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モブ攻略(E~Cランク)




表の見かた

  • 目標到達HP
    モブ・ボスを倒す際に必要だと思われる、バトルメンバーのHP平均値の目安。
    最低でも盾役は軽装備をつけたときに目標到達HPを超えていることが望ましい。
  • Lv
    モブ・ボスのレベル。
  • HP
    モブ・ボスのHP。
  • オプション
    モブ・ボスがもっている特殊能力。
    ステータス効果とは違い、デスペル・デスペガで解除ができない。
    以下、代表的なオプションや分かりづらいオプションを解説。
    • セーフティ
      以下のものを無効化。
      • 即死攻撃
      • 消し去る攻撃(「デジョン」や「密猟」など)
      • 割合攻撃
      • 瀕死にする攻撃(「暗闇殺法」や逆転状態での「フルケア」など)
      • 「アスピル」「算術」「勧誘」「アキレス」「攻撃破壊」「魔攻破壊」
    • 魔法障壁
      物理攻撃を無効化。約2分で効果が切れる。
    • 完全マバリア
      魔法攻撃を無効化。約2分で効果が切れる。
    • 白の風
      障害ステータスを無効化。約2分で効果が切れる。
    • 活力無視
      対象がシェル状態のときを除いて、状態異常魔法などが必ず命中する。
    • 天候&地形無視
      天候・地形による属性への影響を無効化する。
      自分のアクションだけでなく、相手が自分に対して使うアクションについても有効。
    • 回避無視
      物理攻撃が回避されない。魔法回避は無視できない。
    • 瀕死防御力UP
      物理攻撃の被ダメージ量が1/3になる。魔法攻撃によるダメージは軽減できない。
    • 被ダメージカット
      「針千本」以外のあらゆる攻撃の被ダメージ量が0.7倍になる。
      ダメージ上限も0.7倍になり、6999でカウンターストップする。
    • 通常攻撃CT0
      通常攻撃のチャージ時間が0秒になる。
      ほとんどの場合、このオプションを得たモンスターは通常攻撃しか使わなくなる。
    • 魔法CT0
      魔法のチャージ時間が0秒になる。
      ほとんどの場合、このオプションを得たモンスターは魔法しか使わなくなる。
  • 属性
    各属性の耐性。
    強化は、その属性を持つアクションによるダメージ量が1.5倍に強化されることを意味する。
  • ステータス
    有効な障害ステータスの一覧。
    通常攻撃しか出せなくなり様々なアクションを封じられる「狂戦士」が有効かどうかも記載。
  • アクション
    各アクションの説明。
    • アクション名
      アクションの名前。
    • 属性
      アクションの攻撃属性。
    • 効果範囲
      アクションの効果が及ぶ範囲。特に記載がない限り、相手への効果。
      • 単
        単体攻撃。
      • 円
        ターゲットとその周囲にいる相手すべてに効果が及ぶ。数字は範囲円の半径。
      • 周囲
        ターゲットと自分の周囲にいる相手すべてに効果が及ぶ。数字は範囲円の半径。
      • 扇
        ターゲットと自分の前方の扇形範囲の中にいる相手すべてに効果が及ぶ。
        数字は扇形の半径。カッコ内は扇形の角度。
    • ダメージ量
      平均ダメージの目安。
    • 追加効果
      アクションが命中したときの追加効果の発動率。
      「+」でつないでいる場合は、そのすべてが同時に発生することを示す。
    • 使用タイミング
      ボス・モブがアクションを使うタイミング。
      カッコ内は使用確率の目安。[必]は100%、[高]は約50%、[中]は約25%、[低]は約5%。
  • 備考
    その他の特性や、ボス・モブの攻略。



モブ


Eランクモブ

はぐれトマト

  • 依頼が出る時期
    ミゲロからカイツを呼び戻してくれと頼まれたあと。
  • モブ出現場所
    東ダルマスカ砂漠・砂段の丘エリア
  • 報酬
    必ず討伐することになるモブ。
    報酬は大したものではないが、軍資金の足しになる。
    • 300ギル
    • ポーション×2
    • テレポストーン
      ゲートクリスタル間のワープに使用
目標到達HP:125
Lv 2
HP 134
使用技 頭突き/火炎
備考 HPを半分まで減らすと、崖の下に飛び降りる。
「火炎」は約25ダメージ。崖から飛び降りたあとの戦闘で、一度だけ使う。

