:07:38)
        • 競合だな、誤字 - 名無しさん (2024-03-28 18:08:12)
      • 邪ンヌはスペックで見れば上澄みだと思うけど基本有利取れないって考えると実際の出番はどうなのって感じでまさにそれって今のアヴェンジャーって存在そのものに近いものがあると思う - 名無しさん (2024-03-28 18:43:15)
        • まあ逆に考えれば等倍でどこでも出せちゃうとそれはそれで他クラスいらんやんって話になるんだし、有利の狂や裁相手なら全然使えるって考えれば弱いって判定もそもそもおかしいんよね。等倍前提で通用してた時代があるから感覚麻痺ってるだけだと思うわ - 名無しさん (2024-03-30 01:22:55)
    • アヴェンジャーは星を吸いにくいのも扱いにくい一因? - 名無しさん (2024-03-28 17:23:28)
    • 完全体邪ンヌはトップ層じゃね - 名無しさん (2024-03-28 18:10:42)
      • 同じ完全体で比べたら特攻持ちの有利相性B宝具超えるのは無理やろ - 名無しさん (2024-03-28 18:25:20)
        • 剣弓槍騎術殺をそれぞれ宝具Lv1で揃えるのと汎用1体を完全体にするので比べるほうがいいんじゃね? 狂鯖が評価されてるのも大体この理屈だし - 名無しさん (2024-03-28 18:47:46)
          • それ言い出すと個々人の財布事情で基準がバラバラになって不毛な水掛け論になるので「お前の中ではな」で終わらせとこうか - 名無しさん (2024-03-28 18:54:59)
            • じゃあ狂鯖を高評価する人を見かけたら毎回それ言ってね - 名無しさん (2024-03-28 18:56:34)
              • 金時は置いといても、現状評価されてる狂鯖って特攻持ちで有利以上のダメージ叩き出す上にNPチャージスキルやリチャージも良好じゃん - 名無しさん (2024-03-28 19:01:06)
                • 何で置いとくの? - 名無しさん (2024-03-28 19:04:21)
                  • 外付け特攻やら宝具強化の有無やらの要因で評価が割れるから - 名無しさん (2024-03-28 19:05:11)
                    • すまんもっと詳しく頼むわ - 名無しさん (2024-03-28 19:06:10)
                      • 少しは自分で考えたら? - 名無しさん (2024-03-28 19:06:33)
                        • えぇ…… - 名無しさん (2024-03-28 19:07:25)
                    • 邪ンヌも宝具強化済のB宝具だから外付けの条件は一緒じゃね。剣相手の完全体同士の比較ならほぼ新茶>邪ンヌだけど、それを理由にトップ層じゃないというなら同時に新茶>金時だぞ - 名無しさん (2024-03-28 20:05:41)
              • 完全体と宝具LV1とか比較して完全体の方が強い、完全体1体作る方が安いと言う話と、条件揃えた火力や運用面での比較は別の話やろ。 - 名無しさん (2024-03-28 19:02:33)
          • 育成コストとかガチャ石コストの話題は別だと思うわ、宝具LV1だと宝具LV5の☆3より火力低いから邪ンヌは弱いと言われても「へぇ~」としかならんし、宝具5の☆5単体宝具を複数持っている人になれば、完全体でも邪ンヌが火力面で劣る事例もでる訳だし - 名無しさん (2024-03-28 18:57:36)
            • そのへんを混同し始めると話がこんがらがるので、相対評価をするなら条件は合わせるべきかなぁ。そうしないとそもそも比較するスタートラインにすら立てない。 - 名無しさん (2024-03-30 01:26:26)
              • EXクラスの大半が産廃になるから別の評価軸として両方を鑑みるべきだと思うわ、強い基本クラス鯖は評価していいけどそれしか見ないってのはちょっと - 名無しさん (2024-03-30 17:46:08)
    • それはアヴェンジャーじゃなくEXクラス全般に言える事だろ アルクだってあそこまで性能盛られ出なかったら評価されないで終わってたわ - 名無しさん (2024-03-28 19:09:16)
      • 火力不足しがちなのはEX全般そうだけど、アヴェンジャーの場合どっちにしろ足りないアタッカー性能に重きを置いちゃってるのが存在感無くしてる要因だと思うわ - 名無しさん (2024-03-28 19:40:10)
        • かつてはあったがバサカが盛られたことで相対的にアヴェンジャークラスとしての特色は薄くなった、であってる。今ではルーラーの耐久力がありつつなんだかんだ特攻やサポ力がある特色の方が目立ってる - 名無しさん (2024-03-29 10:11:47)
          • そう?前半は完全同意だけど後半はそうでもないイメージ。裁の特攻持ちはアストライアとメリュが目立ってるけどそれ以外は基本名前見ないし、耐久力が活きたって話は全く聞かない。んで特攻や火力面に関しては水着エリセは名前が挙がる機会が多いわけだし、そうなると純粋に目立ってるか目立ってないか、っていう話でしかないと思う。 - 名無しさん (2024-03-30 01:30:55)
    • ククルカン一人いるだけでフォーリナーまとめて評価上げてるの草 - 名無しさん (2024-03-28 19:56:04)
      • アルクがムンキャの評価上げてるし、メリュ子がルーラーの評価上げてるし、結局一部のぶっ壊れだけだよ - 名無しさん (2024-03-28 20:43:24)
        • それをクラス評価と混同してもな。光コヤンがいるから殺は強クラスとか言ってるのと変わらん - 名無しさん (2024-03-29 10:18:58)
          • でも木主的にはその基準でアヴェが雑魚扱いが嫌らしい - 名無しさん (2024-03-29 11:31:47)
    • 魔王信長はダメなん?神ジュナで良いって言われたらそれまでかもしれんが - 名無しさん (2024-03-30 01:15:05)
    • 今回の奏章2は運営からのそういうメタ的なメッセージも含んでたりするのかもね - 名無しさん (2024-03-30 17:35:44)
      • そういうってどういう? - 名無しさん (2024-03-30 17:46:56)
        • 「え〜、サービス初期から長らくFGOを支えてくれたアヴェンジャークラスですが開発が面倒になったため今後しばらくは新たな実装、テコ入れ等は行いません。ご理解ご協力のほど、よろしくお願いします」みたいな - 名無しさん (2024-03-30 21:39:02)
          • 酒でも飲んでんの? - 名無しさん (2024-03-30 21:39:59)
            • 廃棄孔PUは別として、この流れで「じゃ、またアヴェ実装しま〜す」とはならんだろうし、しばらくは何もないんだろうなってなるのは当然の感想では? - 名無しさん (2024-03-30 22:07:28)
              • いや面倒ってとこよ - 名無しさん (2024-03-31 01:16:12)
                • 社長ときのこから「しばらくシナリオでアヴェ動かせないから(=同じ理由で新規もないよ)」って言われたらそらリソース限られてるんだから「ほなアヴェの分のリソース削って他に回すか」ってなるでしょ、会社なんだから。今回のアヴェPU&ジャルタの強化と改修は「そういう訳だから欲しい奴は今のうちに引いとけよ」ってことじゃないの? - 名無しさん (2024-03-31 10:28:22)
                  • それを面倒って表現するのがおかしいってこと - 名無しさん (2024-03-31 11:00:38)
                    • "リソース的には可能だが金にならないのでやらない(慈善事業じゃないから)"は"面倒だからやらない"とイコールだし、内心「正直調整ムズかったから助かる〜」って思ってると思うよ。批判じゃなく人間として当然の心理として - 名無しさん (2024-04-01 10:16:17)
                      • イコールじゃないんだわ - 名無しさん (2024-04-01 12:31:04)
                      • もし仮に運営がそう思ってたとしても、「シナリオ的にしばらく出せないから調整する手間が省ける」であって、「調整面倒だからしばらく出さないしシナリオもそういう方向にする」だと因果関係が逆 - 名無しさん (2024-04-01 18:44:46)
                        • ゲームバランスの決定権は(一部を除いて)運営側が持ってるけどシナリオの決定権は原作であるキノコ達の会社が持ってるんだからそこを混同しちゃダメじゃない? - 名無しさん (2024-04-02 22:13:06)
                          • だめだからこそその理屈はおかしいでしょって言ってるのよ - 名無しさん (2024-04-03 06:34:19)
                  • 横だが「アヴェの分」って他とは独立したリソースが存在するのか - 名無しさん (2024-03-31 14:04:25)
                    • 単純に調整班がアヴェのことを考えなくて済むってなったらリソース浮くやろ?たとえば「明日からC社の客先行かなくていいよ」って言われたら他の会社に渡す資料作る時間増やしたり、新しい顧客見繕ったりできるようになるでしょってこと - 名無しさん (2024-04-01 10:24:01)
                      • いやうーんとね、そもそも「アヴェの分を考える」ってのに逐次個別のリソースを割いてるって前提でないとその話成立しないよね。果たしてアヴェの調整って一点で常に工数発生してたのかな? クラスなんてキャラ設定を背景に決まる鯖の一要素に過ぎないし、クラス特性を踏まえたある程度の閾値内での設定が鯖実装時、個別にあるだけだと思うんだけど。元々存在しないリソースだとしたら何処に回すも何もないよねっていうね。 - 名無しさん (2024-04-01 11:49:25)
                        • 「来期の強化CP用でとりあえず10騎分、案出ししといて」って言われて「こいつもそろそろテコ入れしないとな」と思ってたアヴェがいたとしても一旦後回しにして他の鯖を優先できるんだからそれは浮いたリソースを注ぎ込んでることにならんのか? - 名無しさん (2024-04-02 22:16:29)
                          • まずそもそもそんなやり方してんのか?って疑問もあるし、仮にその通りだとしてもキャラ実装はともかく強化だったらアヴェってだけで候補から外しはしないだろ。強化クエだったらシナリオに絡めてくる事が多いから「次にやるイベントに合わせてその中から選ぶか」くらいはあるかもしれんが、「候補の中にアヴェがいるけどアヴェは外そう」なんてするわけもないし - 名無しさん (2024-04-03 09:50:04)
                          • ならんね。具体的に計画を立てていたのを中止したっていうなら話は別だが、担当者の腹積もり段階でしかない話ならそれをリソースに数えちゃダメ。そこの感覚がおかしいんだと思う。 - 名無しさん (2024-04-03 11:02:19)
                          • 強化案を10個考えるにしても、既に次回分でイメージしていたのを使えなくされるんだから、手間が増える事はあれど減る事は無いだろうね。 - 名無しさん (2024-04-03 11:53:27)
                      • でもそれ、「C社との取引は続くし、単発でC社と相談しなきゃいけない事は今後も起きるぞ」だよね - 名無しさん (2024-04-02 10:17:54)
                        • そう、個人的にはそれが2部最終章だと思ってる。今のところ実装がアヴェンジャーに偏りすぎてるからイベントでさらに実装!とはならない読みで - 名無しさん (2024-04-02 22:18:36)
              • どうせ水着で新アベ来るぞ - 名無しさん (2024-03-31 10:13:41)
  • あー、イドのネタバレ踏むのが怖くて、開幕から2日くらいの急ぎ足でクリアしたんだが、もうチョイじっくり行くべきだったかなぁ… 虚無…って言う程虚無ってないけど、中途半端に暇っていうか AJでゲーム最新情報何も無しだったせいもあって、4月以降の予定は全く何も分かってない状態だし、明日以降の3日間で其処ら辺の情報のチョロ出しくらいは有るのかね… - 名無しさん (2024-03-28 23:36:01)
    • モンテクリストのガチャ詳細にメンテを挟むって注意書きがあるし、何かしらのイベントはやるんでないの - 名無しさん (2024-03-28 23:41:51)
      • マジで? 期待して良いのかな… - 名無しさん (2024-03-29 00:07:11)
        • PUは3週間だからあと10日くらいは望み薄かも - 名無しさん (2024-03-29 03:02:14)
    • エイプリルフールは、毎年事前情報無しだっけ? - 名無しさん (2024-03-29 06:54:40)
    • ゲーム的には新素材集めで暇を潰す時期だろうからなあ。虚無を訴える人の欲求はゲーム内でやることが欲しいんじゃなくて新しいシナリオを早く読みたいもっと読みたいってものだろうからそれでは満たされないんだろうけども - 名無しさん (2024-03-29 11:57:32)
  • ダウンロード記念CPの情報っていつもどれくらいに出てたっけ、3日前くらい? - 名無しさん (2024-03-29 01:57:23)
  • 学生服霊衣はもうこの際どうでもいいけど、叔母サハ霊衣とフーカ先生霊衣は欲しいな! - 名無しさん (2024-03-29 10:00:37)
  • いきなり術トリアPUが来たんだけど、何かの冗談?まあ、自分は持っているんで、引くことはないですけど。 - 名無しさん (2024-03-29 18:07:28)
    • いきなりも何も新米マスター応援CPって書いとるやん - 名無しさん (2024-03-29 18:19:09)
      • 新規向けCP第2弾として光コヤン+誰か、第3弾として水着スカディ+誰かとか来て欲しい(届かぬ思い) - 名無しさん (2024-03-30 12:49:09)
    • 今の新規向け鯖では一番妥当なチョイス。もっとも、スキル育成もままならない新規に扱いきれるかと言われれば微妙だが…(横に並んでる今回の顔であるジャンヌは…) - 名無しさん (2024-03-30 01:11:28)
      • ピュアプリは? - 名無しさん (2024-03-30 01:18:37)
        • 純粋に数に限りがあるし、真っ先にピュアプリ使うって思考になるかと言われればそうではないでしょ?スキルレベルが中途半端なキャストリアがいっぱいサポに並んだ苦い時期を思い出してみて欲しい。 - 名無しさん (2024-03-30 01:24:55)
          • それはピュアプリなかった頃がメインの話だし(今もないわけではないけど)、最初は数少ない星5に素材突っ込みやすい、キャストリアの評価を知ってて引くならなおさらピュアプリ突っ込みやすい、で、色々な意味でピュアプリ使わない選択肢がない - 名無しさん (2024-03-30 07:58:40)
          • 術トリアは真っ先にピュアプリ使う対象だけど攻略サイト見ないアドバイスもらわない新規はそれを思いつきすらしないってのはあるね、でもそれすら思いつかない新規はサポに出して困らせることはあっても自分が使ってて困ることないんじゃない? - 名無しさん (2024-03-30 09:07:24)
            • まあそれもそうか。孔明は配布で入手できるしね - 名無しさん (2024-03-30 14:20:39)
            • 話逸れるがサポに関しては前はそうだけど、今は優先表示が実装されてるから、出されても困る事は無くなったね。 - 名無しさん (2024-03-31 00:52:16)
  • 5日からなんかありそうだな、イドモンのPUの事も考えるとイドを早倒しした理由にも説明がつくしGWにもぎりぎり間に合う - 名無しさん (2024-03-29 18:09:54)
    • イドの前倒しは決算月だったからでしょ - 名無しさん (2024-03-29 19:14:26)
    • 去年と同じく春の新米応援キャンペーン第2弾じゃねえの? んで12日に第3弾が来るだろうね、去年の石45呼符8に対して今年まだ石12呼符3だし圧縮されてないから普通に3週連続だと思う - 名無しさん (2024-03-29 20:04:10)
  • iyala, - 名無しさん (2024-03-31 21:54:50)
  • あと数時間で、もう4月か… 2024年ももう三分の一が終了とか、時間の経過がホント早いなぁ… FGO、結局4月何するかの告知は全く無かったし、ほぼ確定で来ると言えるのはエイプリルフールのナニカくらいか? 3000万DLとかアンケートの復刻イベとか、何が来るかの予想自体は色々されてるみたいだけどさ 適当にCP連打でほぼ虚無ってのだけは、マジで勘弁して欲しいトコだが… - 名無しさん (2024-03-31 22:04:10)
    • 金曜に春の新米応援キャンペーン第2弾が来て来週金曜に第3弾も来た後の再来週水曜か金曜以降に何かしら動きはあるかもね - 名無しさん (2024-03-31 22:07:25)
      • せめて1ヶ月に1度のイベント開催くらいは何とかやってほしいところですな… - 名無しさん (2024-03-31 22:16:49)
        • 新規イベに関しては元より月イチで開催なんかしてないけどね。年平均9.84個で、今年は既に3個イベント開催してるから4月に新規イベ無しでもほぼ例年通り。 - 名無しさん (2024-04-04 16:30:16)
          • 開始前ストックあって文章量が今とは段違いに少ない2016年くらいだもんな、あとは戦線2回を含んだ2021年だけ - 名無しさん (2024-04-04 17:31:21)
  • 今年はサッカーか - 名無しさん (2024-04-01 00:11:19)
    • サッカーの面をしたシューティングで草 - 名無しさん (2024-04-01 00:32:04)
    • 左右移動とジャンプだからとびだせ大作戦やな。カドックが攻撃範囲広く、ボス戦も時間停止があるから無法過ぎる - 名無しさん (2024-04-01 07:31:02)
    • ゲーム性も中々だし、イラストも素晴らしい。これが1日だけとはもったいない。取りこぼしたサーヴァントがどこかも表示してくれるし。 - 名無しさん (2024-04-01 08:00:54)
      • よく見たら、1日だけでなく。2日の23:59までだった。素晴らしい。 - 名無しさん (2024-04-01 08:04:45)
        • それキャンペーンだけやで - 名無しさん (2024-04-01 09:06:20)
          • よく見たら今日だけでした…残念。 - 名無しさん (2024-04-01 12:40:48)
            • 仲間がいた - 名無しさん (2024-04-02 00:19:05)
  • エイプリルフールアプリのスクショ、毎度毎度地獄だからなんか救済措置的なシステムが欲しい... - 名無しさん (2024-04-01 09:45:59)
    • あぁ...412騎の霊器画像3種コンプ...あとはARだけだ... - 名無しさん (2024-04-01 11:57:08)
      • ARもコンプ...次からキャラクターの全体図とカードをまとめてDL出来る何かを用意してくれぇ... - 名無しさん (2024-04-02 06:15:07)
  • 向こうの聖杯鯖誰にした?自分はアルク - 名無しさん (2024-04-01 18:39:34)
    • Sタルだな、花々田氏の絵も凄く良いし大満足 - 名無しさん (2024-04-01 20:26:34)
    • 水着謎のヒロインXXにしました。 - 名無しさん (2024-04-02 17:24:31)
  • 流石にサッカーやったばっかだし、今日は何も無いかな? - 名無しさん (2024-04-02 16:40:24)
    • 今日は無いだろうね、金曜に新米2弾かな - 名無しさん (2024-04-02 17:15:34)
  • 祝祭で来週金曜がメンテか - 名無しさん (2024-04-03 18:12:48)
  • やっぱり巌窟王はすげえや!他の有象無象のアヴェンジャーとは比較にならねえんだな! - 名無しさん (2024-04-03 18:29:03)
  • 今日の18時更新でフォウくんが無限に走り続けて起動できない人はキャッシュクリアしましょう。それで起動できます。 - 名無しさん (2024-04-03 18:50:07)
    • 右下で 走り続ける けものかな  - 名無しさん (2024-04-03 20:03:06)
  • 気のせいかも知れんが、新宿御苑の泥率が妙に良くなってる気がする… 偶々運良かっただけかもだけど - 名無しさん (2024-04-03 20:01:39)
  • 解除できない回避のギミック考えた奴アホだろ。何の為の景清だよ。 - 名無しさん (2024-04-06 08:44:26)
  • 聖杯砕いたらサーヴァントコインになんないかな。聖杯1個で10枚とか、フレポ鯖のコイン集めがしんどすぎる。 - 名無しさん (2024-04-07 19:57:16)
    • 貴族の遊びかな? - 名無しさん (2024-04-07 20:55:48)
      • 牛若丸134体を生贄に聖杯鋳造、聖杯を分解し景清のコインを生成! とかアヴェンジャーらしい儀式とかがあるのかも知れん - 名無しさん (2024-04-08 10:45:11)
        • 欲しいのはフレポ鯖のコインらしい - 名無しさん (2024-04-08 10:48:26)
    • そんなクソみたいなレートで誰が砕くんだよ - 名無しさん (2024-04-07 23:39:26)
    • 鯖から聖杯作って更に砕いて還元するとかカルデアの闇は深い - 名無しさん (2024-04-08 05:37:28)
    • これで聖杯作る為にフレポ鯖のコイン消費しまくってたら笑う - 名無しさん (2024-04-08 08:56:00)
