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uGUIのButtonにボタンクリック以外のイベントを追加するには、EventTriggerコンポーネントを使用する。
下記は、ボタン押下時のイベントを追加する例。
イベントの種類は、eventIDフィールドへの設定値で指定する。
記述例:
EventTrigger trigger = GetComponent<EventTrigger>(); // EventTriggerの使用には、UnityEngine.EventSystemsネームスペースが必要。
EventTrigger.Entry entry = new EventTrigger.Entry();
entry.eventID = EventTriggerType.PointerDown;
entry.callback.AddListener((data) => { /* イベント処理 */ });
trigger.triggers.Add(entry);
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