名称 | EP | 効果 | 入手 | |||||
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シナリオ | コンピューター | パイロット | ||||||
Max AP +1 | MAX AP +1 | 5 | APの最大値を+1する AP値を上げることで、攻撃を受けたときの反撃やリンクでの戦闘参加が可能な状況が増える |
E.C.編 | AP Ⅰ AP Ⅲ AP Ⅴ |
エルザ×2 / ジード×6 / ベック×6 | ||
南米編 | ||||||||
Max AP +2 | MAX AP +2 | 10 | APの最大値を+2する AP値を上げることで、攻撃を受けたときの反撃やリンクでの戦闘参加が可能な状況が増える |
E.C.編 | AP Ⅱ AP Ⅳ AP Ⅵ |
エルザ×1 / ハーミーズ×2 / ラトーナ×1 / ボッシュ×2 | ||
南米編 | ダリル×2 / レンゲス×3 / チェイファー×3 / ルイス×1 / イネス×4 / サモンド×3 | |||||||
AP Charge +1 | AP チャージ +1 | 5 | ターンごとに回復するAP値を+1する AP値を上げることで、攻撃を受けたときの反撃やリンクでの戦闘参加が可能な状況が増える |
E.C.編 | AP Charge Ⅰ AP Charge Ⅲ AP Charge Ⅴ |
ジード×6 / ベック×6 | ||
南米編 | イネス×5 | |||||||
AP Charge +2 | AP チャージ +2 | 10 | ターンごとに回復するAP値を+2する AP値を上げることで、攻撃を受けたときの反撃やリンクでの戦闘参加が可能な状況が増える |
E.C.編 | AP Charge Ⅱ AP Charge Ⅳ AP Charge Ⅵ |
ハーミーズ×2 | ||
南米編 | レンゲス×2 / チェイファー×2 / イネス×1 / サモンド×2 | |||||||
Link Points +1 | リンクポイント +1 | 10 | リンクポイントを+1する このポイントでリンクを設定することで、戦闘時に仲間のサポートを受けられるようになる |
E.C.編 | LP Ⅰ | |||
南米編 | ||||||||
Link Points +2 | リンクポイント +2 | 12 | リンクポイントを+2する このポイントでリンクを設定することで、戦闘時に仲間のサポートを受けられるようになる |
E.C.編 | LP Ⅱ | エルザ×4(1+3) / ハーミーズ×3 / ラトーナ×4 / ボッシュ×2 | ||
南米編 | ダリル×4 / レンゲス×2 / チェイファー×2 / ルイス×4 / サモンド×2 | |||||||
Skill Slots +1 | スキルスロット +1 | 4 | スキルを装備するためのスキルスロットの容量を+1する スキルスロットの容量を増やすことで、より多くのスキルを装備して戦闘を行えるようになる |
E.C.編 | Skill Slots Ⅰ | |||
南米編 | ||||||||
Skill Slots +2 | スキルスロット +2 | 8 | スキルを装備するためのスキルスロットの容量を+2する スキルスロットの容量を増やすことで、より多くのスキルを装備して戦闘を行えるようになる |
E.C.編 | Skill Slots Ⅱ Skill Slots Ⅳ |
エルザ×2 / ジード×2 / ハーミーズ×1 / ラトーナ×2 | ||
南米編 | ダリル×4 / レンゲス×4 / チェイファー×3 / ルイス×5 / サモンド×3 | |||||||
Skill Slots +4 | スキルスロット +4 | 12 | スキルを装備するためのスキルスロットの容量を+4する スキルスロットの容量を増やすことで、より多くのスキルを装備して戦闘を行えるようになる |
E.C.編 | Skill Slots Ⅲ | エルザ×1 / ジード×3 / ハーミーズ×3 / ラトーナ×1 / ベック×4 | ||
南米編 | レンゲス×1 / チェイファー×1 / サモンド×2 | |||||||
Speed +1 | スピード +1 | 10 | スピードパラメータを+1する スピードを上げることで、戦闘時の攻撃順序が早くなる |
E.C.編 | Speed Ⅰ Speed Ⅲ |
エルザ×3 / ハーミーズ×2 / ボッシュ×6 | ||
南米編 | ダリル×2 / レンゲス×2 / チェイファー×2 / ルイス×4 / サモンド×2 | |||||||
Speed +2 | スピード +2 | 20 | スピードパラメータを+2する スピードを上げることで、戦闘時の攻撃順序が早くなる |
E.C.編 | Speed Ⅱ Speed Ⅲ |
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南米編 | ルイス×2 / サモンド×1 | |||||||
Evasion +3% | 回避 +3% | 10 | 戦闘時に回避が発生する確率が3%UPする マシンの回避率が0の場合は無効 |
E.C.編 | Evasion Ⅰ Evasion Ⅱ |
エルザ×5 / ハーミーズ×2 / ラトーナ×6 / ボッシュ×2 | ||
南米編 | ダリル×3 / チェイファー×1 / サモンド×6 | |||||||
Evasion +6% | 回避 +6% | 20 | 戦闘時に回避が発生する確率が6%UPする マシンの回避率が0の場合は無効 |
E.C.編 | ボッシュ×2 | |||
南米編 | ||||||||
Resist Atk Down | 攻撃システムダウン耐性 +50% | 12 | EMPバックパックによる、攻撃システムダウンのステータス異常攻撃の耐久値をUPする 100%で完全耐性になる |
E.C.編 | Resistance Ⅰ Resistance Ⅱ |
エルザ×1 / ジード×1 / ハーミーズ×1 / ラトーナ×2 | ||
南米編 | ダリル×1 / レンゲス×1 / ルイス×1 / サモンド×1 | |||||||
Resist Mv Down | 移動システムダウン耐性 +50% | 12 | EMPバックパックによる、移動システムダウンのステータス異常攻撃の耐久値をUPする 100%で完全耐性になる |
E.C.編 | Resistance Ⅰ Resistance Ⅱ |
エルザ×1 / ハーミーズ×1 / ラトーナ×2 / ボッシュ×1 / ベック×1 | ||
南米編 | ルイス×1 | |||||||
Resist Link Cut | リンクカット耐性 +50% | 12 | EMPバックパックによる、リンクカットのステータス異常攻撃の耐久値をUPする 100%で完全耐性になる |
E.C.編 | Resistance Ⅰ Resistance Ⅱ |
エルザ×1 / ラトーナ×1 | ||
南米編 | ルイス×1 | |||||||
Resist BP Down | バックパックシステムダウン耐性 +50% | 12 | EMPバックパックによる、バックパックシステムダウンのステータス異常攻撃の耐久値をUPする 100%で完全耐性になる |
E.C.編 | Resistance Ⅰ Resistance Ⅱ |
ハーミーズ×1 / ラトーナ×1 / ボッシュ×1 / ベック×1 | ||
南米編 | ||||||||
Resist Sys Down | システムダウン耐性 +50% | 16 | EMPバックパックによる、システムダウンのステータス異常攻撃の耐久値をUPする 100%で完全耐性になる |
E.C.編 | Resistance Ⅰ Resistance Ⅱ |
エルザ×1 / ラトーナ×1 / ボッシュ×1 | ||
南米編 | ダリル×1 / レンゲス×1 / チェイファー×1 / ルイス×1 / サモンド×1 |