    • フレポは集めるだけじゃなくて回すのもしんどいよね… - 名無しさん (2024-04-08 19:07:26)
  • 90☆の追加は来なかったか~ - 名無しさん (2024-04-10 18:35:28)
  • 案の定白紙化地球もアイコンぐちゃぐちゃになってきたな。マップに名前ぐらいつけてくれ - 名無しさん (2024-04-11 08:24:50)
    • 名前ついたほうがぐちゃぐちゃな見た目になると思う、普段行くところはわかってるし現状の方が俺は良いな(選択できるなら別にいいけど) - 名無しさん (2024-04-11 08:34:15)
    • フリクエ・高難易度・オルガクエで分けてリスト方式がいい。新鮮ではあったけどやっぱわかりづらいわ - 名無しさん (2024-04-11 11:39:36)
  • 2部7章のORT戦前の会話で手持ちの鯖の総数が出るけどさ、あれってマテリアルで見ると現時点の総数になるの?それとも当時の? - 名無しさん (2024-04-11 11:19:51)
    • 現時点かな、当時の数を記録しておく処理なんて面倒なだけだし - 名無しさん (2024-04-11 11:48:14)
      • 変数一つ確保するだけじゃ無いの? - 名無しさん (2024-04-11 18:11:46)
        • ではない。変数を用意しても、アプリ終了時や端末再起動時にその変数のためのメモリ領域が解放されて消える。初回にファイルへデータを落とせばできるが、初回判定やファイルのOpenClose、RW制御追加を考えれば、すでにデータベースにあるだろう現在の数を参照・計算するほうがずっと楽だね - 名無しさん (2024-04-11 18:45:32)
        • シナリオにアクセスした時点でのサーヴァント所持数を記録保存する設定は容易だとしても、たった1行3文字の為に敢えて設定する作業に見合う労力じゃないと思うわ。 ちなみにマテリアルで今だと401機となるから現時点の鯖所持数になってますね - 名無しさん (2024-04-11 19:04:19)
          • 410 ―マシュ ティアマト ゲーティア ソロモン キアラ獣 カーマ  - 名無しさん (2024-04-11 19:15:11)
            • コヤン ワルキューレ2基 の9体がカウントされない状態かな - 名無しさん (2024-04-11 19:15:59)
              • いや、ソロモンのデータが1部4章(ゲーティア)と終章(本物)の2つ用意されているからその分-1、代わりにマシュを計算に入れて計401機だな。 - 名無しさん (2024-04-11 19:53:27)
  • 何気なくコマンドカードの強化に手を出したら一瞬でQP溶けて草 - 名無しさん (2024-04-11 21:59:17)
    • かかる金額どんどん上がってくからね。途中まで上げておいて後半はボックスイベとかでQPあふれる時に上げるとかでもいい - 名無しさん (2024-04-12 03:57:31)
    • 、一番有用な初心者には入手と強化が難しく、手を出すほど余裕がある時には恩恵がほぼ無くなってる。そもそもとしてあれだからコマコみたいな改修に期待したいな。 - 名無しさん (2024-04-12 14:40:15)
  • 毎度思うけどメンテナンスするならお知らせの画像メンテナンスするって表記に変えといて欲しいぜ(マお読 - 名無しさん (2024-04-12 13:33:59)
    • まあお知らせにあるっつっても覚えてなかったり情報量が多すぎて見落としてたりってこともあるからなあ、アンケ来たら要望出そうぜ。個人的にはクエスト選択の下に出るイベ残り日数と同じ形式がいい。 - 名無しさん (2024-04-12 14:23:50)
      • それいいな。邪魔にならない位置で知らせてくれれば理想よね - 名無しさん (2024-04-12 21:12:31)
  • CMで情報初出しってセイレム以来かね(2部2章でミスがあったが) - 名無しさん (2024-04-12 13:57:59)
    • GW関連かな? 空の境界コラボの告知もZeroのCMだったんだっけ - 名無しさん (2024-04-12 16:57:01)
    • 古くはらっきょコラボとか一部5章もCMで情報公開だったと思う - 名無しさん (2024-04-12 19:43:29)
      • 昔は割とあったんよな、2部から生放送が基本になった - 名無しさん (2024-04-12 19:45:55)
    • 毎年このくらいの時期といえばコラボだけど今年は新年早々やっちゃったから全く予想つかないな - 名無しさん (2024-04-12 20:52:12)
  • 毎度思うけどメンテナンスするならお知らせの画像メンテナンスするって表記に変えといて欲しいぜ(マお読 - 名無しさん (2024-04-12 21:02:10)
    • 再読み込みしたら連投になってたすまぬ - 名無しさん (2024-04-12 21:06:36)
  • もう何年も前だけどヒット数2倍の付与は全鯖のエフェクト調整が必要だから無理だと豪語してる人がいたなあ…… - 名無しさん (2024-04-13 00:08:33)
  • やっと善とか地とかの属性を戦闘中に見れるようになったが、そもそも数年前から内部データでしか見れない属性特攻を持つキャラをホイホイしておいて今までなにやってたんだよ - 名無しさん (2024-04-13 01:08:39)
  • まほよコラボ来たわね - 名無しさん (2024-04-13 01:13:51)
  • まほよコラボきたー - 名無しさん (2024-04-13 01:14:24)
  • 宝具レベル依存特攻宝具の匂いがする - 名無しさん (2024-04-13 02:17:37)
  • コラボ先よくしらんけどサーヴァントとか出せる作品なの? - 名無しさん (2024-04-13 07:05:31)
    • サーヴァントは出てこないけどサーヴァントよりヤバい存在の過去のお話 - 名無しさん (2024-04-13 08:19:12)
      • スーパー青子でサーヴァントと同等じゃなかったっけ - 名無しさん (2024-04-13 09:22:45)
        • 色々設定アップデート前の話だし第五の詳細を明かしてないからその頃でも基本的に魔術師としての戦闘力についての言及が主なのよね青子 - 名無しさん (2024-04-13 09:46:41)
    • らっきょコラボができたなら、まほよコラボもできる - 名無しさん (2024-04-13 08:37:00)
      • 何ならゲの字と青子の第五魔法の関係についてきのこ言及したことあるし最近情報が進んできた第一魔法もあるから型月史にめちゃくちゃ踏み込む可能性がある - 名無しさん (2024-04-13 09:17:39)
  • オルガマリークエスト終わらせたけどこの①は再クリアしないと消えないのか? - 名無しさん (2024-04-13 12:33:05)
    • お知らせ見な、前回と一緒や - 名無しさん (2024-04-13 12:55:16)
      • そうか、じゃあ放置しておけばいいのか。教えてくれてありがとう - 名無しさん (2024-04-14 10:36:32)
  • まほよ2まだ? - 名無しさん (2024-04-13 18:59:05)
  • まほよってDDDみたいに途中で止まってる作品じゃなくてこれ1作で完結してるってことでいいのかな?ググると続編あるって言われるんだけど - 名無しさん (2024-04-13 19:37:18)
    • いつもの型月だ。続くかもしれないしそうじゃないかもしれない - 名無しさん (2024-04-13 19:48:51)
    • 連作小説で言うと1巻分って感じ、もちろんこの話で完結してるけど、次巻分も構想はあるような - 名無しさん (2024-04-13 19:49:49)
    • そう、ただ第五魔法の詳細そのものはまだ不明だったりするし一番はおまけシナリオが明確にまほよ2があった事を示唆するシナリオだから2の存在に言及されがち - 名無しさん (2024-04-13 19:50:55)
    • 話自体はこれ自体で完結してると言われても割と納得出来る感じ。問題は三部作と明言してる上に続編が12年間なんも音沙汰がない事。 - 名無しさん (2024-04-13 19:53:07)
  • オルガマリークエストはクリアだけなら実質最終戦だけ考えればいいけど、全部倒そうと思うと結構きつくない? - 名無しさん (2024-04-13 21:52:09)
    • そうだな、結構という表現が適切なキツさだと思う - 名無しさん (2024-04-13 22:09:35)
    • 気軽に編成いじれなくて違う意味できつかった - 名無しさん (2024-04-14 03:41:27)
    • 倒すの選べば難易度はそこまで。ただ一時離脱とかリトライとか諸々の機能面がやりやすくなってる反面一時離脱した後編成し直すのが面倒だから、どちらかと言えばそちらが高難易度本体かなぁ - 名無しさん (2024-04-16 00:09:21)
      • どういうこと? - 名無しさん (2024-04-16 00:11:25)
        • 編成組み直してリトライするのが一番大変ってこと - 名無しさん (2024-04-16 04:10:36)
          • 画面しっかり見たほうがいいと思うよ - 名無しさん (2024-04-16 08:36:03)
          • 途中離脱した場合に10戦分丸ごと組み直しになってた前回よりは都度修正できる今回のがどう考えても楽でしょ、リトライ縛らないなら自動編成でとりあえず突っ込んで様子見できるんだし - 名無しさん (2024-04-16 10:35:56)
  • まほよ未履修でイドも6節で止まってるクソ雑魚カス野郎なんだけど、やっぱイドとオルガ2はクリアした方が楽しめるのかなぁ...リアルが忙し過ぎて意識保つだけで精一杯なんじゃが - 名無しさん (2024-04-14 00:50:34)
    • コラボイベントは関係ないやろ - 名無しさん (2024-04-14 00:54:07)
    • 限定ミッションさえ忘れなければいいと思う。高難易度とオルガクエはクリアせずとも挑戦だけでいいからそこらへんを特に - 名無しさん (2024-04-14 02:17:56)
    • 訳わかんねえこと言ってねえでさっさと寝ろ - 名無しさん (2024-04-14 11:11:11)
  • 魔法使いの夜ミリしらどころか微塵も知らんのだけど、たまにSNSで見る極彩と散れ(コノメニウー...とか傷んだ赤色と赤ザコさんとかネコアルクの作品? - 名無しさん (2024-04-14 22:24:11)
    • それはメルティブラッド - 名無しさん (2024-04-14 22:31:12)
    • メルブラとまほよとらっきょ辺りがごっちゃになってるな - 名無しさん (2024-04-14 22:47:23)
  • ネタバレだから出るかは分からんが、Yama育ちは出るとしたら星1アサシンになりそう - 名無しさん (2024-04-15 03:56:45)
  • ひとつ確実なことは星5鯖はBかAってことだな - 名無しさん (2024-04-16 00:27:11)
    • 何で? - 名無しさん (2024-04-16 15:07:59)
      • 元々メイン含めてきのこがシナリオ担当した星5鯖でQが少ないうえに、まほよなんて気合入ったコラボでわざわざBA環境から外す必要がないだろ。Qサポならワンチャンだけどまあアタッカーだろうし - 名無しさん (2024-04-16 17:17:14)
        • メルトはきのこ担当じゃなかったってこと? それともメルト実装当時はQ環境だったってこと? - 名無しさん (2024-04-16 17:41:48)
          • 少ないって読めない人か - 名無しさん (2024-04-16 18:47:11)
            • 気合入れた鯖がQで実装されているんだから、BA確定とか希望的観測でしかないだろって話だろ。Qの自己強化宝具の殴りキャスターとかで実装される可能性と、人権級BA全体宝具バーサーカーで実装される可能性に差は無いだろ - 名無しさん (2024-04-16 19:21:02)
              • あのなあ内部情報を元に言ってるわけじゃないんだから、「確定とは言えない」とか当たり前の寒い枝ならつけなくていいんだよ。どう考えてもシナリオに気合入っててQアタッカーなんか出したら盛り上がりに水差すだろう。メルトなんて7年前の鯖で今ほど色環境もないし反証としても弱いわ - 名無しさん (2024-04-16 19:29:51)
                • 確定とは言えないなら確実ではないやんけ。言い方ひとつだと思うよ、ニュアンス的にはまほよ鯖なら相当盛られるんだろうなあ、そうだといいなあってだけの話でしょこれ - 名無しさん (2024-04-16 20:27:32)
                  • そもそもリアルの人間関係でも雑談で「確実」なんて言葉に確たる信用度ないだろ。ましてネット民の予言()なんてそこまで細かく突っ込むことじゃねぇよ。テキトーに乗っかっとくか、スルーするかした方が平和だぜ - 名無しさん (2024-04-16 23:08:50)
                    • もう発想が当たり屋なんよ - 名無しさん (2024-04-16 23:26:10)
                      • 当たり屋なのは確実って言葉に拘ってる方じゃねぇかなぁ……。雑談なんてある程度は雰囲気だからな。確定させることができない内容について「確実」って言ってたらそうであって欲しい思いの発露(と、そうであるが故の理由付け)なんだなって分かるじゃん? 分かること態々聞いて文句つけるのは当たり屋では? - 名無しさん (2024-04-16 23:42:25)
                      • 言っちゃ悪いが「これは確定でしょw」みたいな感じで法則とか別にないけど会話のノリでそういうこと言うことなんてざらにあるし、ネット上の呟きで過剰表現誇張表現なんて当たり前のようにあると思うんだが? - 名無しさん (2024-04-17 19:00:07)
                    • 自覚がないようだがテキトーに乗っかられて鼻で笑われてるのが君の現状やで - 名無しさん (2024-04-16 23:45:03)
                      • 乗っかるってのは俺はBだと思うとか返すことであって、揚げ足取ることではないと思うが。まあ木主がどう返して欲しかったかまでは分からんけど少なくとも何で?ではないと思うわ - 名無しさん (2024-04-17 00:01:38)
                        • 軽いネタを書いたらガチで討論された木主が気の毒だな…… - 名無しさん (2024-04-17 01:08:21)
                          • いや、「BA環境から外す必要が~」とかガチ討論ネタを振り出した木主が原因では - 名無しさん (2024-04-17 08:08:57)
            • CCCは気合入ったコラボじゃなかったってこと? - 名無しさん (2024-04-16 21:10:27)
        • てっきり赤ネタ青ネタかと思ったら性能の話か しょーもない - 名無しさん (2024-04-16 17:56:31)
          • まあ、ちょうど色が合っているしね。配布と合わせて3色だったりすると楽しいかしら。…青子は支援術だけはキャラ的に無さそうな気もするけど - 名無しさん (2024-04-16 20:40:58)
            • 超人やゴッホみたいな自己強化宝具で殴るとかはあるんじゃないかな。 支援では無いけど攻撃宝具じゃないから環境的に使い難いと嫌う人も多いだろうけど。 - 名無しさん (2024-04-17 15:20:51)
          • BBAって事かと思った - 名無しさん (2024-04-16 23:38:20)
          • 木主は名前や外見とカード色をかけたネタのつもりだったんだろうね、いきなり性能の話に逸らされてしまっただけで - 名無しさん (2024-04-17 01:10:02)
            • 性能の話をし出したのはどう見ても木主である - 名無しさん (2024-04-17 01:45:32)
              • そうなん? 上の書き込み見たら最初の枝の時点で木主の望む反応ではないだろうと思って代わりに反論してる旨の人がいたから木主は木以外書いてないのかと思ったが - 名無しさん (2024-04-17 01:57:05)
                • 変なバイアスかけずに見れば性能の話に舵を切った(2024-04-16 17:17:14)の書き込みは内容的にもタイミング的にも木主のものにしか見えんと思うが…っていうか俺にはその「代わりに反論してる旨の人」の書き込みが具体的にどれなのかって方が判別つかんからそれを前提にした想像はしようがないな -   (2024-04-17 02:18:52)
        • FGO運営が環境に沿わない、必要に応じてない鯖を実装することに何か不思議があるか? - 名無しさん (2024-04-16 18:19:36)
          • ここ数年のきのこ担当シナリオにおいてはそれはない - 名無しさん (2024-04-16 18:47:51)
            • Aがダントツ最強環境の時にモルガン>メリュ>オベロン>殺コヤンって立て続けに実装して環境自体変えてただろ - 名無しさん (2024-04-17 02:44:24)
              • それはある意味一周回って環境に沿った実装では? - 名無しさん (2024-04-17 12:07:54)
                • アタッカーを先に出してから後で強サポの流れだからここでQアタッカー出してから周年でQサポの可能性はあるかもね - 名無しさん (2024-04-17 12:47:32)
                  • ありえるなー。個人的にはQはもう一押しのサポーター欲しいからそうなったら嬉しいよ - 名無しさん (2024-04-17 12:48:47)
                    • エゴの魔人さんとか、B宝具で実装されたからOKと言われて程なく、オリジナルと同じQにしなかった時点でダメと掌返しされたりしたしな。現環境で最良として実装するならBAの全体特攻宝具じゃないとダメだろうけど、そもそも現環境が変わらないと言う前提にも補償が無いから、正直自分の都合でしかない話よね。 - 名無しさん (2024-04-17 13:11:39)
                    • きのこがスカディがあんな使い方になるとは思わなかったって暴露したからスカディ以上のQサポなんて来る訳ない - 名無しさん (2024-04-17 19:13:54)
                • 後からならそう言えるけど、現在BA環境だからQ鯖で実装されないなんて根拠にはならないって話でしょ - 名無しさん (2024-04-17 17:51:37)
    • 何と戦ってんだこの人 - 名無しさん (2024-04-16 19:52:13)
    • もしかして、木の文章を「☆5鯖はBBAだな」って一瞬読み違えた人いない感じ? - 名無しさん (2024-04-17 13:50:37)
      • ちょっと上におる、書かなかったけど俺も一瞬思ったのは内緒 - 名無しさん (2024-04-17 16:27:08)
      • まあ青子なら実年齢考えるとあながち間違いでも... - 名無しさん (2024-04-17 17:44:16)
  • 生放送で小林さん来るならグレーラインだった草の字の実装ありそうだな - 名無しさん (2024-04-17 18:11:59)
    • ショップで喋る礼装コースじゃないかなぁ - 名無しさん (2024-04-17 18:29:58)
      • 既存にいない人呼んで未実装パターン無かった気がする - 名無しさん (2024-04-17 18:37:09)
    • 特に捻らず星5青子星4有珠配布草の字とかでくるかもね - 名無しさん (2024-04-17 18:42:26)
      • 草の字はアニメのネタバレになりそうでなぁ 何処で区切るか知らんけど - 名無しさん (2024-04-18 00:36:53)
      • 草の字くるならカウンター宝具やろか - 名無しさん (2024-04-18 01:38:12)
      • コラボだと主人公が配布かなぁと思ったがイリヤのときはクロエだったな… - 名無しさん (2024-04-18 02:23:15)
        • 主要:クロエ・アイリ・グレイ・セタンタ・BB // 主役:式・ジーク・伊織・エリセ 半々ぐらいだね~ - 名無しさん (2024-04-18 10:52:36)
          • 式は上手く分けたと思う。あの人については別鯖でいても違和感ないからなあ - 名無しさん (2024-04-18 19:56:06)
      • 青子は複数作品に出ている分、霊基再臨でのネタには困らない反面、それら入れると他作品のネタバレも満載だし、別霊基で月姫verとかも出せる事考えると、配布☆4と言うのもあり得る話かなとは思う。有珠が☆5・草が☆4って感じ。 - 名無しさん (2024-04-18 11:07:40)
        • 青子は志貴と出会った後は性癖歪むからな ショタ方向に… - 名無しさん (2024-04-18 13:11:43)
      • 草の字はフレンドガチャでヒョコっと出ていつの間にか居座ってるイメージ - 名無しさん (2024-04-18 11:35:06)
        • 信勝方式かw - 名無しさん (2024-04-18 11:37:36)
  • A(青)青子 Q(緑の霧)有珠 B(痛んだ赤)橙子で3色揃うな - 名無しさん (2024-04-18 00:55:53)
    • 葬式はいつだい? - 名無しさん (2024-04-18 02:33:36)
    • 例外なく - 名無しさん (2024-04-18 18:45:21)
    • まほよコラボと聞いたが、その前に境界コラボ2になりそうだな…惨劇方面の - 名無しさん (2024-04-18 19:53:18)
  • 水着スカディPUしてからQ鯖PUしてほしい(届かぬ願い) - 名無しさん (2024-04-20 00:06:18)
    • 両方引くなら結果は同じなのではと思ったが、ガチャ依存症的なやつ? - 名無しさん (2024-04-20 03:37:56)
    • 折角新規参入狙うならもっと高望みしても良いのでは?新しいQサポとか - 名無しさん (2024-04-20 05:24:17)
