運命点

運命点


運命点とは、各キャラクターが運命に打ち勝つための幸運をデータ化したものです。
作成できる範囲で高レベルのキャラクターほど運命点は少なく、低レベルのキャラクターほど運命点は多いです。
サーヴァントの中でもレベル100のキャラクターは運命点が0ですが、レベル40であれば運命点を6つ持っています。
同じレベル40でも、マスターは運命点が2となります。これはマスターのレベル上限が60で、レベル60のマスターの運命点が0だからです。

運命点は戦闘中、「メイン」または「サブ」が自陣営のキャラクターのプレイヤーのみ使用することができます。
また、ランダムで選択されたステータスの再選択は同盟間で戦闘ごとに一度しか使用することができません。

運命点の用途は以下のとおりです。
1.ランダムで選択したステータスを振り直す。リザルトフェイズで使用可能。1つの陣営につき1回まで。
2.勝率を+1d30%する。クリンナップフェイズで使用可能。
3.成功率を10%追加して逃走判定を振り直す。逃走判定で使用可能。
最終更新:2018年07月24日 21:36