FF3.5 @ ウィキ内検索 / 「ジョブ別成長率」で検索した結果

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    ジョブ別成長率> ジョブ HP MP 力 体 魔 早 見習い戦士 D D E E D D ナイト B F C C F F モンク A F C D F F シーフ E E E E E A 白魔道士 F A F F A F 黒魔道士 F B F F S F 赤魔道士 E C D E C F 時魔道士 F D F F S D バイキング D F B D F D 忍者 D E D E F B 格闘家 E F D A F D 侍 C F B F F C 竜騎士 B F E B F E クレリック F B F E A F 魔法剣士 D E C E E D ゲートキーパー D D C D F E HP MP 力 体 魔 早 召喚士 F B F F S F 青魔道士 E D D E B F アイテム士 D E D E E C 学者 D D D F B F 風水士 F B F F A E ハンター E...
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    ... ジョブ別成長率 ■ モンスター ├ ライブラリ ├ 操る・憑依 ├ ボス攻略(簡易) ...
  • 育成理論
    ...ータス上昇のランクはジョブ別成長率を参照。 各ジョブにおけるステータス倍率は、当@wiki内の各ジョブの項に詳細がある。 本家ブログの記事(07年8月9日)でもステータス上昇について触れられているので、興味を引いたら参考に。 育成について迷いがある場合はシーフでレベル上げをすると良いだろう。 素早さは前衛後衛を問わず重要なステータスになるし、アビリティの「警戒」の恩恵は計り知れないものがある。 [前衛キャラクターの育成について] 前衛キャラクターは剣や斧などによる直接攻撃を基本とした戦いをメインとし、通常は前衛においてその威力を発揮する。 ステータスは「HP」と「力」が最重要となるだろう。 (弓矢、鞭などを使う場合は攻撃力を下げず後衛に回すことができるため、「HP」を極端に重要視しなくて良い場合もある) 通常時のオススメジョブはナイト、バイキング、ハ...
  • ゲームマニュアル
    ...率はこちらを参考に→ジョブ別成長率 育て方にこだわる人もそうでない人も、レベルアップの際に考慮しておけば少しは戦闘を有利に展開できると思います。 万能型キャラ×4よりは、それぞれ戦士系・魔道士系に特化した方が進めやすいかも? <見習い戦士と各ジョブのステータス値について> 各ジョブのステータス値は、見習い戦士のステータス値を100%として、それぞれに決まった割合の元で計算されています。 例えば見習い戦士の力が50の時にナイトに転職すると、ナイトの力は見習い戦士の力の153%の数値になるので、力の数値は76になります。 黒魔道士にジョブチェンジすると、黒魔道士の力は見習い戦士の力の49%になるので、力の数値は24.5(表示上は24)になります。 他のジョブの各ステータス値もこのように計算されています。 <ステータス異常> 有利なステータス異常 名称 効果...
  • ジョブ
    索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する 凡例C:コマンドアビリティ(コマンドとして使用できる) R:リアクションアビリティ(カウンターとして発動する) S:サポートアビリティ(セットするだけで効果のある) E:エクイップアビリティ(武具などに影響を与える) M:マイナスアビリティ(プレイヤーにとって不利に働くアビリテ...
  • ジョブ/全ジョブ
    みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 凡例C:コマンドアビリティ(コマンドとして使用できる) R:リアクションアビリティ(カウンターとして発動する) S:サポートアビリティ(セットするだけで効果のある) E:エクイップアビリティ(武具などに影響を与える) M:マイナスアビリティ(プレイヤーにとって不利に働くアビリティ) みならいせんし [編...
  • ジョブ3
    索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する しょうかんし [編集] 絶対アビリティ:しょうかん クリスタルのかけら(オーエンの塔): 装備可能武器 ロ : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP23 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -20% +64% -64% -64% +118% -44% ...
  • 専用ジョブ
    索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する けんじゃ [編集] 絶対アビリティ:しろくろまL6 「けんじゃのかけら」を使用 : 装備可能武器 ロ、杖 : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP24 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +24% +32% -66% -42% +81% +1% J-...
  • ジョブ5
    索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する まほうけんし [編集] 絶対アビリティ:まほうけん クリスタルのかけら(浮遊大陸): 装備可能武器 短、長、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、重鎧、篭手 : JP30 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +28% -26% +40% -18% -42% ...
