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モブ攻略(B~Aランク)




モブ


Bランクモブ

マインドフレア

  • 依頼が出る時期
    ジャッジ・ベルガを倒したあと。
  • モブ出現場所
    ヘネ魔石鉱・第1期採掘現場エリア
    バトルメンバーの残りMPの合計値が最大MPの合計値の90%以上ある状態で第1期採掘現場エリアに行く。
  • 報酬
    めぼしい報酬はない。
    • 2200ギル
    • カーマニョール
      物理防御+29
      魔力+7
目標到達HP:1600
Lv 35
HP 31161
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う。
オプション セーフティ
銃・計算尺耐性
活力無視
リフレク貫通
瀕死魔力UP
瀕死防御力UP
消費MP半減
有効ステータス時間延長
薬の知識
(HP20%未満)消費MP0
(HP20%未満)被ダメージカット
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
半減 半減 半減 半減 半減 半減 半減 半減 -
有効な障害ステータス 狂戦士
スロウ、くらやみ、スリップ 有効
アクション名 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 単 240
(「ミステリーワルツ」のあと) 270
-
いつでも[高]
使用魔法 ファイラ 円6 400
(「ミステリーワルツ」のあと) 430
(HP20%未満) 520
-
いつでも[低]
サンダラ 円6 400
(「ミステリーワルツ」のあと) 430
(HP20%未満) 520
-
いつでも[低]
ブリザラ 円6 400
(「ミステリーワルツ」のあと) 430
(HP20%未満) 520
-
いつでも[低]
バイオ 円6 720 -
HP20%未満[低]
ドレイン 単 330
(「ミステリーワルツ」のあと) 360
(HP20%未満) 430
-
「ミステリーワルツ」を使う前[低]
「ミステリーワルツ」を使ったあと[中]
アンチ 単 - 残りHPと残りMPを入れ替える
「ミステリーワルツ」を使う前[低]
「ミステリーワルツ」を使ったあと[中]
使用技 黒の衝撃 円6 - くらやみ(100%)
スリップ(100%)
「ミステリーワルツ」を使う前[中]
時のレクイエム 周囲8 - ストップ(100%)
「ミステリーワルツ」を使う前[中]
魂のエチュード 味方周囲8 - HPとMPを全回復
HP20%未満(1回限り)[必]
英雄マーチ 味方周囲8 - プロテス+シェル+ヘイスト
+ブレイブ+フェイス(100%)
「魂のエチュード」を使った直後(1回限り)[必]
ミステリーワルツ 味方周囲8 - レベルを20%上げる(上限99)
「英雄マーチ」を使った直後(1回限り)[必]
備考
通常攻撃はくらやみをかければ怖くない。
魔法や技は散開して被害を減らすか、バーサクをかけて封じて対処しよう。
「アンチ」を受けたら、すぐにケアルダで回復しよう。

ブライ

  • 依頼が出る時期
    ジャッジ・ベルガを倒したあと。
  • モブ出現場所
    サリカ樹林・年輪を重ねる路エリア
  • 報酬
    めぼしい報酬はない。
    • 1700ギル
    • オベリスク
      攻撃+60
      回避+8
    • ハイエーテル
目標到達HP:1900
Lv 35
HP 43283
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う。
オプション セーフティ
瀕死魔力UP
被ダメージ返し
(HP50%未満&魔法攻撃を受けた)完全マバリア
(HP20%未満)魔法CT0
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
無効 吸収 弱点 無効 無効 無効 無効 無効 雷
有効な障害ステータス 狂戦士
睡眠、ウイルス、逆転、スロウ、ドンアク、ドンムブ、沈黙、くらやみ、スリップ 無効
アクション名 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 単 480 -
HP20%以上[高]
(沈黙状態のとき)いつでも[高]
使用魔法 サンダラ 円6 500
(HP20%未満) 600
-
HP20%以上&敵が近い[中]
HP20%未満&敵が近い[高]
敵が遠い[高]
バヒール 単 - スリップ(100%)
いつでも[中]
ドンムブガ 円6 - ドンムブ(100%)
いつでも[低]
バーサク 単 - 狂戦士(100%)
いつでも[低]
アンチ 単 - 残りHPと残りMPを入れ替える
いつでも[中]
HP50%未満&魔法攻撃を受けた(一番近くの敵に)[必]
使用技 しゃくり 単 690 -
HP20%以上[中]
スネークウィップ 円4 600 猛毒(25%)
HP20%以上[中]
備考
状態異常への耐性が少ないモブ。
縄張りの外まで追跡しないため、沈黙にして距離を取れば、こちらから一方的に攻撃ができる。

