三日月館【別館】開発・制作Tips集
[3dsMax] MAXScriptのreturn、break、exit、continue、throwは非常に低速
最終更新:
fumiduki1985
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ページタイトルの通り。
MAXScriptにおいて、C++例外処理に組み込まれたreturn、break、exit、continue、throwは非常に低速とのこと。
MAXScriptガイドの「return、break、exit、continue を使用しない」ページに記載されている。
(このページはMAXScriptガイドの、「MAXScript に関する質問と回答 > 高速で優れたスクリプトの作成 > 処理速度を上げる方法 > return、break、exit、continue を使用しない」に用意されている。)
MAXScriptにおいて、C++例外処理に組み込まれたreturn、break、exit、continue、throwは非常に低速とのこと。
MAXScriptガイドの「return、break、exit、continue を使用しない」ページに記載されている。
(このページはMAXScriptガイドの、「MAXScript に関する質問と回答 > 高速で優れたスクリプトの作成 > 処理速度を上げる方法 > return、break、exit、continue を使用しない」に用意されている。)