  • ジョブ2
    索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する シーフ [編集] 絶対アビリティ:ぬすむ・けいかい クリスタルのかけら(アムル): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP32 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -18% -35% +0% -1% -46% +100% J-L 必要...
  • ジョブ6
    索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する ふうすいし [編集] 絶対アビリティ:ちけい クリスタルのかけら(魂の祠の試練クリア): 装備可能武器 短、杖 : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP32 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +4% +12% -66% -42% +76% +16% ...
  • ジョブ/にんじゃ
    にんじゃ [編集] 絶対アビリティ:なげる・にとうりゅう クリスタルのかけら(コロシアムエキスパート報酬): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP22 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +19% -35% +18% -31% -36% +80% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S げどくのこころえ 2 ステータス異常の毒を無効化 LV 3 20 S あんやきこう 2 暗闇を無効 LV 5 50 E せんせいこうげき 8 先制攻撃の確率アップ 〃 〃 M バックアタック -5 バックアタックの確率アップ(警戒では防げない) LV 6 100 C なげる 8 投擲アイテム、武器を投げて攻撃 LV 7 150 C あんさつ 8 通常攻撃後、追加デス MASTER 500 R にとうりゅう 13 両手にそれぞれ武器を...
  • ジョブ/くろまどうし
    くろまどうし [編集] 絶対アビリティ:くろまほう 風のクリスタル(風の洞窟): 装備可能武器 短、ロ : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP27 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -16% +65% -51% -44% +80% -34% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C くろまほうLV1 3 LV1までの黒魔法を使用可 LV 3 25 C くろまほうLV2 6 LV2までの黒魔法を使用可 LV 5 50 C くろまほうLV3 9 LV3までの黒魔法を使用可 〃 〃 M ロストレジスト -10 魔法防御・魔法耐性、全て無効 LV 6 100 C くろまほうLV4 12 LV4までの黒魔法を使用可 LV 7 200 C くろまほうLV5 15 LV5までの黒魔法を使用可 MASTER 300 C くろまほうLV6 18 LV6...
  • ジョブ/けんじゃ
    けんじゃ [編集] 絶対アビリティ:しろくろまL6 「けんじゃのかけら」を使用 : 装備可能武器 ロ、杖 : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP24 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +24% +32% -66% -42% +81% +1% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 30 C しろくろまL4 14 LV4までの白・黒魔法を使用可 LV 3 75 C しろくろまL5 18 LV5までの白・黒魔法を使用可 〃 〃 M MP-50% -5 最大MPが50%減少 LV 5 150 C しろくろまL6 21 LV6までの白・黒魔法を使用可 LV 6 200 R しろのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての白魔法を使える LV 7 300 R くろのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての黒魔法を使える MASTER ...
  • ジョブ/みならいせんし
    みならいせんし [編集] 絶対アビリティ:なし(*) 初期ジョブ : 装備可能武器 短、長、騎、刀、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、重鎧、篭手 : JP45 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +0% +0% +0% +0% +0% +0% 備考 (*) アビリティはなにも覚えないが、「コマンドアビリティ」を2つ装備可能 / ステータスは中途半端だが、警戒や杖装備なども高いJPで付け放題。 ナイト並みの重装備も可能なので、アビリティ次第で柔軟な運用が可能。 JPの都合上、「すっぴんそうび」を運用できるのはこのジョブくらいなのもポイント。
  • ジョブ/シーフ
    シーフ [編集] 絶対アビリティ:ぬすむ・けいかい クリスタルのかけら(アムル): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP32 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -18% -35% +0% -1% -46% +100% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C みやぶる 7 盗めるアイテムを見破る LV 3 40 C ぬすむ 8 アイテムを盗む LV 5 90 R レアアイテムのみ 8 レアアイテムのみ盗める(*1) 〃 〃 M 背水の陣 -3 戦闘時、脱出不可 LV 6 150 R ダブルスティール(*2) 15 通常・レアの両方のアイテムを盗める LV 7 250 E けいかい 12 バックアタック回避 / シーフと同じ「素早さ」 MASTER 400 C ぶんどる 10 攻撃と同時に「ぬすむ」 備考 (*1...
