Grand Archive Casual @wiki
Legend of Mordred
最終更新:
gacasual
-
view
▷タグ一覧 BO1ではネタを出し切れない BO3向け Fire Luxem Mordred Mordredチャレンジ Water Wind 〜そして伝説へ〜 イメージ優先 カジュアル サイドはおまけ デッキレシピ 多色構築 本来フリー専用 試作土台
⚪︎デッキ概要
パーツ取りとして使われてしまっているMordredのrecollectionデッキを、Mordredのまま活躍できないかと模索するごく一部の有志によって行われている活動、いわばMordredチャレンジとも言える行為に触発されて作り上げたデッキ。
パーツ取りとして使われてしまっているMordredのrecollectionデッキを、Mordredのまま活躍できないかと模索するごく一部の有志によって行われている活動、いわばMordredチャレンジとも言える行為に触発されて作り上げたデッキ。
本デッキはパーツ取りがされた後のカードをもったいないの精神によってあえてDungeon GuideやFrostsworn Paladinなどを採用しない形で構築している。
# Material Deck
1 Flawless Spirit of Mordred
1 Mordred, Burnished Avenger
1 Mordred, Flawless Blade
1 Mordred, Fated Luminary
1 Mordred, Aurelian Regent
1 Bulwark Sword
1 Dummy Trainer
1 Oneiric Key
1 Rhongomiant, Grove's Spire
1 Tariff Ring
1 Luxera's Map
1 Photic Blade
1 Flawless Spirit of Mordred
1 Mordred, Burnished Avenger
1 Mordred, Flawless Blade
1 Mordred, Fated Luminary
1 Mordred, Aurelian Regent
1 Bulwark Sword
1 Dummy Trainer
1 Oneiric Key
1 Rhongomiant, Grove's Spire
1 Tariff Ring
1 Luxera's Map
1 Photic Blade
# Main Deck
4 Prismatic Sanctuary
3 Devastating Blow
1 Flame Sweep
4 Indiscriminate Gyre
4 Spark Link
4 Varuckan Acolyte
4 Deep Sea Fractal
4 Drenching Finish
4 Fractal of Rain
4 Fracturize
2 Frostbind
2 Innervate Knowledge
4 Regulus Blitz
3 Restorative Slash
1 Song of Frost
4 Striking Tides
4 Beseech the Winds
4 Triskit, Guidance Angel
4 Prismatic Sanctuary
3 Devastating Blow
1 Flame Sweep
4 Indiscriminate Gyre
4 Spark Link
4 Varuckan Acolyte
4 Deep Sea Fractal
4 Drenching Finish
4 Fractal of Rain
4 Fracturize
2 Frostbind
2 Innervate Knowledge
4 Regulus Blitz
3 Restorative Slash
1 Song of Frost
4 Striking Tides
4 Beseech the Winds
4 Triskit, Guidance Angel
# Sideboard
1 Chime of Endless Dreams
1 Safeguard Amulet
1 Suspicious Concoction
2 Frostbind
2 Tidal Sweep
2 Uther, Illustrious King
1 Chime of Endless Dreams
1 Safeguard Amulet
1 Suspicious Concoction
2 Frostbind
2 Tidal Sweep
2 Uther, Illustrious King
⚪︎運用方法
Prismatic SanctuaryとTriskit, Guidance Angelにより常時基本属性全てを開放した状態で戦うことを前提としたデッキ。
Prismatic SanctuaryとTriskit, Guidance Angelにより常時基本属性全てを開放した状態で戦うことを前提としたデッキ。
一応 water属性を多めに採用して単独でもある程度は戦えるようにしているが、実質序盤にPrismatic Sanctuaryを引けるかどうかで全てが決まると言っても良い。
リザーブコストの確保と墓地肥やしのためのPhantasiaも採用し、手札が確保出来なくても毎ターン何かしら動き続けられるようにしている。
基本的には3色Mordredとして戦い、ダメージが溜まって負けそうになるとTriskit, Guidance Angelを出してMordredと交代し 、第2ラウンドを開始する。
⚪︎採用意図
- Prismatic Sanctuary、Triskit, Guidance Angel
両方とも基本属性を全て開放するため、いっそ合わせて常に開放し続けようというコンセプト。
特にPrismatic Sanctuaryの方はFlawless Spirit of Mordredの効果でゲーム開始時に11枚確認すれば1枚は引けるだろうの精神で強引に手札に加えるのが前提となる。
とにかくドメインを引け
- Varuckan Acolyte
Fire属性版マスタング。ドメインの維持コストの都合上基本3色以外は可能な限りデッキに入れないようにするため採用。
- Spark Link
メモリードローとFloating Memory要員として採用。墓地肥やしで直接墓地に行ってもFloating Memoryとして使えるため、Creative Shockよりコストの軽いこちらになった。
- Beseech the Winds
wind属性から唯一の採用カード。最初は色んなアタックカードを模索していたが、ほぼチャンピオンによる攻撃だけで戦うこのデッキでは武器がないとどうしても火力が出ないため、任意のタイミングで武器を取り出すために必要なのカード。
- Deep Sea Fractal、Fractal of Rain
低コストで墓地肥やしとリザーブコストの両方を兼ねるカード。
毎ターンアタックカードを使い続けることとなるこのデッキでは手札の確保が難しいため、引いたカードを使うためのコストはこの2種で盤面から確保する。
毎ターンアタックカードを使い続けることとなるこのデッキでは手札の確保が難しいため、引いたカードを使うためのコストはこの2種で盤面から確保する。
- Flame Sweep、Indiscriminate Gyre
対Ally用のアタックカード。チャンピオンが孤軍奮闘するこのデッキにおいて、全体攻撃となるこの2枚は貴重な処理札となる。
最初は他の属性Cleaveも試したが、Cleaveカードは基本パワーが1と低いため、武器がなくても最低限のダメージが出せるこの2枚だけの採用となった。
⚪︎総評
このデッキはとにかく事故る。これでもかと事故る。競技としての勝ち負けを捨ててひたすら事故との戦いに明け暮れるデッキである。
このデッキはとにかく事故る。これでもかと事故る。競技としての勝ち負けを捨ててひたすら事故との戦いに明け暮れるデッキである。
ただし、自分の思い通りに動けるとメチャクチャ面白いデッキでもある。
特にMordredを使うだけでなく、チャンピオンと成り代わるTriskitもクソ真面目に使うことを考えた構築であるため、ひたすらに「ゲームを遊ぶ」ことに重きを置いているデッキとなっている。
カジュアルなイベントや、フリー対戦の息抜きとして対戦相手とお喋りしながら何も考えずに遊ぶためのデッキであるとさえ言ってもいい。
GAはどうしても競技性が強く出てしまうゲームであるため、デッキ構築に関して調べるとどうしても大会で結果を出した構築が中心となってしまう。
そのため、たまにはこのようなただ遊ぶためのデッキがあっても良いだろうと思い、本項目の作成に至った次第である。
そのため、たまにはこのようなただ遊ぶためのデッキがあっても良いだろうと思い、本項目の作成に至った次第である。
何ならもっとカジュアルに安く遊ぶならBeseech the WindsとFracturizeを抜いて別のカードにしても良いくらいである。