      • 急に高性能新規Qサポ実装されたらひっくり返っちゃう。でも欲しい - 名無しさん (2024-04-20 11:45:40)
        • 流石にコラボでは来ないと思うけど周年か夏イベで来たらいいなぁ - 名無しさん (2024-04-21 06:22:12)
          • 橙子が実装されるならQサポかなーと思う。ルーン使いだし。 - 名無しさん (2024-04-21 10:07:03)
            • 色はともかく橙子さんサポはあるかも。これが青子ならまずないと思うがW実装ならあるいは - 名無しさん (2024-04-21 10:51:30)
              • 色んな作品で戦闘シーンが書かれてるけど本来戦闘向きじゃないっぽいしね - 名無しさん (2024-04-21 11:08:26)
              • でもサポ鯖と言えるほどじゃない付与バフとアタッカー専任するほどじゃない攻撃宝具を持つ半端な性能であり本領はガッツ時発動スキルって感じで来そうな気が…… - 名無しさん (2024-04-21 11:21:11)
                • サポーターより術かアサシン版ヘラクレスって方がしっくり来る 来てもヘラクレスでよくね?になるだろうけど - 名無しさん (2024-04-21 13:18:36)
                • ガッツと言うより、HP0になると完全復活した状態でPT最後尾に移動しそうなイメージ - 名無しさん (2024-04-21 13:26:35)
                • ガッツ絡みはあってもおかしく無さそうね。トネリコやリンボみたいなハイブリッドタイプなら、それはそれで面白そうなんだけど - 名無しさん (2024-04-21 13:57:49)
              • 人形使いだし、俺は橙子さんQなイメージだなぁ。なお青子先生はB3枚のバーサーカーなイメージです - 名無しさん (2024-04-22 21:27:06)
                • Q(緑)宝具がスナークになりそうな有珠がいるからなぁ 出るか知らんけど - 名無しさん (2024-04-22 23:22:06)
                  • 逆にまほよで有珠出ないの不自然じゃね - 名無しさん (2024-04-22 23:51:43)
                    • 式しか出なかった境界コラボ まあ、最初期の頃だから仕方ないが - 名無しさん (2024-04-23 03:14:18)
                • 青子は普段Aでスキルや宝具でBにチェンジするタイプか魔法使いVer.別に作るかのイメージ - 名無しさん (2024-04-22 23:36:19)
                  • 多分、再臨での差分なんだろうけど、通常版が配布で魔法使い版が☆5とか期待しちゃうな - 名無しさん (2024-04-23 00:15:48)
                    • どちらもやることは一緒の攻撃的な性格だし、同じ鯖として変化できるのがコンセプトとしないと殴るだけの鯖を2人出すことになりそう - 名無しさん (2024-04-23 01:16:31)
                      • 自己強化宝具で、宝具使うとスーパー青子に変化するとかはあるかも知れないね。 - 名無しさん (2024-04-24 13:18:23)
      • それこそメリュジーヌばりの宝具換装かもよ。 - 名無しさん (2024-04-23 11:15:18)
  • 有用そうな鯖のスキル上げとクラススコア開けちまちまやってたら久しぶりにQPが尽きた・・・ オディコとかピュアプリの施策で素材の供給量はまあまあ満足してるからQPもドカンと配ってくれよお - 名無しさん (2024-04-23 11:10:31)
    • レイドサボってました宣言されても困る - 名無しさん (2024-04-23 12:37:25)
      • QPはMAX溜めても使い方によっては吹っ飛ぶからどうしようもなくね? - 名無しさん (2024-04-23 16:41:31)
      • レイドでカンスト近くまで貯めたけど、そろそろ枯渇しそうになってるな - 名無しさん (2024-04-23 20:11:22)
      • レイドもボックスもとっくに使い果たした後なので……オルガマリークエ突破のために、スキル上げとコマンドカード強化やってたら、すぐQP枯渇するんじゃが - 名無しさん (2024-04-23 21:48:36)
        • 単純にレイドやボックスをもっと回るしかないな。ついでに言うとそこでオーバーフロー回避を兼ねて極力スキル上げやコマコ強化を済ませておくくらいしか対策のしようはないと思う - 名無しさん (2024-04-24 13:57:12)
      • むしろまともにQP使う要素育成してません宣言される方が困る - 名無しさん (2024-04-24 07:01:05)
        • こういう奴が考え無しでQP使いまくって尽きたとか喚い出るんだろうなぁ - 名無しさん (2024-04-24 13:10:43)
          • ちゃんと考えたら一気に育成してもQP尽きないってマジ!? - 名無しさん (2024-04-25 08:30:18)
            • 誰も無限にQPを使える方法があるなんて話はしてないでしょ。リソースをどれくらい稼ぐのか、そのリソースをいつどのように消費するかを決めるのは自分ってだけ。「ちゃんと考える」のは稼ぐ段階からの話だから使う段階になってから頭抱える振りだけしても意味ねーのよ - 名無しさん (2024-04-25 11:36:56)
              • 素材とかは持てる上限の問題ないから稼げるときに1000でも2000でも稼げるだろ!ってのがあるからボックスさぼってたって話も分かるが、QPなんて溜め込もうと思うとすぐ上限行っちゃうからボックスで稼げばいいって話じゃないだろ。その時他の素材足りてなけりゃその場で使うとかもできんし。そういうの考えずに、「レイドサボってました宣言されても困る」とか煽るようなこと言うやつは「QP使う要素」をまともに考えてないとしか思えんわ。 - 名無しさん (2024-04-25 13:26:24)
                • 当時枯渇してた素材が今になって上限いっぱいのQPを食い潰すレベルで潤沢になったって仮定はちょっと無理がないか? コマコやスコアに関してはそうそう攻略の可否に直結する要素じゃないので敢えて今(オルガマリー戦の為?)集中的に強化を実行する必然性を理解し難い。客観的には他ならぬ木主がその「QPを使う要素」を今まで深く考えてなかったって考えた方がしっくりきちゃうのよね - 名無しさん (2024-04-25 14:43:55)
                  • ボックスからボックスの間に素材が溜まるのがそんなにおかしいか?毎月ボックスイベやってるわけでもないのに - 名無しさん (2024-04-25 16:34:55)
                    • それこそボックスやレイドでもないと特定の素材がそこまで急激に溜まることなくない? 仮に何らかの手段で素材が確保できたんだとして、その素材を要求するのが丁度今回のオルガマリー戦に必須な鯖ばかりだったなんてことある? っていうかスコア・コマコはおろかスキル上げも別に全鯖の全スキル10にしなきゃならんなんてことはないよ? - 名無しさん (2024-04-25 18:49:03)
                      • イベントの90+とか90++周回で素材おいしい時とか多いぞ - 名無しさん (2024-04-26 08:50:36)
                        • 「仮に何らかの手段で素材が確保できたんだとして」って既に書いてるのでちゃんと全部読んだ上でレス付けて。というかレイドボックス以外の周回も勘定に入れて考えられる人なら普通に宝物庫極級周回して自己解決してるんじゃないか - 名無しさん (2024-04-26 09:51:46)
                          • そもそも育成のタイミングなんて人次第だし、追加キャラのスキルレベルをとりあえず10にとかするだけでもQP結構吹っ飛ぶし、新キャラ気に入ったからカードの強化とかも全部やるかーとかそういうのでもQPは吹っ飛ぶ - 名無しさん (2024-04-26 10:25:31)
                            • 要は「考え無しでQP使いまくって尽きた」んだろ - 名無しさん (2024-04-26 11:23:13)
                              • 素材の方でボックス周回しろって言われる要素は「考え無しで素材使いまくっても尽きない分貯めろ」だからQPは話が違う - 名無しさん (2024-04-26 11:40:04)
                                • QP消化できない一因として素材不足が挙げられてはいるが誰もそれを稼ぐためのボックス周回についてなんて語ってないぞ。主旨は一貫してあくまでQP - 名無しさん (2024-04-26 12:24:08)
                                  • で、そのQPに対してレイドとかボックスサボるなは違うだろ。使い方を考えろで、サボるなじゃねぇ - 名無しさん (2024-04-26 13:07:59)
                                    • サボるな、サボったんならサボったなりに分相応の使い方を考えろ だよ。どちらかじゃなくて両方言われてる。全ユーザーが同じようにスキル上げに躓いてたっていうなら話は別だが、そうではない以上これまでに掛けた育成コストの総量が少なくとも考え得る最大限ではなかったのは事実。解決策も稼ぎを増やすでも節約するでもどっちでも良い。 - 名無しさん (2024-04-26 18:51:09)
    • ボックス何度も経験したらそのうちQPが一番余るようになるよ - 名無しさん (2024-04-23 12:54:57)
      • 最初に余るのがスキル石(青赤)、次いで種火、QPはその次だな。 - 名無しさん (2024-04-24 13:00:34)
      • 言うてボックスで稼げるQPなんてたかが知れてるし、育成状況次第では一瞬で枯渇するからな…… - 名無しさん (2024-04-25 19:15:53)
        • ボックスでカンストしたQPを次のボックスまでにどう消費するか悩むようになるよ - 名無しさん (2024-04-26 08:35:46)
          • 一度カンストしても、半年もすれはほぼ枯渇するから困ったことないわ - 名無しさん (2024-04-27 08:51:25)
    • 過去、QPが9億9999万9999(当時の上限)を超えたこともあり、積極的に霊基再臨やスキルで消化するようになったけど、今度は逆に不足気味…一体どうなっているんだ…。 - 名無しさん (2024-04-23 17:45:40)
      • 4000億ぐらいはQP使って居るけど、まだ全鯖スキル9以上へ上げ終わって無いわ。☆5鯖1体完全体にするのに7億弱、LV90止めでも4億強掛かるしな - 名無しさん (2024-04-24 13:16:25)
        • 400億の打ち間違えw 4000億だと流石に全鯖育成終わる - 名無しさん (2024-04-24 13:21:04)
    • 種火AP消費半額は最近はよくやってるけど宝物庫はあんまりないのよね - 名無しさん (2024-04-23 19:12:06)
  • マジの無限ガッツと超絶カウンターかましてくるアンサラーとかヴェルグ・アヴェスターの上位互換みたいなものひっさげてこないかな、蒼崎橙子 - 名無しさん (2024-04-24 13:52:11)
    • 無限ガッツとか絶対負けないもの実装するわけがない - 名無しさん (2024-04-24 15:29:01)
      • 敵でも味方でも強化解除の出番だな。粛清防御用なのかボスレベルだとゲージブレイクとかで普通に使ってくるし - 名無しさん (2024-04-24 18:29:12)
    • 実際は剣式みたいなしょっぱい性能なんだろうな - 名無しさん (2024-04-24 19:23:20)
    • そもそも橙子ってその場で無限復活できるん?どっかにあるスペアが新たな橙子として動き出すイメージだったわ。 - 名無しさん (2024-04-24 19:24:57)
      • 設定的にはそうだけど、しぶとい事がスキルになってる仕切り直しなんかもガッツなんだしそこはゲームとしての落とし所になるんじゃないかね - 名無しさん (2024-04-24 21:13:57)
        • 仕切り直しは弱体解除HP回復、戦闘続行がガッツ - 名無しさん (2024-04-24 22:41:57)
        • そもそも無限に復活なんて時点でゲームとしての落とし所を考えられてないという - 名無しさん (2024-04-25 08:29:39)
          • 後の先で必殺が出来ないならバゼットの宝具効果中は無敵にして原作再現しようとか、黒王は毎ターンNP300になるようにして原作再現しようとか、原作の一部分を切り抜いて都合よく解釈する人は結構いると思うわ - 名無しさん (2024-04-25 10:28:54)
        • 敵専用とかシナリオクエスト専用の演出としてなら無限ガッツもありえるけど、その場で復活できるわけじゃないからガッツ自体持ってるか怪しくね?。むしろ有珠が鳥の影響でパッシブでガッツ1回持ってるとかのが可能性高そう。 - 名無しさん (2024-04-26 12:32:08)
    • 無限は論外だけど回数無限のガッツ(1T)とかならいけるんじゃない? - 名無しさん (2024-04-24 22:25:09)
      • その効果を指して無限と表現しているのではなかろうか - 名無しさん (2024-04-25 12:18:33)
    • 設定とゲームバランスを両立するなら、自身に遅延ガッツ(HPが0になった次の自分のターン開始時に自軍が全滅していなければこの効果以外強化解除&弱体解除&HPMAXで復活)を最短CT8で回数制限なし5ターン付与とかそんなとこかな? - 名無しさん (2024-04-25 18:54:27)
    • いうて現代魔術師の範疇だしそんな突出したFGO性能にはならなそう。他の現代キャラみたいに神性取り込めばワンチャンか - 名無しさん (2024-04-25 18:55:46)
      • スーパー状態なら鯖と同格らしい妹がそのまま来るなら姉は神性入れるの拒否りそう - 名無しさん (2024-04-25 21:17:52)
    • バランス的に無限とかありえないけど、青子も有珠も死ななければ無限に再生できるし橙子の実質不死だけ再現しようとすんのはおかしいやろ。魔法発動した青子がぶち壊れスキル使えるとかの方がまだありえそうだし。 - 名無しさん (2024-04-26 12:27:18)
  • フォーリナー5青子 - 名無しさん (2024-04-26 19:37:50)
    • 配布バーサーカー草の字 - 名無しさん (2024-04-26 19:40:18)
      • 草 - 名無しさん (2024-04-26 19:44:21)
      • 星5キャスター有珠 宝具スナーク - 名無しさん (2024-04-26 19:50:35)
      • 草の字マジで単体自爆宝具か。狂だし爆速で絆上がりそう - 名無しさん (2024-04-26 21:00:11)
    • 非攻撃宝具でスーパー化っぽい感じだったな - 名無しさん (2024-04-26 19:41:54)
      • 宝具でスーパー化してバスターとEXが全体攻撃になるってさ - 名無しさん (2024-04-26 19:48:07)
        • スーパー化後は攻撃宝具になる - 名無しさん (2024-04-26 19:48:44)
        • 懐かしのスヴィアブレイクスライダー - 名無しさん (2024-04-26 19:51:09)
        • NBBEXで全体攻撃が4回出来るので強い! 有利倍率が無いとか宝具二回目打てなさそうとか、初手宝具が撃てないとダメとか 色々あるだろうが - 名無しさん (2024-04-26 20:00:51)
          • スーパーはA3枚だぞ - 名無しさん (2024-04-26 20:34:24)
            • BB来たからNBBEX試したけど当然のようにNABEXになった - 名無しさん (2024-04-26 20:52:41)
    • 有珠も限定星5か - 名無しさん (2024-04-26 19:54:52)
    • 星5を2騎すでに紹介してPU期間ズラしてるからにはこれ以上の新規はさすがにいないか - 名無しさん (2024-04-26 19:56:28)
      • 色々言われてた橙子は礼装になってるからまあ来ないだろうね - 名無しさん (2024-04-26 19:58:02)
      • イベント復刻が無くなって礼装取る旨味も薄いのに☆4無しはキツいって - 名無しさん (2024-04-26 20:06:21)
  • CT2でスター20個獲得とか、自身のNP100チャージとか NP100減らして味方2体の NP+50とか 色々変則では強くなりそうだな - 名無しさん (2024-04-26 20:23:43)
    • このコメントだけ見て全力で引きに行ったらNP関係は宝具後だったのね…… - 名無しさん (2024-04-26 21:24:14)
    • 俺には使いこなせる気がしない - 名無しさん (2024-04-26 21:25:41)
      • 俺もこれ - 名無しさん (2024-04-26 21:52:46)
  • まほよプレイしてないから詳しくないけど、こやまの絵劣化してない?目を閉じた青子とか困り顔?の有珠のしけた顔とかかなり微妙では…? - 名無しさん (2024-04-26 21:18:56)
    • 青子はギャグ顔以外は正直…通常顔見てると言いようもなく不安になってくる - 名無しさん (2024-04-27 06:45:09)
    • 本人的には12年前のまほよ絵は恥ずかしいらしいけど立ち絵は当時の方が好きだなぁ。リマスター版のパケ絵(一枚絵)とかは良い感じなんだけど。 - 名無しさん (2024-04-27 11:22:56)
    • なんかすげぇスカディの既視感がある - 名無しさん (2024-04-27 19:50:18)
  • 需要がある。やる価値がある。やれるだけの設定はある。か、どうかは別にしてもジキルも今の状態の宝具一回使ったらオワリの状態から手直しするのは技術的に不可能でもなさそうね。 - 名無しさん (2024-04-26 21:38:32)
  • NP貯めて変身して火力発揮はスパロボ味がある - 名無しさん (2024-04-26 21:43:05)
    • ジキル/ハイドはスパロボだった!? - 名無しさん (2024-04-26 21:54:12)
      • 宝具使えなくなるボスボロット未満はお呼びじゃない - 名無しさん (2024-04-26 21:58:30)
    • スパロボは基本長期戦だからいい感じのタイミングで負担無く変身できるけど、こっちは上手くNP溜めつつ火力出すのムズいぜ - 名無しさん (2024-04-26 22:51:21)
    • スパロボそんなんだったか……? - 名無しさん (2024-04-26 22:55:48)
      • 魔装だったわ。スパロボは気力で技能発動や武装アンロックがメインだったわ - 名無しさん (2024-04-27 17:17:55)
    • チャージなどさせるものか - 名無しさん (2024-04-26 23:30:42)
  • 草の字便利すぎるだろ…よくもまぁ狂で出したな - 名無しさん (2024-04-26 22:13:38)
    • 配布が一番の当たり言われるタイプのイベだこれ - 名無しさん (2024-04-27 07:14:31)
  • 無敵付与なのに粛清がついているけどこれはあっているのかな? - 名無しさん (2024-04-26 22:35:48)
    • クラススキルで青子は粛清に変換する - 名無しさん (2024-04-26 22:45:22)
  • 990個あった石が270個しか無いんだけど、こんな恐ろしい幻覚を見せてくるなんてやめてよね(白目) - 名無しさん (2024-04-27 00:30:20)
  • この性能でCT2……じゃあリローデッドCT1にして星出し付けても良いよね(憤怒) - 名無しさん (2024-04-27 02:12:12)
  • これで強化にジキルに変身時宝具追加してほしいな、あとスキル全換装も(強欲 - 名無しさん (2024-04-27 03:33:41)
    • 正直変身したら殴るだけで強みも薄いし、それくらい欲しいとは思う - 名無しさん (2024-04-27 07:03:09)
  • 今日の大量発生は20時~22時っぽいけど(地獄堂の右側に数字がある)、ピンポイントでスマホに触れない時間帯なので悲しい - 名無しさん (2024-04-27 10:51:05)
  • いつものレイドとは違ってガチの食べ放題だけど、たぶん稼ぎ効率はレイドよりは落ちるんだろうな。もしかしたら制限時間短いぶんガッツリ稼げるかも知れんけど - 名無しさん (2024-04-27 12:01:27)
  • CT5で星出し+必中3Tって割と無法では? - 名無しさん (2024-04-27 12:19:57)
  • エネミー増加系はホントにテンポが悪くなって嫌いだ - 名無しさん (2024-04-27 12:48:59)
    • 即時補充ならまだ許せなくはないけど撃破後補充でターン経過するのが終わっとる - 名無しさん (2024-04-27 13:03:11)
      • 気持ちはわかるが終わってるなら増やさなければいいんじゃね。スタミナなんて大量に余ってるだろう - 名無しさん (2024-04-27 13:07:02)
        • それはそうなんだけど草の字が大体条件にひっかかるし今後出てくる90+と++不安だよね。サポ陣とか周回適正のあるアタッカーを封じられたらキツい - 名無しさん (2024-04-27 13:12:32)
          • 気持ちはわかるが終わってるなら増やさなければいいんじゃね。スタミナなんて大量に余ってるだろう - 名無しさん (2024-04-27 13:25:29)
          • それはそう。草の字も自爆宝具だから難しそうだし90+とかは楽がいいな - 名無しさん (2024-04-27 14:48:48)
    • なんで今回は即時補充や4体目として同時出現にしなかったんだろうって文句というより疑問ではある。確か6章でエネミー6枠出せるようになった後にエネミー増加系のイベなんかやってたよな - 名無しさん (2024-04-27 13:14:57)