  • ジョブ/まかいげんし
    まかいげんし [編集] 絶対アビリティ:げんじゅう 「まかいげんしのかけら」を使用 : 装備可能武器 短、ロ、杖 : 装備可能防具 魔法帽、軽鎧、ローブ : JP24 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -19% +63% -60% -64% +114% -34% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 50 R おうえん 5 召喚魔法・幻獣召喚の威力アップ LV 3 100 C よびだす 5 MPを消費せずにランダムで召喚獣を呼び出す 〃 〃 M MP-50% -5 最大MPが50%減少 LV 5 150 R ときのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての時魔法を使える LV 6 200 R しろのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての白魔法を使える LV 7 300 R くろのかおり 12 魔法コマンドと組み合わせると全ての...
  • ジョブ/アウトサイダー
    アウトサイダー [編集] 絶対アビリティ:ブレイバー・りょうてもち・かたてもち・にとうりゅう 「アウトサイダーのかけら」を使用 : 装備可能武器 短、長、騎、魔、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP20 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +25% -15% +25% +0% -32% -10% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 R ついかこうか 6 武器の追加効果の発動率が上がる LV 3 50 C カオス 5 敵全体に様々な状態異常 〃 〃 M HP-50% -5 最大HPが50%減少 LV 5 150 R オートヘイスト 14 常にヘイスト状態 LV 6 300 C ブレイバー 12 全ての魔法剣・魔法ゲートを使用可 LV 7 500 C トランス 8 一時的にパワーアップ、数回戦闘しないと再使用不可(*1) M...
  • ジョブ/サムライ
    サムライ [編集] 絶対アビリティ:ぜになげ・しらはどり クリスタルのかけら(ルナティックパンドラ): 装備可能武器 短、刀、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP23 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +26% -45% +57% +0% -52% +34% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S 眠らずの術 2 睡眠を無効化 LV 3 50 S にくをきらせて 8 瀕死時、一定確率で受けたダメージを与え返す LV 5 100 S しらはどり 8 一定確率で単体物理攻撃を回避 〃 〃 M MP0% -6 戦闘開始時、MPが0になる LV 6 200 E かたなそうび 10 刀を装備可/サムライと同じ「力」 LV 7 300 C ぜになげ 11 持っているギルを消費して敵全体に攻撃 MASTER 450 C いあいぬき...
  • ジョブ/かくとうか
    かくとうか [編集] 絶対アビリティ:ためる・クリティカル・二刀流(爪限定) クリスタルのかけら(グルグ火山): 装備可能武器 爪 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP31 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +31% -67% +48% +80% -66% +20% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 C ためる 7 力を溜めて攻撃力アップ LV 4 75 R クリティカル 7 クリティカルが出やすくなる 〃 〃 M デスクリティカル -6 敵からクリティカルを受けやすくなる LV 5 150 S つめそうび 9 爪を装備可 / 格闘家と同じ「体力」 LV 6 300 R 体力ボーナス 5 LvUP時にアップする「体力」が増える MASTER 500 R EXPアップ 15 獲得EXPがアップ 〃 〃 M 獲得EXPダウン -5...
  • ジョブ/ふうすいし
    ふうすいし [編集] 絶対アビリティ:ちけい クリスタルのかけら(魂の祠の試練クリア): 装備可能武器 短、杖 : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP32 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +4% +12% -66% -42% +76% +16% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S れいせいなこころ 2 バーサク無効 LV 3 30 R オートレビテト 5 常にレビテト状態 LV 4 60 C フィールド 8 フィールドを変化させる 〃 〃 M あるくとダメージ -2 移動中、HP減少 LV 6 150 C ちけい 9 フィールドに合わせた特殊効果 LV 7 200 E つえそうび 8 杖を装備可/風水士と同じ「魔力」 MASTER 400 R 魔力ボーナス 5 LvUP時にアップする「魔力」が増える 備考 →魔法リス...
  • ジョブ/りゅうきし
    りゅうきし [編集] 絶対アビリティ:ジャンプ クリスタルのかけら(魔道研究所): 装備可能武器 短、槍、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP34 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +46% -48% +43% +22% -50% +11% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S じゅばくかいひ 2 敵の麻痺攻撃を回避 LV 3 30 R ハイジャンプ 6 「ジャンプ」のダメージ、アップ LV 5 100 R 攻撃力アップ 8 攻撃力20%上昇 〃 〃 M 攻撃力ダウン -8 攻撃力・魔力が下がる LV 6 150 C りゅうけん 12 敵のHP・MPを吸収 LV 7 250 C ジャンプ 7 ジャンプして攻撃(*) MASTER 350 E やりそうび 10 槍を装備可/竜騎士と同じ「HP」 備考 (*) ...
