「The Stone Guard」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
The Stone Guard - (2012/10/03 (水) 03:27:01) のソース
*The Stone Guard #Contents 4体同時戦闘。 10manでは週毎にランダムで3体選ばれる。 *Amethyst Guardian 他のGuardianが12yard以内にいるとエネルギーを溜め始める。 他のGuardianが12yard以内にいないとエネルギーを得ない代わりにSolid Stoneが発動する。 **Amethyst Pool 特定箇所にVoid Zoneを作り出す。 上に乗っていると毎秒60kのShadowダメージ。Void Zoneは1分20秒持続する。 **Amethyst Petrification プレイヤーの受けるShadowダメージを90%減らす。 代わりにじわじわと移動速度が遅くなり、スタックが100になると戦闘終了まで一切動けなくなる。 **Amethyst Overload エネルギーが最大になると使用。 全体に25万のShadowダメージを与え、Amethyst Petrificationのスタックを解除する。 ただし、スタックが100になって完全に固まってしまったプレイヤーはこの効果でも動けるようにはならない。 *Cobalt Guardian 他のGuardianが12yard以内にいるとエネルギーを溜め始める。 他のGuardianが12yard以内にいないとエネルギーを得ない代わりにSolid Stoneが発動する。 **Cobalt Mine 対象一人に向けてCobalt Shardを飛ばす。 3秒後爆発し、付近7yard以内にいるプレイヤー全員に175kのArcane Damageと、6秒間のRootを与える。 **Cobalt Petrification プレイヤーの受けるArcaneダメージを90%減らす。 代わりにじわじわと移動速度が遅くなり、スタックが100になると戦闘終了まで一切動けなくなる。 **Cobalt Overload エネルギーが最大になると使用。 全体に25万のArcaneダメージを与え、Cobalt Petrificationのスタックを解除する。 ただし、スタックが100になって完全に固まってしまったプレイヤーはこの効果でも動けるようにはならない。 *Jade Guardian 他のGuardianが12yard以内にいるとエネルギーを溜め始める。 他のGuardianが12yard以内にいないとエネルギーを得ない代わりにSolid Stoneが発動する。 **Jade Shards Raid全体に50kのNatureダメージ。 **Jade Petrification プレイヤーの受けるNatureダメージを90%減らす。 代わりにじわじわと移動速度が遅くなり、スタックが100になると戦闘終了まで一切動けなくなる。 **Jade Overload エネルギーが最大になると使用。 全体に25万のNatureダメージを与え、Jade Petrificationのスタックを解除する。 ただし、スタックが100になって完全に固まってしまったプレイヤーはこの効果でも動けるようにはならない。 *Jasper Guardian 他のGuardianが12yard以内にいるとエネルギーを溜め始める。 他のGuardianが12yard以内にいないとエネルギーを得ない代わりにSolid Stoneが発動する。 **Jasper Chain ランダムでニ名を鎖で繋ぐ。ニ名が10yard以上離れていると両者に毎秒35000ダメージ。 そのまま離れていると被ダメージが15%ずつ増加していく。効果時間15秒。 **Jasper Petrification プレイヤーの受けるFireダメージを90%減らす。 代わりにじわじわと移動速度が遅くなり、スタックが100になると戦闘終了まで一切動けなくなる。 **Jasper Overload エネルギーが最大になると使用。 全体に25万のFireダメージを与え、Jasper Petrificationのスタックを解除する。 ただし、スタックが100になって完全に固まってしまったプレイヤーはこの効果でも動けるようにはならない。 *全Guardian共通スキル **Solid Stone Guardianの被ダメージが90%減少。 **Rend Flesh 対象に50k/1秒のDotを15秒間。 *Strategy 10manはMTが2体Keep、Offtankが1体Keep。 25manは3tank用意して2:1:1でKeep。 戦闘中Petrificationがランダムで使用されるので、使われた色に対応するGuardianをMTがTauntしてOverloadさせる。 恐らくOverloadが2発重なるとWipeなので、Energyを常時監視してMTとOTの間でGuardianをやり取りすることになると思う。 他の攻撃スキルは性能的に適当に対処すればなんとでもなる。