      • 6章の後の龍馬危機一髪だったかな?6体同時 - 名無しさん (2024-04-27 13:17:57)
      • シンデレラエリちゃんのハロウィンが敵増加礼装こみの最大6体編成だったはず - 名無しさん (2024-04-27 22:15:17)
      • 冬木条件だから3T周回できない人が想定されていて即時や同時だと被ダメ多くて厳しいからかもね - 名無しさん (2024-04-28 12:04:35)
    • 最終が2→3になるとか一体置き換えじゃダメやったんやろか… - 名無しさん (2024-04-27 14:27:08)
    • いっそ6体まで増えたら頑張ってみようか?という気になるけど4体ではなぁ - 名無しさん (2024-04-27 14:42:59)
  • ゲリラクエストがフリクエより圧倒的に回りやすい 毎日敵編成違うのかな - 名無しさん (2024-04-27 20:17:36)
    • フリクエじゃなくてこっちでイベ交換とか終わらせた方がいいな - 名無しさん (2024-04-27 20:20:50)
      • そして終わらないミッション - 名無しさん (2024-04-27 20:32:38)
        • 特定の箇所のフリクエ回れってクエストもあるし、今後もゲリラには鯖が居ない可能性もあるからそこら辺の進行度は注意だなぁ - 名無しさん (2024-04-27 21:23:34)
    • 6-6-3だからAの周回鯖なら誰でもいいし、イベドロップとQPうまいしで圧倒的に効率良いわね - 名無しさん (2024-04-27 20:26:21)
      • なんなら絆もうまい - 名無しさん (2024-04-27 20:53:01)
    • 問題はいつまでこの美味しさなのかだよな(参考:ハンティング) - 名無しさん (2024-04-27 21:05:39)
      • ハントと違ってQPとイベント交換アイテムが担保されてるから、あとは各々の素材事情によるでしょ - 名無しさん (2024-04-27 21:07:31)
      • ハントは需要の偏り少ない銅素材が最初に来て段々と人によって足りないのが違う銀素材・金素材になるから合わない場合は微妙なだけで別に美味しさが変わるわけじゃない、しかも今回は最初から金銀銅全部落ちるから全く関係ない - 名無しさん (2024-04-27 21:09:15)
        • いや銅素材は今日落ちないし今後も3種類しかないか、まあ何にしてもハントと比べるものじゃないしハントに関しても偏見が過ぎる - 名無しさん (2024-04-27 21:10:45)
      • 構成がずっと同じとも限らんよな…混成も変則も無いとは言い切れんし - 名無しさん (2024-04-28 06:25:31)
        • そこは絆PやQP、ドロップ率も絡んでくるじゃん。 - 名無しさん (2024-04-28 10:01:29)
  • 絆的に簡単めのレイドを数量制限の代わりに時間制限でやりますみたいな感じだなゲリラクエ - 名無しさん (2024-04-27 21:25:14)
  • 金鹿、登場しないかな… - 名無しさん (2024-04-27 23:16:33)
    • BBAになった金鹿は見とうない…… - 名無しさん (2024-04-27 23:53:30)
    • 殿下が登場したのなら金鹿も...とは思うがこっから登場出来るような展開とかあんのかな。 - 名無しさん (2024-04-28 02:04:05)
      • 外部の人は警察としてやって来るくらい? - 名無しさん (2024-04-28 09:05:27)
      • エピローグ後のさらにトンチキなシナリオなら何でもありだと - 名無しさん (2024-04-28 15:13:14)
  • 昨日は森の中に数字が浮かんでてて見つけやすかったけど、今日は雲だから時間がかかったぜ。自然に溶け込みやがってw - 名無しさん (2024-04-28 08:23:43)
  • やっぱりここ小川温泉だよなあ。新潟県よりの山中にある温泉宿ったら - 名無しさん (2024-04-28 10:00:16)
    • なるほど、河の位置変えればそー見えるな - 名無しさん (2024-04-28 15:17:14)
  • 自死鯖増えて来たしそろそろ編成枠増えないかな - 名無しさん (2024-04-28 16:14:30)
  • 今回の更新で有珠見えるけど性能的にはうーんって感じやな - 名無しさん (2024-04-28 18:10:02)
    • 宝具:必中1T&人間特攻付与1T+人特攻Q全体攻撃&恐怖3T&クリ発生ダウン3T S1:自身Qバフ3T&Aバフ3T&NP獲得(最大50%?)+味方全体NP獲得量バフ3T S2:自身攻バフ3T&防バフ3T+森、都市、暗闇のみ自身攻バフ3T&防バフ3T S3:コマドリカウンターある時のみ使用可能(最大13回)自身に身代わり状態(解除されない特殊な対粛正防御)1回2T&NP獲得(最大20%?)+カウンター1減少 - 名無しさん (2024-04-28 18:46:19)
    • s3とクラススキルでしぶとく生き残るってだけでアタッカーとしみたら目を見張るものはないね。 - 名無しさん (2024-04-28 19:12:18)
    • みどころは50+20x2の分割だけど、なんか使いづらそうな分割だな - 名無しさん (2024-04-28 19:29:36)
      • 回数少なくてもいいからCT0で30×3とかだったら可能性の塊だったのになぁ - 名無しさん (2024-04-28 23:35:12)
    • NP周りは良好でもB1枚Q宝具に特効入らなければ自己バフは並っていうのはねぇ 新規実装キャラでBAQ宝具揃えたかったからQ宝具にしたのかってくらい似合わない - 名無しさん (2024-04-28 19:34:11)
    • CT2で回せる解除されない対粛清防御にNP20、当然のようにNP50%チャージに人特攻宝具って要素見たら凄いんだけど…それでもうーんってなるのは期待値というかハードルが高いというかインフレ進んだなというか - 名無しさん (2024-04-28 19:44:18)
      • Qキャスターなのがね...人特攻だとBが強すぎるし - 名無しさん (2024-04-28 19:48:57)
        • ちゃんと文字読まなかったけど人型特攻でも人特攻でもなくて人間特攻だった気がする。サンソンと同じじゃないのかな - 名無しさん (2024-04-28 20:17:59)
          • 人間と人特攻両方あるよ。OCで上がるタイプ。 - 名無しさん (2024-04-28 20:24:06)
            • ああ人属性特攻宝具だったのか。宝具解説文じゃなくて演出の人間特攻だけ見てたわ - 名無しさん (2024-04-28 21:16:41)
    • 宝具による恐怖付与はゴッホで強さを実感してるけどうーん。しぶとく生き残ってデバフバフで支援、攻撃は術的に多分おまけで特攻入ったら人並みに火力出るくらいのやつ…か? - 名無しさん (2024-04-28 19:57:12)
    • デメリットさえなければ強い、みたいな青子とのコンビ打ちかと思ったがそんなこと無かったな - 名無しさん (2024-04-28 22:32:00)
      • そのラインは草の字ですしおすし - 名無しさん (2024-04-28 23:49:43)
    • 術で攻撃鯖って時点でコレクション鯖確定だよな - 名無しさん (2024-04-29 20:01:39)
  • また青子殿が死んでおられるぞ! - 名無しさん (2024-04-28 18:14:24)
    • パイセン「スヤァ」 - 名無しさん (2024-04-28 22:30:57)
  • 敵の増援が同時にでるようになったから青子(絆用)つかってシステム4ターンできるから気楽でいいわ - 名無しさん (2024-04-28 19:18:38)
  • 草十郎ヤバすぎる設定明かされたな - 名無しさん (2024-04-28 19:43:41)
    • コレまほよ本編で未開示の情報なの? - 名無しさん (2024-04-28 20:31:28)
      • このイベントで初公開情報だよ。 - 名無しさん (2024-04-28 20:41:05)
        • (本編でやれと言われる初公開情報が出てくるのが)案の定過ぎて驚く事も無いな - 名無しさん (2024-04-28 20:55:41)
    • もしかして草の字は火事場の馬鹿力をいつでも出せるのでは…? - 名無しさん (2024-04-28 21:27:40)
      • それには痛覚反射を意図的に抑える必要があるから、ゲーム内の記述通りなら無理じゃね? - 名無しさん (2024-04-29 00:21:40)
  • スペイシュ強化何処? - 名無しさん (2024-04-28 19:48:45)
    • そこになければないですね - 名無しさん (2024-04-28 19:49:14)
    • あ…ごめんなさい それ未定なんですよ - 名無しさん (2024-04-28 21:32:24)
    • ロリverがいっぱい見れて幸せだったろう? - 名無しさん (2024-04-28 23:31:01)
      • 霊衣を渡すのだポッター! - 名無しさん (2024-04-28 23:31:43)
        • いいや、スペース・イシュタル・リリィ(水着)だ! - 名無しさん (2024-04-28 23:39:27)
          • この、馬鹿野郎! - 名無しさん (2024-04-28 23:47:36)
  • 周回するにはサーバが重い - 名無しさん (2024-04-28 22:21:38)
    • 人類悪の片鱗見えちゃう~ - 名無しさん (2024-04-28 22:23:09)
  • 昨日ゲリラクエスト回ってた人はドロップは変わらずうまいけど今日はミッション進まないから - 名無しさん (2024-04-28 22:30:30)
    • 回るか微妙だな と続きたかった - 名無しさん (2024-04-28 22:31:01)
    • 羽も牙も不足気味なのでボチボチ回っている - 名無しさん (2024-04-28 23:27:48)
    • 昨日のも鯖の属性指定ミッション進まんから大差ない - 名無しさん (2024-04-28 23:31:25)
    • 数回クエストを回したら寝落ちしちまったよ…。 - 名無しさん (2024-04-29 07:26:20)
      • 今日は9時からだからもうちょっと頑張れるよな?(火曜日から目を逸らしながら - 名無しさん (2024-04-29 14:25:08)
  • 死ぬと自分と寸分違わぬ人形が起動する橙子、死ぬと別の時間?から自分がやって来る青子。やっぱり姉妹でよく似てるよな(◎ ◎) - 名無しさん (2024-04-29 11:53:48)
    • どっちかがどっちかを真似た説。いや、橙子が真似る訳無いから先代を真似たのかな。 - 名無しさん (2024-04-29 18:37:25)
  • 初日以降登場していない、鳶丸の助手やってる草十郎は何をやっているんだろうな。さらっと流されてるけど、鯖で召喚されたから消えたって理屈はないはずだし。 - 名無しさん (2024-04-29 19:14:38)
    • 一人目の青子が初日に対応した別件の相手だったり、鳶丸が話してる相手が大人の草十郎なんじゃないの?顔見せてない理由は今の段階だと分からんけど - 名無しさん (2024-04-29 19:23:04)
    • 初日に青子が面倒起きないように拉致ったんじゃない?まぁ、知らんけど。なんにしても、出ないからには出ないなりの理由はどっかにあるだろうさ。 - 名無しさん (2024-04-29 19:44:26)
    • 青子が飛ばした相手説 - 名無しさん (2024-04-29 20:34:04)
  • 言われてみればヨシスケって読み変えただけだし、髪形もそれっぽかったんだな。草十郎が珍しく名前呼びだったのも気づいてたからなのか - 名無しさん (2024-04-29 20:45:00)
    • 一応鳶丸出た辺りからじゃあ芳助じゃね言ってる人はいたけどガチだったとはね - 名無しさん (2024-04-29 21:27:03)
  • 今日開放のフリクエ、1W2Wは追加エネミーが出てくるけど3Wの追加エネミーが出てこぬ…… - 名無しさん (2024-04-29 22:34:58)
    • 1w2wは別霊基がある鯖、2wはオルタっぽいからとりあえず誰かオルタ1人だけで全部増える - 名無しさん (2024-04-29 22:44:43)
      • ジャンタを入れたら3Wの追加エネミーが出てきた。ありがとう - 名無しさん (2024-04-30 11:53:31)
  • なんかイベントのテキスト送りが全般的に重いんだけど、これ何が起きてるんだ?大したことないような演出だけどこれ負担大きいのか?バトルより重いわ。 - 名無しさん (2024-04-30 02:44:17)
    • 霧が出たあたり謎に重かったな。砂塵でめちゃ重くなったのを思い出したわ - 名無しさん (2024-04-30 05:35:59)
  • わざわざゲリラの時間変えるのに20時以降にしかやらないのなんでだろう。夕方~深夜にかけての仕事で全然参加できないからわがままだけど昼にも開催してほしいわ - 名無しさん (2024-04-30 18:34:24)
    • 一応ストーリーの更新時間以降と平日の場合も考慮してるんでないの?ストーリー終われば昼間にも開催するかもしれん - 名無しさん (2024-04-30 18:36:25)
      • ついでにGWの休みぐらいは二時間の枠も外れてくれるかもね - 名無しさん (2024-04-30 20:16:27)
        • 燈子からみで、無限の人形相手に24時間凌ぎ続けるとかになる予感はある - 名無しさん (2024-05-01 14:13:07)
          • 今日の更新がメインクエスト第7節やエピローグと書かれておらずメインクエスト第6節以降って表記なのも何かあるかもしれんね - 名無しさん (2024-05-01 17:08:10)
    • 昼間に空きがある人の方が少ないんだろうね、GW中だと昼間は家族サービスとかの人も居るだろうし。 - 名無しさん (2024-04-30 18:39:05)
    • まあゴールデンタイムから大きく外れるのはまた話が違うやろなあ…。普通にレイドしてくれた方が個人的には好みだし木主みたいな生活帯の人もある程度参加しやすくて良かっただろうなとは思う - 名無しさん (2024-04-30 21:00:11)
      • レイドも美味しい奴は直ぐに終わるし、開始時間が合わない人でもプレイ出来る位残っている奴は、美味しく無いから放置しているという事になるしで、少数派対策にはならんとは思う。 - 名無しさん (2024-05-01 10:36:38)
        • 今までで時間切れまで残ってたレイドも幾つかあるけどそれらがまるで周る価値ないくらい不味かったかというとそうでもないし、残り物でも時間限定で完全に回れないより遥かにマシでしょ。っつーかだから「ある程度」って書いてるのに - 名無しさん (2024-05-01 22:53:51)
          • ん?だから昼に残らない方が多いから、根本的な解決にはならんと言っているんよ。むしろ12時間に一回1時間の特殊クエ発生とかにする方が解決になるんじゃない? - 名無しさん (2024-05-02 09:58:30)
            • 睡眠時間も考えると1日1回が関の山な人が多そうな一方、1日2回参加できちゃう人もいるだろうから受けられる恩恵に大小が生じる点はあんまり変わらんのじゃね。参加不可なゲリラよりは残り物でも多少は齧れるレイドのがマシだったよね、って話で、あくまでbestではなくbetter。根本的解決の話なんてしてないよ。 - 名無しさん (2024-05-03 00:00:38)
    • お化けなんやから夜に活発になるのは当然だろう - 名無しさん (2024-04-30 22:49:47)
    • 最後の方に周りにくいけど出っぱなしになるゲリラクエでもくるんじゃね? - 名無しさん (2024-05-01 23:52:27)
  • ビームが通じるのは剣豪まで - 名無しさん (2024-04-30 18:44:50)
    • まぁ、剣聖なら遠距離攻撃くらい撃たれる前に首を落とすくらいはね? - 名無しさん (2024-04-30 18:53:23)
      • ビームを切れば良いだけだしね!まぁセイバー募集に出せるビームの色を聞かれると言うのはFGOでは公式設定なのでセイバークラスとしてはビーム出せない剣聖は扱い低いのかもしれないが - 名無しさん (2024-05-01 10:40:07)
      • 剣聖クラスなら既に斬ってしまってるからな。 - 名無しさん (2024-05-02 10:24:23)
  • イベントの90++は青子接待か有珠接待か - 名無しさん (2024-04-30 20:18:01)
    • バサカで両方接待じゃね?まあゲリラで稼いだ人多いだろうから周る人少ないと思うけど - 名無しさん (2024-04-30 20:34:20)
      • ゲリラも時間合わない人はいるし、ドロップ素材がおいしけりゃ結局そっち目当てで回るでしょ - 名無しさん (2024-05-01 08:23:01)
        • 脂が欲しい。最近、イベント報酬にもなっていないし(サムレムコラボで少し落ちたけど全然足りない)。 - 名無しさん (2024-05-01 12:14:46)
          • 前までは余るもの筆頭だったんだけどねぇ - 名無しさん (2024-05-01 13:00:30)
  • 1999年の青子が戦ってた相手は年代からして恐怖の大王ってことなんかなぁ - 名無しさん (2024-04-30 22:28:27)
    • キバヤシ案件か - 名無しさん (2024-04-30 22:31:38)
    • ノストラダムスのアレは7月だから違いそう - 名無しさん (2024-04-30 23:09:50)
    • 型月的に見たらオーバーカウント1999っぽいが、ブリシサンも絡んでるぐらいだし - 名無しさん (2024-04-30 23:11:03)
  • 星が瞬くこんな夜にってやっぱ名曲だわ - 名無しさん (2024-05-01 22:21:46)
    • 恥も外聞も気にせず正直に告白するが、テンションぶちあがった - 名無しさん (2024-05-01 23:33:52)
    • 流れ星が見たいな、からの一連の流れは初めて聴いた時泣けた - 名無しさん (2024-05-02 10:28:11)
    • ラストバトルの演出めっちゃ良かったな - 名無しさん (2024-05-02 11:00:20)
  • 今回のライターってきのこなのかな?主人公とマシュがただの戦闘要員A,Bと化してはいるけど、恐竜サッカーみたいな悪ふざけが無いから凄く読みやすかったな - 名無しさん (2024-05-02 07:22:14)
    • 放送できのこだって言ってた - 名無しさん (2024-05-02 08:07:50)
      • ほう、そうか - 名無しさん (2024-05-02 08:17:02)
        • (放送とかけた激ウマギャグか…!) - 名無しさん (2024-05-02 10:35:52)
    • コラボなので主人公が出しゃばらないのは好感が持てる。 つか、ラストバトル直前辺りからラストまでのエモさはまほよファンを殺しに来てるな。ついでにらっきょファンも致命傷を喰らったわ - 名無しさん (2024-05-02 18:15:02)
    • きのこはFGO用に2行で収まるように文章区切ってキャラが喋ってくれるからほんと読みやすくて助かる - 名無しさん (2024-05-02 22:37:27)
    • きのこも悪ふざけさえしなければ酷評点のない面白いシナリオになる典型例って感じだったね。本当に面白かった - 名無しさん (2024-05-03 11:02:51)
  • 青子→静希くん→有珠の順で揃ったので入手順ソートにすると静希くんが2人に挟まれている図になった。最終再臨アイコンだと青子が左の静希くんを、有珠が右の静希くんを見てるようになるのもよい 使う予定はないが引けて良かった - 名無しさん (2024-05-02 12:09:25)
  • リアルでも大量発生クエスト始まってるわ。怪異じゃなくてカメムシだけど - 名無しさん (2024-05-03 12:04:03)
    • 「虫こないアース 玄関灯・外壁に」これおすすめ - 名無しさん (2024-05-03 12:10:53)
      • ありがとう、探してみるわ - 名無しさん (2024-05-03 13:47:00)
  • 今日も大量に発生してるな! - 名無しさん (2024-05-03 20:47:37)
    • 大量発生(敵は3体) - 名無しさん (2024-05-03 23:40:11)
  • Xで超高難易度キングプロテア単騎って見て試したけどすげー楽だなwちょうど編成考えてたとこだったから助かった - 名無しさん (2024-05-03 21:36:29)
    • 「勝利に勝利を重ねて鼻がピノキオになってる?なってない?」「プロイキッシャーは、否、アリスさんのプロイは最強なンだ!」「流石のマスター氏もこいつには勝てないッス!」ってきのこお得意の悔しいムーブかましてきた割には単騎でサクッと終わって拍子抜けだったよねぇ。純粋に報酬に聖杯絡んでるから救済措置的な位置づけだったのかもしれないけど、あるいは運営側がフォーリナーの強さを過信しすぎてて弱さに気付いてないとかもあるんかね - 名無しさん (2024-05-03 23:33:58)
      • 穿って見過ぎでは - 名無しさん (2024-05-04 00:35:10)
        • ゲーム内のキャラに喋らせた台詞を真に受けてるあたり穿ったどころかピュア過ぎるのでは - 名無しさん (2024-05-04 00:40:05)
          • 何の話かと思ったけど枝の3つのセリフは本当にあったやつってこと? - 名無しさん (2024-05-04 00:47:22)
            • 90+の普通の高難易度クリアするとコマドリの紹介ウィンドウが出てくる。それに載ってる文章そのままだったはず - 名無しさん (2024-05-04 01:43:17)
              • なるほど、明らかにフラグ立ててる駄鳥の戯言通りにガチな鬼畜難易度が来ると思ったわけか - 名無しさん (2024-05-04 02:33:57)
                • 2部7章のORTとか、セイバーウォーズ2のダークラウンズとかやってるきのこならワンチャンやりかねないかなと。まあ杞憂だったんだけど - 名無しさん (2024-05-04 02:40:25)