  • ジョブ/しろまどうし
    しろまどうし [編集] 絶対アビリティ:しろまほう 風のクリスタル(風の洞窟): 装備可能武器 杖 : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP29 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -21% +54% -54% -51% +76% -14% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C しろまほうLV1 3 LV1までの白魔法を使用可 LV 3 25 C しろまほうLV2 6 LV2までの白魔法を使用可 LV 5 50 C しろまほうLV3 9 LV3までの白魔法を使用可 〃 〃 M ライフスティール -5 HP回復不可になる LV 6 100 C しろまほうLV4 12 LV4までの白魔法を使用可 LV 7 200 C しろまほうLV5 15 LV5までの白魔法を使用可 MASTER 300 C しろまほうLV6 18 LV6までの白魔法を...
  • ジョブ/しょうかんし
    しょうかんし [編集] 絶対アビリティ:しょうかん クリスタルのかけら(オーエンの塔): 装備可能武器 ロ : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP23 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -20% +64% -64% -64% +118% -44% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 15 C しょうかんL1 3 LV1までの召喚魔法を使用可 LV 3 40 C しょうかんL2 6 LV2までの召喚魔法を使用可 LV 5 100 C しょうかんL3 9 LV3までの召喚魔法を使用可 〃 〃 M MPスリップ -5 戦闘時、常にMP減少 LV 6 150 C しょうかんL4 12 LV4までの召喚魔法を使用可 LV 7 250 C しょうかんL5 15 LV5までの召喚魔法を使用可 MASTER 400 C しょうかんL6 18 LV6まで...
  • ジョブ/あおまどうし
    あおまどうし [編集] 絶対アビリティ:あおまほう・ラーニング クリスタルのかけら(トルナ運河): 装備可能武器 短、長、ロ、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、ローブ、重鎧、篭手 : JP26 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -10% +4% +23% -37% +54% -29% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 S ラーニング 6 受けた青魔法を覚える LV 4 40 C じばく 1 自爆して、残りHP分のダメージを与える 〃 〃 M かってにじばく -10 戦闘時、勝手に自爆する LV 5 60 C あおまほう 12 青魔法を使用可 LV 6 150 R HPリカバー 5 戦闘後、ある程度HP回復 LV 7 250 R ラーニングアイ 8 ラーニングと同時装備で、仲間の受けた敵の青魔法を覚える(*) MASTER 40...
  • ジョブ/あかまどうし
    あかまどうし [編集] 絶対アビリティ:しろくろま(L4) クリスタルのかけら(霊峰コルツ): 装備可能武器 短、長、聖、ロ : 装備可能防具 魔法帽、特殊帽、軽鎧 : JP23 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -10% -10% +36% -25% +44% -5% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 C しろくろまL1 4 LV1までの白・黒魔法を使用可 LV 3 40 C しろくろまL2 7 LV2までの白・黒魔法を使用可 LV 5 75 C しろくろまL3 11 LV3までの白・黒魔法を使用可 〃 〃 M スリップダメージ -6 戦闘時、常にHP減少 LV 6 130 E ロッドそうび 8 ロッド装備可/赤魔導師と同じ「魔力」 LV 7 300 R MPターボ 8 消費MP2倍で威力をアップ MASTER 700 C れんぞ...
  • アビリティ
    ...は上がらない、参照→ジョブ別成長率。 (※2) ハンティングの効果があるアビリティは、メモ・雑記参照のこと。 (※3) 白・黒・白黒・時・聖・召喚・魔法剣・魔法ゲート 上へ <サポートアビリティ> サポート 消費JP 効果 条件 アンデッドクリア 2 状態異常:ゾンビを無効化 「つちのきぼう」を使う あんやきこう 2 状態異常:暗闇を無効化 にんじゃLv3 オートポーション 4 攻撃を受けると時々ポーションで回復 アイテム士Lv5 ガード 4 物理攻撃を一定確率で防御 バイキングLv6 カウンター 10 物理攻撃に「たたかう」で反撃 モンクLv7 かばう 6 瀕死の仲間をかばう ナイトLv2 かわらずのじゅつ 2 状態異常:小人・カエルを無効化 「ドクターシェリコ」を使うガーディアンLv2 げどくのこころえ 2 状態異常:毒を無効化 にんじゃLv2 じゅばくかい...
