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Onyxia - (2009/09/23 (水) 06:04:13) の1つ前との変更点

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*Onyxia 数値は全て10manのもの。書いてあることも10man基準 *Group  2tank 2healer 6dpsか3healer 5dpsを推奨  Tank/Healerの装備的にはUlduar 10manを普通に走れる程度あれば十分。  DPSはNaxx25級でも構わないくらい。 *Ability  Health約500万。 **Melee  Tankに15000程度のダメージ **Flame Breath  正面に18000程度のダメージ。レジストで大幅に軽減可能。 **Cleave  正面に範囲攻撃。 **Wing Buffet  正面吹き飛ばし。 **Tail Sweep  後方吹き飛ばし。 **Deep Breath(Phase2のみ)  Phase2で時折使用。長い溜めの後、正面一直線上にいるプレイヤー全員に大ダメージ。  脇に逃げれば当たらない。 **Fireball(Phase2のみ)  Phase2でランダムターゲットに時折使用。対象とその周辺にダメージ。 **Bellowing Roar(Phase3のみ)  全体Fear。同時に溶岩が噴出してダメージを食らう。 *Strategy - Phase1  TankはOnyxiaに向かって突っ込んで行き、そのまま奥側の壁際までPullする。  Raidは尻尾を食らわないように左右に散開して攻撃。  特にAddも無ければリアクションを必要とする攻撃も無いので、Healthが65%になるまで延々Tank'n'Spank。 *Strategy - Phase2  Onyxiaが部屋入り口まで歩いていき、空を飛ぶ。空を飛んでいても真下に行くことでMeleeは当たる。  このPhase中、OnyxiaはランダムターゲットにAE Fireballを放ち、時折Deepbreathを撃つだけで、通常の攻撃は行わない。  Phase2開始時、部屋の左右からhealth65kのWhelpが約40体ほど飛来する。  ばらけさせると酷いことになるので、無防備なOnyxiaをつつきまわすのは程々にして全員1箇所に集まり、WhelpをAEで焼く。  Whelp第一波目を掃除した辺りで部屋の入り口からHealth 185kのDragonkinが1匹来るのでTankがキャッチして即倒す。  自分の周囲に大ダメージを与えるBlastNovaを使うので、詠唱が見えたら全員ある程度(10y程)距離を取ること。  DragonkinはPhase2の間、定期的に1匹ずつやってくるので全てTankがキャッチして倒していく。  また、一定時間ごとにOnyxiaはDeep Breathを使用する。  画面に警告が出たら、飛んでいるOnyxiaの顔の向きを確認し、その正面に立たないように脇に移動する。  ど真ん中にいるとほぼ確実に焼かれてしまうので注意。  更に、Deep Breathの後はWhelpが大量に沸く。これもTankが捕まえなければならない。  OnyxiaのHealthを40%まで削るとPhase3が始まる。 *Strategy - Phase3  Fearが追加されるだけでPhase 1と同じ。  ただ、TankはPhase2の間かなり忙しいので降りてきた瞬間にTauntを入れないと跳ねる危険性が高い。  特にPhase3開始時にAddが残っている場合は崩れやすいのでTankとHealerは注意が必要。

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