テクスタ

  • 依頼が出る時期
    新執政官就任式典が終わったあと。
  • モブ出現場所
    西ダルマスカ砂漠・ガルテア丘陵エリア
  • 報酬
    ヘッドガードは王宮に入る前に入手できればとても役立つ。
    討伐はギーザ草原を訪れてパンネロを仲間にしたあとに行おう。
    • 500ギル
    • ヘッドガード
      魔法防御+6
      HP+30
    • テレポストーン
      ゲートクリスタル間のワープに使用
目標到達HP:130
Lv 6
HP 380
使用技 体当たり/ファング/仲間呼び/セーバー
備考 体当たりで約25ダメージ、セーバーの後は50ダメージを与える。
瀕死になると一度だけ使うファングは約110ダメージ。
ファングで死ぬことが多いので、パンネロと2人で挑もう。
テクスタはセーバーの効果で、通常攻撃と体当たりで与えたダメージはそのまま自分にも跳ね返る。反動ダメージで相手は死ぬので、セーバーを使った後はひたすら耐えよう。
バトルスピードを遅くすると有利に戦える。このとき、回復はバトルスピードの影響を受けないポーションで行おう。

花サボテン

  • 依頼が出る時期
    新執政官就任式典が終わったあと。
  • モブ出現場所
    東ダルマスカ砂漠・砂紋の迷宮エリア
  • 報酬
    苦労するモブだが報酬はいまいち。
    討伐はギーザ草原を訪れてパンネロを仲間にしたあとに行おう。
    • 500ギル
    • ポーション×10
目標到達HP:150
Lv 4
HP 755
使用魔法 ケアル
使用技 頭突き/針千本
使用アイテム ポーション
備考 必ずパンネロと2人で戦おう。針千本で即死する。
頭突きは約20ダメージ。
ある程度ダメージを与えると、逃げ出してポーションで回復しようとする。そばについていけば使われずに済むが、雑魚敵が集まってくるので雑魚敵を倒そう。
物理防御と物理回避が高いので、魔法で攻撃しよう。天候補正で強化されるファイアがベスト。
ファイアを使うため、HP回復はケアルではなくポーションで行う。20個ほど用意しておこう。
MPが切れたら走り回って回復しよう。

レイス

  • 依頼が出る時期
    バルハイム地下道を脱出して王都ラバナスタに戻ったあと。
  • モブ出現場所
    ガラムサイズ水路・最終処理区画エリア
  • 報酬
    ガントレットは終盤まで使うアクセサリだが、この時点ではライセンスを取得するのに苦労する。
    しばらくは樫の棒を盾代わりに使ったほうがいい。
    • 500ギル
    • エーテル
    • ガントレット
      盾の回避+10
目標到達HP:320
Lv 9
HP 5146
使用魔法 ブライン/ブリザド/ダーク
使用技 ポイズンタッチ/スリプルタッチ/死の宣告
弱点 雷
備考 レイスは死の宣告がかかっていないキャラがいれば、必ずそのキャラに死の宣告をかける。
シェルをかければ死の宣告の命中率を下げられるので、無駄な行動を増やすことができる。
死の宣告がかかった後は放置する。現時点ではセーブクリスタル以外に治す手段がない。
レイスはHPが半分以上あるときは、通常攻撃で約90ダメージを与えてくる。
猛毒は毒消し、睡眠はたたかうで回復しよう。
ダークは約120ダメージの範囲魔法。散開して被害を減らそう。
雷が弱点なので、サンダーで大ダメージを与えて素早く倒そう。