  • ジョブ/ぎんゆうしじん
    ぎんゆうしじん [編集] 絶対アビリティ:うたう クリスタルのかけら(ナルガエ洞穴): 装備可能武器 短、楽 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP39 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -13% -29% -20% -6% +18% +54% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C おどす 4 敵を逃走させる LV 3 20 C はげます 2 味方一人にランダムに有利なステータス異常をつける LV 5 75 S モグのおまじない 4 瀕死時、自分にエスナ 〃 〃 M MP-30% -3 最大MPが30%減少 LV 6 150 E アイテム発見L2 6 移動中にランダムでアイテムを拾う LV 7 250 C うたう 10 うたをうたう MASTER 400 E たてごとそうび 8 竪琴を装備可/吟遊詩人と同じ「素早さ」 備考 ...
  • ジョブ/れんきんじゅつし
    れんきんじゅつし [編集] 絶対アビリティ:れんきん・ギルアップ クリスタルのかけら(崩壊後石の家): 装備可能武器 短、ロ : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP31 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -6% +60% +11% -7% -44% -14% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 R にげてもギル 6 戦闘から逃げても、ギル獲得 LV 3 60 C れんきん 7 弱った敵をギルやアイテムに変化(*) LV 5 150 R ギルアップ 8 戦闘後、獲得できるギルがアップ 〃 〃 M ギルダウン -5 戦闘後、獲得できるギルがダウン LV 6 200 S アイテムブースト 10 攻撃アイテム使用時に威力がアップ LV 7 300 E MP+20% 10 MP最大値20%アップ MASTER 500 R MPボーナス 5...
  • ジョブ4
    索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する アイテム士 [編集] 絶対アビリティ:くすり・くすりのちしき クリスタルのかけら(石の家): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧、ローブ : JP31 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +8% +0% +13% -25% -12% +26% ...
  • ジョブ7
    索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する ガーディアン [編集] 絶対アビリティ:みがわり 空間の狭間: 装備可能武器 短、ロ、杖、盾 : 装備可能防具 兜、魔法帽、軽鎧、重鎧、ローブ、篭手: JP37 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +35% -33% -22% 0% +60% -20% ...
  • 武器
    <短剣> <片手剣> <曲刀> <騎士剣> <聖剣> <魔剣> <ロッド> <杖> <斧> <槍> <刀> <爪> <弓矢> <辞典> <鞭> <竪琴> 【ジョブ別装備可能武器一覧】 <短剣> 魔法剣OK 短剣 攻撃力 属性 効果 入手法 重さ ナイフ 7 初期装備、盗/ゴブリン 1 ダガー 10 宝/風の洞窟、店/アムル 1 ミスリルナイフ 18 店/ウォルス、盗/サハギン 1 マインゴーシュ 22 体+2 店/ミシディア(崩壊前) 1 メイジマッシャー 25 追加:沈黙 店/トロイア、盗/ボス 1 エアナイフ 32 風 強化:風 店/サロニア 1 オリハルコン 42 盗/ルゲイエ、店/コーネリア 1 ダンシングダガー 48 発動:「おどる」 宝/樹海の神殿 1 クイックダガー 43 時々ATBが半分溜まる 宝/記憶の場所 1 ラプターナイフ 46 特効...
  • ジョブ/索引
    索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する
  • 特化研究
    始めに FF3.5にはレベルアップ時の使用ジョブや、ボーナスアビリティ等でステータスの成長が変化する。 それらを利用し、目的別に育成する理論とは別で伸ばすステータスをほぼ固定や完全に特化していく育成についてこのページを編集したい。 周回クリアや必要アイテム確保などのやりこみ前提での話であり、 夢を追うもの、浪漫である。 それぞれ特化には個人の趣向と目的があるので編集時には該当カテゴリにて自分の編集項目にタイトルをつけて下さい。 【体力特化ソードマスター】【力特化乱打モンク・・・ラスボスカンスト調整】等。 タイトルで育成最終着地点が解るように出来ると読み手が迷い辛い。 体力特化 力特化 魔力特化 早さ特化 HPMP伸ばし 目標能力計算、計算依頼 体力特化 【体力特化ソードマスター】 ◆特化の目的、解説 体力特化ソードマスターに爪装備をセットし格闘家の体...