ダークスティール

  • 依頼が出る時期
    帝都アルケイディスを訪れたあと。
  • モブ出現場所
    ソーヘン地下宮殿・誘惑を振りほどく路エリア
  • 報酬
    鉛のクォーラルは貴重品。
    • 3000ギル
    • 鉛のクォーラル
      攻撃+2
      ドンムブの追加効果
    • アダマンタイト
{目標到達HP:2400
Lv 38
HP 111331
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う。
オプション セーフティ
ノックバック無効
リフレク貫通
HP満タン攻撃力UP
瀕死攻撃力UP
(HP50%以上)回避無視
(HP50%以上)通常攻撃ダメージUP
(HP20%未満&敵が近い)魔法CT0
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
半減 半減 半減 半減 半減 半減 弱点 吸収 闇
有効な障害ステータス 狂戦士
ウイルス、スロウ、くらやみ、猛毒 無効
アクション名 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 単 360
(HP満タン) 520
(HP50%以上) 440
(HP20%未満) 440
スロウ(4%)
HP20%以上&敵が近い[高]
MP切れのとき&敵が近い[高]
使用魔法 ダーラ 円6 760 -
HP20%未満[必]
敵が遠い[高]
プロテス 自分 - プロテス(100%)
HP50%以上[低]
戦闘態勢を取っていない[必]
使用技 パワーターン 円6 680 スロウ(25%)
HP20%以上&敵が近い[中]
MP切れのとき&敵が近い[中]
押しつぶす 周囲4 950 -
HP20%以上&敵が近い[中]
MP切れのとき&敵が近い[中]
石化にらみ 扇4(150°) - 石化中(100%)
HP20%以上[低]
MP切れのとき[低]
治療 自分 - HPを最大値の30%回復
HP50%未満&敵が遠い[必]
HP70%未満&戦闘態勢を取っていない[必]
活性 自分 - 障害ステータス解除
障害ステータスが発生中&敵が遠い[必]
瞑想 自分 - MP全回復
MP20%未満&敵が遠い[必]
備考
はじめは強力な打撃で攻撃してくるが、HPを半分まで減らすと弱体化する。
瀕死に追い込むと、MPが続く限りダーラしか使わなくなる。密集しないようにしよう。
猛毒にすると、12秒ごとに6958ダメージを与えられる。



Aランクモブ

マリリス

  • 依頼が出る時期
    オンドール侯爵邸を脱出したあと。
  • モブ出現場所
    ゼルテニアン洞窟・異端を誘う岩窟エリア
    異端を誘う岩窟エリア内で5分待機してから出現地点に行くと出現。出現地点は下草が生えて光が差している場所。
  • 報酬
    めぼしい報酬はない。
    • 2200ギル
    • 蛇眼
    • テレポストーン×3
目標到達HP:1400
Lv 38
HP 54921
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う。
オプション セーフティ
ノックバック無効
瀕死攻撃力UP
瀕死防御力UP
(HP50%以上)回避無視
(HP50%未満)見切り
(HP50%未満)通常攻撃ダメージUP
(HP20%未満)通常攻撃CT0
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
吸収 半減 半減 半減 弱点 半減 半減 半減 火
有効な障害ステータス 狂戦士
混乱、ウイルス、スロウ、沈黙、くらやみ 無効
アクション名 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 単 690
(HP50%未満) 820
(HP20%未満) 990
-
HP20%以上[高]
HP20%未満[必]
使用技 かみつき 単 1000
(HP50%未満) 1200
-
HP50%以上[低]
HP20%以上50%未満[中]
テイルスピア 単 650 スロウ(25%)
HP20%以上[中]
備考
討伐するのはジャッジ・ベルガを倒した頃にしよう。
物理攻撃しかしてこないが、くらやみが有効。デスペルでシェルを消してからブラインをかけよう。
HPが減ると火力が大幅に強化されるが、回避無視オプションもなくなる。
盾役にはマインゴーシュとヒスイのカラーを持たせ、マリリスをくらやみにすれば攻撃はほとんど当たらない。
テイルスピア以外は火属性攻撃なので、火半減のフレイムシールドが1枚あればかなり楽になる。

