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Lady Deathwhisper - (2009/12/03 (木) 02:55:20) の最新版との変更点
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*概要
この戦闘の主要素はDPSの配分だ。Phase1ではAddとDeathwhisperのMana Shieldの破壊にDPSを割り振ることになる。
Phase1では、DeathwhisperはMana Shieldを張っており、あらゆるダメージを吸収する。
彼女はレイドに対してDeath and DecayとShadow Boltを使って攻撃し、時折Mind Controlを使うが、それぞれはあまり危険ではないはずだ。
このPhaseの二つ目の要素としてAddが出現する。
Addは1wave毎に部屋の東端からAdherentが2体とFanaticが1体、西端からFanaticが2体とAdherentが1体出現する。
Adherentは単純に物理攻撃しかしてこない。Fanaticはスペル攻撃のみだ。重要なのはAdherentsのShroud of the Occult(50000ダメージ吸収+インタラプト無効)とDeathchill Blast(AE Bolt)のコンボが
DeathwhisperのDark Empowerment(ランダムでAddを強化。インタラプト無効と周囲にAEダメージオーラの能力を得る)と同時に来た時だ。
また、Curse of Torpor(詠唱時間+15秒のCurse)は即座に取り除かねばならないし、Dark Martydom(詠唱4秒の自爆)は回避するべきだろう。
FanaticのタンクはPaladinが向いている。彼らは然程危険ではないので、普通に倒して最後の自爆だけ避ければいいだろう。
Phase2はDeathwhisperのMana Shieldが破壊された時に開始される。
Threat Resetは無いので、Phaseが始まったら即座にタンクがTauntを入れなければならない。また、このボスはターゲットにThreat生成力が20%ずつ減少するDebuffをスタックさせる。
その為2-3スタック程度でタンクを交代する必要があるだろう。レイド全員はVengeful Shadesの出現に気を配り続け、また、出現した場合はそれから逃げなければならない。
Shadesは遠隔DPSが処理すること。更にMelee DPSはインタラプトのローテーションを組み。Frostbolt(Tankに40k or 50kダメージ)のインタラプトをするべきだ。
もしくはTankが1、2箇所のFrost Resist装備をつけるのもいいだろう。この戦闘の難易度はTankに大きく依存する。
*Abilities - Lady Deathwhisper
-Phase1-
**Mana Shield
Phase1の間張り続ける。Manaがある限り、全てのダメージを無効化する。
**Shadow Bolt
**Death and Decay
**Dominate Mind
プレイヤー二人(25manは三人)をMind Controlし、攻撃力を3倍、回復力を6倍する。
**Dark Empowerment
ランダムで一体のAdherentかFanaticを強化する。対象はインタラプト無効とAEダメージオーラの能力を得る。
**Summon Reanimated Adherent
Adherentの死体をReanimated Adherentに変える。
**Summon Reanimated Fanatic
Fanaticの死体をReanimated Fanaticに変える。
-Phase2-
**Frostbolt
対象に40000(25man:50000)ダメージ。インタラプト可能。
**Touch of Insignificance
30秒間対象のThreat生成力を20%減少させる。5つまでスタックする。
**Summon Vengeful Spirit
Vengeful Spiritを召喚する。Spiritはランダムプレイヤーを追いかけ、追いつくと大ダメージを与えてくる。
*Lady Deathwhisper
#Contents
*Abilities - Lady Deathwhisper
&bold(){ -Phase1-}
**Mana Shield
Phase1の間張り続ける。Manaがある限り、全てのダメージを無効化する。
**Shadow Bolt
プレイヤーのものと同じ。
**Death and Decay
プレイヤーのものと同じ。但し色は緑色。
**Dominate Mind
一定時間プレイヤー一人(25manは三人)をMind Controlし、攻撃力を3倍、回復力を6倍する。
**Dark Empowerment
ランダムで一体のAdherentかFanaticを強化する。
**Summon Reanimated Adherent
Adherentの死体をReanimated Adherentに変える。
**Summon Reanimated Fanatic
Fanaticの死体をReanimated Fanaticに変える。
&bold(){ -Phase2-}
**Frostbolt
対象に40000(25man:50000)ダメージ。インタラプト可能。
**Frostbolt Volley
インスタントキャスト。全体にダメージ+スネア。
**Touch of Insignificance
現在のTankに使用される。30秒間対象のThreat生成力を20%減少させる。5つまでスタックする。