  • ジョブ/ナイト
    ナイト [編集] 絶対アビリティ:まもり・かばう 風のクリスタル(風の洞窟): 装備可能武器 短、長、騎、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP29 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +60% -33% +53% +55% -76% -38% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S かばう 6 瀕死の仲間をかばう LV 3 25 E たてそうび 8 盾を装備可 / ナイトと同じ「体力」 LV 5 50 C まもり 6 物理攻撃、全て防御 〃 〃 M ぼうぎょゼロ -8 防御・魔法防御がゼロになる LV 6 100 R りょうてもち 13 武器を両手で持ち、攻撃力アップ LV 7 200 E じゅうそうび 10 鎧・兜・こて装備可 / ナイトと同じ「HP」 MASTER 300 E けんそうび 10 剣を装備可 / ナイト...
  • ジョブ/シェフ
    シェフ [編集] 絶対アビリティ:のむ・しゅうかく クリスタルのかけら(井戸の中のダンジョン): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP33 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +88% -62% +24% +20% -74% +4% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 15 C のむ 3 薬を飲む LV 3 30 C かじる 5 攻撃と同時に相手のHPを吸収(*) LV 5 75 R しゅうかく 5 戦闘終了時にアイテムを拾う 〃 〃 M ぎゃくたいれつ -5 前列で与えるダメージが減り、後列で受けるダメージが増える LV 6 150 C ちょうり 13 食材を組み合わせて料理品を作る LV 7 250 E HP+20% 10 最大HPが20%増加 MASTER 400 R HPボーナス 5 LvUP時にHPが多く増加 ...
  • ジョブ/ハンター
    ハンター [編集] 絶対アビリティ:ねらう・ハンティング クリスタルのかけら(イーファの森): 装備可能武器 短、弓 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP31 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +11% -48% +38% +11% -48% +36% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 C ねらう 4 攻撃が必ず命中 LV 3 40 C とんずら 8 戦闘から瞬時に逃走 LV 5 100 R ハンティング 10 自分の倒したハンティングの数が増える(*) 〃 〃 M ハンティング- -4 自分の倒したハンティングの数が減る LV 6 150 E リジェネーター 6 歩くとHP、戦闘不能回復 LV 7 300 E ゆみやそうび 9 弓矢を装備可 / ハンターと同じ「力」 MASTER 999 C みだれうち 16 攻撃力半減でラン...
  • ジョブ/デジョネーター
    デジョネーター [編集] 絶対アビリティ:せいしんは・スペースブレイク クリスタルのかけら(エスト・ガザ): 装備可能武器 短、長、鞭 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧、ローブ : JP32 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -14% -31% +56% -13% -67% +64% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 25 E エンカウントダウン 5 エンカウント確率半減 LV 3 75 E エンカウントアップ 3 エンカウント確率増加 LV 5 100 C せいしんは 7 仲間全体のHPを回復 〃 〃 M オートチェンジ -9 戦闘中、勝手に「チェンジ」を使用 LV 6 150 S ひんしクイック 6 瀕死時、一定確率でATB満タン LV 7 250 R スペースブレイク 10 後列からの攻撃でもダメージが減らない MASTER 400 ...
  • ジョブ/モンク
    モンク [編集] 絶対アビリティ:タックル・かくとう・カウンター 風のクリスタル(風の洞窟): 装備可能武器 なし : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP23 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +74% -58% +60% +36% -78% -4% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 15 C ひっさつ 3 クリティカルヒットかミスか賭けた攻撃 LV 3 30 E かくとう 8 素手での攻撃力がモンクと同じになる(*) LV 5 75 C チャクラ 7 自分のHPとステータス異常を回復 〃 〃 M 目には目を -8 敵からカウンターを受ける LV 6 150 C タックル 6 攻撃力半減で全体攻撃 LV 7 250 S カウンター 10 一定確率で反撃 MASTER 400 C そせい 9 味方全員の戦闘不能を回復 備考 (*) た...
