| 身構える状況 | 解除される状況 |
|---|---|
| 攻撃系アクションを実行する | エスケープモードにする |
| 攻撃系アクションのターゲットになる | |
| 混乱・狂戦士状態になる | 戦闘不能・石化状態になる |
| 他の味方が戦闘態勢になる |
| バトルメンバー | モンスター |
|---|---|
| ガード・パリィが可能になる | HPが自然回復しなくなる |
| 移動スピードが6分の5に低下する |
| (28/キャラのスピード + アクションや武器のCT/10 + 0~0.5) × バトルスピード × 行動時間短縮 × ステータス効果 × 磁場フィールド |
|---|
| バトルスピード | 補正 |
|---|---|
| 1 | ×0.5 |
| 2 | ×0.56 |
| 3 | ×0.625 |
| 4 | ×0.71 |
| 5 | ×0.83 |
| 6 | ×1.0 |
| 習得数 | 補正 |
|---|---|
| 1つ | ×0.88 |
| 2つ | ×0.76 |
| 3つ | ×0.64 |
| ステータス効果 | 補正 |
|---|---|
| ヘイスト+狂戦士 | ×0.33 |
| 狂戦士 | ×0.5 |
| ヘイスト+スロウ+狂戦士 | ×0.5 |
| ヘイスト | ×0.67 |
| ヘイスト+スロウ | ×1.0 |
| スロウ+狂戦士 | ×1.0 |
| スロウ | ×2.0 |
| 相性 | 強化 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 弱点 | 半減 | 無効 | 吸収 | ||
| 火 | - | フレイムシールド アダマン帽 アダマンベスト 人造破魔石 |
- | - | バーニングボウ 炎の杖 |
| 雷 | ベネチアプレート | 人造破魔石 | 最強の盾 ラバーコンシャス |
- | 雷の杖 |
| 氷 | アダマン帽 アダマンベスト |
アイスシールド 人造破魔石 |
- | - | 氷の杖 |
| 土 | - | 人造破魔石 | ドラゴンシールド | - | - |
| 水 | - | 人造破魔石 | バイキングコート | - | 六角棒 雲の杖 ペジオニーテ |
| 風 | - | ポンチョ 人造破魔石 |
- | - | サクラの杖 |
| 聖 | ボーンヘルム ボーンメイル |
人造破魔石 | - | 白の仮面 賢者の指輪 |
ホーリーロッド 賢者の杖 白のローブ |
| 闇 | - | ボーンヘルム ボーンメイル 人造破魔石 |
- | デモンズシールド | メイスオブゼウス 黒のローブ |
| 天候 | 地形 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 晴れ くもり |
晴れ(強風) くもり(強風) |
雨 | 雨(強風) 大雨 |
雪 吹雪 |
霧 濃霧 |
砂嵐 | 砂 | 水 | 氷 | ||
| 火 | - | ×1.2 | ×0.5 | ×0.6 | ×1.2 | - | ×1.2 | - | - | - | |
| 雷 | - | - | ×1.2 | ×1.2 | - | - | - | - | ×1.2 | - | |
| 氷 | - | - | - | - | ×1.2 | - | - | - | - | ×1.2 | |
| 土 | - | - | - | - | - | - | ×1.2 | ×1.2 | ×0.5 | - | |
| 水 | - | ×0.5 | - | ×0.5 | ×0.5 | ×1.2 | ×0.5 | - | ×1.2 | - | |
| 風 | - | ×1.2 | - | ×1.2 | ×1.2 | - | ×1.2 | - | - | - | |
| 聖 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
| 闇 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
| <基本命中率 + (術者の魔力 - 相手の活力)> × ステータス・オプション補正 |
|---|
| ステータス(オプション)名 | 補正値 |
|---|---|
| シェル ※相手にかかっている時 |
×0.5 |
| フェイス | ×1.5 |
| HP満タン魔力UP | ×2.0 |