      • 単に相性完全有利のアルターエゴなら、何もバゼットとかキングプロテアに限らずエース格まで育ててる奴ならルーチン研究して単騎挑むのはいるだけの話。 - 名無しさん (2024-05-04 00:46:56)
        • 今回はそういう感じじゃなかったけどねぇ。ギミック見て即座に周知されたって印象。クリアされたくなくてそのへんのキャラ対策したいなら強化解除連発くらいはしてくるだろうし、今回は意図的じゃない? - 名無しさん (2024-05-04 01:46:05)
          • すまんが客観的には何をそんなにキャッキャしてるのかがわからんのだ。クリアされたくないならキャラ対策するだろう、じゃあそうしていないってことは別にクリアされたくないとは思ってない、だから想定できる範疇の攻略に取り立ててメタ張ることもしないし然程強くないフォーリナーをボスとして出している、それだけのことじゃないの? たまたま単騎という形だっただけで速攻以外に安牌攻略法があることなんてそう珍しいことでもないし - 名無しさん (2024-05-04 02:35:27)
            • それはその通りだし実際拍子抜けだったって感想なわけだけど、ここまで簡単だと超高難易度(笑)って感じだよねってだけだよ。無論、簡単なほうが報酬取りやすくてありがたいんだけどね - 名無しさん (2024-05-04 02:41:40)
              • つまりデフォで見下す文体しか書けない人なのか…… - 名無しさん (2024-05-04 10:01:08)
                • まあFGOで最も価値の低い部分なのでそりゃあね - 名無しさん (2024-05-04 10:51:57)
                • 本人的にそんなつもりはないと思うよ。たぶん不遜なんじゃなくて幼稚なだけ - 名無しさん (2024-05-04 11:10:12)
                  • 大正解 - 名無しさん (2024-05-04 11:25:56)
    • フォーリナーの高難易度はアルターエゴで殴るのが一番楽だし安定するよな。速攻で倒すまでの耐久手段があるならフォーリナーぶつけてもいいんだけども。 - 名無しさん (2024-05-04 11:00:17)
      • そもそも、フォーリナーの設計ってクラス相性の都合上どうしても耐久より速攻寄りなのがね...完全有利取れるプリテンダーもそう簡単にポンポン敵では出せないから、必然的に盛らないと埋没するクラスになるというか - 名無しさん (2024-05-04 11:40:24)
        • 一応狂にも完全有利取れるじゃろ。まあそれに関しちゃ他クラスとの差異は防御有利だけでそこが活きたことは正直無いけど - 名無しさん (2024-05-04 12:29:29)
          • 狂は言ってもらってる通りの理由であえて挙げなかったけど、それ以外にもサポーターが先に落ちちゃうっていう実装当初から言われてる噛み合わなさがあるからね...普段使いの観点から見てもちゃんと盛ってあげないと通常クラス相手に埋没しちゃうというか。1.1倍もらってる讐ですら最近は逆風ぎみなんだし - 名無しさん (2024-05-04 12:40:57)
            • 高難度の狂はフォーリーナーだろうが等倍即死みたいなんでてくるから関係ないみたいなのが多かった気がする - 名無しさん (2024-05-04 17:27:35)
            • しつれい、高難度というよりはストーリーとか〇祭超高難度とか - 名無しさん (2024-05-04 17:28:11)
      • せっかくなんで今回は青子で殴ったな。周回では起用し辛いけど高難易度だと中々楽しい。 - 名無しさん (2024-05-04 13:14:31)
      • キャストリアを並べたうえでフォーリナー同士をぶつけるのって、やってることは普段高難易度でアーツバサカとキャストリアを並べて速攻と耐久を兼ねるのとそう変わらん。結局フォーリナーに求められるのも火力ってことだが - 名無しさん (2024-05-05 08:36:36)
    • ちなみにプロテアを殿に置いても普通に機能するので、自分が考えた編成でうまくいかなかったときの保険として活用するのもありだよ - 名無しさん (2024-05-04 11:02:18)
      • エゴ版ヘラクレスみたいな感じもあるかもね。まあ低火力の宝具がポンポン飛んでくる相性有利だから今回刺さったみたいなところもあるから、今後の活躍も視野に入れるならガッツや防御バフとかはあっても良いんじゃないかなってふと思った - 名無しさん (2024-05-04 11:07:46)
      • ケルヌンノスもORTも徐福単騎動画あったよね? - 名無しさん (2024-05-04 14:05:48)
        • 毎ターンの被ダメより回復量が多いなら、大体何とかなるからね。 宝具で回復系は単騎の方が回転早いし。 ちなみにプロテアは回復を宝具に依存しないので、別に単騎じゃなくても耐えれるので単騎にこだわる必要はないよ - 名無しさん (2024-05-04 14:27:56)
  • 今回のシナリオ、全員本人説あったりする? まほよと空の境界の出来事は起きたけど第五次は起きてない世界線見たいな? - 名無しさん (2024-05-05 07:29:06)
    • ああ、第五次が2000年頃だから士郎は明確に違うか - 名無しさん (2024-05-05 07:30:54)
    • 式と幹也と未那が出たけど別の世界線だろうなあとか言っても野暮だしその辺はご想像にお任せでしょ - 名無しさん (2024-05-05 08:31:41)
    • 怪異や結界を切れて千里眼のねじり屋や魔法使いの姉に知り合いがいる極道の奥方、カウンター宝具持ってる封印指定の執行者とその知り合いで被虐霊媒体質のシスターが他にいてたまるかって話ではある……杉谷さんとかしんこちゃんは生まれる年代が大幅にズレた本人か魂レベルで類似した他人か、Sタルはあまり深く考えてはいけないやつ - 名無しさん (2024-05-05 08:57:20)
      • 杉谷やSタルたちは、いつかの洋館ミステリみたいな似た人のガワを被せた系なんじゃないかね。良く似た別人ってマシュも言ってたような - 名無しさん (2024-05-05 09:12:17)
        • そういうのじゃなくて深い理由なく似た人ってだけだと思うよ - 名無しさん (2024-05-05 09:25:29)
      • 杉谷とかしんこちゃんは、エピソードの一致具合が気になるな。刀鍛冶が弓兵の実の祖父だったら大笑い。 - 名無しさん (2024-05-06 04:12:01)
        • しんこちゃんは、何なら現在まで生きてても不思議じゃないタイプというか…そもそも死ぬのかあの人。橙子さんの例もあるし。杉谷さんは別人でまたやりやがったかもだけど - 名無しさん (2024-05-06 09:02:32)
          • そもそも自分を改造し続けて機械っぽくなった英霊と元からああ作られたイベキャラでだいぶ違う - 名無しさん (2024-05-07 08:55:31)
    • まほよとらっきょ勢はパラレルではあるけど本人だと思う - 名無しさん (2024-05-05 15:51:23)
    • らっきょ勢とHA勢は限りなく似たようなルートを通った本人達かなと思った - 名無しさん (2024-05-05 16:20:38)
    • 式の口調が女性的だったから、空の境界と同一ではないはず。他の方も言っている通りパラレルかな。 - 名無しさん (2024-05-05 22:37:27)
      • あれが式の本来の口調だよ、本編中は織の真似で男口調だっただけだし娘いるってことは本編後だし戻っててもおかしくない - 名無しさん (2024-05-05 22:44:39)
        • 未来福音で瓶倉光溜の回想に出てきた式は男口調だったし、冒険でも男口調だったよ。 - 名無しさん (2024-05-07 00:38:25)
          • “この状況だと式は男口調なんだけど、『両儀式』として『FGO』に出演した事はなかったので、夢の『両儀式「 」さん ver.』でいきました。らっきょ本編の時系列とは違うし、そこはスターシステムという事で……。”だってさ - 名無しさん (2024-05-07 08:52:36)
      • 結婚したから元の女性口調に戻ったんじゃね。まあ冒険では男口調だったけど。 - 名無しさん (2024-05-05 22:59:11)
    • 待望の竹箒日記でだいたい説明してくれた。士郎、どこでも苦労してるな…。 - 名無しさん (2024-05-07 07:35:26)
      • 色々助かったわ、竹箒 - 名無しさん (2024-05-09 23:29:14)
  • 今回のシナリオ、久しぶりに涙腺叩いてきてボロボロ泣いたわ...これコラボ原作未履修の自分でこれなんだから、ファンの人とか爆発してんじゃないの?まほよ読みたくなったわ... - 名無しさん (2024-05-06 12:04:25)
    • 面白かったけどそれはそれとして2,3で何があったんだよ!って違う方向に爆発してるよ - 名無しさん (2024-05-06 15:00:22)
  • ストーリーとかでたまにあるめちゃエモBGMの時に宝具演出で曲切り替わるのあんま好きじゃなかったから今回のバスバトルマジで良かった。ボスバトルは今後全部これでいいよ - 名無しさん (2024-05-06 12:21:42)
  • 今回のコラボで一番驚いたのは青子の声優。いつの間に代わってたんだ?ってなったワイ老将 - 名無しさん (2024-05-06 13:56:07)
    • まほよは移植前は声ついてないし、メルブラとアニメ月姫でも声優違うし今更としか。 - 名無しさん (2024-05-06 14:05:35)
    • 2021年の月姫R、MBTL、まほよ移植版あたりだよ - 名無しさん (2024-05-06 14:10:35)
    • 10年ぐらい冬眠でもしてたのか? - 名無しさん (2024-05-06 14:59:19)
    • コロナで声優の若返りは声優業界では結構多いですよ。収録環境が飛沫感染すると少数収録が増え時間費用が上がってしまった事、高齢者になればなるだけその辺に頑な(個別収録を要求する人も居たとか)になっていた事などで。 - 名無しさん (2024-05-07 11:32:10)
      • 何だそのデマ、コロナは逆に新人声優の仕事減ってベテランに集中したぞ - 名無しさん (2024-05-07 12:30:40)
        • オーディションが減って指定案件が増えた事を言っているんだと思いますが、収録スタジオに複数人入れての掛け合いを拒否、自分の収録前にブース使われると消毒後じゃないと嫌、って敬遠する人結構いましたよ。関西での収録に東京から来た人は使わないとかで関西在住の中堅や売り出し中の若手にシフトしたりもしてますね、著名アニメとかの継続作品についてはまぁ別でしょうが - 名無しさん (2024-05-07 12:45:34)
          • アニメとゲームをごっちゃにしてる時点でお察し - 名無しさん (2024-05-07 17:11:19)
      • リメイクに際して細かい部分から設定が変わったりもしている事も含めて「新しい」という事が分かるように刷新したのであって、コロナが云々は全く関係ない - 名無しさん (2024-05-15 12:26:35)
  • 竹箒更新、色々出てるな - 名無しさん (2024-05-07 06:29:02)
    • 次の夜で第一魔法について判明するんかね。第五はヒントが多くて逆に主軸の判明はしなさそうだけど。 - 名無しさん (2024-05-07 13:55:00)
      • ユミナは最近よく触れてるし竹箒のラスト一文からしてもやりたそうではある、直接関係ないHFの得点でも言及してたし - 名無しさん (2024-05-07 15:00:38)
        • そうなると残りの第四か第六?はFGOで判明するんかね…… - 名無しさん (2024-05-07 15:56:41)
          • 菌糸類の傾向として、不明の物は不明のままで終わる方が多くね? - 名無しさん (2024-05-07 16:44:45)
            • その辺久保帯人もそうだし、秋田禎信も似たところあると思うんだけど、設定はあるけど語るべきときじゃないからと終幕まで放ったらかしってのは書き手のスタンスとしては割と良くあることなのかね - 名無しさん (2024-05-07 17:15:53)
              • 単に幅をもたせるためや、目に見える指標として数字を持ち出してるだけで、その中身自体が物語に影響を及ぼさないなら、わざわざ解説する方が少数派だと思う - 名無しさん (2024-05-07 17:31:58)
                • ついでに補足しておくと物語作りに於いて、例えば「持ってるだけで命を狙われる、開かないアタッシュケース」みたいな、物語上で中身そのものよりもその概念が重要なファクターして扱われる要素も多々存在する。往々にして、考察マニアは中身の考察に意識が行きがちだけど。 - 名無しさん (2024-05-07 17:43:27)
              • 最近は作中で説明する設定しか考えない、お出ししないって作者が増えてるかもね - 名無しさん (2024-05-07 17:40:30)
                • 10年以上、それよりもっと前だったかどっかのインタビューで第一から五までの魔法の詳細をスタッフだか友人に教えたて話があった気がする。記憶違いならすまなんだが。 - 名無しさん (2024-05-07 23:00:04)
          • FGOで魔法を取り扱うならもっと全面的に「第◯魔法とはなんぞや」をやってるだろうから、今作で残りが出てくるなんて事は無いんじゃねーかな。 - 名無しさん (2024-05-07 16:50:30)
            • 言うて対して説明のないところからプライミッツマーダーとかORT出してきたしなぁ。それに比べりゃFateという物語の根幹が第三魔法関係だしカレイド爺さん及びその関連人物・物品が多数いるしで魔法のほうが関わり深いんじゃなかろうか。FGOが型月総決算になりつつあるから何ならFGOのラストがみんなが幸せになる(かもしれない)第六魔法またはその片鱗に到達ってのでも不思議じゃないと思ってる - 名無しさん (2024-05-07 20:50:18)
              • まほよみたいに本格的に触れる感じはなさそうだけどfgo世界線が特殊である事を利用して定義不明の第四魔法の一端に触れるとかはあるかもねぐらいは思ってる、本当にあるかもレベルだけど - 名無しさん (2024-05-07 22:26:28)
              • そのプライミッツマーダーが魔法の領域じみた力を使ってた訳だし、プーリンも似たような力が使えたのかね - 名無しさん (2024-05-07 22:35:57)
              • 総決算じゃ無くて、ダイジェストだと思われ。ぽろっと出てくるけど深掘りしてくれない。 - 名無しさん (2024-05-08 18:44:05)
                • 確かに、今回のイベントはDieジェストでしたね - 名無しさん (2024-05-10 07:44:08)
  • オンライン連携とか書いてあったからついに他端末でも出来るのかと思ったらそんなことは無かった。早くパソコンでも遊べるようにしてくれ - 名無しさん (2024-05-07 19:28:42)
    • 泥エミュ使えば? - 名無しさん (2024-05-07 20:05:31)
      • FGOはエミュOKなんだっけ?どっちにしろスマホ版と連携出来なきゃ使わないけど - 名無しさん (2024-05-07 20:59:07)
        • エミュOKとかいう概念がまずやばい - 名無しさん (2024-05-07 21:14:08)
          • スマホエミュOKしてるゲームはそこそこあるよ。最近のは知らんが - 名無しさん (2024-05-07 21:50:05)
            • 国内運営で黙認じゃなく公認はかなり珍しいような - 名無しさん (2024-05-07 22:11:49)
              • 黙認と言うか、取り締まりが出来ないが正解だね。FGOはBOX4000箱とか公式に取り上げているので、マクロとかも容認しているって感じている人は多いようだけど - 名無しさん (2024-05-08 12:07:23)
                • それは結局公認してるゲームはないって話なのか? - 名無しさん (2024-05-08 13:35:19)
                  • GooglePlayGamesで動かないゲームは全てエミュ非公認、NOXとかのエミュソフトはGooglePlayのインストールがgoogle非公認の形。 - 名無しさん (2024-05-08 15:28:13)
                    • 同じプラットフォームで他所がリリースしてるアプリのことなんてそもそも関与するところではないでしょ。GooglePlayでエミュアプリ取り扱ってるからプラットフォーム利用してるアプリはすべてエミュ公認って暴論以外の何物でもないぞ - 名無しさん (2024-05-08 16:11:31)
                      • 違うよ、googleはエミュを公認していてGPGで動くゲームはエミュ稼働を公認したアプリと言うだけ。エミュでGooglePlayをインストールする為には、開発アプリ経由が必要だからそこを飛ばしてGooglePlayインストールしているエミュソフト公開されているのはGoogleも非公認の扱いだから、アプリ側が公認してないのに動くから定期的に問題視され対策される - 名無しさん (2024-05-08 16:24:20)
                        • してません。公式見解としてエミュは運営が想定する動作環境の対象外です。公式Q&Aより引用「動作環境と異なる環境(エミュレータなど)でのご利用は、サポート対象外となりますのでお控えください。」 普通に考えてGPGのプラットフォームを利用してるアプリはGPGでの稼働しか考えてねえわ - 名無しさん (2024-05-08 18:46:54)
                          • ああそうね。PC稼働を公認が正解だね。PCでプレイしたいからの流れだったのでエミュ=PC稼働みたいに書いたのは間違いスマンかった - 名無しさん (2024-05-10 19:09:34)
                            • 残念ながら動作環境には4GBないし3GB以上搭載の「スマートフォンおよびタブレット端末」と明記されてるので現状PC稼働を公認も不正解です - 名無しさん (2024-05-12 10:51:42)
    • 結局エミュは連携しなければ今まで通りっぽいね - 名無しさん (2024-05-09 00:26:19)
  • 青子、宝具が可変なのは良いけどバスターカードも1枚変わるからたまに宝具→バスターアーツにすると全体バスターが無くて困るんだが…いまのイベントは特攻あるからなんとかなるけど普通に使いには欠陥ありすぎでね? - 名無しさん (2024-05-10 13:32:58)
    • 何度もコマンドカード刻印しろって回答が出てると思うのだが…。 - 名無しさん (2024-05-10 14:17:54)
    • コマンコで判別できるけどそんな裏技みたいなことしなきゃならんのはまぁ欠陥だと思う - 名無しさん (2024-05-10 14:27:45)
    • 足跡でもいいよね。スポット利用する人間だったらカードで最大強化したいのって実際Bしかないし。 - 名無しさん (2024-05-10 20:01:54)
    • B1枚だしEXは3枚いるしで全体攻撃したいのにできないパターンは多いのよね。全体と単体の切り替え仕様上オーバーしにくいのも絶妙に使いづらかったりするし。 - 名無しさん (2024-05-11 21:11:18)
      • 逆にどうでもいい時に強制EXの手札で魔弾吸われたり仕様と噛み合ってなさすぎる - 名無しさん (2024-05-12 10:33:37)
    • 変身後B1枚なのはいいけど、むしろ変身前も普通に同じカード構成にしてほしかったというか…変身前でずっと戦うことなんて滅多にないんだから、アーツチェインしやすくして初動のためのサポや礼装でのNP付与を節約する、みたいな方が… - 名無しさん (2024-05-12 10:45:44)
      • あんまり言及されないけど、変身前は魔弾バフと2種のスター供給手段もあってクリ殴りアタッカーとしてはけっこう良い性能してるんよ - 名無しさん (2024-05-12 17:33:19)
  • 平時はipadでプレイし課金する時にgoogle端末に引き継いでipadに戻す作業をしているんだが、それが楽になるかと思ったけど、引継ぎコード発行しないで済むけど認証コード発行入力必要だし、ipadに戻る際にはキャッシュクリア→DL→再設定と必要でなんか、思ってたのとちょっと違った - 名無しさん (2024-05-10 18:14:09)
    • そんな謎な使い方は想定されんやろ - 名無しさん (2024-05-10 18:17:10)
      • ポイント関連があるんで謎でも無いと思うが、オプション設定の部分とかも引継ぎ出来ても良いんじゃね? 一般の端末乗り換えでも - 名無しさん (2024-05-10 18:21:46)
        • 垢乗っ取りやコード発行忘れによる引き継ぎ失敗の対策が目的で、お手軽に複数端末行き来できるようにするための施策ではないんだと思う - 名無しさん (2024-05-10 18:27:09)
  • 宝箱のサマーアドベンチャーとガチャのリリムハーロットかね。ワルキューレ配布ほしかったな - 名無しさん (2024-05-15 21:57:44)
    • 水着ワルは巡霊の葉待ちしたほうがいいから来なくて良かったよ - 名無しさん (2024-05-15 22:23:04)
    • 順番逆が良かったなぁ。美味いイベやった後に不味いイベやるのなんか微妙。 - 名無しさん (2024-05-15 22:41:35)
      • ガチャ回したら後は適当でええやん - 名無しさん (2024-05-16 06:39:48)
    • まあ妥当なところか。俺は茶を立てたかったが…。 - 名無しさん (2024-05-15 23:02:51)
  • サマーアドベンチャーは90++登場以前のイベントだから90++追加されるのかな - 名無しさん (2024-05-15 22:01:19)
    • お知らせに追加されてるな、ついでに旨いから放置することも無いだろうが取得済みでも聖杯もあるって - 名無しさん (2024-05-15 22:18:21)