ニーズヘッグ

  • 依頼が出る時期
    ルース魔石鉱でバッガモナンに襲われたあと。
  • モブ出現場所
    ルース魔石鉱・第1運走路エリア
  • 報酬
    HP+90のバラクラバはこの先しばらく活躍できる防具。
    • 600ギル
    • 薔薇のコサージュ
      沈黙無効
    • バラクラバ
      魔法防御+12
      HP+90
      ちから+1
目標到達HP:440
Lv 10
HP 6079
使用技 かみつき/セーバー/テイルスピア
弱点 火
初期ST効果 プロテス(100%)、シェル(50%)、ヘイスト(50%)、ブレイブ(50%)
備考 最初にセーバーを使って通常攻撃とかみつきのダメージが2倍になり、HP半分までは効果が持続する。
瀕死になると瀕死攻撃力UPとアグレッサー効果を得て、猛スピードで通常攻撃だけを繰り返してくる。
セーバー中は通常攻撃が約110、かみつきが約160ダメージ。瀕死になると通常攻撃は約70ダメージになる。
テイルスピアは約290ダメージの単体攻撃。瀕死時に一度だけ使う。
ブラインで暗闇にできれば大したモブではない。
敵対心を稼ぎやすい「時間攻撃」を盾役が覚えていれば、ターゲットを固定しやすい。

ニワトリス

  • 依頼が出る時期
    バルハイム地下道を脱出して王都ラバナスタに戻ったあと。
  • モブ出現場所
    ギーザ草原(乾季)・ギーザス川沿岸北側エリア
    ギーザス川沿岸北側エリアのモンスターを全滅させたあと、エリアチェンジして戻ってくると出現。
  • 報酬
    虹色のタマゴは、店で売るとハイポーション×10が交易品に出現するおたから。
    格安でハイポーションを補充できる。
    • 1000ギル
    • ジャックブーツ
      ドンムブ無効
    • 虹色のタマゴ
目標到達HP:440
名称 ニワトリス ヒナドリス
Lv 15 13
HP 7509 3067
使用技 つっつき/石化にらみ/粘着液/活性 つっつき
弱点 土 土
初期ST効果 プロテス(100%)、ヘイスト(50%) -
備考 ヒナドリスが3匹いるが、ヒナドリスはあまり強くない。しかし回避能力が高くなかなかしぶとい。
ニワトリスは石化にらみで扇形の範囲内にいるキャラを石化中にしてくる。ストナをガンビットに組んでおこう。
通常攻撃で約60、つっつきで約80ダメージ。
粘着液は約100ダメージ+スロウの単体攻撃。
瀕死になると攻撃力が上がってアグレッサー効果を得て、約70ダメージの通常攻撃だけを使ってくる。こうなると盾役が2人いても手がつけられなくなる。
状態異常にしても活性で回復されてしまうが、ドンアクなら活性も封じる。ドンアクを維持できるかが勝負の分かれ目。

ロックタイタス

  • 依頼が出る時期
    バルハイム地下道を脱出して王都ラバナスタに戻ったあと。
  • モブ出現場所
    ルース魔石鉱・第2鉱区採掘場エリア
  • 報酬
    バルキーコートはオズモーネ平原あたりまで使える防具。
    縄張りの外から攻撃する戦法なら早期撃破も可能。
    • 1200ギル
    • ハイポーション×2
    • バルキーコート
      物理防御+14
      HP+120
目標到達HP:720
Lv 16
HP 17548
使用魔法 ファイア/サンダー/ブリザド/ダーク
使用技 フラッシュ/活性/集中/ソニックターン/ストンプレス
弱点 風
初期ST効果 ヘイスト(100%)
備考 最初からセーバー効果を持っており、HP半分までは効果が持続する。
さらにHP半分までは回避無視なので、なんとか早めにブラインを当てたい。
通常攻撃は約100ダメージ。セーバー中は2倍ダメージになる。
ソニックターンは約170ダメージの範囲攻撃。
ストンプレスは約450ダメージの単体攻撃。
フラッシュで扇形の範囲内にいるキャラを暗闇にするので、目薬をガンビットに組んでおこう。
一番の脅威はストンプレスで、これをブラインでミスさせたり盾役がガードして無効化できれば、ウルタンイーターの少し上くらいの強さになる。
瀕死になるとアグレッサー効果を得て通常攻撃をひたすら繰り返すが、盾役が敵対心を上げて攻撃を引きつけ、ガードして被害を減らそう。

