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GAの対応方法
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gacasual
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GAの効果やタイミングに対する対応システムの例として、
①相手側がAlly「Dungeon Guide」を場に出しOn Enter能力を起動
②「Dungeon Guide」に対して自分がドローカード「Scout the Land」発動を発動
③「Scout the Land」の効果解決後、相手の「Dungeon Guide」の効果処理に戻る前に再度カード発動タイミングが発生し、ここで更に自分が別のカード「Fairy Whispers」を発動出来る
④「Fairy Whispers」効果解決後、何も無ければ相手の「Dungeon Guide」のOn Enter能力を解決する
という処理となっている。
②「Dungeon Guide」に対して自分がドローカード「Scout the Land」発動を発動
③「Scout the Land」の効果解決後、相手の「Dungeon Guide」の効果処理に戻る前に再度カード発動タイミングが発生し、ここで更に自分が別のカード「Fairy Whispers」を発動出来る
④「Fairy Whispers」効果解決後、何も無ければ相手の「Dungeon Guide」のOn Enter能力を解決する
という処理となっている。
そのため④で相手の「Dungeon Guide」のOn Enter能力に戻る前に、自分が更に使用可能な妨害カード「Stifling Trap」を手札に加えた場合は、そこままそのカードを発動して相手の「Dungeon Guide」のOn Enter能力を無効に出来るのである。
これが戦闘時で有れば、
①攻撃側がパワー3のAlly「Red Slime」で攻撃宣言を実行
②その際(タイミングとしてはOn Attack効果か反撃宣言前に対応として)防御側がドローカード「Scout the Land」発動
③防御側はここで「Scout the Land」の効果処理でドローした後のタイミングに「Scout the Land」でドローした「Zephyr」を発動し、「Red Slime」をSuppressする
④ 攻撃Ally「Red Slime」が場から居なくなったことで攻撃宣言が無効となる
②その際(タイミングとしてはOn Attack効果か反撃宣言前に対応として)防御側がドローカード「Scout the Land」発動
③防御側はここで「Scout the Land」の効果処理でドローした後のタイミングに「Scout the Land」でドローした「Zephyr」を発動し、「Red Slime」をSuppressする
④ 攻撃Ally「Red Slime」が場から居なくなったことで攻撃宣言が無効となる
という流れとなる。