      • 復刻ライト版の可能性も考えてたけど、大丈夫そうで安心した - 名無しさん (2024-05-16 15:00:39)
        • 復刻ライト版でも90++追加された前例はあるよ - 名無しさん (2024-05-16 16:07:59)
        • 少なくとも今回は上限もないって明記されてるから好きなだけ回るといい - 名無しさん (2024-05-16 17:24:10)
  • サマーアドベンチャー復刻で、指輪糸玉の方を主に回ってたのが裏目に出て草なんだ。 - 名無しさん (2024-05-16 15:00:01)
    • 糸玉が大量ん微必要になった時に良かったと思えるので問題無し、次の周年鯖が卵48と小鐘216とかだったら一緒に鳴こう - 名無しさん (2024-05-16 15:09:32)
  • フォーリナーいつの間にかずいぶん増えたな。エキストラクラスでルーラーの次に☆5の種類いるじゃない - 名無しさん (2024-05-17 10:21:49)
    • 設定的には割と増やしやすいからね、ムンキャなんてEXTRA鯖以外じゃ増やしようがないし - 名無しさん (2024-05-17 13:00:27)
    • そろそろ恒常のフォーリナーとか出てこないかな - 名無しさん (2024-05-17 13:06:11)
    • 本来いないものって事なら確かにエキストラなんだが、エクストラ(特殊)なんじゃよ若いの - 名無しさん (2024-05-17 21:36:00)
      • ちょっとキモいRPやめてください - 名無しさん (2024-05-20 08:45:27)
    • クトゥルフだらけのクラスになると思ったら割と色んなのが増えてきてよかった - 名無しさん (2024-05-18 07:59:14)
  • 俺が勝手に隈乃温泉のモデルだと思ってる小川温泉の近くには仙人みたいな爺さんが住んでるんだよな。カッカッカとよく笑い酒が好きで、山小屋や炭焼き小屋やお手製アスレチックを作って子供たちに自然体験をさせ、日々ブログを更新してる。オマケに歳の割に健脚ときたもんだ。 - 名無しさん (2024-05-17 12:38:40)
    • そういう年の取り方をしたいもんだな - 名無しさん (2024-05-17 20:03:03)
  • そういえば、宝箱とかあって凄い美味しいイベントだったなこれ - 名無しさん (2024-05-18 00:52:29)
    • ほしい素材がそれぞれの宝箱に1個ずつくらいしかないから正直微妙…… - 名無しさん (2024-05-18 01:31:11)
      • まぁ三年前のイベントだから、正直素材が時代遅れ感があるよね・・・ - 名無しさん (2024-05-18 01:53:03)
      • 年初からやたらと金枠に酒が入ってるのはそろそろ食傷気味 - 名無しさん (2024-05-18 03:57:51)
      • 前回頑張ってて今回までに追加で色々補充されてるから正直あんま周る意味ないんだよな。90++の素材が釜と花なら周ってもいいけど。 - 名無しさん (2024-05-18 15:12:51)
      • ぶっちゃけ去年の五稜郭レイドが1番美味かった気がするわ  - 名無しさん (2024-05-18 19:46:17)
      • 例え1種類だけでも素材変換効率すんげぇいいから、回し得なのは変わりないけどねぇ - 名無しさん (2024-05-19 00:40:33)
        • 自然回復ぶんは回るけど林檎はボックスに全力だなあ、主にフレポ目的で - 名無しさん (2024-05-19 00:50:24)
      • モニュメント入れてくれれば全力で回ったのに - 名無しさん (2024-05-19 04:18:43)
        • スコアでえげつない数要求されるようになったからなあ、モニュピ箱経験者以外だと必要ぶん以上に毎回イベ交換完遂してた人でないと足りないクラス多そう - 名無しさん (2024-05-19 11:03:18)
          • 100個単位で足りないから入手機会増やしてくれないとスコア穴だらけで萎えぽよ - 名無しさん (2024-05-19 12:55:22)
            • モニュピが大量にあってもスコア全開放とかは数年後なのでアチコチ手を出すより一点集中で素材集めする方が良いぞ - 名無しさん (2024-05-20 11:18:32)
          • モニュピ箱経験者でも不足して修練回っている人結構いる。アンケに修練超級とかはクラス石3種モニュピの5枠は確実にドロップするようにして欲しいと要望出してるが、マジ採用してくれないかなと思う - 名無しさん (2024-05-20 11:13:36)
        • そろそろモニュピボックスやってくれねぇかな - 名無しさん (2024-05-19 18:02:31)
          • たしか復刻贋作以来やってないから、何年前だ?5〜6年くらい? - 名無しさん (2024-05-21 11:55:48)
        • モニュピ箱なくなってスキル石になった経緯はモニュピばっかいらねえスキル石くれだったし、いっそ箱のモニュピとスキル石は箱未開封時に選択できるようにすればいいのに - 名無しさん (2024-05-19 20:55:51)
  • QP使わないと溢れるけど素材が足りない…… - 名無しさん (2024-05-18 19:37:41)
    • 1)ショップで聖杯鋳造する。2)スキル上げorアペンドスキル上げ。3)コマンドカード鍵開け&強化。素材がいらないのはコマンドカードだね。 - 名無しさん (2024-05-19 23:46:55)
      • あとはフレポ余ってたら、ガチャぶん回して礼装強化するとQP消費できる - 名無しさん (2024-05-19 23:48:31)
      • 消費してないならコマンドカード強化もいいんじゃね、投入先に悩むかもしれんけど - 名無しさん (2024-05-20 01:06:13)
    • QP溢れても受け取れるようにしてほしいわ。もしくはQPだけの消費先を実装するとか(現状QPを消費しようとした場合、QP+種火とかオープナーとか必ず他のアイテムが要求される)。QP単体なら今のままでもいいんだろうけど、QP+αのものを回収しようとする時がクッソ不便 - 名無しさん (2024-05-20 11:35:02)
      • 他のゲームでも最近32bit端末のサポート終了する流れあるし21億上限は撤廃可能かもね、64bitへの完全移行にどんな労力かかるのかは知らんけど - 名無しさん (2024-05-20 12:15:42)
        • クリーンインストールのやり直しをさせる事になるから - 名無しさん (2024-05-20 13:05:03)
          • 64bit版アプリの作成、32bit版からの引継ぎフォームの作成などで行けるとは思う。一番面倒なのは引継ぎミスでの対応が増える部分なんじゃないかな。64bitアプリを作る手間を回収できるかどうかはFGOをいつまで続けるかの運営判断だと思うが、そもそも64bitにしたら動かないスマホとかも出るだろうから、完全移行の前に並行運営での移行期間を設ける事になる気もするので、その辺考えると面倒が多い気もする - 名無しさん (2024-05-20 13:11:54)
          • 別ゲーでは64bit端末は何の操作もなくアプリアプデだけで移行してたような? - 名無しさん (2024-05-20 15:51:38)
        • AndroidもiOSもとっくに64bit移行済んでるような気がするしそもそも32bitアプリだからって64bit integerが使えないって訳でも無いのでは - 名無しさん (2024-05-20 15:24:44)
      • QPで素材を買えるようにすれば良いのに。マスター同士で交換という体裁でさ。そうすれば、「QPは余っているけど素材が無い(またはその逆)」という悩みを減らすことができるのに。まあ、システムが面倒そうだから実装の可能性は限りなく低いけど。ピュアプリがあるって?素材再補充の見通しが立たないものを当てにしろと? - 名無しさん (2024-05-20 17:38:38)
        • そもそも大半のソシャゲで十全に素材配ることをしないあたりで無理だと察してやれ、FGOは現状でわりと緩いほうまであるぞ - 名無しさん (2024-05-20 18:30:34)
          • ソシャゲでやる事なくなると人離れるからね - 名無しさん (2024-05-21 08:43:32)
        • ソシャゲの設計上リソース稼ぎ周回の意義と価値は担保しなきゃいけないんで仮にそれをやるならQPのレートは相当低くしなきゃいけないとは思う、まあ捨てようにも捨てられないって悩みはとりあえず解決するやね - 名無しさん (2024-05-21 09:33:13)
        • QP余るけど育成が進まない=素材周回してないと言う形なので、QPで素材購入できると素材周回している人が更に育成加速して、それに合わせて追加育成要素とか実装されて結局育成終わらないってなるだけかと。青子とかまほよコラボで絆10以上にしている人も居れば、ずっと編成しているのに絆6にもなってない人も居る。その周回数やプレイ回数を蔑ろにする形はゲームの寿命を著しく詰めるだけ。仮にQP購入が実装されたとしてもマナプリレアプリみたいな回数有限の物になるんじゃないかな。あるいは1回100万QPとかでの素材ガチャ(スキル石モニュピ金銀銅素材からランダム)とか? - 名無しさん (2024-05-21 16:10:37)
        • QPと素材のトレードだとサウンドプレイヤーを素材の代わりにQPで解放させてくれないかなって思う。素材で解放するのはさすがに重いよ! - 名無しさん (2024-05-22 19:39:16)
          • アペンドとかクラススコアの実装前に余った素材の使用先として設定してた感あるから、今となっては使った素材変換して解放方法見直して欲しいね - 名無しさん (2024-05-23 11:34:54)
            • 視聴自体は自動開放で良いんじゃないかな? 個人的にはフリクエとかでのBGM差し替え機能みたいな感じの機能作って貰えると嬉しい、それになら素材とかQPを遠慮なく使えるんだけどな - 名無しさん (2024-05-23 18:22:24)
    • 所持・獲得・消費QPを1/10にしてくれればいいのにな - 名無しさん (2024-05-23 11:41:54)
      • 通貨切り下げだなw - 名無しさん (2024-05-23 12:15:53)
      • 新年礼装達が哀しいことになるな - 名無しさん (2024-05-23 12:31:51)
        • 性能が10倍になる形かも知れない! まぁあまりうれしい効果じゃない気もするが - 名無しさん (2024-05-23 18:23:07)
  • 100%アップでもメイン開放まで結構周回求められるなこれ - 名無しさん (2024-05-21 19:03:52)
    • サブクエもこなしてたらそんなにじゃね - 名無しさん (2024-05-21 19:45:40)
    • 隠し財宝クエちゃんとやってれば自然回復で余裕じゃね - 名無しさん (2024-05-21 19:46:38)
      • 隠し財宝忘れてたわ・・・ - 名無しさん (2024-05-22 17:27:25)
  • 今年こそ水着リップが実装されないかな・・・ - 名無しさん (2024-05-23 01:00:50)
  • 去年6月に配られた大量の金フォウの使い道を考える時期 - 名無しさん (2024-05-23 16:09:29)
    • そちらはなんとか倉庫にぶち込むとして1000近い銀フォウは売っぱらうしかないかなぁ - 名無しさん (2024-05-23 16:56:45)
      • 手持ち全鯖に使ってそれだけ残っているなら売るしかないだろうね~ 実装全鯖所持しているような人だと不足する位だから 保管枠とかその辺調整するほどに飽和している状態ではないだろうから。いずれは種火とフォウとかは鯖所持枠と別で枠無限になるような予感もあるが - 名無しさん (2024-05-23 17:06:14)
      • こっちがちょっとどうにかならんもんかな、100個で金フォウ1個くらいでもいいから - 名無しさん (2024-05-23 18:34:45)
        • 余っていると言うのはガチャ回してないという事だから、その辺更に推奨させる仕組みの実装は、ガチで飽和する人が増えてからだと思うわ。ましてやフォウ0の鯖が多いのに全部金フォウにされたりするのも運営は嫌だろうし - 名無しさん (2024-05-23 18:39:35)
          • サービス初期からやってたら実装全鯖所持してる人は溢れてるんじゃね? 俺でも実装全鯖の95%には届いてる数だぞ - 名無しさん (2024-05-23 19:07:43)
            • というかみんな忘れてるかも知れないがフォウくんはフレポでも手に入るから有限じゃないんじゃよ、クソめんどいけど - 名無しさん (2024-05-23 23:45:27)
            • 無課金とか興味がないやつは引かないとか実装してる鯖をそんなに持ってない人なんていくらでもいるでしょ。まして、限定とか期間内じゃないと引けないのとかいるし。 - 名無しさん (2024-05-24 00:53:44)
              • 横だがこれフォウの話じゃろ?初期からやってたら全実装鯖をHPATK+1000できるだけのフォウが入手できてるかどうかみたいな - 名無しさん (2024-05-24 01:49:30)
                • あー、勘違いしてたわ。教えてくれてありがとう - 名無しさん (2024-05-24 06:41:15)
            • 鯖が406体実装で銀フォウはマナプリ交換含め369体分が配布済み。フレポは大体600万P位回すと、延べ1000分のフォウが出る感じなので2億P位回せば406には届くだろうけね - 名無しさん (2024-05-24 10:24:36)
              • 銀フォウ余ってる人は所持鯖がめっちゃ少ないか、ボックス周回しすぎの人よね - 名無しさん (2024-05-24 10:48:30)
                • 350体ってめっちゃ少ない? - 名無しさん (2024-05-24 16:05:03)
              • 細かいようだけど入手不可が7体いるから399体だぞ - 名無しさん (2024-05-24 17:18:59)
                • 入手不可7体ってリストに登録されてるボス組と水着ワルQ2体だっけ? - 名無しさん (2024-05-24 19:48:41)
    • もうとっくに消費しちゃったな。もっと欲しい。 - 名無しさん (2024-05-23 17:40:57)
    • 金フォウもまもなく14体が2000になる位配られているんだな、最初は1年50枚も配らなかったのが、大分速度上がったと見るべきか - 名無しさん (2024-05-23 18:08:06)
  • 最近気温が高くて窓開けて生活してたら、テスカの雄叫びがお隣さんに聞こえてて恥ずかしかった。だからってまだ窓閉めて冷房って季節じゃないし。おのれ異常気象 - 名無しさん (2024-05-26 13:01:15)
  • 割とガチ目に水着カーマの霊衣配布期待してただけに、ガッカリ具合が半端ないわ… お前が勝手に期待してただけだろと言われたらその通りだし、何も言い返せんが… ソレはソレとして、6月末or7月の初めまで復刻のみって普通にキッツいな 合間に3000万DLとかCPとか、ユーザー全員が盛り上がれるのをマジで入れて欲しいわ - 名無しさん (2024-05-26 14:12:38)
  • ユーザーアンケートで決まったから運営の予定に無いせいなんだろうけど、誰一人として強化も霊衣追加も無いのはちょっと考え物 - 名無しさん (2024-05-26 16:52:25)
    • むしろここで強化や霊衣が来たらアンケート無視して最初から予定してたの出しただけだろといちゃもんつける奴が出るまであるからね、仕方ないね - 名無しさん (2024-05-26 18:12:39)
      • 別に出すタイミングを探してだけで済む話 - 名無しさん (2024-05-27 09:42:51)
        • 強化もだが霊衣なんか特にくっそ手間暇かかるだろうにリリースの計画も立てずに開発するわけねーやろ - 名無しさん (2024-05-27 11:27:25)
        • 済ませない奴がいて面倒だって話 - 名無しさん (2024-05-27 12:06:23)
  • シトナイが狂モニュメントたまに落とすの、スコアで使ったからありがたいのと、狂モニュメント落とすのちょっとエモいなあって - 名無しさん (2024-05-27 12:29:40)
  • く、初回と復刻両方で諭吉犠牲にしたのに水着なぎこさんがこない・・・礼装が6枚もピックアップされている時は星4鯖のピックアップ率もう少し上げて欲しい(´・ω・`) - 名無しさん (2024-05-28 17:06:36)
    • ☆5鯖:1% ☆4鯖:3% ☆3鯖:40% ☆5礼装:4% ☆4礼装:12% ☆3礼装:40% の大枠はPUの数で変わったりはしないので、礼装PUが6種でも1種でも水着清少納言の排出には影響してないっす。 小刻みに都度課金するよりは投資集中させた方が得られる結果は良くなると思います - 名無しさん (2024-05-28 19:12:45)
    • 礼装PU数と鯖PU率は関係ない、それはそれとして☆4ダブルPU時の片方の確率は☆5の1.5倍程度という地獄なので覚悟して挑まなければならない……倍くらいになってよくない?とは常々思う - 名無しさん (2024-05-28 19:20:53)
      • 星4の提供割合的にもう殆ど余裕ないし、上げるなら星4の確率自体を上げなきゃ無理じゃね - 名無しさん (2024-05-28 19:54:53)
    • まじか・・・もう残弾無いから次に季節限定星4を一体交換できる時が来たら水着なぎこさん選ぼ。 - 木主 (2024-05-28 19:32:27)
  • 絆上げ目的で90++周回に水着ダビンチ使ってるけど、凸イベ礼装に術ギルの攻バフ・W光コヤンバフ・水着ダビンチS1S3の2回重ねアペ3lv1・決戦用カルデアlv1バフ・OC3状態での宝具でも倒せないのはもどかしい。 - 名無しさん (2024-05-28 23:18:42)
    • 俺も水着ロリンチで回ってるけど横バフない水着カーマと並べても稀にミリ残し程度までは持ち込めてるわ、バッファーは絆上げ目的のLAとフレオベロン - 名無しさん (2024-05-28 23:36:47)
      • あ、アペ3Lv6に決戦服Lv10だし特攻礼装もLv100だからそこで差は出てるかも……ちなみにOC増加は無駄ではないけど宝具バフ5%ずつしか伸びないからW光コヤンよりもオベロン入れたほうが伸び良いと思うよ、イベボーナスで宝具バフもらってるから倍化が効果的だしな - 名無しさん (2024-05-28 23:42:04)
        • イベント特攻バフは乗算計算上は宝具威力アップと同種として扱うってだけで、オベロンの宝具威力ブーストは乗らないよ - 名無しさん (2024-05-29 08:39:15)
          • 水着ロリンチはイベ特攻ボーナスだけじゃなく宝具バフも追加でもらってるんだよ、お知らせ読みなされ - 名無しさん (2024-05-29 08:40:48)
    • 水着ダヴィンチの絆上げ終えたけど、組んでたのはアーラシュナポレオンにフレオベロン極地で行ってた。極地10特攻礼装100スキルアペ2アペ3ALL9で100万ほぼ下回らないぐらい。 - 名無しさん (2024-05-29 03:02:42)
  • そろそろ新しい星1鯖出して欲しい。合計コストの隙間埋めに入れてるとあっという間に絆10になるんだよね。 - 名無しさん (2024-05-29 15:06:02)
    • 夢火1個で30個の石が貰えるんだから、荷物持ち1.2体ぐらい絆15まで上げれば良いんじゃね? - 名無しさん (2024-05-29 15:12:16)
    • どうせ大量に余ってるだろうし夢火入れなよ。絆11にするだけでも絆10にするのに必要な累計値くらい必要だからそこからなら当分持つぞ - 名無しさん (2024-05-29 15:39:57)
    • BOXとかでもないフツーのイベクエとかフリクエは6積みに拘らずに適度に割り切って1個礼装減らしたりして高レア入れれば良くないか。低レアばっか入れてたら上限もそうだし、周回適性ない高レアの絆いつまで経っても貯まらんし - 名無しさん (2024-05-29 16:27:56)
    • 星1の絆10までってほぼ林檎だけで石1個しかもらえんしわりと無駄じゃね? 全て絆15まで行ったならともかく - 名無しさん (2024-05-29 17:19:11)
      • そこは人によるでしょ。とりあえず全員10を目標にしてる人は結構いると思うぞ。 - 名無しさん (2024-05-29 18:13:06)
        • 全員10目指しているのと、コスト調整役も10で止めたいから新鯖追加しろってのは話は別じゃね? - 名無しさん (2024-05-29 18:43:28)
        • 星1の編成目的が「合計コストの隙間埋め」らしいから木主はそういうタイプではないんじゃないかな - 名無しさん (2024-05-29 21:41:02)
    • 運営側として⭐1増やすメリットってあるのか? - 名無しさん (2024-05-29 22:06:26)
      • 以前大量低レアだしたときのこと考えてみたらあるんだろ - 名無しさん (2024-05-30 09:56:17)
        • きのこと考える?って一瞬悩んだ - 名無しさん (2024-05-30 12:19:41)
          • この先生きのこる とか懐かしいな - 名無しさん (2024-05-30 12:47:19)
      • アクティブプレイヤー数と言うのも運営側には大事な要素、無課金でガチャ回さない人とか向けに新鯖追加する事には意味はあるし、低ステだから試験的な運用とかもしやすいから☆1~☆3実装事態にも意味はある、ただその頻度的には年に1~2体☆3以下が実装されたら喜ぶべきと言う感じだと思う - 名無しさん (2024-05-30 10:07:33)
      • ぶっちゃけ恒常低レアは課金利益出す目的だとほぼ実装する意味がないし、収支考えたら赤字確定だろうね。限定ガチャなりイベント配布とかなら客の呼び込み目的の宣伝材料になるとは思うけど。 - 名無しさん (2024-05-30 10:39:30)
      • 実装への壁はメリット云々よりフレーバー的に星1相当のキャラがいるかどうかだと思う - 名無しさん (2024-05-30 10:53:04)