  • ジョブ/がくしゃ
    がくしゃ [編集] 絶対アビリティ:しらべる クリスタルのかけら(運命の丘): 装備可能武器 短、本 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧、ローブ :JP40 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +13% -26% +8% -16% +54% -18% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S 精神統一 2 混乱を回避 LV 3 20 C しらべる 4 敵の能力を解析 LV 5 50 R オートライブラリ 9 自分の倒した敵が自動的にライブラリにのる 〃 〃 M 消費MPアップ -6 消費するMPが上昇 LV 6 100 C ちりょう 5 味方全員のステータス異常を回復 LV 7 200 C じてん 9 辞典からランダムでモンスターを召喚 MASTER 300 E ほんそうび 9 本を装備可/学者と同じ「魔力」 備考 →魔法リスト ...
  • ジョブ/まけんし
    まけんし [編集] 絶対アビリティ:あんこく クリスタルのかけら(コロシアムノーマル報酬): 装備可能武器 短、長、騎、魔、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、重鎧、篭手 : JP33 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +10% +10% +40% -22% -12% -30% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 15 R どくかいふく 7 毒状態のダメージで回復 LV 3 30 R オーバーヒート 6 ダメージを受けるが攻撃力アップ(*1) LV 5 75 C あんこく 7 HPを減らして敵全体を攻撃(*2) 〃 〃 M カーズ -6 時々ダメージが9999になる LV 6 150 S マジックガード 5 時々魔法のダメージが0になる LV 7 250 E まけんそうび 9 魔剣を装備可/魔剣士と同じ「力」 MASTER 400 S ...
  • ジョブ/おどりこ
    おどりこ [編集] 絶対アビリティ:おどる・ステップ クリスタルのかけら(蛇の道): 装備可能武器 短、踊 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP26 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -6% +44% +19% -17% +26% +32% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S レジスト 5 ステータス異常に対して耐性がつく LV 4 50 R ステップ 8 一定の確率で通常攻撃の後、追加攻撃する 〃 〃 M とまどい -6 ときどきダメージを与えられない LV 5 100 C おどる 6 踊りを踊って攻撃(*) LV 6 150 R さきがけ 7 戦闘開始時、ATB満タン LV 7 300 E リボンそうび 10 踊り子専用装備を装備可/踊り子と同じ「素早さ」 MASTER 500 R はやさボーナス 5 LvUP時にアップす...
  • ジョブ/レンジャー
    レンジャー [編集] 絶対アビリティ:ショット・かたてもち クリスタルのかけら(八竜を全て撃破): 装備可能武器 短、弓、盾 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP30 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +0% -25% +25% +5% -30% +35% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 15 E かくしつうろ 5 隠し通路の入り口が見えるようになる LV 3 40 E アイテム発見L3 8 移動中にランダムでアイテムを拾う LV 5 90 C ショット 3 ランダムに必殺技を放つ(*1) 〃 〃 M 死の宣告 -5 常に死の宣告(*2) LV 6 150 S たてかいひ 7 盾の回避率がアップ LV 7 250 R かたてもち 13 両手武器と盾を同時に装備可 MASTER 300 S たてカウンター 10 盾で回避時に通常攻撃で...
  • ジョブ/アイテム士
    アイテム士 [編集] 絶対アビリティ:くすり・くすりのちしき クリスタルのかけら(石の家): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧、ローブ : JP31 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +8% +0% +13% -25% -12% +26% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C くすり 5 4つ以上あるアイテムを味方全員に使用 LV 3 30 R くすりのちしき 7 回復アイテムの回復量が2倍 LV 5 100 S オートポーション 4 一定確率にてポーションで回復(*) 〃 〃 M おくびょうかぜ -8 戦闘時、勝手に「ぼうぎょ」 LV 6 150 S ひんしポーション 4 瀕死時、自分にポーション使用(*) LV 7 250 R おたからさがし 10 戦闘後、アイテム入手確率アップ MASTER 350 R アイテ...
  • ジョブ/パラディン
    パラディン [編集] 絶対アビリティ:ミラージュ クリスタルのかけら(マナの聖域): 装備可能武器 短、長、騎、聖、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、重鎧、篭手 : JP33 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +15% +0% +45% +0% +0% -30% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 15 S デスフォース 5 即死、死の宣告を回避 LV 3 30 R オートリジェネ 7 戦闘時、常にリジェネ状態 LV 5 75 C ミラージュ 8 自分の分身を作る(2体) 〃 〃 M うらぎり -10 戦闘中、裏切った行動を取る事がある LV 6 150 C リカバー 8 自身を戦闘から消し去り、仲間を完全回復 LV 7 250 E せいけんそうび 9 聖剣を装備可 / パラディンと同じ「HP」 MASTER 400 R マナのしゅく...