ロックタイタスはこちらが遠くにいると、自分の縄張りの中から魔法で攻撃する。
ファイア、サンダー、ブリザドが約60ダメージ、ダークが約150ダメージで、瀕死になるとそれぞれ約70ダメージ、約180ダメージに強化される。
遠くにいれば魔法攻撃しかしないため、遠隔武器でかなり安全に戦える。
この戦法で戦う場合、ウォースラがいるなら邪魔になるので戦闘不能にしておこう。



Dランクモブ

ワイバーンロード

  • 依頼が出る時期
    オンドール侯爵邸を脱出したあと。
  • モブ出現場所
    大砂海ナム・エンサ・熱風の下りる高台エリア
  • 報酬
    シェルシールドは貴重品だが、この時点ではLP不足で装備するのは難しい。
    • 1000ギル
    • ロングボウ
      攻撃+39
    • シェルシールド
      物理回避+5
      シェルの永久効果
目標到達HP:720
Lv 18
HP 18669
使用魔法 エアロ
使用技 頭突き/旋風/ブレス
弱点 土
備考 通常攻撃と頭突きはHP半分と瀕死になるたびに強化され、瀕死時には通常攻撃が約110、頭突きが約150ダメージになる。
旋風は約110の範囲攻撃。
エアロは約260ダメージの範囲攻撃。瀕死時は約320ダメージに強化される。
ブレスは約420ダメージの扇形範囲。瀕死時に一度だけ使用する。
飛行タイプなので遠隔武器で攻撃しよう。
盾役は最初にバランスを使い、盾をもって攻撃を回避しよう。攻撃するなら魔法か技の時間攻撃などで。
ブラインをかけると非常に有利に戦える。
エアロの被害を減らすために散開して戦おう。

ケロゲロス

  • 依頼が出る時期
    暁の断片を入手したあと。
  • モブ出現場所
    ギーザ草原(雨期)・星降り原エリア
  • 報酬
    めぼしい報酬はない
    • 1200ギル
    • 蛇のロッド
      攻撃+34
      物理回避+6
      MP+10
      魔力+2
      氷属性
    • テレポストーン
      ゲートクリスタル間のワープに使用
目標到達HP:''800'
Lv 24
HP 19449
使用技 かみつき/天使の詩/治癒/脅威/アクアバブル
弱点 火
初期ST効果 シェル(100%)、ブレイブ(100%)
備考 初期STでブレイブがかかっていたり、脅威でレベルが2倍になるので攻撃力が高い。
通常攻撃は約150ダメージ、かみつきは約210ダメージ。ブレイブ中は通常攻撃が約190、かみつきが約270。
HPが40%を切ると脅威でレベルが2倍になり、通常攻撃が約200ダメージ、かみつきが約300ダメージで、瀕死になると通常攻撃が約250、かみつきが約360に強化される。
瀕死になると一度だけ使うアクアバブルは約1020ダメージ+スリップの扇形範囲攻撃。

この時点ではマインゴーシュが販売されている。マインゴーシュ、盾、ガントレットを盾役に持たせて、バランスを撃って敵対心を上げ攻撃を引きつけよう。
シェルがかかっているので命中しにくいが、魔道士ががんばってブラインをかければ盾役の回避率は約90%まで上昇する。
アクアバブルはもともと命中率が低めなので、暗闇で相手が盾役なら命中率は数%しかない。扇形の範囲攻撃なので、ケロゲロスの全面に密集しないような形で散開しよう。
とにかく攻撃力が高いモブだが、暗闇にして盾役にことごとくガードさせれば難なく倒せるはず。

エンケドラス

  • 依頼が出る時期
    暁の断片を入手したあと。
  • モブ出現場所
    オズモーネ平原・ひびわれ谷エリア
    ひびわれ谷エリアにいる5体のウーを全滅させたあと、エリアチェンジして戻ってくると出現。
  • 報酬
    獲得LPが2倍になる金のアミュレットをもらえる。
    金のアミュレットは控えのキャラに装備させても有効。
    • 1200ギル
    • エーテル
    • 金のアミュレット
      獲得LP2倍
目標到達HP:900
Lv 22
HP 18709
使用魔法 プロテス/シェル
使用技 かみつき/回し蹴り/治療/活性
弱点 風
初期ST効果 プロテス(100%)、シェル(50%)
備考 HP満タン~半分まではセーバー状態で、通常攻撃とかみつきのダメージが2倍になる。
HPが半分を切ると回避無視オプションを得る。
通常攻撃は約110ダメージ、かみつきは約160ダメージで、セーバー中はダメージ2倍。
瀕死になると攻撃力が上がり、通常攻撃は約130ダメージ、かみつきは約190ダメージになる。
回し蹴りは約210ダメージの範囲攻撃。

