イベント命令 - (2012/10/07 (日) 22:53:28) の編集履歴(バックアップ)
イベント命令
upロダにあるChap@FE8氏の資料を参考にすること。
Chap氏への連絡手段がなくて転載許可が取れないので一応掲載はしません
(ご本人万が一見ておられましたらお手数ですがご一報ください→http://www58.atwiki.jp/fekai2/contact かんりにん)
Chap氏への連絡手段がなくて転載許可が取れないので一応掲載はしません
(ご本人万が一見ておられましたらお手数ですがご一報ください→http://www58.atwiki.jp/fekai2/contact かんりにん)
なのでここではChap氏が紹介したイベント命令以外の命令を追記する形でやっていこうかと思います。
もし改造を行う中で新たに発見したもの、解析等で判明したもので、情報提供可能な物があれば是非ご協力ください。
このページは誰でも編集可能にしてありますので。コメントに記入してくださってもかまいません。
もし改造を行う中で新たに発見したもの、解析等で判明したもので、情報提供可能な物があれば是非ご協力ください。
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▼総合(未分類)
40 05 03 00 [YY] 00 00 00 20 37 [XX] 00:XXのキャラがYYを入手(敵を指定すると「○○を奪われた」になる。緑ドロップ化)
20 0E XX XX:XXXXフレーム分の待機。3C(60フレーム)=1秒。21 3B命令内で使用可能
2C 34 00 00 :直前の20 30 00 00で移動したキャラを消去
41 3A XX XX 08 00 08 00:マップ右上or左上にXXXXのテキストを表示(地名や城名を表す時に使う)
40 05 0B 00 XX 00 YY 00 20 25 ZZ 00:ZZ(マップID)にマップ変更。その際の中心の座標はXX,YY
20 0E XX XX:XXXXフレーム分の待機。3C(60フレーム)=1秒。21 3B命令内で使用可能
2C 34 00 00 :直前の20 30 00 00で移動したキャラを消去
41 3A XX XX 08 00 08 00:マップ右上or左上にXXXXのテキストを表示(地名や城名を表す時に使う)
40 05 0B 00 XX 00 YY 00 20 25 ZZ 00:ZZ(マップID)にマップ変更。その際の中心の座標はXX,YY