ホワイトムース

  • 依頼が出る時期
    オンドール侯爵邸を脱出したあと。
  • モブ出現場所
    ガラムサイズ水路・西部水量調整区エリア
  • 報酬
    与一の弓が強力だが、依頼がはじめて出たころに討伐するのは至難を極める。
    • 2800ギル
    • 与一の弓
      攻撃+75
目標到達HP:1500
Lv 15
HP 69469
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う。
オプション セーフティ
銃・計算尺耐性
活力無視
瀕死攻撃力UP
(HP20%未満)消費MP0
(HP20%未満)魔法CT0
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
弱点 半減 半減 半減 吸収 半減 半減 半減 水
有効な障害ステータス 狂戦士
混乱、睡眠、くらやみ 有効
アクション名 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 単 330 睡眠(4%)
HP20%以上[高]
使用魔法 ウォタガ 円6 890 -
HP50%以上[中]
HP20%以上50%未満[高]
HP20%未満[必]
スロウガ 円6 - スロウ(100%)
HP50%以上[中]
HP20%以上50%未満[低]
タクシク 円6 - 猛毒(100%)
HP50%以上[中]
HP20%以上50%未満[低]
使用技 ビンタ 単 480 睡眠(25%)
HP20%以上[低]
フラッシュ 扇4(150°) - くらやみ(100%)
HP50%以上[中]
HP20%以上50%未満[低]
備考
範囲攻撃が中心なので密集しないように。
ジャッジ・ベルガを倒した頃には、水無効のバイキングコートが入手できるので非常に楽。
魔力系装備やライセンスがあれば寝かせられるので、魔法反射で楽に倒せる。

オルトロス

  • 依頼が出る時期
    暁の断片を入手したあと。
  • モブ出現場所
    ガラムサイズ水路・南部取水廊エリア
    バトルメンバーがフラン・アーシェ・パンネロの3人のときに、南部取水廊エリアを訪れるか出現地点へ近づくと出現。
  • 報酬
    ホルアクティの炎はカノープスの壺の入手に必要なおたから。
    • 3800ギル
    • ホルアクティの炎
    • テレポストーン×3
目標到達HP:1500
Lv 34
HP 87141
ターゲット 敵対心が一番高い敵を狙う
オプション セーフティ
ノックバック無効
銃・計算尺耐性
HP満タン攻撃力UP
瀕死攻撃力UP
瀕死魔力UP
瀕死防御力UP
見切り
属性
火 雷 氷 土 水 風 聖 闇 強化
弱点 半減 半減 半減 吸収 半減 半減 半減 水
有効な障害ステータス 狂戦士
睡眠、ウイルス、くらやみ 無効
アクション名 属性 効果範囲 ダメージ量(目安) 追加効果
使用タイミング
- 通常攻撃 - 単 510
(HP満タン) 610
(HP20%未満) 610
-
敵が近い[高]
使用魔法 ダーラ 闇 円6 570
(HP20%未満) 690
-
敵が近い[中]
敵が遠い[高]
サンダガ 雷 円6 840
(HP20%未満) 1010
-
HP50%未満&敵が近い[中]
スロウガ - 円6 - スロウ(100%)
いつでも[低]
ブレイク - 単 - 石化中(100%)
いつでも[低]
バヒール - 単 - スリップ(100%)
いつでも[低]
ドンアクガ - 円6 - ドンアク(100%)
敵が遠い[低]
ドンムブガ - 円6 - ドンムブ(100%)
敵が遠い[低]
使用技 体当たり - 単 740
(HP満タン) 890
(HP20%未満) 890
-
敵が近い[中]
ビンタ - 単 740
(HP満タン) 890
(HP20%未満) 890
-
HP50%未満&敵が近い[中]
ミスリルバブル 水 扇6(120°) 1530 混乱+猛毒(50%)
HP50%以上&敵が近い[低]
HP50%未満&敵が近い[中]
幻惑のまなざし - 扇4(150°) - 混乱(100%)
敵が近い[低]
フラッシュ - 扇4(150°) - くらやみ(100%)
敵が近い[低]
備考
範囲攻撃が多いため、散開して戦おう。
シェルは状態異常魔法の命中率も下げられる。
ミスリルバブルは強力だが、水属性なのでバイキングコートがあればレジストできる。また、回避力を上げてくらやみにすれば滅多に当たらない。
オルトロスは追跡範囲が狭く、遠くにいると魔法攻撃しかしてこない。リフレク貫通オプションを持っていないので、リフレクで跳ね返せば安全に戦うことができる。
ドンムブガとドンアクガはリフレク貫通の特性があるため、この二つはリフレクで跳ね返すことができない点に注意。

