Onyxia - (2009/09/23 (水) 06:04:13) の1つ前との変更点
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*Onyxia
数値は全て10manのもの。書いてあることも10man基準
*Group
2tank 2healer 6dpsか3healer 5dpsを推奨
Tank/Healerの装備的にはUlduar 10manを普通に走れる程度あれば十分。
DPSはNaxx25級でも構わないくらい。
*Ability
Health約500万。
**Melee
Tankに15000程度のダメージ
**Flame Breath
正面に18000程度のダメージ。レジストで大幅に軽減可能。
**Cleave
正面に範囲攻撃。
**Wing Buffet
正面吹き飛ばし。
**Tail Sweep
後方吹き飛ばし。
**Deep Breath(Phase2のみ)
Phase2で時折使用。長い溜めの後、正面一直線上にいるプレイヤー全員に大ダメージ。
脇に逃げれば当たらない。
**Fireball(Phase2のみ)
Phase2でランダムターゲットに時折使用。対象とその周辺にダメージ。
**Bellowing Roar(Phase3のみ)
全体Fear。同時に溶岩が噴出してダメージを食らう。
*Strategy - Phase1
TankはOnyxiaに向かって突っ込んで行き、そのまま奥側の壁際までPullする。
Raidは尻尾を食らわないように左右に散開して攻撃。
特にAddも無ければリアクションを必要とする攻撃も無いので、Healthが65%になるまで延々Tank'n'Spank。
*Strategy - Phase2
Onyxiaが部屋入り口まで歩いていき、空を飛ぶ。空を飛んでいても真下に行くことでMeleeは当たる。
このPhase中、OnyxiaはランダムターゲットにAE Fireballを放ち、時折Deepbreathを撃つだけで、通常の攻撃は行わない。
Phase2開始時、部屋の左右からhealth65kのWhelpが約40体ほど飛来する。
ばらけさせると酷いことになるので、無防備なOnyxiaをつつきまわすのは程々にして全員1箇所に集まり、WhelpをAEで焼く。
Whelp第一波目を掃除した辺りで部屋の入り口からHealth 185kのDragonkinが1匹来るのでTankがキャッチして即倒す。
自分の周囲に大ダメージを与えるBlastNovaを使うので、詠唱が見えたら全員ある程度(10y程)距離を取ること。
DragonkinはPhase2の間、定期的に1匹ずつやってくるので全てTankがキャッチして倒していく。
また、一定時間ごとにOnyxiaはDeep Breathを使用する。
画面に警告が出たら、飛んでいるOnyxiaの顔の向きを確認し、その正面に立たないように脇に移動する。
ど真ん中にいるとほぼ確実に焼かれてしまうので注意。
更に、Deep Breathの後はWhelpが大量に沸く。これもTankが捕まえなければならない。
OnyxiaのHealthを40%まで削るとPhase3が始まる。
*Strategy - Phase3
Fearが追加されるだけでPhase 1と同じ。
ただ、TankはPhase2の間かなり忙しいので降りてきた瞬間にTauntを入れないと跳ねる危険性が高い。
特にPhase3開始時にAddが残っている場合は崩れやすいのでTankとHealerは注意が必要。
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