| 瀕死魔力UP | ×2.0 |
| 解除方法 | 長所 | 短所 |
|---|---|---|
| エスナ | - | 石化、ストップ、死の宣告、ウイルス、スロウ、オイルの解除不可。 逆転を解除。 |
| デスペル | 狂戦士、ストップ、スロウを解除。 |
全ての有効ステータスを解除。 |
| 万能薬 | ストップ、死の宣告、ウイルス、スロウ、オイルを解除。 逆転を解除しない。 |
石化の解除不可。 |
| 名前 | 効果 | 持続時間(秒) | 解除方法 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エ ス ナ |
デ ス ペ ル |
万能薬 | 戦 闘 不 能 |
石化 | その他 | |||
| 知識 | ||||||||
| おとり | 感知してきた敵から優先的に狙われる。 敵対心を無視。 ターゲット決定方法を無視。 ストップ状態の相手には発生しない。 リボン装備の相手には発生しない。 |
20+(活力×0.2) | × | ○ | × | ○ | × | ストップ |
| - | ||||||||
| リフレク | 魔法を跳ね返す。 | 60+(活力×0.6) | × | ○ | × | ○ | ○ | - |
| - | ||||||||
| プロテス | 被物理ダメージ1/4減。 | 60+(活力×0.6) | × | ○ | × | ○ | ○ | - |
| - | ||||||||
| シェル | 被魔法ダメージ1/4減。 ダメージを与えない魔法の命中率を半減。 |
60+(活力×0.6) | × | ○ | × | ○ | ○ | - |
| - | ||||||||
| ヘイスト | チャージタイム1/3減。 | 40+(活力×0.4) | × | ○ | × | ○ | ○ | スロウ |
| - | ||||||||
| ブレイブ | 物理ダメージ1.3倍。 | 40+(活力×0.4) | × | ○ | × | ○ | ○ | - |
| - | ||||||||
| フェイス | 魔法ダメージ1.3倍 ケアル系、レイズ系の回復量1.5倍 ダメージを与えない魔法の命中率1.5倍。 |
50+(活力×0.5) | × | ○ | × | ○ | ○ | - |
| - | ||||||||
| 透明 | 視覚感知を無効。 | 90+(活力×0.9) | × | ○ | × | ○ | ○ | アクションの溜めに入る 攻撃魔法を受ける |
| - | ||||||||
| リジェネ | 1.5秒ごとにHPが回復。 ※回復量は「1~自分のレベル」の範囲 |
90+(活力×0.9) | × | ○ | × | ○ | ○ | スリップ |
| - | ||||||||
| 浮遊 | トラップを作動させない。 トラップに巻き込まれない。 通常攻撃以外の土属性攻撃を無効化。 モンスターには発生しない |
60+(活力×0.6) | × | ○ | × | ○ | ○ | - |
| - | ||||||||
| 狂戦士 | ランダムで選んだ敵にたたかうを行う。 エスケープモードでも攻撃を続ける。 操作・入力を無視。 チャージタイム半減。 物理ダメージ1.5倍。 混乱を無効。 混乱状態の相手には発生しない。 |
45+(活力×0.45) | × | ○ | × | ○ | ○ | バッカスの酒 ※ニホパラオア装備時 |
| - | ||||||||
| バブル | 最大HP2倍。 ウイルスを無効。 ウイルス状態の相手には発生しない。 モンスターには発生しない |
60+(活力×0.6) | × | ○ | × | ○ | ○ | - |
| - | ||||||||
| ライブラ | ターゲットインフォが詳しくなる。 トラップが見えるようになる。 |
240+(活力×2.4) | × | ○ | × | ○ | × | - |
| - | ||||||||
| 名前 | 効果 | 持続時間(秒) | 解除方法 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エ ス ナ |
デ ス ペ ル |
万能薬 | 戦 闘 不 能 |
石化 | その他 | |||
| 知識 | ||||||||
| 不明 | 移動・アクション不可。 全てのステータス効果を解除。 |
永続 | × | × | × | × | × | 他のエリアへ移動 |