さほど攻撃力が高くないのでヒーラーのケアルで十分回復が追いつくが、エンケドラスは魔法の詠唱者を優先して狙ってくる。
ヒーラーが危ないので、ラーサーがいるなら回復は彼のハイポーションに任せよう。問題はエンケドラスと一緒にブルダイル、エアロスというレアモンスター2匹にも遭遇する場合があること。特にエアロスは飛行モンスターなので攻撃が分散して苦しくなる

イシュタム

  • 依頼が出る時期
    レンテの涙を入手したあと。
  • モブ出現場所
    ヘネ魔石鉱・第1期坑道エリア
  • 報酬
    めぼしい報酬はない
    • 1300ギル
    • エーテル
    • ソウルパウダー
目標到達HP:1060
Lv 24
HP 22562
使用魔法 ダーク/ウォタラ/エアロラ
使用技 頭突き/死の宣告/無の指先
弱点 聖
備考 通常攻撃は約160ダメージ、頭突きは約230ダメージ。HPが半分以下になると通常攻撃が約190、頭突きが約280に強化される。
ダークは約250、ウォタラは約190、エアロラは約310の範囲ダメージ。
残りHPが一番低いキャラを狙うので後衛が狙われやすい。盾役にデコイをかけよう。
沈黙と暗闇が有効で、この2つがかかればまったく怖いモブではない。



Cランクモブ

チョッパー

  • 依頼が出る時期
    神都ブルオミシェイスを訪れたあと。
  • モブ出現場所
    パラミナ大峡谷・氷竜の骨エリア
  • 報酬
    クロスリカーブは風の影響を受けない屋内で強力な武器。
    • 1500ギル
    • クロスリカーブ
      攻撃+58
      物理回避+5
    • テレポストーン×2
      ゲートクリスタル間のワープに使用
目標到達HP:1160
Lv 28
HP 22559
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う
オプション セーフティ
リフレク貫通
瀕死攻撃力UP
カウンター
カウンター確率UP
(HP50%以上&敵対心が一定量以上)活力無視
(HP50%未満)回避無視
(HP50%未満)見切り
(HP50%未満)通常攻撃ダメージUP
(「活性」を使った直後)白の風
(HP20%未満)魔法CT0
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
半減 半減 半減 弱点 半減 吸収 半減 半減 風
有効な障害ステータス 狂戦士
混乱、ウイルス、逆転、スロウ、ドンムブ、沈黙、くらやみ 無効
アクション名 属性 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 - 単 230
(HP50%未満) 270
(HP20%未満) 330
スリップ(4%)
いつでも[高]
使用魔法 バランス - 円6 19000 -
HP20%未満&それまでに魔法を受けた(1回限り)[必]
使用技 ひっかき - 単 330
(HP50%未満) 390
(HP20%未満) 470
スリップ(4%)
いつでも[中]
ブラスター - 単 対象の最大HPの25% 睡眠+スロウ+沈黙+くらやみ(50%)
いつでも[中]
マインドウィップ - 単 430 -
いつでも[低]
石化にらみ - 扇4(150°) - 石化中(100%)
HP50%以上[中]
HP50%未満[低]
活性 - 自分 - 障害ステータス解除
HP50%未満&障害ステータスが発生した[必]
備考
魔法を使うとバランスを使われるので、物理攻撃で攻めよう。
盾役は「時間攻撃」「算術」などで敵対心を上げることに専念しよう。
盾役には常にプロテスをかけておこう。
ブラスターの追加効果がやっかい。障害ステータスを受けたらエスナで治そう。
ヒーラーは魔法の手袋かHP満タン魔力UPライセンスを取得し、ケアルの回復量が500ほどあるのが望ましい。