**Summon Vengeful Spirit
ランダムな対象の足元にVengeful Spiritを召喚する。Spiritはランダムプレイヤーを追いかけ、追いつくと大ダメージを与えてくる。
25man Hard ModeだとこのダメージがAE化する。
**Death and Decay & Dominate Mind
Phase1と同じ。
*Abilities - Cult Adherents & Reanimated Adherents
**Adherent's Determination
Reanimated Adherentの時のみ。魔法によるダメージが殆ど効かなくなる。
**Shroud of the Occult
50000ダメージを吸収するバリアを張る。
**Deathchill Blast
詠唱2秒で対象の周囲10yardに10k(15k)程度のダメージ。
**Curse of Torpor
ランダムターゲットのスキルクールダウンを15秒延ばすCurse。
**Dark Mertydom
ランダムで使用。詠唱4秒で周囲15yardに12000(25000)ダメージを与えて自爆。
数秒後にReanimated Adherentとして復活する。
*Abilities - Cult Fanatics & Reanimated Fanatics
**Fanatic's Determination
Reamimated Fanaticの時のみ。物理攻撃が殆ど効かない。
**Necrotic Strike
対象に70%のダメージを与え、更にヒールを一定量阻害するDebuffをつける。
**Vampiric Might
ランダムで使用。攻撃力が25%増加し、更に与ダメージの300%を回復するようになる。
**Shadow Cleave
正面にCleave。
**Dark Mertydom
ランダムで使用。詠唱4秒で周囲15yardに12000(25000)ダメージを与えて自爆。
数秒後にReanimated Fanaticとして復活する。
*Strategy - Phase 1
Phase1の間、一定時間ごとに部屋の左右からAddが出現する。
左からはFanaticが2体、Adherentが1体。右からはFanaticが1体、Adherentが2体。
10manでは部屋の左側→右側→左側→右側の順番で3体ずつAddが出現する。
25manでは左右両方+部屋の後ろからランダムで1体と、7体ずつAddが出現する。
Add処理の注意点としては、
・Fanaticは正面にCleaveを持つので、Tank以外は正面に回らない
・初期状態では物理、魔法攻撃どちらも100%効く
・ランダムで自爆する。自爆後はUndeadとして蘇生し、Fanaticは物理無効、Adherentは魔法無効になる
・ランダムで強化される。FanaticはDeformed Fanaticに変化し、移動速度が低下する代わりに攻撃力が超強化され、AdherentはEmpowered Adherentに変身してAEを乱射するようになる。
・ランダムで自己強化する。Vampiric Touchの効果を得たFanaticはHP吸収攻撃を行うようになり、Shroud of Occultの効果を得たAdherentはダメージ一定量吸収+魔法反射のバリアをはる。
Phase 1はAddが沸く→Add処理→ボスを攻撃の繰り返し。
ボスのManaが0になるとThreatがリセットされ、Phase 2に移行する。
*Strategy - Phase 2
10manではAddの沸きが完全に止まり、25manでは後ろからのランダム沸き1匹のみになる。適宜処理すれば問題ない。
ボスの攻撃は単発Frostboltのインタラプトさえ行っていればそれほど脅威ではない。
P2で気をつけなければならないのは、定期的に出現するVengeful Spiritの回避。
ランダムプレイヤーの足元もしくは周辺に出現し、そのプレイヤーを一定時間追い掛け回して自爆する。
自爆+Frostbolt VolleyでTank以外はほぼ確実に死亡してしまうため、自分の周辺に出現したら即逃げ出すこと。
ノーマルモードでは狙われているプレイヤー以外は自爆ダメージを受けない。
更にTankに対してThreat低減20%のDebuffをつける為、Tankは3スタック程度で交代すること。
*Hard Mode
・Addの出現間隔が短くなる
・Phase 2でTauntが効かなくなる
・Phase 2の幽霊爆破がAEになる
・Phase 2のAdd出現数増加(25man)→10manと同じ沸き方(左→右→左→・・・)をする
・一度にMind Controllされる人数が3人になる(25man)
10man hardは特に問題無し。
25manは高速(3分30秒程度)でPhase 1を終わらせないとPhase 2でEnrageされてしまう上に、幽霊爆破がAEになっているので難易度的にはかなり高い方。
Phase 1の雑魚を出来る限りAE範囲内にかき集めてボスごと燃やし、Phase 2ではAddを処理しつつ、誰に幽霊が飛んでいっても回避可能な配置で戦う必要がある。
勿論、単発Frost boltのInterruptも忘れてはならない。
動画
[[Youtube>http://www.youtube.com/watch?v=cZEW9J9ADhI&feature=player_embedded#]]
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