| - | ||||||||
| 戦闘不能 | 移動・アクション不可。 ほとんどのステータス効果を解除。 ※ウイルス・沈黙・くらやみ・オイルは解除されない。 |
永続 | × | × | × | × | × | レイズ アレイズ 蘇生 フェニックスの尾 |
| - | ||||||||
| 石化 | 移動・アクション不可 ほとんどの有効ステータスを解除 ※おとり・ライブラは解除されない。 |
永続 | × | × | × | × | × | ストナ 金の針 |
| - | ||||||||
| 石化中 | 10からカウントダウンして、0で石化。 ※カウントは4.5秒ごとに1カウント 相手への物理ダメージが(カウント数×0.1)倍に。 相手からの物理ダメージを(カウント数×0.1)倍に。 死の宣告を無効。 死の宣告状態の相手には発生しない |
永続 | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ストナ 金の針 |
| 2 | ||||||||
| ストップ | 移動・アクション不可 チャージタイムが止まる。 ストップ以外のステータス効果の持続時間の計測が止まる。 おとりを無効。 おとりを解除。 |
60-(活力×0.3) | × | ○ | ○ | ○ | × | クロノスの涙 |
| 3 | ||||||||
| 死の宣告 | 10からカウントダウンして、0で戦闘不能。 ※カウントは10秒ごとに1カウント 石化中を無効。 石化中状態の相手には発生しない。 |
永続 | × | × | ○ | ○ | × | - |
| 3 | ||||||||
| 混乱 | ランダムで選んだ味方にたたかうを行う。 エスケープモードでも攻撃を続ける。 操作・入力を無視。 狂戦士を無効。 狂戦士状態の相手には発生しない。 |
80-(活力×0.4) | ○ | × | ○ | ○ | × | 気付け薬 物理攻撃を受ける |
| 2 | ||||||||
| 睡眠 | 移動・アクション不可 チャージタイムが止まる。 被ダメージ1.5倍 |
50-(活力×0.25) | ○ | × | ○ | ○ | × | 目覚まし時計 物理攻撃を受ける |
| 1 | ||||||||
| ウイルス | 最大HPが残りHPと同じになる。 ※最大HPが下がるのは1まで。 ※ウイルスを解除すると最大HPは元に戻る。 バブルを無効。 バブル状態の相手には発生しない。 |
永続 | × | × | ○ | × | × | リブート ワクチン |
| 3 | ||||||||
| 逆転 | ダメージを受けると回復し、回復するとダメージ。 アクション・被ダメージ返しオプションの反動ダメージや スリップのダメージ、リジェネの回復は逆転しない。 |
14-(活力×0.07) | ○ | × | × | ○ | × | - |
| - | ||||||||
| スロウ | チャージタイム2倍。 | 120-(活力×0.6) | × | ○ | ○ | ○ | × | ヘイスト |
| なし | ||||||||
| ドンアク | アクション不可。 ガード不可。 ※パリィは可能。 |
40-(活力×0.2) | ○ | × | ○ | ○ | × | - |
| 1 | ||||||||
| ドンムブ | 移動不可。 | 100-(活力×0.5) | ○ | × | ○ | ○ | × | - |
| 1 | ||||||||
| 沈黙 | 魔法を使えなくなる。 ※無作為魔は使用可能 |
永続 | ○ | × | ○ | × | × | ボキャル やまびこ草 |
| なし | ||||||||
| くらやみ | 通常攻撃などが50%の確率でミス。 相手の回避2倍。 |
永続 | ○ | × | ○ | × | × | ブラナ 目薬 |
| なし | ||||||||
| 猛毒 | 12秒ごとに最大HPの1/16ダメージ。 ※小数点以下切り捨て (ただしダメージが1未満なら切り上げ) |
100-(活力×0.5) | ○ | × | ○ | ○ | × | ポイゾナ 毒消し |
| なし | ||||||||
| オイル | 火属性攻撃の被ダメージ3倍。 | 永続 | × | × | ○ | × | × | あぶらとり紙 |
| 2 | ||||||||
| スリップ | 0.1秒ごとに1ダメージ。 ※スリップによるダメージでHPが0になることはない。 |
