アイコン | ステータス障害 | 表示 | 解説 | ステータス障害回復機能 |
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システムダウン | ×Systems | この状態になると、そのユニットは、移動、攻撃を含む一切の行動ができなくなる。 敵機から攻撃された場合も反撃することができなくなる。 |
×Systems |
攻撃システムダウン | ×Attack | この状態になると、装備武器にかかわらず、Attackコマンドが実行できなくなる。 敵機から攻撃された場合も反撃することができなくなる。 |
×Attack / ×Systems | |
移動システムダメージ | ×Half Move | この状態になると、移動可能スクエア数が半分になり、戦闘時に回避は発生しなくなる。 移動可能スクエア数が奇数だった場合は、切り捨てになる。(5 → 2、3 → 1) なお、Legsパーツが破壊された場合は、1スクエア移動可能の状態で変化しない。 |
×Half Move / ×All Move / ×Systems | |
移動システムダウン | ×All Move | この状態になると、移動が一切できなくなり、戦闘時に回避は発生しなくなる。 | ×All Move / ×Systems | |
バックパックシステムダウン | ×Backpack | この状態になると、バックパックの機能が使用できなくなる。 対象になるのは、リペア・ジェットパック・EMP・センサー・通信で、 アンチロックやサルベージなども発生しなくなる。 Itemsコマンドも使用できなくなる。 |
×Backpack / ×Systems | |
誘導システムダウン | ×Missiles | この状態になると、ミサイルによる攻撃ができなくなる。 ミサイル以外の攻撃はできる。 |
×Attack / ×Systems | |
リンクカット | ×Link | この状態になると、そのユニットがリンクを設定している味方機からの支援を受けられなくなり、 アンチロックやサルベージなども発生しなくなる。 また、そのユニットが味方機を支援することもできなくなる。 |
×Link |