  • ジョブ/クレリック
    クレリック [編集] 絶対アビリティ:せいまほう・ひんしプロテクト・ひんしバリア クリスタルのかけら(リュカーン砂漠): 装備可能武器 杖 : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP34 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -18% +53% -65% -45% +63% +2% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S ひんしプロテクト 2 瀕死時、自分にプロテス LV 4 20 S ひんしバリア 2 瀕死時、自分にシェル 〃 〃 M ダメージ2ばい -8 受けるダメージが2倍 LV 5 50 C せいまほうL1 3 LV1までの聖魔法を使用可 LV 6 100 C せいまほうL2 6 LV2までの聖魔法を使用可 LV 7 200 R オートリフレク 9 常にリフレク状態 MASTER 300 C せいまほうL3 9 LV3までの聖魔法...
  • ジョブ/バイキング
    バイキング [編集] 絶対アビリティ:とつげき・すいじょうほこう・ガード クリスタルのかけら(ダゲレオ): 装備可能武器 短、斧、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP39 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +28% -57% +66% +15% -76% +24% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 R すいじょうほこう 3 海上の戦闘時、攻撃力20%アップ LV 3 25 C とつげき 3 味方全員にバーサクとヘイスト LV 5 75 R オートバーサク 0 戦闘時、常にバーサク状態御 〃 〃 M やみのしょうどう -4 攻撃力そのままでバーサク状態 LV 6 120 S ガード 4 敵の物理攻撃を一定確率で防御 LV 7 200 E おのそうび 8 斧を装備可 / バイキングと同じ「力」 MASTER 350 R ...
  • 消費アイテム
    回復アイテム 補助/攻撃アイテム アビリティ・ジョブ習得 その他アイテム 回復アイテム 回復アイテム 効果 入手法 ポーション HP100回復 ハイポーション HP500回復 エクスポーション HP全回復 エーテル MP40回復 エーテルドライ MP120回復 エーテルターボ MP300回復 エリクサー HPMP全回復 ラストエリクサー HPMP全回復(全) フェニックスの尾 戦闘不能を回復 フェニックスの羽 戦闘不能を完全回復 メガフェニックス 戦闘不能を回復(全) どくけし 毒を回復 めぐすり 暗闇を回復 きんのはり 石化を回復 ばんそうこう 麻痺を回復 やまびこえんまく 沈黙を回復 おとめのキッス カエルを回復 うちでのこづち 小人を回復 せいすい ゾンビを回復 ばんのうやく 毒/沈黙/暗闇/石化/カエル/小人を回復 ほしにく HP150...
  • ジョブ/まほうけんし
    まほうけんし [編集] 絶対アビリティ:まほうけん クリスタルのかけら(浮遊大陸): 装備可能武器 短、長、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、重鎧、篭手 : JP30 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +28% -26% +40% -18% -42% -8% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C まほうけんL1 3 LV1までの魔法剣を使用可 LV 3 25 C まほうけんL2 6 LV2までの魔法剣を使用可 LV 5 75 C まほうけんL3 9 LV3までの魔法剣を使用可 〃 〃 M あいうち -9 ダメージを与えると同時に自分もダメージ LV 6 150 C まほうけんL4 12 LV4までの魔法剣を使用可 LV 7 250 C まほうけんL5 15 LV5までの魔法剣を使用可 MASTER 350 C まほうけんL6 ...
  • ジョブ/ガーディアン
    ガーディアン [編集] 絶対アビリティ:みがわり 空間の狭間: 装備可能武器 短、ロ、杖、盾 : 装備可能防具 兜、魔法帽、軽鎧、重鎧、ローブ、篭手: JP37 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +35% -33% -22% 0% +60% -20% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 15 S かわらずのじゅつ 2 小人・カエルを無効化 LV 3 40 R リジェネ+ 4 リジェネの回復量アップ LV 4 80 C みがわり 6 単体物理攻撃を代わりに受けるが操作不能 〃 〃 M レベルキープ 0 EXPが貯まってもレベルが上がらない LV 6 150 R キーパー 2 魔法ゲートが全体化するが使うと操作不能に LV 7 200 C ホイッスル 5 味方の歌・バーサク等の自動行動を解除 MASTER 350 C ヴァリー 8 MP消費なし...
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