永続 | ○ | × | ○ | ○ | × | リジェネ |
| 1 | ||||||||
| カテゴリー | 視覚 | 聴覚 | 生命 | |
|---|---|---|---|---|
| 距離 | 視野 | |||
| 植物 | 10 | 140° | 8 | 10 |
| 怪魚 | 9 | 160° | 8 | - |
| 魔獣 | 10 | 100° | 7 | - |
| ドラゴン | 18 | 200° | 7 | - |
| 怪鳥 | 14 | 160° | 5 | - |
| 巨人 | 10 | 130° | 6 | - |
| 魔法生物 | - | 10 | - | |
| アンデッド | - | 8 | 15 | |
| 昆虫 | 10 | 140° | 6 | 15 |
| 軟体生物 | - | 10 | - | |
| 物質 帝国軍 |
11 | 160° | 3 | - |
| 亜人 | 11 | 180° | 6 | - |
| 兵器 | 20 | 200° | - | - |
| (エレメントタイプ) | - | 20 | - | |
| タイプ | ターゲット | 該当モンスターの例 |
|---|---|---|
| (多くの敵) | 敵対心が一番高いキャラクター | - |
| スレイプニル | 敵対心が一番高いキャラクター ※魔法を詠唱中のキャラクターがいる時 魔法を詠唱中のキャラクター |
スレイプニル、メズマライズ、ワイアード |
| スレイヴ | スレイヴ、スレイヴキャプ、ディコタイタス | |
| ウルフ | 防御が一番低いキャラクター ※敵対心が非常に高いキャラクターがいる時 敵対心が一番高いキャラクター |
ウルフ、シルバリオ、軍用犬 |
| 最大HPが一番低いキャラクター ※敵対心が非常に高いキャラクターがいる時 敵対心が一番高いキャラクター |
ハイエナ、ヘルハウンド、ケルベロス | |
| ダイル | ウールゲーター、バリトンダイル、クロスゲーター | |
| スケルトン | 残りHPが一番少ないキャラクター ※敵対心が非常に高いキャラクターがいる時 敵対心が一番高いキャラクター |
スケルトン、スカルアーマー、デッドリーボーン |
| ゴースト | スペクター、リッチ、ネクロマンサー | |
| 死神 | ゲシュンペスト、ゲイザー、エテム | |
| ヘッドレス | 残りHPが一番多いキャラクター ※敵対心が非常に高いキャラクターがいる時 敵対心が一番高いキャラクター |
ヘッドレス、ヒルギガース、ストライカー |
| 地竜 | 一番近くにいるキャラクター ※自分の残りHPが50%未満の時 敵対心が一番高いキャラクター |
ワイルドザウルス、ウェアドラゴン、アルケオダイノス |
| ゴーレム | クレイゴーレム、ミスリルゴーレム、バブイル | |
| 一番近くにいるキャラクター | トレント、ゴーレム | |
| ラット | ラット、実験用ラット | |
| ミミック | ミミック、サンダーバグ、パンドラ | |
| フェイス | ラゴウ、コジャ、デイダラ | |
| エンサ | エンサ、エンサリーダー | |
| エレメント | 精霊ノーマ、雷のエレメント | |
| クリスタルバグ | クリスタルバグ(赤)、クリスタルバグ(青)、クリスタルバグ(緑) | |
| ???? | マジックポット |
| 敵対心の上昇量 | 敵へのアクション | 味方へのアクション |
|---|---|---|
| 大 | アレイズ | |
| ↑ | レイズ | |
| | | バランス | |
| | | デスペガ | |
| | | デコイ ※命中しなかった時 | |
| | | ガ系魔法 | フルケア |
| | | アレイズ | |
| 敵対心が非常に高い ※ウルフ・ダイル・スケルトン・ゴースト・死神・ヘッドレスタイプに狙われる境界線 ※たたかう約5回分の敵対心 | ||
| | | 算術、銭投げ、針千本 | ケアルガ |
| | | デスペル、時間攻撃 | 応急処置 |
| | | ヘイスガ | |
| | | ラ系魔法 | |
| | | プロテガ、シェルガ | |
| | | ケアルラ | |
| | | ケアルダ | |
| | | たたかう | |
| | | レイズ | |
| ↓ | バブル | |
| 小 | ケアル | |