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<アイテム士> [編集]

絶対アビリティ:くすり・くすりのちしき
クリスタルのかけら(石の家): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧、ローブ : JP31
HP MP 体力 魔力 素早さ
+8% +0% +13% -25% -12% +26%

J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果
LV 2 10 くすり 5 4つ以上あるアイテムを味方全員に使用
LV 3 30 くすりのちしき 7 回復アイテムの回復量が2倍
LV 5 100 オートポーション 4 一定確率にてポーションで回復(*)
おくびょうかぜ -8 戦闘時、勝手に「ぼうぎょ」
LV 6 150 ひんしポーション 4 瀕死時、自分にポーション使用(*)
LV 7 250 おたからさがし 10 戦闘後、アイテム入手確率アップ
MASTER 350 アイテム回収 8 アイテム使用時、時々減らない

備考
(*) ポーションが残り0個の場合、ハイポーションを使う。(ハイポーションも無いと発動しない)

「くすり」で使用可能なアイテム:
ポーション、ハイポーション、エーテル、エーテルドライ、万能薬・ユニコーンの角以外の状態治癒アイテム

「てんしのはくい」装備時に「くすり」で使用可能になるアイテム:
エクスポーション、エーテルターボ、フェニックスの尾、万能薬、ユニコーンの角、光のカーテン、月のカーテン、星のカーテン、宇宙のカーテン
/
力も魔力も低いため、攻撃役には向かない。
くすり+薬の知識は崩壊前最高クラスの回復方法、てんしのはくいを装備すれば補助役として後半でも使える。
ただしアイテム消費が激しいため、要所要所で使うのが吉。


<クレリック> [編集]

絶対アビリティ:せいまほう・ひんしプロテクト・ひんしバリア
クリスタルのかけら(リュカーン砂漠): 装備可能武器 杖 : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP34
HP MP 体力 魔力 素早さ
-18% +53% -65% -45% +63% +2%

J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果
LV 2 10 ひんしプロテクト 2 瀕死時、自分にプロテス
LV 4 20 ひんしバリア 2 瀕死時、自分にシェル
ダメージ2ばい -8 受けるダメージが2倍
LV 5 50 せいまほうL1 3 LV1までの聖魔法を使用可
LV 6 100 せいまほうL2 6 LV2までの聖魔法を使用可
LV 7 200 オートリフレク 9 常にリフレク状態
MASTER 300 せいまほうL3 9 LV3までの聖魔法を使用可

備考
魔法リスト
/
聖魔法は魔力がなくても使える便利魔法。
クレリック自体もJPが高いので、連続魔と組み合わせれば鉄壁の守り。
攻撃力は皆無なので、ボス戦で使うのがメインになるだろう。


<がくしゃ> [編集]

絶対アビリティ:しらべる
クリスタルのかけら(運命の丘): 装備可能武器 短、本 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧、ローブ :JP40
HP MP 体力 魔力 素早さ
+13% -26% +8% -16% +54% -18%

J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果
LV 2 10 精神統一 2 混乱を回避
LV 3 20 しらべる 4 敵の能力を解析
LV 5 50 オートライブラリ 9 自分の倒した敵が自動的にライブラリにのる
消費MPアップ -6 消費するMPが上昇
LV 6 100 ちりょう 5 味方全員のステータス異常を回復
LV 7 200 じてん 9 辞典からランダムでモンスターを召喚
MASTER 300 ほんそうび 9 本を装備可/学者と同じ「魔力」

備考
魔法リスト
/
どちらかと言えば魔道士よりのステータスだが、本の攻撃力が高いので物理攻撃もできる。
消費MPアップは戦士系につければデメリットなし。その上マイナス量も高め。


<シェフ> [編集]

絶対アビリティ:のむ・しゅうかく
クリスタルのかけら(井戸の中のダンジョン): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP33
HP MP 体力 魔力 素早さ
+88% -62% +24% +20% -74% +4%

J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果
LV 2 15 のむ 3 薬を飲む
LV 3 30 かじる 5 攻撃と同時に相手のHPを吸収(*)
LV 5 75 しゅうかく 5 戦闘終了時にアイテムを拾う
ぎゃくたいれつ -5 前列で与えるダメージが減り、後列で受けるダメージが増える
LV 6 150 ちょうり 13 食材を組み合わせて料理品を作る
LV 7 250 HP+20% 10 最大HPが20%増加
MASTER 400 HPボーナス 5 LvUP時にHPが多く増加

備考
(*) 与えたダメージの75%分のHPを回復。アンデッドに対して使うと逆に吸収される。
/
最高のHPを持つ。収穫も合成材料集めに必須。
調理は食材集めが問題だが、使いこなせればエリクサー要らず。


<ネクロマンサー> [編集]

絶対アビリティ:とらえる
クリスタルのかけら(ダイムの島): 装備可能武器 短、杖、鞭 : 装備可能防具 魔法帽、ローブ :JP35
HP MP 体力 魔力 素早さ
-13% +44% -5% -8% +3% -11%

J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果
LV 2 20 ケアルダメージ 10 敵に使った回復効果をダメージ化(*)
アンデッドボディ -5 回復効果でダメージ
LV 5 100 あやつる 10 敵を操れる
サークル -12 戦闘時、戦闘不能を回復できない
LV 6 150 MPリカバー 10 戦闘終了時、ある程度MP回復
LV 7 250 ムチそうび 8 鞭を装備可/ネクロマンサーと同じ「MP」
MASTER 300 とらえる 8 弱ってる敵の霊魂を捕らえ、後で「ひょうい」させ敵の技を使う

備考
(*) 回復効果は、魔法とアイテムの両方。ただし、完全回復するタイプのものは除く(エクスポーション等)
操る・憑依
/
攻撃力は低いが、鞭で後列から攻撃できる。
ケアルダメージと白魔法と組み合わせれば攻守一体のアビリティとなる。
また、とらえる・あやつるがないと習得できない青魔法もあるので最低1人には覚えさせておいた方がいい。


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