        • そんなんどうとでもなるでしょ。イアソンとかFGOのキャラ付けだと★1でも納得感あるけど、割とガチの英雄としての側面もあるから★5でもおかしくない逸話持ちだぞ - 名無しさん (2024-05-30 14:00:35)
          • Fate内の扱いと原典、両方の側面があるやろね。というかまあ、星1にしても何とかなるというより売れそうな要素があるキャラなら星4~で実装して集金のネタにした方が当然良いわけで - 名無しさん (2024-05-30 14:29:17)
            • 星1~2大量に実装した時の奴、星3~5でも売れるメンツだと思うが - 名無しさん (2024-05-30 17:33:50)
              • だから☆2以下を大量追加するの辞めたんじゃね? まぁガチャ鯖実装の度に高レアの格が無いとか低レアだったら納得したとか散々批判する人も居たりするから、その辺は個々人の感じ方次第だろうね - 名無しさん (2024-05-30 18:21:22)
                • 大量追加なんて1回しかしてないのに辞めたって表現するのは違和感ある - 名無しさん (2024-05-30 18:32:48)
                  • 言い方が気になるなら☆2以下の常設鯖追加でもよいですよ。夢火惜しみつつ荷物持ち要員増やして欲しいと言う要望に応える程に、低レア追加で運営が得してないから低レアは追加され難いだろうって話だから。 - 名無しさん (2024-05-30 18:46:41)
                    • 低レア追加で運営が得しないから追加され難いだけって話はよくわかる、フレーバー的に星1相当って話は全くわからん - 名無しさん (2024-05-30 18:54:50)
                      • 記載した本人じゃないので解らんけど、霊基が弱い理由付けをしやすいかどーかと言う事じゃね? レアリティと格が一致する訳じゃないと理解しつつも、ゲーム性能で差があると文句が出る以上は、その文句を回避する理由は運営側は欲しいだろうと思う。 - 名無しさん (2024-05-30 19:04:55)
                        • アーラシュとかフレーバー的にも大英雄やんけ - 名無しさん (2024-05-30 19:57:01)
                          • アーラシュはFGOで知名度爆上がりした状態だしゲーム的な人気も低レア故の使い易さに依存していると思うけどな。そもそも逸話で性能やレアリティ決めたら、神話>物語系>実在人物がレアリティ覆らなくなるだけだから、色々理由付けして低レアに割り振っただけやろ。 - 名無しさん (2024-06-03 17:45:55)
                            • そうだよ、色々理由付けしたんだからフレーバーだけじゃないって話だよ - 名無しさん (2024-06-04 17:12:27)
                      • ぶっちゃけ最近の星5のメンツとか見てもフレーバーというか作る側のさじ加減でしかないと思うわ。昔も今もライター陣が描きたいストーリーの中心キャラだったらレアリティ上げるとかそんなレベルな気がする。 - 名無しさん (2024-05-30 20:23:50)
                        • 途中送信したけど、低レアも似た様なもんで、フレーバー的に~とか史実でどうとか~みたいなのはレア基準には関係なさそうな気はする。 - 名無しさん (2024-05-30 20:26:41)
              • 論点はだから星1ってそんな積極的に増やさんよねってところなのでその面子が星3以上だったら売れてたかなんて話はしとらんのよ - 名無しさん (2024-05-30 18:39:50)
                • 集金のネタにした方が良いのに★2以下を大量に実装した実績がある以上、集金のネタにするより優先するものがあったんじゃないの?ってツッコミぞ - 名無しさん (2024-05-31 13:22:22)
                  • あったのかもね、でもその事情は恒常的なものではないから結局積極的には増やさんのだろうね - 名無しさん (2024-05-31 14:28:46)
  • ローディング画面のフォウ君を、ダヴィンチ&ステ君に変更とか出来るようにならんかな。霊衣みたいな素材関連での解放とかで良いんだが - 名無しさん (2024-05-30 17:11:38)
  • 水着カーマちゃん欲しいんだけど無料石や札でこねぇー。手持ちに宝具5Sイシュタルが居るから課金してまでは回したくないし6/1の札で宝具1でいいんで来てください - 名無しさん (2024-05-30 18:42:34)
    • 星4礼装引けなくてもおかしくないくらいのコストで何言ってるんやこいつ… - 名無しさん (2024-05-30 21:40:09)
    • カーマちゃんチョロいからおはガチャ1発で来るぞ - 名無しさん (2024-05-30 22:34:12)
      • おはガチャは課金しないと引けないので、木主は回せないんだと思う。 - 名無しさん (2024-05-31 16:58:12)
    • 木主だけど今日貰った呼符で来たわ - 名無しさん (2024-05-31 20:21:06)
  • 久々の幕間、コンちゃんのクソ宝具一応火力ブーストとしては悪くないな - 名無しさん (2024-05-31 18:09:28)
    • 超久々だね。何か月ぶりかな? - 名無しさん (2024-05-31 18:11:56)
      • ヶ月というか二年ぶりですね... - 名無しさん (2024-05-31 18:16:54)
        • 過去の履歴見たら2年半だそうな。もうそんなに経ってたんだね...割とFGOの醍醐味的なコンテンツだと思ってたんだけど、そんなに更新切らしてたんだね - 名無しさん (2024-05-31 18:40:03)
          • 強化は強化クエで消化してるし、書く側の仕事量やスケジュール的にキャンペーンで出すほど確保するのが難しいのかもなぁ - 名無しさん (2024-06-01 00:50:24)
  • 季節柄、燕をよく見かけるけどやっぱりあいつら凄い角度と速さで旋回するから、斬ろうと思ったらやっぱり燕返しくらいできないとダメじゃね?って思ったわ - 名無しさん (2024-06-01 05:39:41)
    • そもそも斬らんでもろて… - 名無しさん (2024-06-01 06:03:50)
      • 横だが職場に何個も巣を作られて糞害酷いのに縁起が良いから歓迎しろって社長に強制されてるからわりとマジで斬りたい…… - 名無しさん (2024-06-03 00:45:25)
    • 因果を超越して絶対に当たるでお馴染みのゲイボルクを投げるのがおススメ - 名無しさん (2024-06-01 13:56:33)
      • その発想はなかった!今度試してみます! - 名無しさん (2024-06-01 19:23:19)
      • 燕は幸運の象徴とされてるから無効化してくるかもしれない - 名無しさん (2024-06-03 00:11:33)
  • 何度も強化や衣装来るキャラと全く来ないキャラの差ってなんだろう、水着カーマちゃんの追加欲しかったなぁ - 名無しさん (2024-06-01 13:59:07)
    • 俎上に挙げるかどうかの段階でキャラ人気みたいな目安はある程度あるのかも知らんけど開発キャパみたいなその時々の事情やら運営サイドの意向やら明確に言い切れる要素ばかりでもないだろうからユーザーには何とも言えんね。まあそれはそれとして今回の復刻イベ選んだのユーザーだからそれに合わせて水着カーマは無理だわな - 名無しさん (2024-06-01 15:15:55)
    • 何かしらのテコ入れの決行判断は色んな指標があるんだろうけど、まちがいなくキャラ人気はかなり重要要素だと思うわ。まじの不人気キャラだと絶好のチャンスですらテコ入れ無とかだし…。 - 名無しさん (2024-06-01 19:16:11)
      • 強化も霊衣も基本的には販促だから手を加えたところでガチャ回らんようなキャラはなぁ - 名無しさん (2024-06-01 20:40:12)
  • 鯖の属性、混沌・悪ぐらいしか覚えてなかったなー - 名無しさん (2024-06-01 20:05:32)
  • 秩序かつ善と今を生きる人類を両立できる鯖が10体ぐらいいるから、絆量重視の人間はオディコの編成考えてもいいかも - 名無しさん (2024-06-01 20:45:53)
    • しかしコスト嵩むので要注意か - 名無しさん (2024-06-01 21:19:45)
      • まあ合計4~5積み編成の5%礼装2枚外して属性礼装2枚積んで二重該当は後衛2人だけだとしても結構稼げるし良いんでない? 問題は探すの面倒って点かもしれんが…… - 名無しさん (2024-06-01 21:43:03)
    • 今を生きる - 名無しさん (2024-06-02 08:01:11)
      • ミス。今を生きるじゃないけど久遠で使ってる三蔵とCEOが秩序善だからいい礼装来たなと思った。というかCEOが秩序善なの知らなくてビビった。 - 名無しさん (2024-06-02 08:02:43)
        • アキレウス関係ばっか目立つけど、それ以外の言動は女王として秩序善で何も違和感ないし、アキレウスについても戦士としての矜持に反したから(要は自分の中のルール破った)ぶち切れてんだし、ちゃんと考えるとそんな違和感ないよ - 名無しさん (2024-06-02 08:59:13)
    • 星4の今を生きる人類兼秩序・善×3体+水着クロ+ジャガー(+絆UP礼装×5)でコスト115だからしばらくこれでモーニング借りるつもり。なお15Tほどかかる模様 - 名無しさん (2024-06-02 11:51:10)
      • AP効率だけ追求するとそーなるのかー 自分はもちっと楽な方が良い - 名無しさん (2024-06-02 14:14:51)
        • オデコ久遠の微笑を2~3Tで回ると仮定して、星4アタッカー2枚(星5攻撃礼装2枚)+星5サポ+フレオベロン(TT)+星4後衛2枚+星5絆礼装2枚で編成コスト112。自前の絆礼装がランチタイム&フォウムズなら絆+30%で貰える絆ポイントは1鯖当たり3164×1.3倍=4113(前衛ボーナス含まず)、モーニング&レポート2種該当絆+55%なら3164×1.55倍=4904。これだと1か月で差分771×1日3回×30日=69390の差で、絆6より上は20~30万ポイント要求されることを考えると劇的に変わるわけではない。周回もほどほどに楽したいと絆をガッツリ稼ぎたいのバランスは難しそう。 - 名無しさん (2024-06-02 22:20:26)
          • もし仮に全員が絆10だったとしたら約7万×5人の差は1ヶ月につき石10個相当の違いくらいにはなるかな? - 名無しさん (2024-06-02 23:09:41)
  • 絆全然上がらない~というご意見のために比較的使いやすいボーナス礼装実装し始めたのは分かるけど、絆礼装が弱すぎてほぼ使わない問題の解決になってない…デフォルトで効果発揮するとかなら強いのに - 名無しさん (2024-06-03 10:11:04)
    • 皆普通に絆礼装入れて周回してるから誰も絆礼装が弱い事を問題視してないってだけの話だと思うよ - 名無しさん (2024-06-03 10:31:53)
    • 絆10から絆礼装効果分の戦力増強とか使用鯖の偏りを更に招くだけだから採用しないだろう、それに絆が上がらない~ではなく、普段使ってない鯖の利用口実の為に絆効率とか高い礼装実装しているんだと思う。そういう意味では絆礼装の所持数で、絆礼装のATKやHPが成長するとかの更なるエンドコンテンツ要素追加の方があり得る気もするわ - 名無しさん (2024-06-03 10:33:14)
    • こうすればもっと面白くなるのに~って要素を徹底的にやらない運営だよな。レベルリセット、聖杯リムーバーあればもっと色々遊べるのに - 名無しさん (2024-06-03 10:42:51)
      • どう考えてもいらんやつで草 - 名無しさん (2024-06-03 11:41:47)
        • ジュナオ出たからスパルタクスに突っ込んだ全リソース返せみたいなのと同じ発想かと、 - 名無しさん (2024-06-03 12:55:44)
      • 例えばモンハンみたいなゲームで言えばレア装備を素材にバラして別のレア装備に作り替えるみたいなもんだと思うがむしろそんなフレキシブルなゲームある? どんなタイトルでも不可逆の要素は少なからずあると思うんだが - 名無しさん (2024-06-03 11:49:09)
        • あるかないかで言えばある。レスレリとか経験値リセットして素材として返却するアイテムとかがある。でも、そのレスレリでも返ってこない素材はあるし、何でもかんでも可逆ではないな。 - 名無しさん (2024-06-03 11:59:07)
          • レスレリは、経験値飴(種火)、聖玉(聖杯)がいつでもリセット可能、強化にかかったマネーまで返ってくるからすごいよね。ゲーム始めたばかりの人でも最低5人分の素材集めれば色々なキャラ試せるし、FGOで需要ある高難易度用の低レベル調整も出来てる。 - 名無しさん (2024-06-03 14:48:58)
            • PC版来た時に始めたけど、まずレベルキャップ外すのに苦労したし、リセット用アイテムとか取ってる余裕もなかったから結局一回も使ってないわ。最初に使ってた5人をそのままレベル80まで頑張ってあげて研究でキャップ外してそれっきり。 - 名無しさん (2024-06-04 08:23:20)
      • 所謂ジョブシステムがあって上限解放の4段階目でクラスの分岐が発生するゲームとかなら分からなくも無いけど、HPとATKしか上下しないFGOで聖杯リムーバーが必要かと言われると…。 - 名無しさん (2024-06-03 13:07:57)
        • 頼光・巌窟王・狂武蔵・Sタル・スパルタクス・陳宮 この辺に聖杯や金フォウ突っ込んだけどもう使わないから取り外して、最新の周回鯖に突っ込みなおしたいと言う人は居るんじゃね? 無課金だと毎月の交換とかし難いって人も居るし - 名無しさん (2024-06-03 15:03:30)
          • そもそも聖杯や金フォウをMAXまで突っ込むのが前提のゲームでもないし、そこら辺を90から上に聖杯突っ込むのが自己責任としか思えんが。 - 名無しさん (2024-06-03 15:32:44)
            • 出来ないのが当たり前となってる時点でこのゲームにだいぶ毒されてるよ。まぁ轟沈したら装備ごとすべて失うってゲームがあるのも事実だけど - 名無しさん (2024-06-03 15:47:06)
              • 課金額やプレイ数が全然低い人の「自分も最強になりたい」なんて我儘でのリセットシステムなんてのは別意味で毒だから、どっちもどっちだと思うわ。 - 名無しさん (2024-06-03 16:04:35)
              • その時々で周回効率等々のリターンを受けてるんだろうにコストだけ払い戻ししろってのもな。このゲームに毒されてるとは言うが現実で数年前に買ったPCのスペックが物足りなくなっちゃって最新のPCに買い直したいから数年前に払った代金返してって言ってる奴いたら満場一致でやべー奴じゃね - 名無しさん (2024-06-03 16:17:36)
          • そういう層に配慮して自由に付け替えできるようにしたら古参とか毎月聖杯作ってる人とかが持て余すようになってしまうと思うが。コアユーザーよりライト層優先するのはソシャゲ的には悪手だろう。 - 名無しさん (2024-06-03 16:15:44)
      • リムーバー実装したとして便利になるとは思うけどそれが面白さに繋がるとは考えられんな - 名無しさん (2024-06-03 16:08:13)
        • 「面白くしろ」ではなく「楽にしろ」って言ってるだけの様に思える。 - 名無しさん (2024-06-03 16:15:24)
      • 毎月聖杯作れるようになったのが聖杯リムーバー実装しろに対する運営からの回答だと思ってる。 - 名無しさん (2024-06-03 21:18:12)
    • 絆を上げろじゃなくて絆礼装集めとけって言ってたのがいまだに来てないから、何かあるんじゃないの - 名無しさん (2024-06-03 11:42:30)
      • もうずっと前からそれ言ってるけど精々石が貰えるぐらいでしょ、、今の運営に令呪連打、石コンテでクリア出来ない尖ったコンテンツ実装する気概なんてないだろうし。 - 名無しさん (2024-06-03 15:44:49)
        • 新規が一切もらえないから周年の配布の基準で来るはずがないし、「令呪連打、石コンテでクリア出来ない尖ったコンテンツ」なんてただのクソゲーにしかならんと思うが。それに戦線は「令呪連打、石コンテでクリア出来ない尖ったコンテンツ」では - 名無しさん (2024-06-04 16:41:33)
      • どういう意図で言ったんだろうね。そういう機能かクエスト実装予定だったけど、頓挫したのか。もう2年程度前の発言だし、時期的に7章で何かするつもりだったのか…。 - 名無しさん (2024-06-03 16:20:40)
        • あれとは別の文脈で色んな鯖育てておくといいと言ってたのはORTで回収されたし絆礼装も今後何か来るんじゃね? すぐ取れるもんじゃないからかなり早めにアナウンスしといただけで予定通りかもしれん - 名無しさん (2024-06-03 16:41:38)
        • ゲームって努力に見合ったリターンが得られるから楽しいのであってそれが明示されないまま絆稼ぎするのは修行だよ。 - 名無しさん (2024-06-03 16:57:46)
        • ラスボスじゃね。総力戦になるだろうし絆の力がうんたらはありそう。 - 名無しさん (2024-06-03 17:49:50)
          • HP36億でゲージ10本とかがすでに出ているので、是非ラスボスはそれより数値的には上で来て欲しい - 名無しさん (2024-06-03 18:44:01)
          • 総力戦はORTでやったし2部ボスは逆に制限ギッチギチになったりして - 名無しさん (2024-06-03 21:38:59)
            • 最後は絆の力で最強になったマシュ単騎で - 名無しさん (2024-06-04 12:10:53)
        • 終局特異点が絆10で+100%/絆5で+20%って感じでバフ値が代わっていたので、二部の最終章では絆礼装装備する条件で絆15で攻撃+100%/宝具バフ+100%/初期NP+100とかになっても別に不思議はないな - 名無しさん (2024-06-03 18:19:42)
        • 絆礼装集める=絆レベル上げるだから今あるので言えばコイン量やトーチのミッションにもにも関わってるし、そんな深い話でもないのでは。 - 名無しさん (2024-06-03 21:21:05)
          • でもそれなら絆礼装取れじゃなくて、絆上げとけって言えばいいだけよね - 名無しさん (2024-06-04 08:20:55)
            • 上げろって言うから5まで上げたのに!みたいな奴が出てきても困るやろ - 名無しさん (2024-06-04 12:12:39)
              • そういうやつは絆礼装取った意味ないじゃん!って怒るだけだから論外で切り捨てていいやつ - 名無しさん (2024-06-04 13:02:29)
  • 箱延べ5210でフィニッシュ。糸玉400個回収。ヤマタケ・丑御前・マリオ・青子と連続して消費鯖が出て在庫3とかだったので非常に有難かった。 - 名無しさん (2024-06-05 18:46:34)
    • 令呪を持って命じる、あと二日ほどFGOに触ってはならぬ - 名無しさん (2024-06-05 19:07:27)
  • もうすぐティアマト復刻するけど、その後恐らく水着メリュが復刻して周年鯖と今年の水着が来ると思うと、ティアマト回すかどうか迷うなこれ・・・ - 名無しさん (2024-06-05 23:23:52)
    • ティアマトは性能面で見たら持ってて損はしないキャラだから、戦力増強したいなら引きに行くしかないと思うんよ。 - 名無しさん (2024-06-06 00:07:02)
    • 対応範囲はティアマトが広いけど最高火力目的じゃない妥協編成の自由度は水着メリュが勝りそうだし悩ましいね、カバー外を揃えるのもまだ不在か2体必要かで色々難しい - 名無しさん (2024-06-06 00:21:04)
    • 去年と一昨年のガチャ履歴見ると、アニバ→水着→去年水着だったんだけど、今年はアニバ前に来るのか? - 名無しさん (2024-06-06 00:56:55)
    • 周回実戦だけで見ればティアマトじゃないとダメな事は殆ど無いので、B全体宝具で強力な鯖保持しているならスルーでも良い気はする。特に宝具連打しないと進化発揮しないシステム特化型だと、バッファー絆的に使用控えられる事もあるし。水着メリュも含め周年まで様子見の方が良いんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-06-06 10:18:58)
    • 周年で環境変わるか絆上限20以上になるのを確認してから、今後の復刻で改めて考えるのが賢いぞ - 名無しさん (2024-06-06 11:26:32)
      • 夢火の配布数(交換含む)が130超えているし、既に丸5年経つから上限解放されてもおかしくは無いけど、バスター軍団の確定周回が強烈だから絆16止めとかの刻みになりそうな予感もあるな - 名無しさん (2024-06-06 19:29:07)
        • 横だがそういうタイプの警戒して調整はしないと思う、そもそも現時点15達成すら考慮されず10→15は1→10の約5倍だからさらにあと5~10年くらい放置されてもおかしくない気がする - 名無しさん (2024-06-06 21:53:30)
  • イド実装直前辺りで冬眠してドラコ―復刻と聞いて復活したんだけど、テキストの表示方法変わった?なんかカクカクしてるというか、ぎこちなく感じる... - 名無しさん (2024-06-08 00:47:22)
    • オプションに句読点待ち時間てのが追加されてて、デフォで最長設定になってるからそれ変えれば治るらしい。メンテ明け10分ぐらいでこの話が出た - 名無しさん (2024-06-08 01:19:44)
    • 今回のアプデで句読点にディレイかかる設定が追加された、デフォでオン - 名無しさん (2024-06-08 01:20:10)