リングドラゴン

  • 依頼が出る時期
    オンドール侯爵邸を脱出したあと。
  • モブ出現場所
    西ダルマスカ砂漠・風紋の地エリア
  • 報酬
    アイスブランドは強力な武器だが、依頼が出た時期に討伐するのは非常に困難。
    • 200ギル
    • 円月輪
    • アイスブランド
      攻撃+65
      物理回避+5
      氷属性
目標到達HP:1400
Lv 32
HP 128648
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う
オプション セーフティ
ノックバック無効
カウンター確率UP
(HP50%未満)回避無視
(HP50%未満)見切り
(HP50%未満)カウンター
(HP20%未満)通常攻撃CT0
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
弱点 半減 半減 半減 吸収 半減 半減 半減 水
有効な障害ステータス 狂戦士
混乱、スロウ、ドンムブ、くらやみ 無効
アクション名 属性 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 - 単 300 混乱(4%)
敵が近い[高]
使用魔法 ファイラ 火 円6 390 -
敵が遠い[中]
サンダラ 雷 円6 320 -
敵が遠い[中]
ブリザラ 氷 円6 320 -
敵が遠い[中]
ドンムブガ - 円6 - ドンムブ(100%)
いつでも[中]
使用技 ひっかき - 単 430 混乱(4%)
HP20%以上&敵が近い[中]
ファイアボール 火 単 960 -
敵が遠い[中]
ブレス 火 扇6(120°) 880 スリップ(30%)
HP20%以上&敵が近い[中]
治療 - 自分 - HPを最大値の30%回復
HP50%未満(1回限り)[必]
備考
砂嵐の中での戦いになるため、天候補正により火属性の魔法と技が強化される。
始めのうちは盾役がガードすれば安定する。
回避無視オプションを得たら、盾役にプロテスをかけよう。相手にブラインをかけると楽。

ギルガメ

  • 依頼が出る時期
    暁の断片を入手したあと。
  • モブ出現場所
    ギーザ草原(雨期)・巨獣の足跡エリア
    ギーザ草原(雨期)の各MAPに一本ずつ生えている「枯れ果てた木」を6本全て川に流し、巨獣の足跡エリアに行けるようにする。大雨の時に出現。
  • 助っ人NPCシーク
  • 報酬
    フォボスの上薬はカノープスの壺の入手に必要なおたから。
    • 3000ギル
    • フォボスの上薬

  • とにかく手間がかかり面倒くさい。まずギーザ草原が雨期に入っていなければならず、MAP同士の接続箇所が少ない草原を丸一周しつつ水辺の枯れ木を切り倒していかなければならない。更に完全にランダムな天候にも泣かされる。(巨獣の足跡エリアを出入りし続けていればいつかは大雨になるが・・・)雨と大雨の違いがよくわからなくても、助っ人のNPCが出現したことを教えてくれる。~
尚、巨獣の足跡にはトレジャーポットがおかれており、中身は「愛の羽根」。コカトリス
逃亡のサブイベントに必要なので回収しておこう。~
目標到達HP:1400
Lv 37
HP 86956
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う
オプション セーフティ
ノックバック無効
活力無視
リフレク貫通
瀕死攻撃力UP
瀕死魔力UP
瀕死防御力UP
通常攻撃ダメージUP
見切り
被ダメージ返し
消費MP半減
(HP50%未満)被ダメージカット
(HP20%未満)魔法CT0
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
半減 弱点 吸収 半減 半減 半減 半減 半減 氷
有効な障害ステータス 狂戦士
ウイルス、スロウ、ドンムブ、沈黙、くらやみ 無効
アクション名 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 単 420
(HP20%未満) 510
スロウ(4%)
HP20%以上[高]
(沈黙状態orMP切れのとき)いつでも[高]
使用魔法 ブリザラ 円6 560
(HP20%未満) 670
-
HP20%以上&敵が近い[中]
HP20%未満&敵が近い[必]
敵が遠い(一番近くの敵に)[必]
ブリザガ 円6 1470 -
HP20%未満(1回限り)[必]
使用技 押しつぶす 周囲4 950 -
HP50%以上&敵が近い[低]
HP20%以上50%未満&敵が近い[中]
フラッシュ 扇4(150°) - くらやみ(100%)
HP20%以上&敵が近い[低]
瞑想 自分 - MPを全回復
MP20%未満&敵が遠い[必]
活性 自分 - 障害ステータス解除
障害ステータスが発生中&敵が遠い[必]
備考
くらやみと沈黙を付加できないと勝ち目は薄い。
回避無視オプションを持っていないので、状態異常を付加できれば、盾役がガードすれば安定する。ガ系魔法が使えるアルケイディス到達後に挑戦した場合には楽勝。なお、盗むと大量のギル(3000?に追加分)が手に入る