トリックスター

  • 依頼が出る時期
    神都ブルオミシェイスを訪れたあと。
  • モブ出現場所
    パラミナ大峡谷・氷結するせせらぎエリア
    氷結するせせらぎエリアを訪れた時に30%の確率で出現。
  • 助っ人NPC
    モーニ
  • 報酬
    ディモスの粘土はカノープスの壺の入手に必要なおたから。
    • 4800ギル
    • ディモスの粘土

始めは逃げ回りつつ、たまに攻撃してくる程度だが、
ある程度ダメージを与えると一番近いキャラへの近接攻撃、範囲攻撃しかして来なくなる。
低Lvではリバース&ストップのキャラを近くに置き、他は範囲攻撃に巻き込まれない位置から
遠隔攻撃をしていればそのうち倒せる。
問題はトリックスターがザコの有無に関係なく出現すること。つまり、周囲にエレメントが出ている可能性が高い。先にエレメントを除去したくても、モーニが勝手にトリックスターに仕掛けてしまい戦闘が始まってしまう。この戦闘で魔法を一切使うなという方がムリ。エレメントは最悪「銭投げ」を使ってでも除去しよう。

アントリオン

  • 依頼が出る時期
    神都ブルオミシェイスを訪れたあと。
  • モブ出現場所
    ルース魔石鉱・第9鉱区採掘場エリア
  • 報酬
    バブルチェーンは長く使えるアクセサリ。
    • 4300ギル
    • バブルチェーン
      バブルの永久効果
    • セーブルサイズ

出現位置にはお供3体と一緒にいる。お供が4体いるように見えるが、実は雑魚敵が1体混ざっている。
引き連れてエリア移動してみると分かり易い。雑魚敵だけ残され、他は出現位置にワープしている。
お供を倒してからエリア移動しても、復活してるので注意。
アントリオンはHPが減っているとお供を捕食してHP回復&パワーアップする事がある。
お供にはドンアクとオイルが効くので、さっさと倒してしまいましょう。
アントリオンは盾+ガントレットで盾回避狙いが良いが、血塗られた盾を装備しないと攻撃回避は厳しい。

ブラッディ

  • 依頼が出る時期
    ジャッジ・ベルガを倒したあと。
  • モブ出現場所
    バルハイム地下道・西部新坑道区エリア
    モブ「花サボテン」を討伐し、「砂漠の病人」イベントをクリアしておく必要がある。
  • 報酬
    スタンボムは追加効果のストップが強力な火薬。
    • 2400ギル
    • スタンボム
      攻撃+2
      ストップの追加効果
    • 吸血の牙