    • お二人ともありがとうございますぅぅぅ!最近身体の調子悪くて遂に来たかと思っちゃいましたが、そういう機能付いたんですね...同人界隈でゴミと名高い句読点ウェイト実装、正気を疑いますな - 名無しさん (2024-06-08 15:29:13)
      • 初期設定は0のつもりだったって今日アナウンス追加されたね。まあゴミだなんだと声が大きい連中がいる一方で一定の需要はあるんでしょ。名高いも何もその手の話題って文句言いたい人しか参加しないからね - 名無しさん (2024-06-08 16:32:18)
        • 一定の需要はあるんだろうけど、「実装やったー」てのはなかなか見ない機能かな - 名無しさん (2024-06-08 21:12:11)
          • 嬉しいか嬉しくないかで聞かれたら別に嬉しくない機能よね。現状で困ってないし、違和感感じる人は戻さないといけない手間が発生するだけだし - 名無しさん (2024-06-09 08:41:22)
  • FGOACコラボやってるけど、当のFGOAC自体は今年でイベント更新も止めたみたいでアーケード稼動終了間近感すごいらしいんだよな。 - 名無しさん (2024-06-08 04:17:49)
    • まあ新規鯖制作が終了した去年の時点でサ終は既定路線なんじゃないの - 名無しさん (2024-06-08 07:29:05)
    • アケで5年持ったなら大往生でいいでしょ。FGOAC2でも出せばええ - 名無しさん (2024-06-08 07:53:06)
    • コロナ筆頭に逆境しかない中でがんばったなぁって感想しかねぇ - 名無しさん (2024-06-08 08:00:52)
    • steam版出るの待ってる - 名無しさん (2024-06-08 11:23:11)
    • ソフトとハードあれば延々と動かせる筐体と違って、消耗品を補充しサーバー接続続けないとならないタイプだからその辺は仕方が無い。 - 名無しさん (2024-06-10 11:57:39)
  • 去年のガチャ履歴見たら、6/28が2800万DLで今やってるドラコーイベ終了も6/28だから3000万DLの可能性はあるのか。仮にあるとすればPUはアルクて気がする - 名無しさん (2024-06-08 18:45:23)
    • 水着前の最後の尻叩きとしてミクトランクリアを条件に限定星5鯖配布やな - 名無しさん (2024-06-08 19:19:16)
      • 荒らし湧きまくりそう…… - 名無しさん (2024-06-08 20:24:09)
        • 仮想の荒らし妄想はともかく、実際それやったら非難が集まりそうではある - 名無しさん (2024-06-08 20:33:12)
          • 期間限定じゃなくてオディコまで到達したらいつでも使える方式ならそんな荒れないんじゃね?欲しい奴は頑張れって事で - 名無しさん (2024-06-08 20:50:07)
            • 欲しい奴は頑張れで納得できる人ばかりなら期間限定イベの参加条件も全部メインクエ最新章まででええんや - 名無しさん (2024-06-08 21:34:11)
              • 横からだけど期間限定じゃなくて常設なら普通にありそうじゃね、3000万とかより周年っぽさあるけどその施策 - 名無しさん (2024-06-08 22:48:36)
                • 根源にあるのが頑張りたくない、労せず得したいって精神だから頑張らなきゃいけないのが今か未来かはあんまり関係ないと思う。まあ普通にメイン進めてる人が理屈で考えても無駄よ - 名無しさん (2024-06-09 01:24:28)
                  • だったらハベにゃんでもっと荒れてんじゃね - 名無しさん (2024-06-09 17:50:04)
                    • 進めないと手に入らないとはいえフレポ産星4と限定星5はだいぶ違うんじゃねえかな…っていうかまあ今はオディコもあるしメイン全然進めないって人自体が以前よりはずっと少ないかもしれないけどね - 名無しさん (2024-06-09 23:55:49)
      • 2部6章までなら育成が少数の精鋭でも霊脈石か聖晶石で行けるだろうけどミクトランは少数ではどうしょもないという。 - 名無しさん (2024-06-08 21:59:13)
  • 今年の周年鯖誰来るか予想つかんな。シナリオ登場済で実装されそうなのってカマソッソくらい? - 名無しさん (2024-06-09 04:37:50)
    • グラも宝具もあるキリも一応…唐突に出てくることはないか - 名無しさん (2024-06-09 06:39:55)
    • 未来から電波受信したけど遂にロマニ実装だってさ - 名無しさん (2024-06-09 07:43:07)
    • 次って9周年だっけ?8周年と同じく中途半端なタイミングだから、正直誰を出してくるか全く予想出来ないよねぇ…10周年はアルクに匹敵する弾が用意されるとして、それに劣るけどアニバ枠として相応しいのは…晴明とか? - 名無しさん (2024-06-09 08:39:16)
    • 周年は会場の反応も考えてそうだから全く知らん奴が出てくるってのは無さそう。NPCからの昇格か既存鯖の別側面のどっちかかな。 - 名無しさん (2024-06-09 10:13:04)
    • んじゃ紅ちゃんオルタでも出すか - 名無しさん (2024-06-09 10:16:14)
    • 去年ここで予想してたが自分含め誰も当たらず、ここ以外でトネリコ(水着モルガン)て予想出来た人居たのか? アルクといいトネリコといい今年は予想しても当たる気がまったくしない。 - 名無しさん (2024-06-09 13:35:02)
      • アルクはFate的に重要な7周年で出るのはさすがに予想は出来たと思う(実現すると思ってなかったみたいなのは置いとくとして)。トネリコは無理だったと思う。 - 名無しさん (2024-06-09 13:51:51)
        • アルクはコラボイベで来るとは思っても周年で来るのは予想しなかったな。SNSで予想してた人は見た気はするが - 名無しさん (2024-06-09 16:48:38)
    • 自称グランドフォーリナーのORTくん - 名無しさん (2024-06-09 15:52:15)
  • リリムハーロット、好きなシナリオなんでストーリー見返してるけど、やっぱり鋼屋ジンさんの書くシナリオはやっぱり「奈須きのこの(FGOの)ファンが書いたシナリオ」感がやっぱりどうしてもあるよねって。表面上は奈須きのこの面白い部分を拾ってるからその点面白いのは間違いないし、素材を上手く引き立て調理するだけの実力はあるんだけど、その分中身が無い(奈須きのこで言うなら人間賛美の部分)からどうしても空虚に映る部分はあるなって思った。 - 名無しさん (2024-06-09 08:24:20)
    • 予め知ってるが故のバイアスかかってる気もするけどな。どれがどのライターかなんて知らなければただ好きなシナリオで終われてたかもね - 名無しさん (2024-06-09 09:42:23)
      • 批判したいわけじゃなくて、やっぱりそう(模倣してるように)見えるな~って再確認しただけ。このクオリティのイベントシナリオが続くだけでも満足度全然高いし、今後も担当続けて欲しいと思えるくらい作品としての完成度は高いと思ってるよ - 名無しさん (2024-06-09 09:51:20)
    • イベントのシナリオとメインのシナリオって何を題材にシナリオを描いているかが各々違うなと思うことはあるわ。イベントは大体が特定キャラのためのシナリオで終始してるイメージがある。リリムハーロットはほぼドラコー(ネロ)のためのシナリオだったなって去年思った。 - 名無しさん (2024-06-09 10:06:23)
      • ドラコー(ネロ)の掘り下げとしてはほぼ100点だけど、ライターが伝えたいフレーバーみたいなのが無い、みたいなイメージかね(あったらあったでノイズになる場面もあるので一長一短だけど) - 名無しさん (2024-06-09 10:32:22)
    • おまそう - 名無しさん (2024-06-09 10:50:45)
    • ぶっちゃけ前年のコラボシナリオが酷すぎただけでマシに見えただけでしょリリムハーロット - 名無しさん (2024-06-09 16:33:24)
      • まあそれはあるかもしれない…というかそれ以前が本当にひどすぎて、このクオリティをイベント内で維持してくれるなら全然OKくらいにはやっぱりなってしまった。採点かなり甘めに付けてるっていう自覚からのコメントでもあると思う。 - 名無しさん (2024-06-09 16:38:41)
        • ゆーて採点厳しくしたら度のイベントだってどこかに粗あるからクソイベしかなくなるぞ - 名無しさん (2024-06-09 17:38:06)
          • それもそうやね。まあいうてまほよコラボは色眼鏡無しに面白かったとは思うが - 名無しさん (2024-06-09 18:47:37)
            • 結局ただの好みじゃん - 名無しさん (2024-06-10 00:03:12)
        • どこから目線なのか - 名無しさん (2024-06-09 18:26:40)
          • いちユーザー視点よ - 名無しさん (2024-06-09 18:48:00)
            • お客様ですね - 名無しさん (2024-06-09 21:18:11)
        • FGOのイベントシナリオってキャラ販促的な意味合いが強くて、純粋に話として面白いイベシナリオってぶっちゃけそこまで多くない気がする。まぁミシシッピはキャラ販促としても失敗だったと思うけども…。 - 名無しさん (2024-06-09 20:26:11)
          • 2022年は本当にひどかったんだよねぇ...純粋に良いと言い切れるのが水怪クライシスとぐだぐだ新邪馬台国くらいだった記憶。そんな中、2023年はリリムハーロットを皮切りに結構打率良かった(サバフェス2、聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~、ぐだぐだ超五稜郭、雪原のメリー・クリスマス)んで、良い流れを作ったイベントでもあったんだよねぇ(うち2つは奈須きのこが関わってるのは置いておくとする) - 名無しさん (2024-06-09 21:45:55)
            • 八犬伝とかメガネイベは普通に良かった印象だが - 名無しさん (2024-06-09 23:04:03)
              • 結局のところ個々人の好き好きに因る話だし、木主が「きのこが書いた文章」って情報を読んでるだけの鬱陶しいソムリエ気取りなのか本当に良し悪しがわかる人なのかもわからんからなあ - 名無しさん (2024-06-10 01:25:02)
                • 正直きのこだからっていう補正めっちゃ入ってるようには見えるな - 名無しさん (2024-06-10 08:53:32)
                • 「好き嫌い」は個々人の自由だけど、「良い悪い」は何かしらの指標が伴う物だから個々人が自由に決めれる物でも無いからね~。 - 名無しさん (2024-06-10 12:07:06)
            • やっぱぐだぐだ系列だけは安定して面白いイメージあるわ。 - 名無しさん (2024-06-10 01:57:04)
              • 笑いとシリアスの匙加減がとにかく上手い印象。キャラの魅力を引き出す手腕は抜群だと思う - 名無しさん (2024-06-14 00:18:41)
                • 終盤ぎゅっと詰め込み過ぎなのはご愛敬 - 名無しさん (2024-06-14 16:01:46)
          • ミシシッピも主役がアレだっただけでアニングとか大黒に関してはキャラ販促出来てたと思う - 名無しさん (2024-06-09 22:09:47)
            • プリヤとかレクイエムとかも酷かったりしたけど出せないキャラを出せるようになったって意味では十分意味あったりするからなコラボイベ、そういう意味でもスーバ二は根本からミスってる感しかないけど - 名無しさん (2024-06-09 23:08:50)
          • サマーキャンプでデルセンとキアラが尊くて、去年の水着イベはモルガンと妖精騎士の面々が救われてたのは良かったかな(両方奈須氏だった気がするが - 名無しさん (2024-06-09 22:28:36)
          • それなのにというかそれだからというか、随分前からメインしかまともにシナリオ読んでないや - 名無しさん (2024-06-09 23:30:45)
            • 読んでないやつの評価つけなきゃ別にいいんじゃね - 名無しさん (2024-06-10 15:35:57)
  • あ、クラススコアのミッションで手に入った大量のフォウくん消えてた…… - 名無しさん (2024-06-09 08:34:30)
    • アフォウ・・・ - 名無しさん (2024-06-10 19:09:18)
  • イベントでゲオル先生出ると嬉しいな。好きな鯖がいるってテンション上がりますわ。 - 名無しさん (2024-06-09 22:54:27)
  • 〇〇〇〇万DL!って、もしかして新アカウントだけじゃなくて、機種変でのDLとかも含んでるのかなあ? - 名無しさん (2024-06-11 10:20:50)
    • リセマラとかも含めてるはずよ - 名無しさん (2024-06-11 11:12:51)
    • 場末のソシャゲが1000万dl記念とかやってたら流石に突っ込まれるだろうけど、結局運営の匙加減ひとつじゃないか? - 名無しさん (2024-06-11 15:34:22)
    • アカウント数をDL数としている所が大半、1回でもログインした物(リセマラとか機種変更をカウントする)を含めるか、ログイン回数〇回以上(リセマラや機種変更を含まない)とかにするかは運営の考え次第。 - 名無しさん (2024-06-11 17:57:56)
  • ここで聞いてもいいのか分からんけど、最近FGOの推奨スペック上がったでしょ? ソレで、一応は必須スペより上ではあるものの、若干挙動が怪しくなってきた今のスマホを買い換えようか、ちょっと検討しててさ そんで本題なんだけど、Pixelの8aってFGOやるには良いのか悪いのか、忌憚無い意見が聞きたいんだわ 7aは結構良いみたいな意見はよく見掛けるけど、8aに関しちゃ全然そういうの聞かないからさ - 名無しさん (2024-06-12 11:06:42)
    • Pixelは使った事は無いので参考にはならんが7a8aのスペ表見た感じだと、どっちも変わらないどころかオバスペだと思える。7aで高画質60fpsで2部終了までスペック足りないの可能性は限りなく低いと思われる。ただし、2部7章のアレや一部新規鯖の宝具でのカクツキはあったりというアプリ側の問題や将来的に3部もしくは3部にあたるシステム一新か新規アプリでのFGO2が来る場合は話がまた変わって来る。仮にゲーム性によるが3部ないしFGO2にあたる新規アプリが出ても数年は持つとは考えられる。 - 名無しさん (2024-06-12 15:20:40)
      • 逆に改修で軽量化したりしてなー - 名無しさん (2024-06-13 21:21:43)
    • 2018年のXperiaでもFGOは普通にプレイできる範囲なんで、8aでも問題ない ただpixelは専用アプリがメモリ喰うので並行して動かすと熱とか負荷でのもっさり感は出る。とはいえ、それはどのスマホでも共通で、挙動がおかしいと言うスマホもアプリ入れ直しとかで快適になったりもするから、買い直し前にその辺整理するのも良いかと。 - 名無しさん (2024-06-14 11:06:22)
  • アンケート参加にアニプレアカウントとの連携が必須になるか。複数アカウント持っている人とか大変になるな - 名無しさん (2024-06-14 18:34:13)
    • どうせアンケート読まれてないんだから適当で良いっしょ - 名無しさん (2024-06-14 18:58:54)
      • アカウントがメアド同じだと複数作れないから 複数アカウント持っている人は、メアド取って管理しないとならんから大変だなという事。引継ぎとかもそのアドレスに認証コード送られるから、控えもしっかりとっておかないとダメだしね - 名無しさん (2024-06-14 19:17:17)
    • 複数じゃ無くても、使わないアカウント作って管理するのはめんどくさい - 名無しさん (2024-06-15 10:45:31)
    • 複垢対策の側面もあるだろうなー - 名無しさん (2024-06-18 19:15:45)
      • そもそもFGOで複数アカウント対策する必要あるか? - 名無しさん (2024-06-19 11:31:00)
        • 規約上NGやで - 名無しさん (2024-06-19 21:18:53)
          • 端末の数と同数のアカウントならセーフではある、1人につき1個でいいのにね - 名無しさん (2024-06-19 21:27:40)
            • 同じ回線使ってる家族もFGOやってる場合と区別付かないからってだけでは? - 名無しさん (2024-06-20 08:06:28)
            • 同じ回線=契約者名義と解釈するけど、ベースアカウントが異なるから区別は容易だろ。改造OSで複数のGoogleアカウントとかを並行稼働させない為の規約だと思うけどな。複数アカウント作ってはならないだとリセマラ自体NGになるし - 名無しさん (2024-06-20 17:43:07)
              • 1台の端末で複数アカウントを取得してはならないと規約に明記されてるんで厳密にはNGだよ。リセマラを想定した規約ではない気がするからリセマラの末にプレイ開始したアカウントを処分するようなことはないだろうし、今回の施策が複垢対策って気もあんまりしないけど - 名無しさん (2024-06-21 09:03:07)
      • 複垢にしろ何にしろ呼符欲しいから適当に答えとこみたいな意見は要らないだろうし、そういうのを省く意図はあるかもね - 名無しさん (2024-06-19 18:38:38)
        • 個人的には呼符なんて確率的には概ねマナプリ引き換え券みたいなもんだしひと手間かけてまで欲しいと思えないから今後のアンケはスルーになりそう - 名無しさん (2024-06-20 12:39:56)
          • 確かに。自分もスルーでいっか - 名無しさん (2024-06-23 20:43:09)
        • まぁ、アクティブアカウントの把握ついでにアカウント契約数増やすと言う程度の意図だと思うわ。乗っ取り対策とかへの対応するついでの - 名無しさん (2024-06-20 17:46:38)
  • サポートマシュのみ 2部クリア済み ただそのマシュlv1でスキルも全て1 のフレ依頼があったけどおかしい? - 名無しさん (2024-06-18 21:00:40)
    • lv1でも気合(石割り)で行ってる人いるから別に - 名無しさん (2024-06-18 21:19:07)
      • 多分これで普通に申請したか間違って申請ボタン押したか何だろうな。自分もたまに何回か来る - 名無しさん (2024-06-19 04:02:20)
    • フレ申請でサポ編成見たら全員限定星5宝具5なんだけど、スキルが全て1の人居たがその後似たようなサポ編成の人達から何回か申請来てたな。 - 名無しさん (2024-06-19 03:59:53)
    • 業者垢からフレ申請来ることもある、これは名前で大体わかるけど - 名無しさん (2024-06-19 08:56:35)
  • 新規イベントは放送局の日程的に28日からかな - 名無しさん (2024-06-19 18:10:48)
  • 久しぶりにキャッシュクリアして一括dlしようとしたら、容量20GB超えてて驚き - 名無しさん (2024-06-19 18:14:20)
    • リリムハーロットが4GB位の容量を使って居るのと、多分次回イベの事前DLもされている(火曜日に一括DLしている端末でも2GB位一括DL増えたので) - 名無しさん (2024-06-19 18:24:52)
  • 新規イベント名が「踊るドラゴン・キャッスル! ~深海の姫君とふたつの宝玉~」に決定、新規霊衣(既存鯖)のシルエットとボーナスも公開。このシルエットは...久々の供給を期待しても良いんですよね? - 名無しさん (2024-06-19 19:59:58)
    • イベタイトルからしていつもの子かと思ったがボーナス見ると清姫か、これ?乙姫はサメだと漫画で知ったが、どちらでも行けそうなのがまた - 名無しさん (2024-06-20 01:49:36)
      • シャークはシャークでいないこともないが、まあ今回はきよひーぽいわね。シルエットは中々良さげな感じ - 名無しさん (2024-06-20 22:11:06)
  • リリムハーロットと新イベのフレポボーナスは重複しますか? - 名無しさん (2024-06-19 20:47:14)
    • お知らせを読みましょう - 名無しさん (2024-06-19 20:48:43)
  • ドラゴンでキャッスルなのにエリちゃんがいない…だと… - 名無しさん (2024-06-20 12:32:00)
    • 星5実装に震えて眠れ - 名無しさん (2024-06-21 06:28:49)
    • 清姫(エリザ)みたいな悪魔合体が起きるかもしれない - 名無しさん (2024-06-21 19:03:00)
      • 声優つながりで、☆5清姫オルタ(アヴェンジャー)とか - 名無しさん (2024-06-24 09:58:02)
  • ログインしなくても連続〇日自体は途切れないってことか? それとも一か月ぶりにログインすると、30日分のログボが一気に貰える? - 名無しさん (2024-06-20 19:29:06)
    • android端末のアップデートによるログイン不可能状態になってたやつのの補填だよ - 名無しさん (2024-06-21 01:03:41)
  • ネロも全身強化人間になったのか。確定皇帝特権まで貰って愛されてますなあ - 名無しさん (2024-06-21 13:21:24)
    • 全強化されてなお戦線要員と言われる辺り、愛が歪んでいる - 名無しさん (2024-06-21 14:18:48)
      • 宝具が3HITくらいになればなぁ... - 名無しさん (2024-06-21 21:50:47)
      • A1ヒットの時点でAの強みなくなったのがローマ最大の悲劇だから - 名無しさん (2024-06-22 08:13:39)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年08月04日 21:53