ボーパルバニー

  • 依頼が出る時期
    ジャッジ・ベルガを倒したあと。
  • モブ出現場所
    ゴルモア大森林・葉ずれのしみる路エリア
  • 報酬
    雷の矢は貴重品。実用性では炎の矢に劣る。
    • 2000ギル
    • 雷の矢
      攻撃+38
      攻撃+2
      雷属性
    • ギリーブーツ
      オイル無効
目標到達HP:1500
Lv 31
HP 20010
ターゲット 自分からは攻撃せず逃げ回る(カウンターと狂戦士状態を除く)
オプション セーフティ
瀕死魔力UP
見切り
カウンター
カウンター確率UP
有効ステータス時間延長
薬の知識
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
半減 半減 半減 半減 半減 半減 弱点 吸収 闇
有効な障害ステータス 狂戦士
ウイルス、スロウ、沈黙、くらやみ 有効
アクション名 属性 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 - 単 230 スリップ(4%)
カウンターのみ
備考
ボーパルバニーはカウンター以外の攻撃を行わず、ゾーン内をひたすら逃げ回る。
追いかける際に、周囲の雑魚敵を呼び集めてしまう。雑魚敵はかなり手強い。
バーサクをかければ向こうから攻撃を仕掛けてきて追いかける手間が省ける。ブラインをかければ楽。

アトモス

  • 依頼が出る時期
    ジャッジ・ベルガを倒したあと。
  • モブ出現場所
    モスフォーラ山地・北の山のすそエリア
  • 報酬
    めぼしい報酬はない。
    • 1800ギル
    • 大地のロッド
      攻撃+38
      物理回避+6
      MP+16
      魔力+2
      土属性
    • ダイヤシールド
      物理回避+18
目標到達HP:1690
Lv 33
HP 40020
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う。
ただし、魔法のチャージ中の敵がいる場合はそちらを狙う。
オプション セーフティ
ノックバック無効
天候&地形無視
回避無視
瀕死攻撃力UP
(HP50%以上)HP消費攻撃
(HP50%未満)通常攻撃ダメージUP
(「活性」を使った直後)白の風
(HP20%未満)通常攻撃CT0
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
半減 半減 半減 半減 半減 半減 弱点 吸収 闇
有効な障害ステータス 狂戦士
混乱、睡眠、ウイルス、スロウ、ドンアク、ドンムブ、沈黙、くらやみ、スリップ 無効
アクション名 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 単 510
(HP50%未満) 310
(HP20%未満) 370
-
HP20%以上[高]
HP20%未満[必]
使用魔法 リジェネ 単 - リジェネ(100%)
HP20%以上[低]
戦闘態勢を取っていない[必]
プロテス 単 - プロテス(100%)
HP20%以上[低]
戦闘態勢を取っていない[必]
シェル 単 - シェル(100%)
HP20%以上[低]
戦闘態勢を取っていない[必]
使用技 かみつき 単 740
(HP50%未満) 450
-
HP20%以上[中]
回し蹴り 円6 190 -
HP20%以上[中]
パワースタン 単 630 -
HP20%以上[中]
治療 自分 - HPを最大値の30%回復
HP20%以上50%未満[低]
戦闘態勢を取っていない[必]
活性 自分 - 障害ステータス解除
HP20%以上&障害ステータスが発生した[必]
備考
盾役にデコイをかければ、回復魔法を唱えた後衛が狙われなくなる。
アトモスの攻撃は回避ができないが、盾役は回避力を上げないと雑魚敵に囲まれて危ない。
活性で状態異常を回復するが、ドンアクなら回復されない。
瀕死になったら活性を使ってこなくなるので、くらやみをかけておくと楽。


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最終更新:2010年09月29日 23:17
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