ドンアクが有効なので、離れて魔法反射で処分してしまうと楽です。オイルも効いたかも?
近接の場合は、ブラインをかけて盾回避しつつ攻撃しましょう。
吸血を使ってくるので、回復量を上回る攻撃をしていきましょう。
事前にマップ中の雑魚処理をしっかりしていないと、戦闘中に沸いてくるので注意しておきましょう。
雑魚にはストップやドンアク、オイルが有効です。

ヴィラール

  • 依頼が出る時期
    ドラクロア研究所を訪れたあと。
  • モブ出現場所
    セロビ台地・北部段丘エリア
  • 助っ人NPC
    旅のヴィエラ
  • 報酬
    めぼしい報酬はない。
    • 3500ギル
    • ハルバード
      攻撃+66
      物理回避+8
    • クリスタルの盾
      物理回避+25
      魔法回避+10

寝かせて風魔法を反射すれば楽に倒せます。戦闘に参加するNPCは睡眠かストップ状態にしてしまいましょう。

リンドヴルム

  • 依頼が出る時期
    ドラクロア研究所を訪れたあと。
  • モブ出現場所
    ツィッタ大草原・終焉と旅立ちの庭エリア
    終焉と旅立ちの庭エリアの天候がくもりのときに出現。
  • 報酬
    めぼしい報酬はない。
    • 4200ギル
    • バレルコート
      物理防御+32
      HP+360
    • ハイエーテル
目標到達HP:???
Lv ??
HP ???
使用技
備考 睡眠が有効なので、全員にリフレク後風魔法反射で楽に倒せます。

ベリト

  • 依頼が出る時期
    ドラクロア研究所を訪れたあと。トリックスター討伐を解決済みであること。
  • モブ出現場所
    大砂海ナム・エンサ・風化する岸辺エリア
  • 助っ人NPC
    モーニ
  • 報酬
    めぼしい報酬はない。
    • 5100ギル
    • ラストエリクサー

相手は幻のモブ「ベリト」・・・ではなく、ルース魔石鉱以来の再戦となるバッガモナンとその手下たち(ギジュー、ブワジ、リノ)。ようするにセントリオクランで話題になっていたハンター狩りの正体そのもの。疑いをかけられていたモーニはこの戦闘に助っ人として参戦する。
ここまでのモブハントを順調にこなしていれば、クラン直営店で「ニホパラオア」が買える筈。これが1つあると今後のボス戦はかなり楽になる。敵の頭数が多いこの戦闘などは特に顕著。「万能薬」の知識を3つ覚えさせたキャラにニホパラオアを装備させ、敵に「万能薬」を使う。するとモルボルの「くさい息」さながらの凶悪な状態変化効果が得られる。これを利用して片っ端からストップ&オイル状態にしてしまう。(バッガモナンだけはさすがにあまりかからない)後はファイガで焼き払うだけ。ちなみに用の済んだニホパラオアはすぐに外しておくこと。間違って味方に使うととんでもないことになる。
バッガモナン一人だけなら大した相手ではない。4人がかり(モーニを封じてもいいけど)で袋だたきにすれば余裕で倒せる。
ニホパラオアを使わない場合も、睡眠とオイルにしてなぎ払う点は変わらない。バッガモナンは前回と同様にバルフレアがいると優先して狙って来るため、戦闘開始前にリバース&ストップ状態にしておけば便利なおとりになる。

ピスコディーモン

  • 依頼が出る時期
    シュトラールが自由に利用可能になったあと。
  • モブ出現場所
    古代都市ギルヴェガン・火の門エリア
  • 報酬
    ダークショットは属性強化ができる強力なバレット。
    • 3800ギル
    • ダークショット
      攻撃+4
      闇属性
    • コラプスの魔片

暗闇が有効ですので、盾回避を狙いつつ近接攻撃で。
闇属性魔法を使うので、デモンズシールドがあると楽になります。
瀕死になると一回だけHP全快しようとするので、使われる前にミストナックで沈めてしまいましょう。


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最終更新:2010年09月29日 23:20
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